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Que mettez vous comme spells pour votre mage?
Par Leeloo le 3/1/2001 à 3:33:00 (#80878)
ou alors quels sont d'apres vous les spells les meilleurs? :)
Par Angello Darkness le 3/1/2001 à 4:07:00 (#80879)
1) Orbe Chromatique, qui tue la personne en un coup, sauf si jet de sauvegarde... j'aime bien...
2) Image Miroir, avec Déblocage...
3) Dissipation de la magie, et flèche enflammée...
Comme j'ai un mage de très haut niveau, je tire près de 8 carreaux (:eek :)
4)Peau de pierre, bouclier de feu bleu, mit en contingence avec image miroir...
5) Feu solaire
6) Hâte améliorée, protection contre les armes magiques, contingence...
7) Uniquement Mot de pouvoir: étourdir
8) Flétrissement abobinable d'Abi Dalzim, j'aime bien... Symulacre à l'occasion...
9) arrêt du temps, deux fois, et parfois Chaine de contingence...
Par Cristoballe le 3/1/2001 à 10:30:00 (#80880)
J'aime bien les minuscules météores de melf couplé à des bottes de rapidité, à haut niveau, ça allume bien !!!!!!!
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-cristoballe : WASSSSUUUP !
-cristoballe inflige 10000 points de dégâts
-Irenicus : mort
Par drizzt le 3/1/2001 à 10:44:00 (#80881)
c tres important qd tu jolu contre un mag adverse ou qqun avec une groose resist magic
c tres important penses y
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Drizzt Do'Urden
Par frame le 3/1/2001 à 11:10:00 (#80882)
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pourquoi est-il si méchant????
parce que!!!ahahahaha
Par eden le 3/1/2001 à 12:06:00 (#80883)
Purement sort:1°Amulette de pouvoire ( Le bonus du bazar)
2°Robe de Vecna ( itou )
Avec ca le mago benefici d un temps d incantation de 1 sec pour tout les sort et du sort de vocaliser ... alors comme ca je vous garanti qu il est bien equiper pour l aventure ...
A+
Eden
Par Astarytz le 3/1/2001 à 17:58:00 (#80884)
Sinon les sorts que mon conjurateur prefere;
LV1/ Projectiles magiques , orbe chromatique
LV2/ Image miroir , toile d'araignee , peur et fleche acide de Melf
LV3/ Dissipation de la magie , boule de feu , invisibilite sur 3 metres.
LV4/confusion ,emotion , progeniture d'araignee et malediction majeure.
LV5/Nuage mortel , breche , chaos , affaiblissement et immunite contre les sorts.
LV6/brume mortelle , perce magie , petrification.
LV7/invocation d'hakeashar , fouet de Khelben , invisibilite de masse et les invocation de ce niveau( eppee de M. , Djinn , Efrit...)
Voila pour l'instant je ne suis qu'au niveau 15 et je ne suis pas encore familiarise aux sorts de LV8 et 9 , mais d'apres les doc je m'orienterais sur les sorts ;
LV8/ Fletrissure Ab.., declencheur de sorts , symbole terreur et etourdissant.
LV9/(on peut toujours rever ;) ) , Portail , emprisonnement , arret du temps , anneantissement des defenses (je peux en tout cas me passer de "piege a sorts" grace au "staff of magi"
Sinon le sort "projection de l'image" (LV7) (Astuce revelee il y a quelque temps par un membre du forum) est sans doute le plus genial de tous car il permet d'invoquer un double du magicien (sorts + equippement) , l'astuce consistant a mettre a l'emplacement d'objets rapides , des parchemins de LV9 par ex ( arret du temps + emprisonnement + portail...) et les utiliser via votre "Double" .
Une fois l'illusion dissipee vos parchemins seront toujours dans votre inventaire .
(Astuce revelee il y a quelque temps par un membre du forum)
Au moins ce truc permet d'attenuer la frustration de ne pas pouvoir lancer librement les sorts de LV9...
"Astarytz tueur de liches depuis 30 generations.."
Par Astarytz le 3/1/2001 à 18:29:00 (#80885)
Notamment qu'ils aient supprime les sorts de "convocation de monstres" de niveau 6 a 9 (pourtant presents dans ICWD ?!... ) , c'est d'autant plus frustrant que mon perso est un conjurateur :(.
Ensuite , ce qui m'ennerve un peu c'est que la "Robe de Vecna" qui est tout de meme la plus puissante (a mon avis) qu'un mage puisse porter dans ce jeux, n'ait pas un design plus travaille "du style look qui tue!!!" car les developpeurs ont simplement repris celui d'une simple robe de protection elementaire .
Bon je sais qu'on ne juge pas un moine sur sa soutane , mais tout de meme...
"Astarytz qui envie l'armure de shaka ;) "
Par kelden's le 3/1/2001 à 19:26:00 (#80886)
2: Pentante de Agannazar's, Melf'S Acid Arrow, dévérouillé
3: Boule de Feu
4: Ice Storm, Bouclier de feu (rouge,bleu)
5: Nuage mortelle, Soleil de feu
6:Éclaire en cahine, brouillard mortelle, pierce magic, Tenser' Tranformation
7: Manteau, Souhait mineur, (et boule de feu a retardement lorsque je vais le trouver)
8: Symbole de mort
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Guthbert Goltmartel? Mon homme ce gars là est aussi fort qu'un boeuf et possède un cerveau à peine supérieur à celui-ci! Déclara un jour son père Elzund
Par drizzt le 3/1/2001 à 19:35:00 (#80887)
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Drizzt Do'Urden
Par Anarki le 3/1/2001 à 20:46:00 (#80888)
sinon "Declencheur de sort"
Par Arkinamie le 3/1/2001 à 23:04:00 (#80889)
N1: Projectiles magiques, çdentification
N2: Déblocage,Flèches acides, nuages puants
N3: Boules de feu, flèches enflammées, dissipation magie, HATE (pour mes guerriers), déviation de sorts, annulation des protection
N4: invocation de monstres, oeil de magot (pour diriger les monstres invoqués sans être au contact des ennemis)
N5: destruction de sorts, nuage mortel, renvoi de sort mineur, invocation de monstres,
N6: Brumes mortels, désintégration, chasseur inv.,PERCE MAGIE
N7: doigt de mort, masse inv., renvoi de sort,
N8: PERCE BOUCLIER, symbole de mort
N9: Anéantissement des défenses
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