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Limite d'XP pour un eventuel addon ?
Par Artefact le 2/9/2000 à 16:49:00 (#73864)
Que disent les livres AD&D la-dessus ?(niveaux max ?)
Par Redd le 2/9/2000 à 16:55:00 (#73865)
M'enfin cette info est à vérifier.
Par Loki LameSang le 2/9/2000 à 17:51:00 (#73866)
Par Heaume Pierrelame le 2/9/2000 à 18:52:00 (#73867)
toutes les classes peuvent dépasser le niveau 16.
De plus je te rappele qu'Elminster est lvl 29...
Par Loki LameSang le 2/9/2000 à 19:01:00 (#73868)
et si elminster est niveau 29, c'est parce que c'est un HUMAIN et que les humains n'ont pas de limite de niveau (et de toutes façons, des règles optionnelles permettent d'augmenter cette limite de niveau -on peut tout aussi bien la supprimer, ça va plus vite...)
Par Heaume Pierrelame le 2/9/2000 à 19:04:00 (#73869)
Par Loki LameSang le 2/9/2000 à 20:07:00 (#73870)
Par Uther Pendragon le 2/9/2000 à 20:27:00 (#73871)
Donc, l'équipe de développement a décidé de supprimer cette règles.
Mais si ma mémoire est bonne, l'info a été donné par Rob Bartel (qui travaille sur NWN) dans une interview.
@+
Uther
Par Mirtanidr le 2/9/2000 à 21:47:00 (#73872)
cela me parait stupide...
D'autant plus qu'un humain vit moins longtemps qu'un elfe ou un nain...il a donc moins de tezmps pour prendre de l'expérience et devenir puissant.
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Mirtandir
Quoi quand pense certain, la taille ne fait pas la valeur
Par Redd le 2/9/2000 à 21:54:00 (#73873)
Par Uther Pendragon le 3/9/2000 à 10:00:00 (#73874)
Dans D&D3, chaque race peut effectivement adopter toutes les classes, mais il y a de fort malus pour les races atypiques, malgré tout. Par exemple, la classe favorite d'un nain est 'guerrier'. S'il joue un paladin, par exemple, 10% des xp gagnés sont annulés. Ca fait réflechir.
Mais d'un autre côté, les nains ont une réelle organisation, vivent en société, etc. Pourquoi ne pourraient ils pas avoir de champions, défendant leurs valeurs. Perso, je préfère ces "limitations" aux interdictions de AD&D (ça favorise le roleplay). Mais je crois surtout, qu'il faudra tester ces nouvelles règles pour voir leur jouabilité... :)
@+
Uther
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