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Mort
Par Pmav le 19/8/2000 à 19:22:00 (#72604)
Et le sort de famillier, ça m'a l'air dangereux s'il meurt (cf sorts de mage):
"Si le familier meurt, le mage doit réussir un lancer de dés immédiatement ou mourir. Même s'il survit (réussite du lancer de dés), le mage perd 1 point de constitution quand le familier meurt."
Pmav
Par Baldurien le 19/8/2000 à 21:21:00 (#72605)
Par Nijel le 20/8/2000 à 6:39:00 (#72606)
Salut
Par Uther Pendragon le 20/8/2000 à 10:11:00 (#72607)
Mais, a priori, cette règle ne sera pas aplliquée dans BG2, pour les raisons que tu indiques, Pmav. Tous les joueurs utiliserait les "facilités" qu'offre un JdR sur ordinateur (sans DM humain). Donc, l'équipe de développement a décidé de supprimer cette règles.
@+
Uther
Par Baldurien le 20/8/2000 à 13:08:00 (#72608)
Par Elväron le 20/8/2000 à 18:27:00 (#72609)
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Elväron, porteur de Navredel
Par Baldurien le 20/8/2000 à 18:47:00 (#72610)
C'est absurde de faire perdre un pt de constitution à Un PJ lorrsqu'on le récussite, mais lorsque tu as un ligament cassé, il y a toujours des secquel. OK?
Par Elväron le 22/8/2000 à 1:00:00 (#72611)
j'avais compris mais j'avais pas résisté a le faire remarqué quand j'ai lu ca :D
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Elväron, porteur de Navredel
Par Baldurien le 22/8/2000 à 1:37:00 (#72612)
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