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le conseil en nightmare un vrai cauchemar!

Par Milthiades le 22/4/2002 à 2:27:49 (#1325652)

chu un pala level 39 avec un équipement modeste jai au moins 20 dans chacune de mes résist chu spécialiser dans charge et fanatism. Et voila je me rends dans lantre de mephisto au level 3 et bang je me fais éclater par un conseil qui est enchanté de froid et déclair!Je le frappe deux coups et boum pu de pala(jai 400 point de vie!)
comment je fais pour le buter?
pcq la chu mort 17 fois pis je redescendais pis y se guérissait donc résultat: sa sert a rien!

Par Burialdog le 22/4/2002 à 7:58:22 (#1325929)

Lvl 39, c'est un peu jeune pour le conseil en NM. Mais si tu veux vraiment passer l'act 3, maintenant, il te reste à ouvrir un tp assez proche de mephi, à attirer le conseil pres de l'escalier et enfin de revenir au tp par le village (bon, le conseil sera toujours vivant, mais au moins tu passeras l'act 3 ;) )

Par Koleris le 22/4/2002 à 12:26:11 (#1326655)

Premiere chose, recommence une nouvelle partie, les seules propriétes fixes du conseil, c'est le premier, Bremm qui as toujours conviction et envoutement froid, pourquoi aller en chercher un avec envoutement eclair quand c'est juste une option.

Deuxiemement, peût être plus délicat pour un chargeur, prend le temps de nettoyer l'endroit calmement et méthodiquement, aprés les combinaisons d'aura / pouvoir douloureuse ce qui m'a le plus souvent posé probléme c'est de faire equipe avec quelqu'un (quelque fois mon propre merco, ce traitre) qui fuyait plus avant dans le niveau et ramenait un autre paquet de monstre.

Si tu ne peut vraiment pas les éliminer, reste une solution la course à pied, utilise soit holy free soit vigeur pour les geler et les distancer, prie pour une map pas trop encombrée et joue avec les murs pour qu'ils te perdent de vue, dans ce cas là prend par la droite celui de gauche (non je ne connais que bremm intimement) à trés souvent "trés rapide" (je ne sais plus si c'est un pouvoir fixe) et donc est inbattable à la course.

*Malourene

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