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Petite expérience...
Par <Vazzydonk> le 29/3/2001 Ã 21:50:00 (#77685)
Equipe 1 :
Anomen + Keldorn + Jaheira + Haer'Dalis + Korgan + Bretteuse jumelée mage humain (femme).
Equipe 2 : Anomen + Jan + Mazzy + Valygar + Nalia + Chasseur de morts-vivants humain (homme).
Equipe 3 :
Jaheira + Minsc + Yoshimo puis Imoen + Viconia + Nalia + Rôdeur demi-elfe (homme).
Equipe 4 :
Keldorn + Aerie + Cernd + Minsc + Jan + Sorcier demi-elfe (homme).
Equipe 5 :
Korgan + Mazzy + Edwin + Yoshimo puis Imoen + Cernd + Kensai demi-orque (homme).
Equipe 6 :
Haer'Dalis + Aerie + Edwin + Viconia + Valygar + Guerrier/voleur gnôme (homme).
Avantages : six équipes différentes tout en étant équilibrées ; chaque PNJ peut avoir des interactions avec 8 autres personnages ; les romances entre les PNJ et le joueur sont toutes vécues ; chaque personnage-joueur est différent des autres.
Voilà ... Qu'en pensez-vous ?
Par Dragoon le 29/3/2001 Ã 23:06:00 (#77686)
Par PIERRE ENGRAND le 30/3/2001 Ã 9:05:00 (#77687)
desoler si je parait agressif ce n etait pas mon intention mais je n est pas le temps de le reecrire je travail
a plus tout le monde ;)
Par <Vazzydonk> le 30/3/2001 Ã 9:31:00 (#77688)
De plus, ce n'était qu'une petite remarque personnelle : en fait, je n'ai fini le jeu que deux fois jusqu'à présent ! Seulement, je suis assez "control-freak", et ça m'amusait d'imaginer ces six équipes.
Dernière chose : après avoir fini les 6 parties, on peut se constituer une excellente équipe de personnages qu'on pourra faire évoluer en multijoueur dans l'add-on ou dans Neverwinter nights. Il suffira de virer le gnôme guerrier/voleur pour le remplacer par un clerc ou un druide (un justicier, par exemple – c'est sympa un justicier, non ?) et le résultat devrait être assez puissant et très équilibré...
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