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Sentinelle ou Champion?
Par Kyrion le 7/5/2002 à 1:35:10 (#1412010)
J'ai lu à beaucoup d'endroit que la sentinelle n'etait pas un trés bon combattant or quand je vois ses sorts ,ses buffs etc ,je le trouve trés interressant ,alors que le champion n'a que des débuffs sur les ennemis
Tous les 2 portent de l'écaille en plus
Essayez de m'expliquer pourquoi le champion est meilleur car là ,vu l'universalité (d'apres moi ) de la sentinelle j'ai un peu de mal à saisir
ps:certes le champion a un demi point de plus que la sentinelle par level mais ça lui sert à monter son bouclier :lit:
Par Leinco le 7/5/2002 à 2:11:47 (#1412073)
Le seul atout de plus pour le champ, ce que lui, frappe fort, et peu avoir un LW.
Par Lynx-YS le 7/5/2002 à 2:16:39 (#1412081)
Bref, pour simplifié, un warden tape comme un naturaliste, alors qu'un champion tape comme un combattant :) tout simplement parce qu'a la creation du perso, la classe de départ du champion est gardien (combattant) alors que warden est ovate (naturaliste).
Sinon comme on le disait plus haut, le champion peux porter les Grandes Armes, qui est la deuxieme arme du royaume niveau dégats (apres la Lance Celtique)contrairement au warden qui est limité aux armes a une main.
Par Khalad le 7/5/2002 à 6:36:22 (#1412379)
Le sentinelle a 2 point par lvl pour monter croissance et/ou regen, lame, masse; parade and co.
Nop, la sentinelle a 1,5 points de comp à chq lvl, ce qui est d'ailleur un véritable casse tête: si on veut garder croissance à 100% de son lvl, la comp en arme prend un gros retard et les dégats varient bcp... le problème se résoud en partie après le lvl 40 et les points a mi lvl.Bref, pour simplifier, un warden tape comme un naturaliste, alors qu'un champion tape comme un combattant
J'ai quand meme l'impression que ma sentinelle touche plus qu'un druide à lvl egal... et avec des degats un peu plus conséquents, dus aux points passés dans la compétence d'arme... mais je tappe moins qu'un "guerrier" ça aucun doute ;)
ljd
Par Alakhnor le 7/5/2002 à 6:43:41 (#1412387)
Par Mina Vlad le 7/5/2002 à 7:11:13 (#1412416)
ui... :(
mon pauvre champion reroll il a un peu de mal... et encore, j'ai le meilleur matos possible. :/
Sinon, pour la question :
XP:
m'est avis que le Warden, c'est un joker un peu dans un groupe, bubu (à level20+~) + domages en plus, tank un add au cas où...
quelquechose comme ça à mon avis.
Le Champion, c'est un tank plus probable en tank principal (quoique si y'a un protect en 1 c'est mieux), c'est le super 2eme tank comme le Finelame (à mon gout toujours, hein, j'ai pas la verité :p)
RvR:
je dirais rien sur ces classes en RvR, pas jouées perso donc bon...
Me semble (d'après 2/3 potes) que le Warden s'en sort bien face à un tank en 2 mains en face (grace a la bubu ui bien sur), Sinon, le Champion avait bonne reput aussi grace aux debuffs sur les tanks adverses, mais bon, les debuffs en 1.45... enfin parait que ça va mieux en 1.48.
En fait, la question principale, à mon avis, est de savoir si tu te marres a jouer un Warden ou un Champion, je trouve le Champion, meme nerfé, plus fun à jouer :)
test les 2 jusqu'à lvl10/15 à mon avis c'est peu de temps de perdu par rapport au reroll à faire une fois arriver vers 40 où si ta classe te saoule, ben t'as un beau /play de 15 jours mini perdus.
vali, c'était ma ptite opinion, dsl si jme gourre :p
test champion
Par Jezabell le 7/5/2002 à 8:44:46 (#1412622)
Bonne classe, peut être moins polyvalente que le warden mais très amusante à jouer.
(moi j'ai delete a cause d'une facheuse aggro aux lucra :( ).
Par HiberYs le 7/5/2002 à 9:25:52 (#1412810)
Son snare est bien pratique et permet souvent ou de fuire ou au contraire de rattraper un adversaire en fuite.
En ce qui concercne le sentinelle : a partir de hlvl il devient aussi indispensable qu'un bard, et j'ai vu bcp de groupe s'en sortir mieux avec le duo bard / sentinelle que bard / druid.
La bulle 8sec est tout bonnement phenomenal, plus les petits buffs qu'il a c bien sympa.
Sinon un warden tape plus fort qu'un druide car il peut mettre des points dans la competence arme est donc a une table de degats plus importantes et plus equilibrés.
Mais n'empeche qu'il doit taper 3* moins fort qu'un champion LW.
L'avantage d'un warden aussi par rapport au druide c qu'une fois la bulle mise il peut aller taper, sachant qu'il soigne generalement assez mal.
Par Ariendell le 7/5/2002 à 9:29:49 (#1412829)
Mais un warden devra attendre de passer le lvl 40 pour rattrapper son retard dans son arme pour commencer à faire plus de dégâts.
Les champions feront moins de dégâts qu'un protecteur (jamais pu comparer à un finelame donc je dis rien de ce côté-là). Néanmoins, que ce soit en tank principal ou en tank secondaire, s'il est en LW, il pourra garder très facilement l'aggro. En bouclier et arme, il pourra garder le tank principal, mais il aura un grosse lacune, celle de ne pas pouvoir maxer sa spé d'arme (2 points à répartir sur 3 compétences).
Un warden, pour les buffs bleus et la bulle, c'est top. Mais s'il a parade, il n'a pas la compétence de bouclier, ni evade, ni protect ..
Les debuffs du champion en PvE marchent TRES bien, j'ai pu tester, on faisait du solo avec Lynx à level égal sur les fars, je tuais plus vite et prenais moins de coups que lui qui est un protecteur CS. Le DD est non négligeable, néanmoins si on s'en sert une fois pour puller, il faut attendre d'être OOE pour en lancer un autre (ça bouffe de l'endu donc ça bouffe sur les styles).
Après c'est un peu selon son style de jeu. Le warden pourra, en cas de galère, soigner un peu, mais c'est un piètre soigneur. Le champion lui sera obligé de rester au CaC jusqu'au bout (sans barde, on est OOE très très vite, et sans endu, impossible de fuir).
Bref c'est à toi de voir, personnellement, je préfère les champions :chut:
:merci:
Par Xantorys le 7/5/2002 à 9:31:53 (#1412851)
Et oui un sentinelle firbolg = 30pts de force en plus qu'un sentinelle Celte. Pour la masse c'est le jour et la nuit :)
Re: test champion
Par Aldaïr le 7/5/2002 à 11:20:18 (#1413455)
Provient du message de Jezabell :
j'ai delete a cause d'une facheuse aggro aux lucra :( ).
Salut la Belle.. ;)
Ca fait plaisir de te croiser ici.. :)
En ce qui concerne ton aggro aux lucras qui t'as obligé à delete un perso l14 :confus: , je me pose quelques questions...
As-tu essayé de tuer les ennemis des Lucras (Fées & Cluricans) pour rétablir ta faction sur "Neutre"..?
Personnellement, dès qu'une task/quest me demande de tuer un de la race des Lucras, j'extermine par la suite et à la chaîne des cluricans au Nord de Tir Na Mbeo, et au bout de maxi 6 ou 7 fois "Vos relations avec les Farfadets se sont améliorées", les Lucras reprennent une attitude "neutre"...
Je sais pas, si çà se trouve tu connais pertinemment tout çà, mais tu avais peut-être exterminé tellement de lucras qu'ils t'en voulaient A VIE :D ,
Je sais pas exactement comment çà fonctionne ces factions, la doc là dessus est vraiment maigre
:aide:
Si tu peux me dire si çà existe une faction aggressive définitivement (et si ses ennemis sont du coup neutres définitivement
? ? ?),
ce serait une info en Or
Grosses Bises ma Belle,
Jespère revoir ta belle chevelure blonde
le plus tôt possible in game
:amour:
Bye
Al
Par Evna le 7/5/2002 à 11:40:46 (#1413592)
d'apres mon expérience personnelle, aussi bien sur la frontiere que contre les monstres de Hibernia, les champions font de bien meilleurs combattants que les sentinelles.
Les sentinelles jouent un role de soutient dans tous les domaines. Ils peuvent epauler guerriers et soigneurs et surtout, leurs peau sont inestimables lorsqu'ils deviennent assez puissant. Mais ils ne peuvent remplir correctement un role de guerrier ou de soigneur principal.
Leur avantage est qu'ils peuvent tenir divers roles, et se lassent moins facilement.
En tant que championne, je peux affirmer que nous sommes de parfais tueurs de mages et d'archers. Nos cris de degats et de ralentissement portent aussi loin que les sorts de mages, ce qui nous permet d'interrompre les incantations d'un mage ou la visée d'un archer le temps d'arriver au contact, et notre sort de ralentissement les empeche de nous echapper.
Les champions sont des guerriers/mages, et jouent un role generalement offensif, alors que les sentinelles sont des guerriers/druides et jouent generalement un role plus defensif
Aggro lucras
Par Jezabell le 7/5/2002 à 11:42:17 (#1413606)
A l'époque je n'étais pas très au fait des factions, et quand au cluris je n'en avais jamais croisé (c'était avant le patch 1.45).
Par contre ta méthode a une faiblesse, il parait qu'ils se promenent des Cluris de lvl 47 ou plus en zone rvr, si c'est le cas, je prefere rester neutre envers les deux factions si possible.
Au plaisir de te retrouver pour une bonne chasse très rapidement.
Par Ariendell le 7/5/2002 à 11:55:43 (#1413710)
Et on tue beaucoup de farfadet de toutes façons en CF :D
Par Aldaïr le 7/5/2002 à 11:58:30 (#1413725)
Toujours aussi vive Jezabell.. !!! :D
J'ai trouvé une page assez précise (et en french pleez) sur les factions...
Effectivement, les Cluricans, comme les Farfadets ont des lvl45 en zone RvR...
Par contre, comme tu en parles, je sais pas si c'est possible d'avoir les factions en neutre ( à part au tout début..).
Il me semble que, une fois qu'on a commencé à killer une des factions, on en aura toujours aggro et l'autre neutre...
.. à réfléchir...:lit:
Bye Toi.. :amour:
Par Sabotage le 7/5/2002 à 13:00:32 (#1414102)
On ne peux donc pas revenir neutre pour les deux factions.
Le degré Aggressif/Hostile commence a 4. Il suffit donc de deux morts pour passer de neutre 0 à aggro 6.
Par Aldaïr le 7/5/2002 à 13:22:50 (#1414201)
et merci aussi pour ton arc que tu m'as offert quand j'étais un newbie..., je m'en sers encore au lvl14..!! :D
Lame/bouclier ou large weapon?
Par Kyrion le 7/5/2002 à 18:45:16 (#1416276)
quel est le mieux ?
si je mets des points en valor et en large weapon me restera pas grand chose pour mettre en lame donc les degats minimum seront faibles!!!
le mieux n'est il pas de maxer valor et lame et mettre le reste en bouclier???
Je vois que sur Albion ,les meilleurs paladins sont bouclier et slash , n'en serait il aps de meme pour le champion???
En plus si il n'ya jamais de drop de large weapon...
Merci :D
Par Ariendell le 7/5/2002 à 19:49:35 (#1416745)
LW ne fonctionne PAS de la même façon sur Hibernia et sur Albion ... tadammmmmmm NEWS NEWS NEWS Albion se fait avoir sur ce coup-là puisqu'en entrainant SEULEMENT LW, les Hibernians n'ont pas besoin d'apprendre lame ou masse pour que leurs dégâts soient plus hauts !!!
Et oui, toi aussi apprend LW et change d'une grosse n'épée *kifémal* au marteau *kiféencoreplussssmal* :D
Par Di@BoLiQuE le 7/5/2002 à 22:08:12 (#1417769)
Je ne dis pas que le champion est mauvais combatant mais un sentinelle peut etre très fort aussi . je m explique :
Déja le sentinelle possède de nombreux buff + firbolg(+10 force) +chant de guerre + bubulle ca peut déchirer ( sachant que l on vas pouvoir bientot combiner chant de guerre et bubulle car le chant de guerre va devenir un cri ) .
G calculer et a la fin ( lvl50.5 ) on se retrouve avec 178force 156con et 106dex donc bon déja ca peut faire mal sachant k il y a aussi le chant de guerre et la bubulle . Je dirais que le mieux ( c personel )ce serait 2 sentinelle firbolg ( quasiment d jumo a tous point de vu ) dévellopé comme ceci :
46 croissance ( bubulle et chant de guerre max )
34 masse
33 regénération ( ca peut en étonné certain mais sachant que le sentinelle est classé dans la classe d soigneurs il peut comme ceci healé a 279 )
6 parry ( c le reste peut tj servir) .
Comme cela il y en a 1 ki fou sa bubulle et ki va o contact l autre pendant ce tps met son chant de guerre et heal .
Vu que le sentinelle est moyen partout cela permet de combler c défault et de devenir un unique et puissant sentinelle de la mort ki tue :hardos: :hardos:
Par Ariendell le 7/5/2002 à 23:47:38 (#1418498)
Peu de mana, en particulier si elle a la bulle active :)
Et il ne faut pas perdre de vue l'attaque qui, je pense, reste meilleure avec un champion .. parceque si une sentinelle a plus en attaque que moi, je pense honnêtement que je jette DAoC à la poubelle :D
Re: Lame/bouclier ou large weapon?
Par Echtelion le 8/5/2002 à 0:50:04 (#1418974)
Provient du message de Kyrion :
En plus si il n'ya jamais de drop de large weapon...
Merci :D
Pour ça, pas d'inquiétude, ya ce qu'il faut, et même plus... ;) Je pense honnêtement qu'il est possible de TOUJOURS avoir une arme magique, à partir du lvl 7-8 jusqu'au lvl50, et généralement, elles dépotent :)
Si tu as un doute, va jeter un coup d'oeil ici http://www.gamebanshee.com/darkageofcamelot/searchweapons.php
Si tu ne trouves pas ton bonheur, tu peux m'appeller Gonzo :p
Par =CdC=Tulkas le 8/5/2002 à 3:53:59 (#1419633)
Sinon je te conseil plutot le champion, d'abord tu te prend pas la tete a tjs verifier si tu as bien fais tout tes buff en plus tu peux maximiser facilement LW et avoir juste un point de retard dans valor. De plus avec une sentinelle il faudra qd meme jouer en grp la plus part du temp, alors que le champion est aussi bien en solo qu'en grp.
Voila ceci n'est que mon avis personnel. Le principal etant tjs de prendre plaisir a jouer son perso.
Bon jeu a tous :cool:
Par Ernel le 8/5/2002 à 11:29:13 (#1420465)
Il ne faut surtout pas croire qu'un champion est un guérrier mage :) c'est beaucoup plus un guerrier qu'un mago. Je m'explique : il a 5 sorts en tout (en montant ta compétence valor, tu as des nouvelles versions), 3 debuff, 1 snare et 1 DD.
Je trouve que la senti se raproche plus d'un guérier mage, voir meme guériere druide, puisqu'il peut soigner (pas bcp mais mieux que rien :) ), buffé, rez, bubule ...
Donc si tu voulais faire un champion parce que tu pense que c un guerier mage, oublie et fait une senti.
Si tu veux faire un guérier qui a qq sorts, ben fé un chmapion
Par zglörblürk mou le 9/5/2002 à 3:28:12 (#1426071)
En bouclier et arme, il pourra garder le tank principal, mais il aura un grosse lacune, celle de ne pas pouvoir maxer sa spé d'arme (2 points à répartir sur 3 compétences).
y'a un moyen de contourner ca, c ce que j'ai fait, je suis luri championne lvl 13 là, avec le max de pts en valor et le reste en bouclier :D ca peut paraitre débile comme ca mais concrètement je fais bocoup de dmg grace aux styles de combat de la spe bouclier, en + de parer souvent les coups et d'avoir qq competences pratiques ;) je fais autant voir + de dégats qu'un champion normal spe dans une arme à une main, et j'arrive sans problèmes à soloer les jaune voir oranges, en + c cool car comme je suis pas spe en arme, je peux utiliser plusieurs armes à ma guise (pour avoir un bonus sur le mob, pour avoir des bonus magiques...) vu que je me sers de l'arme que quand j'ai plus d'endurance, et en général là i reste 2mm de vie au mob
j'ai hate d'etre en rvr pour voir les trolls se faire tabasser par un luri, à coup de boucliers :bouffon:
et c pas la peine de dire que c pas bon comme truc que c pas viable à haut lvl et tout, si j'avais cherché l'efficacité j'aurais pas pris un luri ;)
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