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Eldricht, Thaumaturge et PrĂȘtre d'Odin

Par Gwendwel le 31/3/2002 Ă  17:31:36 (#1203911)

Bilan d'un barde de level 22 : TrĂšs facile Ă  ĂȘtre groupĂ©. Aide de groupe trĂšs puissant et rĂ©putĂ©. TrĂšs utile en RVR. Mais conçu pour rester un aide de camp plutĂŽt que d'ĂȘtre autonome.

Bilan d'un champion de level 34 : Pas toujours évident de trouver un groupe ( bon puller mais combattant moyen principalement dû à ses PV ). Debuffs rendu quasi obsolÚte en 1.45. Sort lenteur et Frappe sont ses principaux atouts. Capable de faire du solo en rvr et en Pvm. Mais impossibilité d'enchaßner.

Bilan d'un Eldricht de level 40+ : Peut fonctionner de maniĂšre totalement autonome ( Ă  croire mĂȘme qu'un groupe est plus une perte de temps ). DD trĂšs puissant. Rendu encore plus fort grĂące aux critiques de la version 1.45.


Mais en RVR ? Est-ce qu'un eldricht, Thaumaturge ou prĂȘtre d'Odin a vraiment une forte utilitĂ© en escarmouche et grande bataille ?

P.S : J'aimerais l'avis de la classe concernée et de moyen level au moins (35). Merci d'avance :)

Par zglörblĂŒrk mou le 1/4/2002 Ă  0:20:30 (#1205720)

en escarmouche, un mago c pas terrible. les escarmouches c mieux avec des petits groupes de gars solides ou qui ont furtif, mais le mage va crever en deux baffes et sera en général la cible prioritaire avec le healer si y'en a un, donc c pas forcément bien. par contre dans les grandes batailles là c parfait, y'a tellement de monde et de tanks qu'en général les mages ont la paix et peuvent balancer toute la sauce :D

Par Sha le 1/4/2002 Ă  11:39:55 (#1206600)

En défense de fort, aussi, ce sont les mages qui font la différence.
Les guerriers sont souvent coincĂ©s par les fortifications et ont peu d'intĂ©rĂȘt. Alors que archers et mages sont trĂšs trĂšs utiles; et surtout les mages qui ont des sorts de zone.


Rogeutk Sha

Par Gwendwel le 1/4/2002 Ă  12:26:27 (#1206788)

Merci pour ces deux réponses :)

Par Louis Le Dodu le 1/4/2002 Ă  15:04:58 (#1207425)

C'est pas finir les gars adore les eldricht a premiere vu onc jouer tous en un !!:)

Par Imazul le 1/4/2002 Ă  15:16:08 (#1207487)

en escarmouche le mage donne souvent l'avantage avant de mourrir en 2 coup,aprĂšs,on peut le rez ;)

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