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Vive Ce Patch !!!!

Par KcKo le 10/4/2002 à 18:36:07 (#1262926)

Raa c'etait long mais alors que c'est bon !!

bon j ais deja tester les missions teams sur le serveurs test donc ça rien de nouveau .

j ais juste tester une mimi solo , bah la c carrement le top , premier coffre IQ ring... premier loot sur un tac ql 100 , un concrete cushion ( jamais vu ça ) 2 eme tac , une tank armor ql 100 , c le top !!! esperont que ce soit pas exeptionnel mais alors je suis trop heureux , j ose meme pas imaginer lzs missiosn teams hight ql 150~ , les loots de malades....


voila bon j y retourneeeeeeeeee

Par Serge Karamazov le 10/4/2002 à 19:18:34 (#1263250)

ca me donne trop envie.....j'aimerais bien y retourner avec toi lol...

Par Aino le 10/4/2002 à 19:26:55 (#1263314)

je crois que je vais me loguer pour voir ça :D

$:amour: $:amour: $:amour: $:amour: $

Par Kastïelle le 10/4/2002 à 20:06:48 (#1263606)

bha ce patch est super bien, possibilité de rezise les fenetres, team missions, les emotes pas plus besoin de te tappé des scripts possibilité de vote dans la guilde, un new bouton help qui te permet d'avoir de l'aide sur le jeu ou sur les fenetre etc etc etc le reste a pas encore eu le temps e voir :)

Par munn le 10/4/2002 à 21:41:49 (#1264246)

il y a quand meme de mauvaise idee comme le coup des teleporteurs que les pets ont bcp mais alors bcp de mal a passer, le boss final qui est beaucoup plus fort que le reste des mobs de la mission ... encore une mauvaise idee dans un jeu qui lague , le deplacement du grid de Broken shores au bout d'une passerelle sur l'eau :mdr::bouffon:

Par THEKKEHT le 10/4/2002 à 22:25:54 (#1264589)

Bof, ya des truc pas super, genre en ce moment les zones sont instable. Il y a eu des nerf, notement au niveau des implants, on ne peut plsu utiliser d'implant head shinning pour augmenter sont treatment et le remplacer par un autre (en fait on pourra équipper les implant mais plsu remplacer le head) car le buff qu'il donne en treat au moment ou on remplace disparait avant de mettre le nvx head :(.

Par munn le 10/4/2002 à 22:32:42 (#1264646)

Il me semble que le nouvo systeme des teams missions n'est vraiement pas fait pour les joueurs qui passe peu de temps sur Ao car avec l'obligation d'etre dans la team des le debut ' a des bons cotés ) mais est aussi tres contraignant ... :sanglote:

Par Sorkal le 10/4/2002 à 23:28:58 (#1265129)

je viens de tester les team mimi
apres avoir nettoyé le 1er niveau, le téleporteur
3 sympathiques mob pour nous souhaiter la bienvenue
au bout du 2 eme assault crash géneral de la team
suivi par un autre double crash, on revenai tout le temps en arrière, ca devenai même a la limite comique tout ca en moins de 5 mn


On décide d abandonner la mimi
et la surprise
respawn général des mob de la mimi :aide:

ca courrais dans tous les sens pour trouver la sortie vu que la map disparais si on plante, avec la moitié des mob du level pour mettre de l ambiance

au vu des pb d instabilité du serveur vaut mieux prendre ca avec humour, parce que la ils ont fait fort chez fc

Demain ca devrai être patch d urgence
:)

Ellona
Soldier Clan

ben mimi en Team

Par chevalier le 11/4/2002 à 1:27:22 (#1265742)

a deplorer un seul crash
reconnection de la team au meme moment on a tout recontroler
on a passer les 4 etage et on est enfn arrivé au boss
Boss +6 mobs chaud devant
heureusement qu un NT etait avec nous et a mezz les mob que l on a tombé un a un
donc 5 reward
pas d xp
de credit 115k
et 7 token chacun
ql de la mission 180
j ais loot des kit medic et nano a profussion plus de l armure en tout genre lvl 180
les coffre sont super bien remplis

Par Loonna le 11/4/2002 à 7:28:03 (#1266263)

Bah de mon côté, j'ai constaté une légère amélioration de la mise en lumière sur certaines textures, un peu moins de lag que d'habitude sauf à Newland mais là, ça doit venir de moi et 2 crash simultané.

Les mimis, pas eu le temps de tester encore...

Par kawafr le 11/4/2002 à 10:00:21 (#1266570)

:D c'est vrai que les coffres sont super bien rempli:eek: par contre très mauvaise idée les mob avec le boss de fin, dejas il est plus fort mais en plus ils sont super nombreux :sanglote:

De plus les ascenseur pas top qd j'envois mon pet d'attack sur l'un d'entre eux et que je remonte bah cette abruti reste pas en bas, il remonte pffff:rasta:

Donc pour un mp si on est pas 4ou 5 dans la team c'est meme pas la peine d'attaquer les boss de fin.

En plus l'aggro merdouille:monstre: j'attaque pas les mob et pourtant il ne frite que moi et pas mes pets, des que je selectionne un mob meme de loins il m'attaque :maboule:

A quand le nouveau patch? car pour un mp bas lvl ca va etre dur dur voir impossible

Par Telkran le 11/4/2002 à 11:00:58 (#1266814)

Provient du message de THEKKEHT :
Bof, ya des truc pas super, genre en ce moment les zones sont instable. Il y a eu des nerf, notement au niveau des implants, on ne peut plsu utiliser d'implant head shinning pour augmenter sont treatment et le remplacer par un autre (en fait on pourra équipper les implant mais plsu remplacer le head) car le buff qu'il donne en treat au moment ou on remplace disparait avant de mettre le nvx head :(.


Pourquoi tu rales ? Ils ont simplement fixé un bug. Tu trouves ça logique d'utiliser les bonus d'un implant que tu as retiré ?

Sinon ce patch est excellent. Les teams missions sont bien fournies en équipement et pas trop dures. Un atrox enforcer et un nano Mp suffisent. ;)
Pour les pets qui suivent quand on remonte par le téléporteur, c'est plutôt logique. Ce serait sinon trop facile et sans risque.

Boss de fin

Par Blancheneige le 11/4/2002 à 11:15:06 (#1266886)

ouais j'ai été déçu du boss de fin.
On a pris un mimi moyen bas lvl histoire de tester et résultat :
- 3 niveaux de mobs verts genre éclaté en 2 sec chrono chaque.
- Arrivé au bos : ben oui y a un boss beaucoup plus fort mais en plus plusieurs verts .

Le pbl c que tu débarque au milieu d'une salle avec tout les mobs qui t'attaquent ... heu elle est ou la tactique ds l'histoire.

J'aurais préféré un dernier niveau plus corsé mais tactique genre les premieres salles de mimi avec 3 ou 4 mob et un boss mais pas débarquer au milieu de la boucherie ( ou alors on passe en mode Unreal ?)

Par Loonna le 11/4/2002 à 11:18:58 (#1266907)

Et les graphismes ? :sanglote: :sanglote: :sanglote:

Dites-moi que je suis pas folle, y'a bien quelque chose qui a changé dans les graphismes ? :confus: :aide:

Par eXXalione le 11/4/2002 à 11:35:02 (#1266955)

Provient du message de Loonna :
Et les graphismes ? :sanglote: :sanglote: :sanglote:

Dites-moi que je suis pas folle, y'a bien quelque chose qui a changé dans les graphismes ? :confus: :aide:

ben j' ai rien remarque perso mais bon.....

Par Loonna le 11/4/2002 à 11:39:27 (#1266977)

Provient du message de eXXalione :
ben j' ai rien remarque perso mais bon.....


:sanglote: :sanglote: :sanglote:

Other Changes:
·The way texture quality is set has been modified. There is now one setting for texture resolution, common both for ground and other textures. Also, the colour resolution (16- or 32-bit) has been extended with mixed 16/32-bit mode that improves quality of transparent and self illuminated textures.
·The game is now compatible with full screen antialiasing supported by newer graphics cards.
·The quality of compressed textures on Geforce cards has been improved


:doute:
Voyez bien qu'chuis pas folle !!! C'est un complot à mon égard !!! :doute:

Par eXXalione le 11/4/2002 à 11:46:08 (#1267023)

Provient du message de Loonna :


:doute:
Voyez bien qu'chuis pas folle !!! C'est un complot à mon égard !!! :doute:


zut on a ete decouvert...

Par kawafr le 11/4/2002 à 12:25:23 (#1267229)

Pour les pets qui suivent quand on remonte par le téléporteur, c'est plutôt logique. Ce serait sinon trop facile et sans risque.


La je suis pas d'accord qd tu envoie ton pet en hunt c'est fait pour ca. Tu reste a l'écart et ton pet attack mais la il est collé a toi et remonte ce qui est contraire au hunt. Quand tu fais ca tu n'as pas quitté la mission les mob peuvent tj veunir (enfin ceux du niveau).
En plus la salle du boss de fin y a pas moyen de se planquer et ils sont super nombreux donc un MP ne peut meme pas resté dans la salle il est obligé de remonter!


De plus l'aggro ne fonctionne pas norlement donc pas de hunt et aggro instable:sanglote: c'est pas normal

Donc je suis pas du tout d'accord avec toi concernant cette parti la.:enerve:

Par Lemarchand le 11/4/2002 à 13:38:24 (#1267766)

heureusement que c'est pas possible d'envoyer ses pets chez le boss et de se planquer a un autre etage! sinon bientot y en auraient qui enverraient leurs pets dans un donj' pendant qu ils sont tranquillement en train de choisir la prochaine miss au terminal. :mdr:

Par lionux le 11/4/2002 à 14:54:54 (#1268200)

dites ca a ete fixé today les bug d'instabilite du patch 14.0 ??
et la qualite du loot des missions solo a ete augmente aussi ?

Par Telkran le 11/4/2002 à 16:33:14 (#1268876)

Provient du message de kawafr :


La je suis pas d'accord qd tu envoie ton pet en hunt c'est fait pour ca. Tu reste a l'écart et ton pet attack mais la il est collé a toi et remonte ce qui est contraire au hunt. Quand tu fais ca tu n'as pas quitté la mission les mob peuvent tj veunir (enfin ceux du niveau).
En plus la salle du boss de fin y a pas moyen de se planquer et ils sont super nombreux donc un MP ne peut meme pas resté dans la salle il est obligé de remonter!


De plus l'aggro ne fonctionne pas norlement donc pas de hunt et aggro instable:sanglote: c'est pas normal

Donc je suis pas du tout d'accord avec toi concernant cette parti la.:enerve:


Dans le cas du hunt, le mob peut toujours se retourner contre toi. Pareil si il a des amis dans le coin. Alors qu'en mission, le boss ne peut pas prendre le téléporteur. Je trouve normal que tu ne puisses rien gagner si il n'y a pas de risques.

Qui plus est un MP peut très bien survivre dans la salle du bas (j'ai testé ;) ).

Pour l'aggro, reste à coté de ton pet sans combattre et tu verras si les mobs ne se retournent pas contre toi. Ca a toujours été comme ça alors je ne vois pas pourquoi il y a des plaintes suite à ce patch.

Par kawafr le 11/4/2002 à 17:53:12 (#1269385)

Il se retournait que très rarement contre moi:D en plus trois baffe je suis mort :mdr: , faut que je team avec des atrox moi je vois que ca

Par krisae le 11/4/2002 à 18:33:16 (#1269686)

Provient du message de kawafr :
en plus trois baffe je suis mort :mdr: , faut que je team avec des atrox moi je vois que ca

exactement pareil pour moi, 3 baffes et je suis mort..à la différence que les 2 pets, je les ai pas :D

Alors on team :)

Par munn le 11/4/2002 à 19:29:20 (#1269994)

;) Tu sais Krisae 6 baffes c'est vite donner :ange:

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