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Tactique contre les mago d'hib avec le voile???
Par SuperBaston le 10/5/2002 à 17:03:32 (#1436790)
Je suis tombé sur un jaune pour moi je suis 39 et j'ai combattu un voile bleu alors que le mage n'etait plus en vue
Donc résultat du duel ( suis skald) il me restait quasi rien de vie (1/4)
Alors je me demande que faire si on tombe sur le voile et le mago c un bolt et le voile achève
D'ou il sort sa force de ouf?
Y a t-il une tactique plus ou moins efficace? Mez le voile et run le mago?
Par Elrik Drakken le 10/5/2002 à 18:40:08 (#1437396)
snare le mago
dd sur mago
dd sur mago
punch the mago
kick the mago
win rp
:D :D
mago mort=voile mort
donc bah kill the mago :p
et surtout ... prendre le mago par surprise sinon mago kill you ^^
Par SuperBaston le 10/5/2002 à 19:49:19 (#1437854)
HU ?!
Par catlord le 11/5/2002 à 9:56:06 (#1440476)
c est lvl 35 un mob bleu et il t as laisser que 25 % de life ? j ai du mal a y croire ! t etais deja entame avant ?
le mage t as debuff? t as attaque en meme temps ?
Par DuLac Thorra le 11/5/2002 à 10:16:31 (#1440522)
Par Nostenfer-gdi le 11/5/2002 à 10:23:50 (#1440543)
Par Elrik Drakken le 11/5/2002 à 10:50:37 (#1440632)
buff vitesse
se met le plus loin possible
canarde
shot the skald
win rp
:D
Par Archer Griffon le 11/5/2002 à 12:06:53 (#1440984)
Donc quasi aussi costaud qu'un mob jaune.
Par Apone Hyola le 11/5/2002 à 12:07:45 (#1440988)
Par Draziel LeMaudit le 11/5/2002 à 12:22:58 (#1441078)
ils balancent leur pet bleu, sur du mob orange, et le regardent tranquillement finir le travail :baille: :baille: ( j'exagère à peine )
ça me rappel un des magos albionnais, ceux qui font 10 pets a la fois... :p les pets gris pour moi... il me fallait 10 sorts pour les tuer.... et chaque pet me frappait pour 100+ damage ( je parle des esprit supérieurs de la terre)
du coup maintenant si je vois un de ces emmerd***, bolt ! et si ca suffit pas, quickcast bolt!
et si ca suffit pas, c que c pas mon jour, je me casse :p
mais je crois que le plus emmerdant avec les pets, c qu'ils entrent comme ils veulent dans les forts...
c'est vraiment pénible....
Par Elrik Drakken le 11/5/2002 à 23:02:55 (#1445279)
Par Lughan le 12/5/2002 à 1:58:14 (#1446142)
Terre: 30 secondes de vie et de bourrinage
Air: 20 secondes de vie, de bourrinage et de mezz
Glace: 25 secondes de vie, ils pullent à distance avec un sort qui ralentit la cible et tape aussi bien que les air au CaC
Par Rakor de Kaag le 12/5/2002 à 14:31:35 (#1448150)
A chacune de nos confrontations, je l'ai tué. (je le vois jaune)
Il t'envoit son voile et te stun pour ensuite te lacher ses dd.
Quand il te stun, lache lui ton instant pour lui casser son cast, ensuite tu le rush.
Au besoin mez le voile qui te colle si il te fait trop mal. (perso il m'a jamais enlevé plus d'1/5 de vie, j'ai du mal à comprendre ton cas :confus: )
Et comme Ghell est un luri, dès que tu es au cac il est mort :p
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