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finelame

Par tritri le 5/6/2002 à 19:06:03 (#1598501)

c koi exactement le pouvoir de la finelame d invoc epee????
:confus:

Par tritri le 5/6/2002 à 19:07:59 (#1598511)

au niveau 30 je crois

Par belgarionsa le 5/6/2002 à 19:10:05 (#1598526)

alors je crois (mais je suis pas sur a 100%) que ca permet au perso de faire 50% de degats en plus pendant la periode ou l'epee est invoquee. Cet effet dure 30sec et reviens toutes les 30minutes.


Voila voila :ange:

:hardos: :hardos:

Par Draxx le 5/6/2002 à 23:06:04 (#1600026)

pas mal en cas d'urgence quoi :D

Par Godnounoux le 6/6/2002 à 0:08:18 (#1600315)

Tout à fait exact Belga ;)

Par dimitry le 6/6/2002 à 0:56:52 (#1600479)

tout comme la transfo en bersek ou en cerf l'epee de la finlame et invocable toute les 30min et dure 30s ,le premier niveau et au lvl 15 je crois (j'ai jjoue avec une finelame lvl 20 elle l'avait ) mais au dernier niveau du pouvoir sa peut atteindre 150% de degats en +
vue que la finelame a l'etat normal tape vraiment tres fort graceau dual si elle avait acces a la scale sa la rendrai vraiment mais vraiment la classe prisée sur hib

Par Anduric le 6/6/2002 à 1:13:44 (#1600542)

La transfo en berserk se fait toutes les *7* minutes... L'effet est de causer un critique sur toutes les attaques (ça peut faire 1, ça peut faire le max... on peut pas savoir)

La transfo en cerf se fait toutes les 30 minutes, et ajoute un gros tas de points de vie (+10% au niveau 15, +50% au niveau 40+)

L'épée Finelame se fait aussi toutes les 30 secondes, et cause +50% de dégats à chaque fois que le finelame touche.

Dimitry, le berserk a de la maille. Le mercenaire à de la maille. Y a que le finelame qui n'en a pas (alors que son pouvoir est pas spécialement intéressant par rapport au berserk). Je pense pas que lui filer l'écaille le rende aussi surpuissant que ça, mais bon, c'est mon opinion...

Par Assurancetourix le 6/6/2002 à 5:43:16 (#1600916)

Le berserk a pas de maille.

Par Alakhnor le 6/6/2002 à 7:21:15 (#1600978)

Finelame : renforcé
Berserk : clouté
Mercenaire : Chain

Finelame : Triple Wield lvl 20 (This ability is native to the Blademaster. These masters of the blade art have learned to summon a magic sword to fight with them for 30 seconds, once per 30 minutes. The magical sword damages the enemy every time the Blademaster hits, inflicting 50% of the damage of the swing.)

Berserk : Berserk I, II, III etr IV (This ability is native to the Berserker, and allows him to do more damage than would normally be possible by throwing himself into a berserker rage, transforming into a Vendo (BearPerson) during combat. Berserk makes every hit for a certain time a critical hit, but can only be used once every 7 minutes.) Lvl 5, 10 , 15, 20.

Mercenaire : Dirty Trick lvl 20 (This ability is Native to the Mercenary. These hired hands will do anything to win a fight - including this dirty trick of throwing dirt into the enemy's eyes. For 30 seconds, the enemy will miss 25% more often, and fumble 50% more often. This ability can be used once per 30 minues.)


Voilà, voilà.

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