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Pétition contre les patchs non testés
Par Toto le maudit le 28/3/2002 Ã 20:03:05 (#1191006)
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En tant que clients de votre jeu commercial , nous demandons l'arret des expérimentations hasardeuses et le retour à une version stable du jeu Daoc - à savoir la précédente version qui
avait fonctionné correctement depuis fin janvier.
à ENVOYER AU SERVICE CLIENT
MERCI A TOUS, pensez à ceux qui ne peuvent plus se connecter même si vous n'en faites pas encore partie (cela ne saurait tarder).
Par Alfinor Tarcle le 28/3/2002 Ã 20:04:41 (#1191021)
c'est le premier jeu on line que tu fais apparement ...
Par Louis Le Dodu le 28/3/2002 Ã 20:08:38 (#1191040)
Par Destlows le 28/3/2002 Ã 20:11:11 (#1191056)
de plus
Par Toto le maudit le 28/3/2002 Ã 20:11:12 (#1191057)
Si le jeu est encore en test, réclamons la gratuité.
Par Leinco le 28/3/2002 Ã 20:27:10 (#1191168)
Par Toto le maudit le 28/3/2002 Ã 20:28:36 (#1191185)
Provient du message de Alfinor Tarcle :
grumph , a quoi ça sert ce genre de post ?
c'est le premier jeu on line que tu fais apparement ...
Non, mais T4C était gratuit...
Toute la journée, de nombreuses déconnections/interruptions et au final, impossible de se connecter depuis plusieurs heures déjà .
Mon avis est que le nouveau patch n'est vraiment pas au point. Les énormes bugs de hier le laissait déjà penser.
Peut-etre les CLIENTS actuels sont-ils sacrifiés (en tant que testeurs involontaires), au profit des clients futurs pour qui le jeu marchera enfin ? De qui se moque-t-on ?
On attend toujours les contreparties pour les disfonctionnements. Quand le train arrive en retard, la SNCF rembourse... quand le film tombe en panne au cinéma, pareil. Ne rien faire en cas de problème, c'est commercialement nul.
Par Leinco le 28/3/2002 Ã 20:31:15 (#1191210)
Quand le train arrive en retard, la SNCF rembourse...
Mouhahaha, ta révé :D
Par Toto le maudit le 28/3/2002 Ã 20:38:46 (#1191270)
Provient du message de Leinco :
Mouhahaha, ta révé :D
non ca m'est arrivé !
pour parler crûment, "quand on a 14000 joueurs
payants simultanés, on se fait un max de fric"
pensez y avant de tout pardonner aux techniciens pas doués.
les logiciels qui fonctionnent, cela existe. il suffit de ne pas
tomber sur une équipe de bras cassés
Par Alfinor Tarcle le 28/3/2002 Ã 21:15:17 (#1191492)
a part ça j'ai mangé des pattes ya 10 mn et j'ai fait mon lit ...
Par Destlows le 28/3/2002 Ã 21:19:31 (#1191509)
Par Ashraaf le 28/3/2002 Ã 21:19:56 (#1191512)
avait fonctionné correctement depuis fin janvier.
Le jeu est stable il a ete arrete pour correction de bug, la nuance est grande
(c'est vrai ce soir il a planté)
Si le jeu est encore en test, réclamons la gratuité.
Nous savons tous que le jeu a des patch (Cf version US)
:mdr: :mdr: :mdr:
Mais merci pour ce moment agréable
la scéance etait bonne je ne demanderai pas a etre remborsé :)
Par Toto le maudit le 28/3/2002 Ã 21:58:16 (#1191676)
Provient du message de Ashraaf :
Le jeu est stable il a ete arrete pour correction de bug, la nuance est grande
(c'est vrai ce soir il a planté)
Nous savons tous que le jeu a des patch (Cf version US)
Minimisation des problèmes... les déconnections ont été nombreuses toute la journée (je ne parle pas de l'unique
intervention reportée au sujet des comptes bloqués).
Ce que je vois, c'est un patch modifié à la sauce "serveurs
européens", un patch prétendumment testé et qui renferme de nombreux bugs à cause de ces modifications. Certains débordements mémoires étaient tres visibles (cf. les gros bugs d'hier), mais il y en a sans doute bien d'autres => serveur INSTABLE. Exemple, cet apres-midi, un utilisateur demandait pourquoi il avait un niveau de 30000 en artisanat suite à la nouvelle version. Autre exemple, un utilisateur s'est retrouvé en plein ciel à sa première reconnection après le patch. Heureusement, il n'a perdu que 99% de ses points de vie !
Je regrette que l'on ne puisse jouer sur une version (en anglais) en tout point identique à celle exploitée aux US.
Par Destlows le 28/3/2002 Ã 22:19:17 (#1191751)
Marmotte powaaaaaaaaaaaaaaaa :D
Par Perle le 28/3/2002 Ã 22:21:05 (#1191759)
:eek:
:baille:
:chut:
:mdr:
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