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Idée de perso? Amazone
Par Mekhet le 11/5/2002 Ã 0:17:13 (#1439550)
La question est la suivante: est-il possible de concilier les deux, à savoir de rester suffisamment efficace dans l'un et l'autre pour pouvoir avancer dans sa carrière efficacement (je déteste leecher ou rester passif dans D2). Et quels talents monter pour la melee?
J'attends avec impatience vos expériences en matière d'amazone.
Mekhet
Par gillou le 11/5/2002 Ã 10:09:54 (#1440504)
20 eclairs en furie, 20 traits intelligents, 10 tirs multiples...
sans oublier 10 coup critique, 5 leurre (bc plus interessant que
de monter comme un porc les exquives, de plus il est encore
meilleur de prendre un bouclier qui monte le block a 75%,
de cette facon tu ne recevras qu'un coup sur quatre ;
exemple : le bouclier withsand) 10 percer (j'ai ceinture fil du rasoir
qui me procure 33% en + et donc il n'est aps necessaire dans
mon cas d'avoir plus dans cette competence) 1 fleche de feu
(THE competence en hell, avec juste 1 pt dedans ca dechire !
et si tu as pas buri tu mets aussi 1 pt dans la fleche de froid)
et evidemment les qq pts dans les competences dont tu parlais,
les competences dites d'esquive en melee, mais juste 1 pt
dedans, les bonus font les reste dans mon cas
(voir le guide plus bas pour se donner une meilleure idee)
et comme tu parlais des merco dans ton post precedent,
je te conseille le merco acte2 offensif NM qui procurera un bonus
de +ou- 500 pts de dmg en plus a ton amazone.
mais pour de plus ample inormation, va donc lire le guide de
clarine/dreddy sur l'hybridazone -> diablo2.jeuxonline
Par Mekhet le 11/5/2002 Ã 11:12:34 (#1440711)
J'ai effectivement choisi le merco offensif de l'acte 2, qui me fait l'aura qui booste l'attaque (concentration je crois).
Sinon au niveau des skills lance / javelots, j'ai monté (au niv.22 jusqu'ici):
coup:1 (j'hésite à le maxer, j'attends surtout de voir ce que va donner Assumer)
empaler:1
coup de foudre:1
les pré req. de LF
Critique: env. 5-6
Pénétration:3
Esquive: 4
vision:1
ralentir missiles:1
éviter:1
PS. super guide
Mekhet
Par gillou le 11/5/2002 Ã 12:09:54 (#1441000)
l'aura qui booste l'attaque (concentration je crois)
euh si tu parles de la meme que moi c'est puissance.
essaye de maxer plutard les esquive et monte plutot les competence
d'attaque et autres. la meilleure defense c'est l'attaque,
un ennemi mort possera tj moins de probleme;)
si c'est ta premiere java je te conseille de faire ef/ti a fond,
apres tu verras si tu desires monter tm ou bomb.
au fait je l'ai deja dit mais : 15 en coups critiques et 10 ti
vaut mieux en terme de dmg que 15 ti et 10 coups critiques
et donc il ne faut pas oublier cette competence. et surtout
pas non plus percer, si tu perces pas, tes javelot aura pas
bc de resultat.
en resume, on a peut de pt et bc d'endroit ou en mettre,
il ne faut pas s'eparpiller, et plutot viser tot les bons endroits.
---
tm : tirs multiples
bomb : bombarder
ti :traits intelligents
ef :eclairs en furies
Par Bruyere La Pomme le 11/5/2002 Ã 12:34:35 (#1441151)
Par Koleris le 11/5/2002 Ã 13:07:31 (#1441366)
Je vais te donner ce que j'avais prevu de faire, testé à la maison sur des faux peros mais que je n'ai pas encore montée pour cause d'équipement.
L'idée était de maxer Fend (S'assumer?) et les deux competences d'éclairs, LF et celle au contact.
Concernant celle ci vous avez toujours trouvez le chain lightning de la sorciere moisi c'est normal c'est l'amazone qui a volé le vrai chain ;). Comparé a Lf c'est deux défauts sont, la vitesse: des titans sont plus rapides qu'une lycander.. s'il prend un groupe de monstre, il ne permet pas les carnages de LF. Avant de dire que c'est une competence faible je dirai plutôt que LF est immonde.
Fend, le bombarder du contact bons dommages.
Contre un monstre seul jab, mais le plus apt suffit pour celle là .
Suite de la construction, les passives.
5 en critique, 5 en percer, eventuellement un peu en penetrer si necessaire mais on va dejà manquer de points.
Oui uniquement 5, c'est un perso prevu avec bcp de plus apt.
De même 5 en Dodge et Evade, il me semble que ca permet au final d'avoir 50% de chances d'esquiver.
Enfin une grosse walk, 15, Allant au contact on ne va pas pouvoir s'amusser a la relancer tout le temps et tout les coups qu'elle prend c'est ça de moins pour notre blonde intrépide.
Maintenant au niveau equipement, beaucoup beaucoup d'ias ces grosses piques sont trés lentes et du plus apt, ou alors une autre option du reduce dommage, si je n'ai jamais compris l'interet d'une arcazone en muraille/gaze, là c'est tout a fait justifié (la petite aura autant de point de vie qu'un barbare ou presque mais à oubié bo, peau de fer et le cri de defense).
Pour finir, lors des tests je n'avais ni une pique lycander, ni l'équipement ias, et elle n'avait pas l'air idote face à un blood 8 joueurs.
Par Mekhet le 11/5/2002 Ã 14:35:17 (#1441978)
Je crois que je vais recommencer mon perso à zero, sauf question équipement.
A ce propos, vu que je suis pas très riche (équipement moyen en général), je pensais à qqch comme Couleurs du Vainqueur / Assourdissante / avec une bonne lance (faire enchanter une lance de la vierge par charsi?), avec des gants et bottes sander (20% ias et 40% faster run/walk). Ca me parait un bon début.
Sinon, comment fonctionne Fend? je viens de mettre un point dedans étant lvl 24, et son utilité me semble discutable par rapport à Jab... mais peut-être que les cows me diront autre chose :D
Sinon, est-ce que ce build semble vraiment trop étrange, pour que Gillou me voie en bowazon/javazon? J'aime bien les persos originaux, faut dire ;)
Sinon je joue déjà une bowazone, mon premier perso haut niveau, donc j'avais un peu envie de changer.
Merci en tout cas
Mekhet
Par gillou le 11/5/2002 Ã 15:38:13 (#1442348)
Par Koleris le 11/5/2002 Ã 17:42:57 (#1443121)
Jab 20 +42% avec un coup de mana qui monte.
Fend 20 +260% et fend ne peut être interompue.
Niveau equipement, au contraire j'aurai tendance a dire que ce ganre de perso atypiques demande le must, les inévitables, le minimum à prix raisonable.
Flanc de Lycander: personne de joue de pika, ca ne vaut rien.
Une griswold avec 3 joyau 15 ias. (Une gladiator bane, corpsemourn armure ave cune grosse defense ou muraille, ma preference irai pour une mavina)
Une couronne des voleurs. (autrement un valkiry wing ou un talrasha, même s'il y'a des chances que le gaze soit le mieux)
En plus elle aura du style avec ça :p.
Pour les gants je recomenderai mes preférés: marteaux horadrims, oui 10 d'ias, mais 30 de fast hit recovery et pour un perso comme c'est surement ce qui fera la différence.
Par Mekhet le 12/5/2002 Ã 11:07:41 (#1446978)
Merci en tout cas
Mekhet
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