Archives des forums MMO/MMORPG > La 4ème Prophétie > T4C - Forum Général > Monter un Archer [fusion, réceptacle à TOUTES vos questions]
Monter un archer
Par Wadleight le 23/5/2002 Ã 16:07:05 (#1514032)
(pour ceux qui se jetteraient sur l'option "utilise la fonction rechercher", je l'ai déjà faite : je suis remonté jusqu'en novembre 2001, et je tombe sur des posts ou on répond à celui qui pose la question d'utiliser la fonction rechercher...et j'ai pas de réponse :sanglote: )
Par Umbrae le 23/5/2002 Ã 16:09:50 (#1514047)
Si tu veux monter Archer pur ou archer mage, ou encore Archer Tank.
(pose toi d'abord cette question ;) )
Par Camelie Layn le 23/5/2002 Ã 16:16:56 (#1514083)
forum AP
On a quelques posts qui peuvent te donner des idees.
Par Wadleight le 23/5/2002 Ã 16:17:55 (#1514090)
désolé, je suis vraiment un nb dans cette classe : est-ce que le coup puissant marche avec l'arc ?
Je voudrais bien tester aussi la compétence coup d'oeil et vol (combien il faut dans chaque pour que ce soit potable
Par Feu de Follet le 23/5/2002 Ã 16:18:19 (#1514092)
force 22
endurence 20
dexterité 20
le reste tu ten fou ;)
ensuite monte tes caracteristiques pour correspondre aux arcs, arrivé a larc qui demande 97 de dext sur arrakas, monte ton endurence jusqua 45
apres tu continu a suivre les requis des arcs jusqu'au poulie en NB, là tu monte ton endurence a 80 et tu monte ton intelligence a 30 pour trenspercer
et aprés tu continu a suivre les stats pour les autres arcs
Par Iraban le 23/5/2002 Ã 16:27:50 (#1514146)
mp wadleigh
Par Wis Agaroth/Thunder le 23/5/2002 Ã 16:33:08 (#1514181)
Si il est en toile/cuir/robe, tu prends une dague du dechire et hop apres ça passe bien (ne pas oublier la graisse de gob)
Si il est en plaque ben soit au chalumeau soit tu lui demande d'enlever le bas avant de le monter :p
Quoi ? C'etait pas ça ?
Ok je sors :p
Par Iraban le 23/5/2002 Ã 16:43:09 (#1514243)
Par Wis Agaroth/Thunder le 23/5/2002 Ã 16:50:54 (#1514290)
Par contre je me demandais lvl 144 humain avec 0CA c'est faisable ?
ça fait : 142 25 590 10 30 :D
Par Iraban le 23/5/2002 Ã 16:54:53 (#1514308)
Par Camelie Layn le 23/5/2002 Ã 17:07:31 (#1514347)
Pour l'archer oceane :L'Archer en Oceane visant un lvl moyen
Commencer a mettre 80 en End au debut en mettant assez de dex pour le courbe en frene quand meme
monter au courbe en orme
monter l'end a 125
monter les arcs jusqu'a la vipere (avec force correspondante)
monter la force pour l'oceane
faire ses xps a l'oracle
monter au long des etoiles
L'Archer en Oceane visant un haut lvl
monter endurance a 125 des le debut en attaquant a la dague
monter pendant ce temps son attaque (max 300, 500 pour les purs et durs :p)
monter la force a 150 pour l'oceane
continuer a faire ses lvl a la dague, mais montant archerie et dex
une fois l'arc plus utile que la dague, continuer a monter les arcs
L'interet etant de :
pouvoir mettre les differents bracelets de guerrier pour proteger contre les sorts
pouvoir mettre l'amulette des heros pour ameliorer ses competences d'attaque
L'Archer en Oceane avec des sorts
de meme que pour le premier, monter End au debut
monter les arcs jusqu'au compo / vipere (depend du lvl qu'on croit pouvoir atteindre)
mettre 59/60 en sagesse/intelligence (premier palier utile pour les archers)
monter la force pour l'oceane
mettre 102 / 114 en sagesse / intelligence
L'interet de cet archer est d'avoir :
Une bonne CA (principalement pour les XP)
Des sorts boostants et sympas (invisibilite / revelation, bene, instincts, agilite)
de pouvoir faire ses nxp tranquillement a l'oracle
Par Iraban le 23/5/2002 Ã 17:12:52 (#1514361)
150 125 285 (au minimum) 102 114
Euh ca te fait du level cb ca lol !
Et tu aura que le compo avec la vipere ca fait encore plus elevé...enfin c'est vraique c'est sympa a faire
Par Camelie Layn le 23/5/2002 Ã 17:30:20 (#1514479)
Donc... la plupart du temps quand on voit un archer en armure, il a un mauvais arc :rolleyes:
Par Yson Epsylone le 23/5/2002 Ã 19:13:33 (#1515160)
Par Erin Leriel le 23/5/2002 Ã 19:19:48 (#1515202)
Et encore moins le Iagi effiminé en robe!
Je me ferais un plaisir de t'aider Wadleight. ^^
Et on se mettra d'accord pour le pourcentage sur les vols, d'accord? :D
hum non rien désolé
Par kalestraan le 23/5/2002 Ã 19:40:09 (#1515336)
Je n'ai pas respecté certaines consignes alors me voila un peu embété..
Désolé encore..:(
Par Archi Feyria le 23/5/2002 Ã 19:44:26 (#1515370)
Si tu veux vraiment pvp et bien ben c'est simple Archer Tank
Tu monte a fond l'endurance jusqu'au 125
Tu suit les arcs en montant l'int et la sag pour enchevetrement
Quand ta un bon arc tu monte ta force a 150
Pi vala ca te fait un archer oceane puissant :) et si t'aime xp tu arrivera au long ;)
Par Gnub Ounet le 23/5/2002 Ã 19:45:01 (#1515374)
Provient du message de Wis Agaroth/Thunder :
désolé :(
Par contre je me demandais lvl 144 humain avec 0CA c'est faisable ?
ça fait : 142 25 590 10 30 :D
Il a pas transpercer :confus:
Sinon je crois que 138 en force suffisent pour le HE :)
Par Arkelm le 23/5/2002 Ã 19:45:38 (#1515381)
*sqatte a fond le forum*
Par kalestraan le 23/5/2002 Ã 19:47:09 (#1515393)
je me disais que encore une fois j'oubliais plein de monde lol mais bon, je site pas tout le monde tu vois, sinon, la liste serai E-N-O-R-M-E !! :D
Merci pour tes conseils nouvo fire master !! :D
Par Argentine -Pk- le 23/5/2002 Ã 20:12:18 (#1515603)
Puis que la force de 10 a 15 =50 force
Puis que l'end j'usqu'au nivo 20
Puis tu recomence que la dext pendant 10 levels
(J'ai un perso sur Feyd j'etais le plus puissant archer a l'epoque)
Par Wis Agaroth/Thunder le 23/5/2002 Ã 20:38:58 (#1515810)
Provient du message de Gnub Ounet :
Il a pas transpercer :confus:
Sinon je crois que 138 en force suffisent pour le HE :)
138 je sais mais je peux enlever de pts nulle part ailleurs alors 137 + 5 = 142
sinon transpercer il l'a puisqu F>75, dext>40 et int=30
Par Mezos Drakes le 23/5/2002 Ã 20:43:49 (#1515842)
Nan je rigole :p (enfin a mon avis un necro est meilleur qu'un archer vu surtout qu'il y as plus de pvp),
necro ---> meilleur en duel
archer---> meilleur assassins
necro--->meurt presque jamais
archer(robe)--->faire gaf de pas tomber sur un blizard...
archer(oceane)--->tj chiant de se faire avoir par ceux qui se mettent invi....
Sinon comme compt....oublie pas le max d'archerie...pas de vol ni coup d'oeil (ou a 1), coup puissant perce....assomant et parade j'ai jamais ete tres pour....
voila :)
:)
Par Delboss Drakes le 23/5/2002 Ã 21:49:17 (#1516339)
Je monte l'endurance a 80 jusqu'au lvl 12
Anneau assassin --> po de prerequi ;)
coup assomant-->lvl13
Corde de mensonge -->lvl 15
Chapeau de Mad --> lvl17
Arc en orme -->lvl18
Arc courbé en orme-->lvl 24
Anneau du lion -->lvl25
je passe un peu :D
Arc courbé en NB-->lvl 40
Robe blanche-->lvl42
Collier Orque-->lvl 43
Recall-->lvl44(un peu tard mais mieu vaut monté la dex)
Arc recourbé en NB-->lvl49
au lvl 49 si tout est bien suivi on a deja les stars suivantes:
Force:42
Endurance:80
Dexterité:171
Sagesse:36
Intelligence:36
Avec 582 pv
Je repasse un peu :D
Arc courbé en chene-->lvl64
Coup puissant-->lvl65
Arc recourbé en chene-->lvl69
Transpercé armure-->lvl73
Arc composite en chene-->lvl79
Je rerepasse
jusqu'en arrivant a la vipere argentée:p
Vipere Argentée-->100
Manteau de l'archer-->lvl 101
Pour moi le perso j'arreterai a ce niveau la avec
Force:94
End:80
dex:372
sag:43
int:36
avec 1154 PV et avec a peu pres 30-35 de CA
apres faut avoir le courage
Arc long des etoiles-->lvl119(un peu chaud pour montée jusqu'a ce niveau la enfin quoique ....)
:D
Voila voila
(Archi il est bien mon archer :confus: :mdr: )
Par Pilou le 23/5/2002 Ã 23:08:41 (#1516875)
Par Rangelf le 23/5/2002 Ã 23:12:19 (#1516897)
Provient du message de Iraban :
Moarf ton archer avec sorts me fait quand meme peur car il devra avoir :
150 125 285 (au minimum) 102 114
Euh ca te fait du level cb ca lol !
Et tu aura que le compo avec la vipere ca fait encore plus elevé...enfin c'est vraique c'est sympa a faire
lvl 126 pr ces caracts (donc simplement le compo) en 2eme reborn :rolleyes:
autre defi de camelie:L'Archer en Oceane visant un haut lvl
monter endurance a 125 des le debut en attaquant a la dague
monter pendant ce temps son attaque (max 300, 500 pour les purs et durs )
monter la force a 150 pour l'oceane
continuer a faire ses lvl a la dague, mais montant archerie et dex
une fois l'arc plus utile que la dague, continuer a monter les arcs
L'interet etant de :
pouvoir mettre les differents bracelets de guerrier pour proteger contre les sorts
pouvoir mettre l'amulette des heros pour ameliorer ses competences d'attaque (d archerie :))
le passage de la derniere dague au 1 er arc va etre tres long...et avec les points mis en attaque, tu ne devra plus te disperser en coup d oeil/vol voir meme limiter certaines comp utiles... pas evident
Pr savoir, qq un c est deja 'amusé' a le faire? et de cette fason, pas en montant l attaque a la fin avec une xp classique a l arc depuis le lvl 1
Sinon mon conseil:
monter a l arc a 39 dext puis avec
40 endu (monter a 45 pr la CA sert presque a rien: c est 40 qui compte pr les points vie, tu tiens tres bien au tata/rara avec 0 et aux skraugs avec 11 de CA :)) Monter arc a 39 avant endu te fait perdre 8 points vie par rapport a l inverse: ces 8 points ne valent pas cout q on se gache le jeu (endu c est 40 ou 80 comme l archer decrit par delboss (80 pr pv+guerison rapide) 60 est a oublié.. batard qui gagne les defauts.. (qq pvs.. mais sans guerison rapide.. donc qd tu te prend des degats tu doit boire autant q si tu avais 40 d endu): a toi de choisir les pv/gueri rap de 80 ou rapidité d xp de 40
30 inté (seuil point mana + en prevision de T.A.)
Puis jusq a l arc a 97 dext puis
40 sagesse/36 I pr robe archer/recall (mais robe chere...possible q si tu monte 2eme perso avec les PO de ton 1er sinon q 36/36 ou 50S 43I (rune/force terre)
Apres le compo chene ou la vipere tu remontera I et/ou S pr d autres sorts (par ex, I pr instinct min, couronne visio,...invi...)... ou tu continuera a monter pr le long selon l archer que tu desire jouer :)
Par Iraban le 24/5/2002 Ã 10:20:45 (#1518552)
Provient du message de Mezos Drakes :
ben...si tu veu un archer qui dechire les perso comme archi etc.....ba fais un necro :), moui j'vais pas detailler sinon archi va me faire la tete *mouhahahahahah* :p
Nan je rigole :p (enfin a mon avis un necro est meilleur qu'un archer vu surtout qu'il y as plus de pvp),
necro ---> meilleur en duel
archer---> meilleur assassins
necro--->meurt presque jamais
archer(robe)--->faire gaf de pas tomber sur un blizard...
archer(oceane)--->tj chiant de se faire avoir par ceux qui se mettent invi....
:)
Moarf alors soit tu as jouer contre des archers qui avaient 50 level de moins que toi soit ils avaient oublier leur fleche chez eux c'est pas possible lol.
J'ai fait toute sorte d'archer pendant 1 an de jeu et jamais mais alors jamais un necro n'a reussi à me tuer par contre ca pouf a une de c vitesse contrairement a ce que tu dit 2 fleche pouf le necro, vraiment les mages en pvp ca reste bien quand ca a au moins 30 level de plus sinon ....
Par Camelie Layn le 24/5/2002 Ã 13:38:22 (#1519457)
L'archer mage (102 sag / 114 int)
Les sorts interessants de ce palier sont :
Malediction (empeche la cible de se guerir, bien contre les pretres)
Barriere de protection
Mot de Rappel
Force de la Terre
Instinct de combat mineur
Guerison Critique
Esprit Clair
Bouclier de Mana
Enchevetrement
Peau de pierre
Peste
Tranquilite
Agilite (avec reserve vues ces histoires de bug)
Resistence au feu
Sanctuaire
Invisibilite
Revelation
Dissipation de la magie
Guerison
Protection
Lumiere
Benediction (bene d'attaque contre les pretres)
Vortex
Instinct de combat majeur
En gras les sorts utiles dans les combats.
Un seraphe deuxieme renaissance aura tous ces sorts avec ces arcs :
lvl 93 : composite en chene
lvl 114 : vipere argentee
lvl 131 : long des etoiles
lvl 166 : arc des Hauts-Elfes
Un humain avec stats de base 22, 14, 28, 16, 16 (bcp de chance aux des) :
lvl 101 : composite en chene
lvl 121 : vipere argentee
lvl 139 : long des etoiles
lvl 174 : arc des Haut-Elfes
Par Iraban le 24/5/2002 Ã 13:44:14 (#1519484)
Par Camelie Layn le 24/5/2002 Ã 13:49:33 (#1519502)
monter a 45 pr la CA sert presque a rien: c est 40 qui compte pr les points vie, tu tiens tres bien au tata/rara avec 0 et aux skraugs avec 11 de CA ) Monter arc a 39 avant endu te fait perdre 8 points vie par rapport a l inverse: ces 8 points ne valent pas cout q on se gache le jeu (endu c est 40 ou 80 comme l archer decrit par delboss (80 pr pv+guerison rapide) 60 est a oublié.. batard qui gagne les defauts.. (qq pvs.. mais sans guerison rapide.. donc qd tu te prend des degats tu doit boire autant q si tu avais 40 d endu): a toi de choisir les pv/gueri rap de 80 ou rapidité d xp de 40
Guerison rapide n'est pas utile a 80 end. Cela sert sur RD, un chetit peu encore au debut de SH, mais une fois depasse le lvl 80 cela ne sert plus. Pourquoi ? Et bien, si tu te prends un coup d'un monstre a ce lvl, ce sera sans doute un rat des iles ou un gros skraug, donc ca fera tres mal. Ta guerison rapide sera tres lente, et a moins que tu ne restes tranquille a ne rien faire tu risques de prendre d'autres coups. Donc il vaudrait mieux :
a) boire des popos
b) se mettre a l'ecart et se soigner (pour moi, un archer avec 80 end peut se permettre de monter sa sagesse pour avoir au moins le 3eme soin)
Ce sont 100 points de competence investis dans un truc sympa, mais pas plus. C'est un peu comme avec parade. Ca peut vous sauver la vie une fois et alors vous etes content que vous l'avez appris. Cependant ce ne sera pas utile dans les autres moments (parade).
Par Camelie Layn le 24/5/2002 Ã 14:02:52 (#1519566)
Provient du message de Iraban :
euh y'a plus les bonus de religion alors 28 dans une carac de base :/ c'est impossible :)
Je m'en fous :) J'ai cree 10 comptes avec 30 types de persos bien juste avant la fermeture des bonus de religion :rolleyes:
Ben bof, ce guide, je l'ai ecrit en septembre je crois. Si tu veux, ajoutes toujours un lvl aux lvls cites pour l'humain.
Et... les bonus de religion existent toujours, mais il faut les meriter aupres de son clerge... :rolleyes:
Par Iraban le 24/5/2002 Ã 14:09:40 (#1519602)
Enfin sur Harn en tout cas c'est pas encore le cas, enfin pas chez les Iagonites....
*regarde c carac et les bonus Iagonites*
plus grande utilité si ce n'est l'argent en plus mais sans sanctuaire je ne sais pas comment je vais l'avoir hihi pli postale ? :p
ah et aussi on est plus en septembre et cest pas un mais 2 levels qu'il faut rajouter au niveau des humains sur ton guide ;)
Par Mezos Drakes le 24/5/2002 Ã 14:15:22 (#1519631)
Provient du message de Iraban :
Moarf alors soit tu as jouer contre des archers qui avaient 50 level de moins que toi soit ils avaient oublier leur fleche chez eux c'est pas possible lol.
J'ai fait toute sorte d'archer pendant 1 an de jeu et jamais mais alors jamais un necro n'a reussi à me tuer par contre ca pouf a une de c vitesse contrairement a ce que tu dit 2 fleche pouf le necro, vraiment les mages en pvp ca reste bien quand ca a au moins 30 level de plus sinon ....
Heu..certain de ces archer avais quelques niv de +, un necro avec bonne esquive fais un peu + de la moitier des degat de l'arc long des etoiles....et vu que l'archer rate au moin une sur 2 de moyenne, et ba le necro recupere toute sa vie :p
Et sa m'etonnerais que maintenant les archer aient bc plus que l'arc long des etoiles....ou sinon de toute maniere glacier powa :p
:)
Par Iraban le 24/5/2002 Ã 14:17:27 (#1519643)
Par Camelie Layn le 24/5/2002 Ã 14:27:20 (#1519685)
Par Eloïse Praxa le 24/5/2002 à 14:30:51 (#1519702)
Il a fini par renaitre trouvant trop dur de monter au HE...
La il a tout simplement arreter de jouer :(
Par Mezos Drakes le 24/5/2002 Ã 14:32:47 (#1519711)
Provient du message de Iraban :
j'ai jamais eut plus que le composite en chene...un enchevetrement et hop toutes les fleches passe et voila fini....
mdr....je tenais la vipere sans mettre mes boost d'esquive, avec 180 end, tu as de la resist terre :p, etavec la force l'enche durais pas longtemps lorsqu'il marchais....et donc tu perd du temps a enche, et pouf qunad ty arrive tu place 3 fleche.....dans se cas je recupere la suite avec la necro, si sa suffit pas....ya toute la force qui permet de porter bc de popo et j'en bois quelques une!
:)
Par Camelie Layn le 24/5/2002 Ã 14:40:47 (#1519757)
Provient du message de Eloïse Praxa :
Sur Harn on avait a la 1.21 un archer humain avec l'arc long des etoiles......
Il a fini par renaitre trouvant trop dur de monter au HE...
La il a tout simplement arreter de jouer :(
Sur Glyph on aura bientot un archer humain avec l'arc Haut-elfe :rolleyes:
Par Iraban le 24/5/2002 Ã 15:29:19 (#1520024)
Enfin bon j'attends de voir un necro, tuer un archer sans avoir 30 level de plus ... en 1an et demi de jeu j'ai jamais vu ca ... a croire que les necro de Harn sont vraiment nul ou alors c'est les archers des autres serveurs :rolleyes:
Par Rochel Anor le 24/5/2002 Ã 15:40:53 (#1520081)
For:150
Endu:125
Dex:445
Sag:72
Int:74
ce qui m'amene au lvl 144 Ã l'oracle ca doit etre jouable.
Mes questions sont:
-Est ce que l'océane seule suffit à camper à l'oracle? Si oui je devrais avoir environ la vipère des l'oracle.
-Est ce que je dois attendre barriere de mana pour y camper? (j aurai pas protec au feu ;) ) j ai calculé sur le persorama ca me ferait environ 111 de CA et plus les pts séraphs environ 100 De resist au feu mais pour atteindre ca je vais me colletiner des arcs de nb durant 3 mois donc ca me saoule un peu :(
-Je pensais monter l'endu dès le début, mais je commence a monter l'int et sag quand, car quelques points de magie ca sert aussi.
Merci de vos réponses :)
Par Camelie Layn le 24/5/2002 Ã 17:04:07 (#1520540)
Enfin, il galere un peu au debut de SH, mais ca passe aux chapardeurs, puis il arrive meme a xpter un peu aux skraugs...
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