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artisanat encore un truc que je voudrais savoir...
Par zglörblürk mou le 22/3/2002 à 4:08:15 (#1152498)
Par Faramir le 22/3/2002 à 6:01:45 (#1152548)
voila :)
Par Lina le 22/3/2002 à 12:52:47 (#1153490)
Quand on répare, la Con remonte à 100% et la dur descend.
Plus la qualité est elevée, plus la Con descend lentement à l'utilisation, et moins la Dur descend vite quand on répare.
(à 100% de qualité, la Con descend TRES lentement à l'utilisation. Et j'ai des pieces d'armures de grande qualité (>97%) qui avaient fini par perdre 10-15% de Con et que j'ai remonté à 100% en ne perdant que 1 ou 2 % de Dur. Sur des trucs droppés (qualité de 89% en général), le rapport est plutot de l'ordre de 1% de Con restitué pour 1% de Dur perdu).
Sinon, pour qu'un artisan puisse réparer un objet, il faut qu'il ait LA MOITIE de la comp necessaire pour fabriquer l'objet.
(grosso modo, rendu à 400-450 en artisanat, vous pouvez réparer à peu près n'importe quoi pourvu que ce soit dans le bon domaine. A 450, je reparais sans pb de la plaque AF68 par exemple)
Sinon, la méthode pour réparer est celle indiquée par faramir .. il faut poser l'objet à terre (pas besoin que la personne vous passe l'objet avant, ça marche aussi sur les objets que les autres posent), le selectionner, et faire /repair
Précision : ça ne coute pas de materiaux ... juste du temps
voilà :)
PS: je ne sais plus si c'est dans la version 1.45 ou si c'est dans une version ultérieure, mais il y aura une fenetre de dialogue pour réparer. (similaire à la fenetre d'échange en fait). Mais pour reparer dans cette fenetre il faudra avoir autant en artisanat que le necessaire pour fabriquer l'objet (l'idée de mythic était de permettre aux artisans tres haut lvl de reparer plus vite un grand nombre d'objets ...)
Et puis si vous avez un objet par terre et que votre connexion saute ... bof bof ...
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