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Les mages sont pourris :
Par Heaume Pierrelame le 3/9/2000 à 9:48:00 (#78973)
Surtout a Ben qui pose que des questions sur bg1 avec ses sorts de daubes (merci guntor)alors qu'on est sur un forum bg2 et qui croit que les sorts lvl 9 seront puissants: (je fais un copier/coller avec un vieux messages) :
A priori, il y a de quoi bien s'amuser :
- nuée de météors : tu envois, 8 sphères faisant chacune 5D4 de dommages, ou 4 sphères faisant 10D4 de dommages chacune . Et le nombre de sphères augmente avec les niveaux.
- Mot de pouvoir : mort fait perdre entre 60 et 120 points de vie, répartis sur toutes les créatures d'une zone donnée. C'est sympa, aussi .
Mais il faut garder en tête que l'équipe de développement a peut être modifiée un peu ces paramêtres (s'ils sont jugés trop puissants). Mais pour des perso de haut niveau (17 et +), ça ne me parait pas extraordinaire...
@+
Uther
Voila mon pauvre Ben , a un mage je lui coupe les deux mains pour qu'il puisse ouvrir son livre de sort acheté a leader price avec les dents.Et surtout un mage ca vaut rien face a une grosse épee :D
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Heaume pierrelame , Paladin
Par Uther Pendragon le 3/9/2000 à 10:48:00 (#78974)
Ensuite, je rappel aussi qu'un forum sert à poser des questions (et accessoirement obtenir des réponses ;)). Les sujets sur BG1 ne sont pas - totalement ;) - hors sujet, puisque les personnages du premier opus sont exportable vers le second.
Je comprend tout à fait qu'on utilise le mois qui nous sépare de la sortie de BG2 pour optimiser son perso de BG1, dans le but de l'exporter http://forums.jeuxonline.info/cool.gif.
Hé, Heaume, je croyait que le but d'un paladin était d'aider son prochain ;)
@+
Uther
webmestre @ jeuxonline ----
- BG2 : http://bg2.goa.com/
- NWN : http://nwn.goa.com/
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Par Mirtanidr le 3/9/2000 à 11:11:00 (#78975)
quand tu dit qu'il ne vaut rien face à une épée c'est vrai, sauf si tu ne peut l'atteindre avec tes armes
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Mirtandir
Quoi quand pensent certain, la taille ne fait pas la valeur
Par Redd le 3/9/2000 à 11:14:00 (#78976)
C'est vrai que le sort "projectiles magiques" est puissant à haut niveau. Tout comme le sort "orbe chromatique".
Et puis si un guerrier (disons un paladin) vient combattre un mage, ce dernier a pas mal de défense : sort de flou + image miroir + peau d'écorce + armure spirituelle + robe de protection contre le feu, et le paladin va mettre du temps à s'en débarasser. Le mage aura le temps de lancer une boule de feu avec son sort de hâte, de lancer ses projectiles, ses orbes, son toucher vampirique, son doigt de mort, la désintégration, le mot de pouvoir MORT, ..... bref... :)
N'empêche que fasse à un vrai guerrier, il tient pas longtemps :) (débat, quand tu nous tiens).
Je profite pour dire que le sort Mot de pouvoir : MORT a été utilisé dans BG1 Tales. C'est en effet ce gros comique de Chevalier de la Mort de la tour de Durlag qui l'a lancé. 60 pv d'un coup. (mais ça suffit pas pour terrasser un guerrier ;) )
Par Heaume Pierrelame le 3/9/2000 à 11:17:00 (#78977)
Mais ca veut pas dire que j'aurai pas de mage ds mon équipe!
Le pnj mage qui est une femme , celle qui a perdu ses ailes me plait bien ;)
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Heaume pierrelame , Paladin
Par Redd le 3/9/2000 à 11:19:00 (#78978)
Et la sorcière des héros de Phlan est balaise également (même le rodeur-voleur l'admet à un moment)
Par Heaume Pierrelame le 3/9/2000 à 11:31:00 (#78979)
Au fait Redd je te signale que les véritables héros st souvent des guerriers et pas des sorciers. ( Par ex Durlag le tueur de trolls qui terrassa d'un dragon ;) )
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Heaume pierrelame , Paladin
Par damien le 3/9/2000 à 12:08:00 (#78980)
Et puis les rodeurs sont plus puissants que les paladins car ils peuvent se specialiser dans armes a deux mains et ils peuvent lancer des sorts.
Mais sinon la sortie de BG2 SE FERA QUAND mare dattendre le 14 le 29 ??????
VIVE BG2§§§§§§§§§§§§§§§§§!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Par Zax le sorcier le 3/9/2000 à 13:25:00 (#78981)
peut-être que mon mage contre ton gros paladin a armure de plate ne fait pas le poid...mais tu verrait que un mage, c'est BIEN plus le fun a jouer.
Et en plus...je m'en fout que tes héros ne soit pas des mage, moi quand je joue a bg, je cherche pas a devenir un gros-bill qui tue tout le monde avec sa sainte vengeresse!
okok...tu a raison sur quelque points...
...Zax le sorcier de lune...
Par Redd le 3/9/2000 à 13:31:00 (#78982)
moi j'ai recommencé Baldur avec un voleur et sans prendre de PNJ, et je peux vous assurer que ça change carrément. Devoir se cacher dans l'ombre, égorger les bandits d'un coup sec, empoisonner les ours avec la dague de venin, et attendre qu'ils crèvent.... niveau adrénaline, c'est excellent.
Mais bon, j'ai pas pu terminer l'île des loups garous, car je pouvais rien faire contre eux tout seul :-/
Par Zax le sorcier le 3/9/2000 à 13:33:00 (#78983)
...Zax le sorcier de lune...
Par Fratus Sinister le 3/9/2000 à 15:43:00 (#78984)
non,un mage est le meilleur de personnage(pour le fun et pour la puissance)mais son gros probleme est le tant d'incantation des sorts.il lui faut donc etre entoure des quelques guerrrier afin de leprotejet pendant qu'il ataque(oui j'entend deja les remarques:"il faut ausi lui bouger les bras a ton mage pour qu'il attaque???")
Par Heaume Pierrelame le 3/9/2000 à 15:59:00 (#78985)
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Heaume pierrelame,qui a finalement repris son bon vieux guerrier ;)
Par Nijel le 3/9/2000 à 16:02:00 (#78986)
Par Loki LameSang le 3/9/2000 à 16:03:00 (#78987)
Loki, mage et fier de l'être!!!
Par Zax le sorcier le 3/9/2000 à 16:10:00 (#78988)
LES MAGES SONT LES MEILLEURS!
...Zax le sorcier de lune...
Par Zax le sorcier le 3/9/2000 à 16:12:00 (#78989)
LES MAGES SONT LES MEILLEURS!
...Zax le sorcier de lune...
Par Heaume Pierrelame le 3/9/2000 à 16:52:00 (#78990)
Mais surtout ne croyez pas que je hais les mages. Ils peuvent s'averer etre de sympathique compagnons , si bien evidemment on leur dit souvent qu'ils st les plus forts ect... :D
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Heaume pierrelame,qui a finalement repris son bon vieux guerrier ;)
Par Redd le 3/9/2000 à 17:11:00 (#78991)
Tu ajoutes à cela un anneau de libre action, et aucun sort ne peut le paralyser. Bref, il avance vers le mage, quitte à se prendre 60 pv dans la gueule (et encore, avec les bottes de vitesse, il sera vite en face du mage), et avec 3 attaques par round à 20 dommages minimum l'attaque, le mage ira rejoindre ses ancêtres.
Tout ça pour dire que la meilleure équipe possible : c'est un mage + un guerrier (voire un clerc à côté pour soigner ou protéger). Enfin, c'est comme ça que je joue moi :)
Mais c'est pas tout ça, je dois m'en aller. A cette nuit, peut être ;)
Par Mirtanidr le 3/9/2000 à 17:31:00 (#78992)
tout le monde de même niveau
la 2emme l'emporte sans problème.
Par Loki LameSang le 3/9/2000 à 17:47:00 (#78993)
et je rappelle qu'il ne faut pas voir à niveau égal mais à XP égal, et que lorsqu'un guerrier est niveau 9, un mage avec autant d'XP est niveau 10-11...
[This message has been edited by Loki LameSang (edited 03 Septembre 2000).]
Par Fratus Sinister le 3/9/2000 à 18:16:00 (#78994)
le mage est tout a fait capable de survivre tres longtemps tout seul contre des guerriers,mais il totalement incapable de jouer seul au niveau 1!or les guerrier oui.mais le mage est plus amusant a jouer,car on le voix vraiment evoluer en emmagasinant des sort et en montant en pussance.le guerrier ne fait qu'etre plus fort et avoir plus de point de vie.
en tout cas,une chose don je suis sur est que 6 mages de niveau 10 contre 6 guerrier de niveau 10,ben c les mages qui gagnent(me sortez pas le coups des objets magiques,les capes et autres bagues ne sont pas infinies!)
Par Nijel le 3/9/2000 à 18:22:00 (#78995)
Par Baldurien le 3/9/2000 à 21:41:00 (#78996)
Par Torment le 3/9/2000 à 21:56:00 (#78997)
Par Trouveur le 4/9/2000 à 0:42:00 (#78998)
Par Telchar le 4/9/2000 à 10:21:00 (#78999)
Ceci dit, je vois mal où est ce probleme de combat entre mage et guerrier... puisque ce sont deux classes complémentaires. Enfin bon, c'est personnel ;)
Par Dutch Dixon le 4/9/2000 à 19:06:00 (#79000)
Dutch Dixon
Par artefaact le 13/9/2000 à 1:08:00 (#79001)
On donne juste notre avis sans se foutre sur la gueule et c'est tout
Perso, je pense que si le mage commence avec un sort de hate, deja il peut echapper au coups du guerrier (je sais vous avez les super bottes de vitesse mais avec les monstres que le mage invoque ca vous occupe juste ce qu'il faut) mais il a des temps d'incantations hypers reduits et don il peut enchainer les sort images miroirs, bouclier, peau d'ecorce brefs des sorts defensifs puis invisibilite majeure et la avant que l'effet de la hate se termine on en refait un
Bon c'est sur que c'est pas evident d'eviter les coups et de faire les sorts mais c'est tout a fait possible
Et puis meme si vous avez l'anneau d'action libre le heaume de Kiel l'anneau contre le feu et patati et patata il y aura toujours des sorts pour vous empecher d'attaquer (confusion, charme, paralysie, aveuglement, etc...)
D'autant que si vous avez un max d'objets pour vous proteger des sorts, vous manquez un max d'objets bien mieux (vous preferez un heaume de kiel ou un heaume du baldurien ??? idem pour tous les objets)
Et puis les jets de sauvegarde il servent d'accords mais il y a quand meme un paquet de sorts sans jets de sauvegarde ou avec seulement moitié des degats et certains de ceux la meme a moitie, il lattent grave
De plus le guerrier est beaucoup plus tactiques a jouer et peut donc improviser selon l'ennemi
Alors que le guerrier c'est plutot : "j'attaque par la gauche ou par la droite http://forums.jeuxonline.info/confused.gif http://forums.jeuxonline.info/confused.gif http://forums.jeuxonline.info/confused.gif
Donc vous l'aurez compris je suis pour les mages d'autant que c'est vraiment beaucoup plus interessant a jouer et a faire evoluer
J'attends votre avis
Par Baldurien le 13/9/2000 à 12:57:00 (#79002)
Mais un GUerrier Mage voleur plus certain sort de prédilection pour le vol...
Ca c'est de la bombe !
Par Gabrielle Knight le 13/9/2000 à 16:06:00 (#79003)
Sinon, c'est vrai que c'est très puissant. Mais je souhaiterais le faire devenir kensaï-mage-voleur. Les images miroirs plus la CA + l'attaque dans le dos + les maîtrises des armes + l'invisbilité majeure ou le déplacement silencieux, s'en est presque trop...
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Par Nijel le 13/9/2000 à 18:26:00 (#79004)
P.S. : l'alignement bon est aussi embêtant à joué que le mauvais, c'est une question de goût (du genre chaotique mauvais : ça vous dérange que je vous prenne la bourse ET la vie ma petite dame.)
Par Gabrielle Knight le 13/9/2000 à 19:41:00 (#79005)
Par Baldurien le 13/9/2000 à 19:47:00 (#79006)
Barbare/Sorcier/Assassin !
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