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Qu'est ce qui determine la longueur des missions ?

Par Khorne le 19/6/2002 à 17:51:18 (#1684652)

C'est aléatoire ou ca peut être influence par l'un des sliders ?
Y'a des fois ca m'ennerve juste un peu de passer 4 heures à faire une mission, alors que d'autres fois en 15 minutes c'est plié.

Par Thekkeht le 19/6/2002 à 18:57:17 (#1684869)

la location je pense, bs c generalement court, 50-150 mobs en team mimi. A HQ ca peut monter jusque 400 mobs a ce que j'ai vu.

Par Kastïelle le 19/6/2002 à 19:44:58 (#1685060)

Provient du message de Thekkeht
la location je pense, bs c generalement court, 50-150 mobs en team mimi. A HQ ca peut monter jusque 400 mobs a ce que j'ai vu.


Oui je pense aussi que ça doit être ça, au début je pensais que c'était ton lvl mais en faite si tu vas a clon tu te rend compte que les mimis sont tj minuscle (même pas 10 moob), maintenand je me demande aussi si la difficulté ne joue pas la dessus aussi :doute:

Par Khorne le 19/6/2002 à 19:50:23 (#1685093)

Oui, il y'a surement un autre facteur.
Je prends une mission hier à Stret West Bank (je touche pas aux sliders) 15 mobs.
J'en reprends une autre aujourd'hui, et ca tombe au même endroit, y'en avait plus de 100.

Par Slaine le 19/6/2002 à 19:53:41 (#1685111)

Fo prendre a clondyke, tu peux avoire des mimi a 2-3 mobs et 0 tok a la clé !! :eek:

Par Khorne le 19/6/2002 à 19:57:46 (#1685141)

Clondyke ?
Pourquoi pas, j'essaye ce soir et je te donne mon impression après.

Par Blancheneige le 19/6/2002 à 20:02:57 (#1685171)

Un truc que je regarde quand je prends des team mission c'est la limite de temps genre 6h00 courte et 11h00 longue dans l'ensemble ca marche bien mais faudrais tester les solo mission.
Je pense que la location joue aussi car uy a des endroits ou c'est toujours petite mission ...
En tout cas pour les team mission à BS le temps est un bon facteur.

Par Kastïelle le 19/6/2002 à 20:06:49 (#1685193)

Les teams mimi c'est encore autrs choses je sais que par exemple l'un des facteurs et le nombre de personne dans la team au moment du choix de celle-ci. Le facteur temps lui bof bof j'ai déjà eu des mission qui dure 12h fini en 10mm le temps d'y allé comprit :(

Par Khorne le 19/6/2002 à 20:13:13 (#1685217)

Moui c'est pénible, c'est un peu la loterie.
Ou tu y passes la journée, ou tu en enchaines trois a la suite.
J'aime bien me faire une petite mission rapide en rentrant du boulot (du style une heure pas plus) mais bon si t'as pas de pot, tu traines jusqu'a deux heures du matin pour avoir la recompense et le token.
Si on pouvait avoir une indication de difficulté dans le choix de la mission ca serait bien.
Du style :
vert, entre 25 et 75 mobs
orange, entre 75 et 150 mobs
rouge, plus de 150.

Par AKIRIEN le 21/6/2002 à 12:21:44 (#1689142)

Tout a fait d'accord avec toi.
Je trouve que le choix des missions sont trop aleatoires et manque de précisions sur ses difficultes, sa longueur, ses mobs à shootes, ses items.
Le facteur chance est trop présent dans la sélection des missions.
J'espere que Funcom apportera une modification dans le pack d'expenstion.
L'histoire et l'objectif des missions est au départ interessants. Mais maintenant, je ne prend même plus le temps de le lire.

Mon avis : il devrait etre plus bref sur ce sujet et rajouter une option avec une interface tres simple sur les difficultes précités.

Doc sur Rubi-Ka 1 :lit:

Par doublebrain le 21/6/2002 à 14:00:36 (#1689640)

Provient du message de Slaine
Fo prendre a clondyke, tu peux avoire des mimi a 2-3 mobs et 0 tok a la clé !! :eek:


Pas d'accord ... enfin ... :doute:

J'en suis à 60-70 % de "mimis solos", effectuée à Clondyke, et depuis quelques temps, genre depuis le title lvl 3, ben c'est vrai que les "mimis solos" ça devient du 2-3 mobs et pas de tokens ... et malheureusement en team mimi c'est pareil maintenant ...
mais celà ne serait-il pas dû aux multiples corrections apportées aux missions ? :confus:

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