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les points seraphes des differentes classes :)
Par Darkadarka le 5/6/2002 à 14:18:52 (#1596999)
1))
est ce qu on peut mettre 30% puissance de magie X et 30 % magie Y?
2))
alors ce serait pour les classes suivantes, en 2 eme renaissances.
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archer pur (que for et dex)
archer mage (int 114 sag 112 le reste suivant l arc)
archer mage elfike (mm chose + 80 end)
archer oceane
archer rmure HE
archer armure drake
+VARIATIONS
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guerrier pur (for pour l arme, et c tout)
guerrier pur plus bonus ( for pour l arme, 50 end bracelet 75 dex, et int sag pour objets comme amu heros et autres)
guerrier mage (int 114, 112 sag, for arme )
guerrier mage bonus (int 114, sag 112, for arme, 75 dex, 50 end)
guerrier standard ( for arme, 180 endu, 75 dex, 60/60)
guerrier oceane (for arme, 125 endu, 75 dex 60/60
guerrier HE (300 endu)
+VARIATIONS
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mage polyvalent ( x int/ x sag, 45/60 endu)
sorcier (120/112 sag, plein int, /45/60 end)
sorcier pur (full int, 65 sag)
sorcier tank (80, 100, 125, 180 endu 112/120/65 sag, full int)
pretre (76/105/174/180/190/191 int, full sag, 45->100 endu)
pretre pur (76 int/105 int, full sag)
+VARIATIONS
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(j ai aucune idée des stats des armes alors, decrivez le pal pour lequel vous indiquerez les pts seraphes.)
paladin endurant( 80->180 endu)
paladin sans sorts
paladin avec sorts
+VARIATIONS
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+VOS IDEES :)
voilou, j espere que vos reponses en aideront plus d'un :)
Par Darksoul Zenox le 5/6/2002 à 15:10:12 (#1597275)
Pour le reste, je laisse les autres repondre.
Par Booggi Stowh le 5/6/2002 à 15:17:36 (#1597325)
1 + 2 + 3 = 6 points de renaissance
Pour mettre 30% en magie Y :
1 + 2 + 3 = 6 points de renaissance
Donc en tout ça te coûtera 12 points. Donc tu ne peux le faire qu'a la deuxieme renaissance, et ça e prendra tout tes points, Wala :)
Par Cthulhu le 5/6/2002 à 15:53:01 (#1597496)
Par Reis Tahlen le 5/6/2002 à 15:57:38 (#1597519)
:merci:
Par DARKOR le 5/6/2002 à 16:09:02 (#1597565)
c est gentil, ça :)
ben pour les points, tu veux parler de la plus grande efficacité en pvp?
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