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messages privés / canaux / communication
Par Lumina le 28/9/2001 Ã 12:33:00 (#8517)
Merci :)
[ 28 septembre 2001: Message édité par : Une dame en blanc ]
Par W Lock-Strike le 28/9/2001 Ã 15:15:00 (#8518)
Ite scripta est um pasdhiverus , et Scriptum Sancti.
Par Uther Pendragon le 28/9/2001 Ã 15:38:00 (#8519)
Dès lors que tu l'indentifie, oui.
2/ Est-ce qu'il y aura un ou plusieurs canaux de discussion accessibles en tous lieux ou bien dans des lieux particuliers seulement (taverne, ville)?
A priori, les canaux de discussions sont partout les mêmes. Si tu es suffisamment proche d'un personnage, tu pourras entendre ce qu'il dit normalement.
Un personnage peut 'hurler' et se faire entendre de l'ensemble d'une zone ou chuchoter et ne se faire entendre que d'une unique personne.
3/ Est-ce qu'on pourra creer des canaux de discussion privés pour les familles/guildes? Et seront-ils utilisable en dehors des villes?
Je ne sais pas... Mais si oui, être dans une ville ou non ne devrait pas avoir un impact majeur.
4/ Est-ce qu'on pourra avoir a tout moment la liste des personnes connectées au module?
In-game, j'en doute très fortement.
5/ Est-ce qu'on pourra envoyer des messages privés à tous les membres d'un groupe/faction dont on fait partie?
Faction, je ne pense pas... dans le cadre d'un groupe, ça semble plus vraisemblable.
6/ Est-ce qu'on pourra laisser des messages dans une boite au lettre dans une sorte de bureau de poste, afin de laisser des messages à une personne qu'on n'arrive pas à contacter?
In-game, ce doit être scriptable... le problème majeur étant le fait que les modules ne sont pas dynamiques par défaut...
7/ Est-ce que les canaux de discussions dans les tavernes (si il y en a) seront communs à toutes les tavernes de toutes les villes, ou bien seront independants?
... cf plus haut.
8/ Est-ce que les panneaux d'affichage seront publics ou reservés aux MJ? Pourra-t-on, pour quelques pieces, demander au crieur public de reciter un message?
Idem que pour les 'messageries', a priori.
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