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Nouveau scenario ok . Mais pour quand les plantes ???
Par Hades le 20/4/2002 à 19:31:40 (#1318421)
Quand pourrais-je me faire un p'tit jardin dans 1 mois ou dans 2-3 jours ???
Par Arkan le 20/4/2002 à 21:08:11 (#1318984)
Par LaL-Robin le 20/4/2002 à 22:51:37 (#1319532)
Par Yeuse le 20/4/2002 à 23:19:07 (#1319663)
Par DMZ le 21/4/2002 à 0:05:54 (#1319906)
ce ne sera donc pas lors d'un patch server comme les BOD ou les skills de barde, de taming, etc.
Donc quand ça arrivera ben tu ne seras au courant que le jour meme
il est meme possible que ça ne paraisse jamais (necro, hypocampe, etc)
mais a mon avis, c'est pas pour ce scenario-ci
Par Arkan le 21/4/2002 à 0:51:45 (#1320077)
Par LaL-Robin le 21/4/2002 à 9:16:02 (#1320660)
Un sort permettait de ranimer un mort et de le controler. Mais immagine que tu le vais sur un joueur...
Plus de cadavre...
Imagine sur un balrog :eek:
OSI avec sont principe de balance a tout fait capoter....
Les plantes ca devrai passé sauf s'il invente des plantes carnivores
Par DMZ le 21/4/2002 à 11:45:23 (#1321042)
Puis vient le moment de développer pour implémenter ces idées, et si c'est trop long en jour/homme ben on laisse tomber...
En fait OSI dispose d'une boite remplie d'idee venant d'eux ou des joueurs et ils mettent une sorte de budget dessus ... et quand il faut on sort une idee on regarde ce qu'elle va couter en temps pour la developper et peut etre va etre acepter :)
Par Hades le 21/4/2002 à 16:16:22 (#1322308)
Par DMZ le 21/4/2002 à 22:49:37 (#1324890)
je trouve que par rapport aux autres MMORPG du marché on a quand meme droit a beaucoup plus de nouveautés pour un meme payement mensuel alors tu sais ...
dans le developpement informatique, tu as toujours beaucoup de projet à faire mais ils faut choisir par lesquels commencer ...
et à terme certain ne verront jamais le jour
Par Yeuse le 21/4/2002 à 22:52:32 (#1324913)
là on sent l'homme d'expérience !
mon projet n'a qu'un an et demie de retard et alors ? c'est pas ma faute :ange:
Par Kilbury -999- le 22/4/2002 à 15:33:28 (#1327523)
:aide:
on c pkoi ton prjet est en retard yeuse si tu travailais o lieu de posté à longueur de journée le projet il avancerait plus
:chut:
:rolleyes:
Par Hades le 22/4/2002 à 20:12:12 (#1329090)
En effet , il est vrai comme tu l'as énoncé précédement que UO est un des rares MMORPG du marché a posséder des p'tites cures de jouvence de temps en temps .
Mais ces p'tites cures de jouvence aussi connues sous le nom de " scénarios " ne nous proposent que très peu de véritables nouveautés ( nouveaux objets et puis c tout .... ) .
Hé oui , quand pourrais je me faire un perso possédant de nouveaux skills ??? P'têtre jamais :sanglote: .
Par DMZ le 22/4/2002 à 20:59:31 (#1329357)
dans la prochaine publication il est prevu une nouvelle skill ... discordance
et il me semble qu'il n'est pas possible à OSI d'implémenter de nouvelles skills sans au préalable en supprimer une
Jadis méditation n'existait pas et OSI a du supprimer une skill (si quelqu'un s'en souvient ça m'intéresse).
Pour discordance osi a supprimer peacemaking...
Et puis ... tu as des idées de skill ?
Par DMZ le 22/4/2002 à 21:02:09 (#1329372)
10 $ *250 000 = 2 500 000 $/mois
ce n'est pas du benefice net
faut encore payer les employés, entretien des servers (voir futur upgrade), Mac Farlane :), etc.
Et puis reverser les dividendes aux actionnaires :)
Par LeDragon le 23/4/2002 à 1:39:27 (#1330748)
Et je considère perso que UO à plus de nouveauté que beaucoup d'autre jeux, mais là, faut pas juste resté acroché sur une chose et ne pas voir le reste à cause d'oeuillere que l'on se met soi-même.
LD
Par Ombre sombre le 23/4/2002 à 6:27:05 (#1331008)
Provient du message de DMZ :
Pour discordance osi a supprimer peacemaking...
Hum, je crois plutôt que peacemaking est conservé tout en étant modifié ( target un monster ou target "general" sur soi même ).
Enticement deviendra discordance...
* de nouveaux skills ? hum, introduire méditation qui n'influe que sur les skills du perso ça passe...mais j'imagine qu'un skill comme "Natation" nécessiterait beaucoup plus de travail vis à vis de l'environnement, le gestion de l'apnée pour la nage sous marine etc...faudrait vraiment que les skills en vailent la peine.
Et en combinant ceux qui existent déjà on a un beau panel de professions...Enfin, Osi à déjà utilisé les bouquins des Gargoyles pour dvp les skills, ça laisse une ouverture...
Par DMZ le 23/4/2002 à 15:49:12 (#1332938)
ma langue a fourché :p
a quand la skill régénération ... hp qui remonte tout seul
a quand la skill equitation ... pour pouvoir monter un ostard ou un mare ... voir meme un cheval
a quand la skill combat aveugle ... si vous fighter dans dans le noir vous avez 30 % de plus de rater votre coup ou meme d'échouer votre sort
a quand la skill lecture/écriture ... sans ça les panneaux affichent des signes cabalistiques :)
Bon on est d'accord on garde les skills tel quel sont :)
demeuze avoue
Par Ombre sombre le 23/4/2002 à 18:44:55 (#1333973)
désolé pour double post
Par Ombre sombre le 23/4/2002 à 18:47:31 (#1334002)
Par DMZ le 23/4/2002 à 20:05:57 (#1334570)
je donnais juste des exemples bien horribles de skill qu'osi pourrait implémenter
mais franchement ... je vois pas le but de mettre de nouvelles skills ... je trouve qu'il y en a déjà assez bien comme ça :)
Par Ombre sombre le 23/4/2002 à 20:13:47 (#1334634)
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