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Eldricht, Thaumaturge et PrĂȘtre d'Odin
Par Gwendwel le 31/3/2002 Ă 17:31:36 (#1203911)
Bilan d'un champion de level 34 : Pas toujours évident de trouver un groupe ( bon puller mais combattant moyen principalement dû à ses PV ). Debuffs rendu quasi obsolÚte en 1.45. Sort lenteur et Frappe sont ses principaux atouts. Capable de faire du solo en rvr et en Pvm. Mais impossibilité d'enchaßner.
Bilan d'un Eldricht de level 40+ : Peut fonctionner de maniĂšre totalement autonome ( Ă croire mĂȘme qu'un groupe est plus une perte de temps ). DD trĂšs puissant. Rendu encore plus fort grĂące aux critiques de la version 1.45.
Mais en RVR ? Est-ce qu'un eldricht, Thaumaturge ou prĂȘtre d'Odin a vraiment une forte utilitĂ© en escarmouche et grande bataille ?
P.S : J'aimerais l'avis de la classe concernée et de moyen level au moins (35). Merci d'avance :)
Par zglörblĂŒrk mou le 1/4/2002 Ă 0:20:30 (#1205720)
Par Sha le 1/4/2002 Ă 11:39:55 (#1206600)
Les guerriers sont souvent coincĂ©s par les fortifications et ont peu d'intĂ©rĂȘt. Alors que archers et mages sont trĂšs trĂšs utiles; et surtout les mages qui ont des sorts de zone.
Rogeutk Sha
Par Gwendwel le 1/4/2002 Ă 12:26:27 (#1206788)
Par Louis Le Dodu le 1/4/2002 Ă 15:04:58 (#1207425)
Par Imazul le 1/4/2002 Ă 15:16:08 (#1207487)
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