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Nouveaux screenshots
Par Darkmore le druide le 9/8/2001 à 2:04:00 (#8312)
On y vois ce qui ressemble à un 1/2 orc au teint verdatre et bien balaize :eek: ..
Les décors sont très beaux mais je trouve que les perso sont un peu trop 'polygonné' ... non ??
Les jambes des perso féminins notamment et les épes me font un peu peur .. :(
Heureusement que les dev' ont dit que le moteur serait amélioré depuis les demos E3/GenCom ...
[ 09 août 2001: Message édité par : DaRKmore Le Druide ]
Par Jey le 9/8/2001 à 10:56:00 (#8313)
Ce qui est fort aussi, c sur une image, on voit un gars en train de faire tourner sa hallebarde; ça fait plus "style"!
Question: comment se fait-il qu'on voit tjrs des ombres des roches qd ils présentent des monstres. C qd même assez puissant comme monstre et c pas donné à tt le mde d'en combattre (ben oui, ct ds bg2 qd même, pas ds le 1), alors ils devraient présenter des monstres plus classiques!
Enfin c vrai que les gars et filles c pas des top models, mais bon, ça m'a l'air qd même pas mal, alors je me plains pas. Et pius on n'a qu'à dire que c leurs muscles saillants (bah oui, ils st pas polygoaux vos muscles?). :rasta:
Par Caine le 9/8/2001 à 11:04:00 (#8314)
Il y a aussi sur ce site
http://www.rpgplanet.com/planetnw/
Ou si vous cliquez sur image of the week il y a de nombreux screens ...mais vous les aviez déjà peut -être vu :)
Ps : moi j'aime bien la tête des demi-orc :)
Hrp
Par Dragoon le 9/8/2001 à 12:45:00 (#8315)
Débat lancé par Jey:
Question: comment se fait-il qu'on voit tjrs des ombres des roches qd ils présentent des monstres. C qd même assez puissant comme monstre et c pas donné à tt le mde d'en combattre (ben oui, ct ds bg2 qd même, pas ds le 1), alors ils devraient présenter des monstres plus classiques!
Bah parceque les designers en sont fier de leur ombre des roche ! c'etait surement un des premiers monstre modelisé et ils en etaient fier (faut quand meme avouer qu'elle est bien faite) .
Mais en tout cas , une Ombre des Roches n'a ABSOLUMENT RIEN A FAIRE a la surface comme ca...
:rolleyes:
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