Archives des forums MMO/MMORPG > Baldur's Gate 2 > BG2 - Forum général > Le bug le plus marrant...
Le bug le plus marrant...
Par Loki LameSang le 2/1/2001 à 21:52:00 (#80751)
Merci
Loki
Par Red Metal le 2/1/2001 à 22:55:00 (#80752)
Par L'Ankou le 2/1/2001 à 22:57:00 (#80753)
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Cherchez moi mais vous ne me trouverez pas.
Vous visiterez tous un jour mon royaume...
Par Grim le 2/1/2001 à 22:59:00 (#80754)
genre, tu discutes avec Keldorn au coeur radieux, à la fin de la discution tu vois le vois qui se tire ("j'ai à faire...") mais tu as toujours son double pret à discuter juste en face de toi... ;)
Par L'Ankou le 2/1/2001 à 23:02:00 (#80755)
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Cherchez moi mais vous ne me trouverez pas.
Vous visiterez tous un jour mon royaume...
Par Red Metal le 2/1/2001 à 23:12:00 (#80756)
Par L'Ankou le 2/1/2001 à 23:16:00 (#80757)
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Cherchez moi mais vous ne me trouverez pas.
Vous visiterez tous un jour mon royaume...
Par Cristoballe le 2/1/2001 à 23:27:00 (#80758)
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-cristoballe : WASSSSUUUP !
-cristoballe inflige 10000 points de dégâts
-Irenicus : mort
Par Red Metal le 2/1/2001 à 23:35:00 (#80759)
Par L'Ankou le 2/1/2001 à 23:36:00 (#80760)
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Cherchez moi mais vous ne me trouverez pas.
Vous visiterez tous un jour mon royaume...
Par Korny le 2/1/2001 à 23:40:00 (#80761)
j'affrontais une saleté de golem d'amadinite(au fait j'envoyais des creatures a ma place :D)et je decide d'invoquer un guerrier squelette,et la,le BUG:qd le golem a tué mon squelette,celui-ci est devenu invisible et c'est retiré de la partie:je pouvait pu le controler mais il continuait a taper le golem !et voila un golem en moins !!!! :D :D
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Fuck it all
Fuck this world
ETC....
Surfacing,Slipknot
Par Telnimus le 3/1/2001 à 4:40:00 (#80762)
2 persos morts, puis ressucités (dont Aerie), gardent
leur apparence de cadavres, càd que le corps est
par terre mais on peut les déplacer normalement...
(jusqu'au prochain chargement).
macabre ce jeu!
Par minotaure le 3/1/2001 à 13:22:00 (#80763)
Par frame le 3/1/2001 à 13:26:00 (#80764)
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pourquoi est-il si méchant????
parce que!!!ahahahaha
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