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Objets enchantes....

Par Casimir le 13/5/2002 à 23:00:31 (#1457425)

Voila un ami m'a dit de faire enchanter tous mes objets, mon arme et mon armure...

Mais..ca coute assez cher...

Alors qu'est ce que ca fait exactement ? Ca vaut vraiment le coup ? :aide:

Par Loengrin Ismelüng le 14/5/2002 à 3:09:40 (#1458317)

Euh oui moi aussi on m'as dit que ca pouvait etre interessants mais je me suis toujours demander quels etaient les bonus apporté... si quelqu'un avait un reponse ce serait bien :D

Par Loengrin Ismelüng le 14/5/2002 à 14:58:43 (#1460767)

plom plom... personne ne sait? :D

Par Selicia le 14/5/2002 à 15:04:58 (#1460799)

Le pb est que les réponses de Mythic sont un poil évasives. Je sais pour avoir fait le test qu'entre une arme enchantée et la même non enchantée, il y a un net progrès au niveau des coups touchés et des dégats. Pour les armures, je ne sais malheureusement pas.
Maintenant, je suis une ombre, et comme je suis fragile comme tout, j'enchante l'intégralité de ce que je porte.

Par LeChuck le 14/5/2002 à 15:18:28 (#1460883)

Enchanter une arme coûte environ 15-20% de son prix. Le bonus donné par l'enchantement correspond à un bonus pour toucher son adversaire (ou pour réussir un block dans le cas d'un bouclier). Le bonus enchanté dépend du métal de l'arme.

Enchanter une armure coûte environ 15-20% de son prix. Le bonus donné par l'enchantement correspond à un malus donné à votre adversaire pour vous toucher. Le bonus enchanté dépend du métal/cuir de l'armure.

Infos tirées de la Librairie du 9ème Cercle .

ps : plusieurs fois coup sur coup que je donne le lien vers la Librairie, mais promis, juré, craché, je n'ai pas d'actions dedans :D

Par Ceresnar le 14/5/2002 à 19:42:22 (#1462532)

J'avais entendu dire que cela augmentait aussi, dans le cas des armes, les chances de faire un coup critique...

vrai/faux ???

Par atlantik le 14/5/2002 à 20:50:08 (#1463011)

Pour une arme/armure, ya dps/AF marqué et dps/AF réel dit "base".
Il se calcule par :
-1) Cappage de l'objet (maxi portable a un lvl = stats du meilleur item jaune)
-2) dps/af X qualitée (²?)X état X bonus
= dps/AF bas

les domages de base d'une arme c'est : dps base x vitesse. Les domages par 1 coup dépendent aussi des comps utilisées et de leur niveau.

L'echantement ajoute tout simplement des dps/domages sur le dps/AF base, et ce bonus augmente avec le niveau du matériau enchanté :
20% sur le 7e matériau (pour albion: adamantium)
25% sur le 8e matériau (astérite)30% sur le 9e matériau (nethertium)
35% sur le 10e matériau (arcanium)
En gros sur une arme haut lvl craftée sans enchantement, vous perdez 1/4 de vos domages... :p35% de bonus sur une armure AF 96/98 ca fait bocoup bocoup :p

Par Anduric le 14/5/2002 à 22:14:11 (#1463662)

T'es sur de ton coup pour les dégats influencés par le bonus ???

Je sais que le bonus sur l'arme est un bonus au toucher, et sur l'armure un malus au toucher pour un aggresseur, mais le fait de faire en plus le bonus aux dégats occasionnés me parait excessif. Les gens s'en seraient aperçu plus vite, entre faire 100 par attaque et faire 125 par attaque la différence est gigantesque, et je ne pense pas qu'une telle chose serait aussi peu connu à l'heure qu'il est.

Par Squall Lionheart le 14/5/2002 à 23:00:46 (#1464028)

Ca donne un bonus d'AF aussi pour les armures non?

Il me semble que la formule d'Af effectif est un truc du genre AF*Qualité*Bonus??

Par Anduric le 14/5/2002 à 23:25:11 (#1464184)

Non, le bonus ne modifie pas l'af de l'armure (en tout cas le chiffre dans la case de la feuille de perso est le même avec et sans bonus)

Par Arkanne le 15/5/2002 à 1:17:29 (#1464568)

Moi à chaque fois que je leur donne une arme il ne veulent pas l'enchanter...

Ils enchantent quoi precisement ?

Par Anduric le 15/5/2002 à 1:46:50 (#1464632)

Les armes et armures de 3eme niveau minimum (armes dps 4.5 minimum et armure af20 minimum - 10 pour tissu) issues d'artisans PJ ou d'achat à un marchand.

Par Arkanne le 15/5/2002 à 1:56:09 (#1464646)

Provient du message de Anduric :
Les armes et armures de 3eme niveau minimum (armes dps 4.5 minimum et armure af20 minimum - 10 pour tissu) issues d'artisans PJ ou d'achat à un marchand.


Merci bien =)

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