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Religions: un adieu définitif?
Par Erentor le 18/4/2002 Ã 19:22:38 (#1306900)
Par Aërandis le 18/4/2002 à 19:25:56 (#1306928)
Mais les clergés sont toujours en place, et les religions continuent de vivre.
Par Vlody Agaroth le 18/4/2002 Ã 19:26:46 (#1306932)
Cela dit, il est vrai que ca aide pas mal pour débuter, mais pour ce qui est de s'appuyer dessus pour monter un BG, je ne suis pas certain que ca ait bien marché.
En effet lorsque tu demandais à un nb de quelle religion il était, il te répondait souvent un truc du style: "Quel dieu j'ai cliqué pour les points ? Bah, c'est sol. Syl ? Ah, ouais, p'tet, enfin, ca donne de l'inte."
Par Eliza le 18/4/2002 Ã 19:26:54 (#1306933)
Par Ross le 18/4/2002 Ã 19:31:49 (#1306960)
Et c'est justement le role de nous autres anciens d'apprendre et d'eduquer les masses populaires ! *s'emporte*
En tout cas, lorsque je me promene sur Goldmoon, j'essaie souvent de parler religion pour que Brehan soit toujours autant prié.
Par Magus le 18/4/2002 Ã 19:45:23 (#1307024)
Après quand j'ai bien lu le background j'ai vu que syl était la déesse de la magie, des mystères et des réunions pompeuses interminable, j'ai donc commencer une optique de bg grâce à ça :)
Et puis les bonus donnaient une première idée terre à terre des dieux. (et puis +6 int au début c'est vachement bien :D )
Par Cloud Athkins le 18/4/2002 Ã 19:47:56 (#1307036)
C'est ca qui fesait buggé le serveur (ainsi que tout ce qui était en script je crois)
Par Likira le 18/4/2002 Ã 19:54:39 (#1307076)
Pasque bien sur quand on crée un nouveau perso, on est tres en retard, mais ça permet facilement de creer une guerrier Sélènite, un mage Bréhanite, ou un archer Iagonite.
Jusque là , la religion était plus adoptée par la classe que par la foi. donc :
guerrier = Brehanite
archer= Sélènite
sorcier = Sylien
Maintenant, il y aura plus de de sans dieux, mais la foi sera donc vraiment justifié.
Et les nb qui crient qu'ils aiment leur dieux, je connait l'explication :p
Quand j'était un tres tres petit nb, j'avais lut que manifetser sa foi en une religion, pouvait apporter des bonus. alors je criais Vive le Dieu Syl :p Jusqu'a ce qu'on me dise que Syl est une déesse :D
Plus tard, j'était un peu moin nb, j'avais un autre perso, un nb a fait la meme action que moi. ça a été un plaisir de lui dire que c'était UNE déesse :p
Enfin tout ça pour dire que quand un nb crie vive X, et qui demande béné svp, protec et tout ça, j'ai un peu du mal a croire qu'il croi en un dieu. Et croire en un dieux, ça veux dire qu'on connait un peu le jeu, donc on est plus nb :p
Par Cloud Athkins le 18/4/2002 Ã 20:00:51 (#1307111)
Par Dayel Lyhrel le 18/4/2002 Ã 20:05:48 (#1307141)
Par Ylgarath le 18/4/2002 Ã 22:36:51 (#1308277)
1 - Maintenant l'on choisit sa religion pour le roleplay, pour ce qu'on aime, et non pour booster son personnage.
2 - Les personnes composant le culte ont ainsi une plus grande aptitude à etre uniquement roleplay.
3 - On pourrait enfin diversifier les cultes, quand on voit tous les mages Syliens, les guerriers Brehanites, les archers Sélènites ou les pretres Rédempteurs. Cela n'est pas forcément gagné car il reste les souvenirs de ces bonus et les dieux sont plutot assimilés par la plupart à une classe de personnage, hormis l'Haruspice ou Ogrimar.
4 - Pour moi la satisfaction personnelle et l'amusement sont deja un bien beau cadeau en échange du roleplay dont on fait preuve.
Amicalement... :)
Par Likira le 18/4/2002 Ã 22:44:32 (#1308334)
Par Ylgarath le 18/4/2002 Ã 23:04:50 (#1308487)
Par Erentor le 19/4/2002 Ã 7:57:12 (#1309698)
Vous verrez que ce n'est pas si automatique que ça.
Par Erentor le 19/4/2002 Ã 7:59:41 (#1309703)
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