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l'évoution des version à travers les mises à jour

Par DARKOR le 7/3/2002 à 19:54:28 (#1079890)

voilà, pour mieux cromprendre les vieux parlant de tel ou tel bug qui était dans telle ou telle verison, ou par simple curiosité, je vais mettre ici l'intégralité des textes contenus dans le répertoire T4C parlant des mises à jour depuis la 1.00
...
je parle un peu l'anglais mais il y a nombre de mots que je ne comprend pas, c'est pourquoi je voudrais que quelqu'un prenne la peine de tout traduire ;) (traduc plzzzzzz)

Par DARKOR le 7/3/2002 à 19:56:47 (#1079897)

*** Version 1.00 Base Release (05/11/99 -- 19:00 EDT) ***

*** Version 1.01 Release (07/26/99 -- 12:00 EDT) ***

FIX: Only one backpack update is sent when buying multiple items.
FIX: The Rob skill can no longer be used in a safe haven.
FIX: Blackblood has a pod and will respawn a while after he is slain.
FIX: Fixed smoothing problems around houses and road in all islands.
FIX: Fixed selling type on Large shield.
FIX: Scarab protector can be equipped.
FIX: King Theodore XIII was not spawning due to blocking. He also no longer sleepwalks.
FIX: Samuel now gives a Scarab Protector (waist position) instead of scarab of protection
FIX: Modified Rhodar Heatforge's Goblin Slayer. He will now ask you to slay at least 500 goblins before he'll sell you the sword.
FIX: Removed the Link between Brownbark and Anrak. Anrak is no longer Brownbark's son.
FIX: Several graphics bugs fixed.
FIX: Fixed/improved keywords responses on NPCs
FIX: Monster magical resistance adjusted.
FIX: Monster spells fixed.
FIX: Spellbook problems fixed.
FIX: Clickable area improved (when walking and attacking).
FIX: Hard to drop items.
FIX: Many typos fixed.
FIX: Weight check added to "rob" command.
FIX: Brightness (Black Screen) fixed.
FIX: XP bar problem when over level 100.
FIX: First aid is now self only.
FIX: Dead mobs still attacking when dead.
FIX: CTRL-C stays on (don't have to turn it off and on again).
FIX: The pelt didn't have an appearance of pelt.
FIX: Zhakar's creation should spawn correctly.
FIX: Added check on Safe to prevent Gold and XP exploit
FIX: The Orcish Arch Mage no longer has the appearance of an Atrocity.
FIX: The Portal should no longer be attacked by Minotaurs.
FIX: The kraanian milipede no longer drop the bugged chests.
FIX: It is now possible to exit the Lost Dungeon by using the new Minotaur Portal.
FIX: Temporarily removed ALL the signs in the map. New "talking" signs caused problems.
FIX: All Goblin and Atrocity mini-bosses have a new appearance.
FIX: Added all new item appearances in the database.
FIX: The Nature's Garb has been fixed.
FIX: Brother Kiran, Fali and some other NPCs of the 1st island should no longer speak in gender specific-terms.
FIX: NPCs that give XP should now trigger level up when needed.
FIX: Dodge penalty on armor now works.
FIX: Shops/trainers now allow >64k gold prices.
FIX: NPC/Creature popping should now work correctly.
FIX: All elemental resistances and powers should now work properly.
FIX: Scarab Protector no longer has the appearance of necklace.
FIX: Drunk in Windhowl no longer a vendor.
FIX: Brownbark should be able to speak normally now that the Flag bug is fixed.
FIX: The Plate Leggings can now be dropped on the ground.
FIX: Highlight bug on Reynen Aspicdart.
FIX: Menark will teleport you directly to the prison when he 'summons' the guards.
FIX: Rondy is now able to fight without going into invisible mode.
FIX: The box of jewels should look like a box now.
FIX: Grimish's minor quest now gives a reward.
FIX: Removed the old brown blocks in the grey dungeon.
FIX: Added more intuitive keywords to lead users to Mordrick's quest.
FIX: Map modifications:
* The torches in the dungeon have been updated.
* There is now an alternate bridge near Lighthaven.
* All reported bugs should now be fixed.
FIX: Modified Grimish and Doremas's quest so that it is more intuitive.
FIX: Reduced the amount of monster pods in the Lost Dungeon, under the castle of Bane, in the Cave of Specters.
FIX: All NPCs that weren't spawning due to blocking.
FIX: The orcish arch mage quest should be fixed.
FIX: Keep the patch server in memory when using a proxy server.
FIX: The quest involving Zhakar should be fixed.
FIX: The black market (WindHowl on NPC Ttayh Mark) has been re- designed.
FIX: In MOTD, exceedingly long strings (40+ characters) could generate an error message.
FIX: The price for the Book of Warfare has been increased to 15,000 gold pieces. This fixes the gold bug exploit where one user would buy a Book of Warfare, exchange it for a Blade of Sharpness and sell it for a higher price.
FIX: Giant wasp idle when attacking
FIX: The Turn Undead spell has been revised. Power of spell now based on average WIS points purchased per level.
FIX: Modified Adriana's speech so that her quest is more intuitive.
FIX: Monster modifications:
* The Silver Axe and Bludgeon weapons deal a little more damage against undead monsters.
* The Goblin Slayer sword deals a little more damage against goblins.
* Removed the dead fishes on monsters.
* We have done a huge clean-up in the monster listing.
* Removed some kraanian pods near water and gave them the poison arrow spell.
* Added alot of mini-bosses. (see the mini-bosses listing)
* Some monsters and NPCs now have the appearance of the old player appearances.
* FIX: Skeleton warriors and skeleton guardians shouldn't fight between each other anymore.
FIX: Removed cemetery fences and replaced them with wooden fences. This should take care of all the black squares.
NEW: Sundials should tell time when you click on them. Note: They will not work during the night for obvious reasons.
NEW: Weapons can now deal exhaust.
NEW: An exhaustion message is sent when a player is more than 2 seconds walking exhausted.
NEW: New weapon system and new weapons have been created and implemented in the game. NPCs, chests and monsters have been updated accordingly.
NEW: New armor (including shields) system and new armors have been created and implemented in the game. NPCs, chests and monsters have been updated accordingly.
NEW: Female Puppet with sounds
BUG: Gray Mage -- Cannot attack them without CTRL-C


*** Version 1.02 Release (08/12/99 -- 16:00 EDT) ***

FIX: Various graphics problems (walls, smoothing, monsters, etc) at various coordinates.
FIX: Message "unnamed object" when clicking on an empty chest.
FIX: Zhakar's speech.
FIX: Turn Undead spell now does progressive damage.
FIX: Backpack full (when receiving quest items).
FIX: Hardened leather armor was still dropping as random loot item.
FIX: Double-clicking difficulties.
FIX: Errors in attributes when characters created at location 0,0,0.
FIX: MOTD word wrap problems.
FIX: Leather Belt of Survival could not be equipped.
FIX: Ring of the Initiate could not be equipped.
FIX: Hitting the mouse button was faster than holding it when attacking.
FIX: Monsters did not turn around when casting spells.
FIX: Head bobbing with ringmail helmet.


*** Version 1.03 Release (08/26/99 -- 16:00 EDT) ***

FIX: Music could make the client crash.
FIX: Some map bugs have been corrected.
FIX: Some lag issues have been resolved.
NEW: Network & connectivity icons (lower right of screen) help debugging lag issues.
NEW: System message appears when karma goes up or down (doesn't say how much, just that it does).


*** Version 1.03a Release (09/07/99 -- 16:00 EDT) ***

FIX: Damage cause by monsters' spell has been slightly reduced.
FIX: AC spells now use Int & Wis, so they should increase slightly for mages.
FIX: Selling did not work properly for certain item types.


*** Version 1.04 Release (09/16/99 -- 16:00 EDT) ***

FIX: Willpower and Luck are both removed from character creation and from the user interface (Ctrl-S).
FIX: Willpower & Luck points in excess of 10 (for each attribute) are returned to you as attribute points; you can spend them normally.
FIX: Modifications to the Pick Lock, Peek & Rob skills to compensate disappearance of Willpower & Luck. Pick Lock reqs are now Lvl 12/Agi 40. Peek reqs are now Lvl 5/Agi 30. Rob reqs are now Lvl 17/Agi 50.
FIX: Trainers Shadow (Lighthaven), Lyria (Arakas) and Baldric Silverknife (Raven's Dust) have been modified to accomodate the removal of Luck from the game.
FIX: Items Ring of Chance, Pendant of Luck and Amulet of Ironwill will become obsolete (they were boosting attributes that no longer exist). For a short period, they will have a full resale value as compensation for their upcoming deletion. If you have such an item, sell it before we destroy it.
FIX: Players' Manual edited to reflect the removal of Willpower and Luck from the game.
FIX: Graphical bugs fixed (black squares, wrong/missing graphics, etc.).
FIX: Minor blocking corrections done where necessary.
FIX: Music zones properly implemented on Raven's Dust.
FIX: Added spells listing in Players' Manual.
FIX: The safe in Silversky castle was moved slightly so it isn't hidden by the castle's walls.
FIX: Improvement to lag detection features provides additional data: network icon flashes briefly if your ping is bad.
FIX: Targetting on brown rat has been slightly adjusted for improved accuracy.
FIX: Bank robbery quest fixed.
FIX: The price of healing potions wasn't correctly set. You would have seen a price of 100 on the screen, but 125 gold pieces were actually deducted from your pouch. The correct price listed is now 125 gold pieces.
FIX: The resell values for the mana potions and mana elixirs have been slightly increased.
FIX: Some lag issues have been resolved.
FIX: Fine Steel Scimitar +2 has been fixed.
NEW: User-friendly feature gives you the opportunity to send Vircom various info files (*.log, *.GP, operating system, user name, server name etc.) upon entering the game if a crash or problem occured during your last game session.

Par DARKOR le 7/3/2002 à 20:01:35 (#1079918)

*** Version 1.05 Release (09/29/99 -- 12:00 EDT) ***

FIX: Client lag fixed.
FIX: Corrected music problem in Raven's Dust's crypt.
FIX: Black tiles removed/corrected.
FIX: Graphics smoothing corrected (wherever applicable).
FIX: Clickable area of the safe in Silversky has been corrected.
FIX: Double-clicking on an item in the sell box now properly sells the item before closing the box. The backpack no longer opens after a transaction.
FIX: Entrance of caverns under Anrak Brownbark's house has been fixed.
FIX: Fighting a new monster immediately after killing another one was sometimes not working right (it does now).
FIX: When teleporting, if music was set to "0", it would start playing again anyway.
FIX: There was an occasional and inadvertent swapping of the PAGES ON/OFF feature.


*** Version 1.06 Release (10/07/99 -- 10:00 EDT) ***

FIX: When a player was killed in PvP and the death packet was lost, a client crash would occur if the attacking player kept on attacking the "dead" player.
FIX: Ctrl-left click to re-cast the last spell did not work anymore; this is fixed.
FIX: Corrected T4C Players Manual to give correct requirements for the skill Armor Penetration.


*** Version 1.07 Release (12/14/99 -- 14:20 EST) ***

FIX: Corrected clickable areas of all potions.
FIX: High Metal Hand Axe +2 now boosts the attack skill.
FIX: Music would go up when you moved into another music zone in the game.
FIX: When casting Rain of Fire (spell) on no target, the PC turns south and cast once in the air.
FIX: When a crash occurs at loading, an automatic email is sent to Vircom (you must answer a yes/no question first).
FIX: NPC text would sometimes "flash" by too fast to be read.
FIX: Ctrl-left click to re-cast the last spell did not work perfectly; this is fixed.
FIX: Map & graphics corrections.
FIX: When purchasing an item which you can't afford, the inventory box no longer pops up automatically.
FIX: When T4C crashed and tried to automatically send Vircom a bug report by email, there was a problem with internationalization & foreign (Korean) characters in the user's name. This is no longer a problem.
FIX: Corrected minotaur graphic in combat.
FIX: Hand cursor graphic glitch has been corrected.
FIX: The server does not consider your character in-game until the client has finished entering the game and confirms to the server he is ready to play.
FIX: Reduced duration of black screen after loading.
FIX: When starting the game for the first time, while waiting to select a PC, music decompression delays could cause a disconnect from the server and create an "infinite" delay (i.e. "Please Wait" forever).
FIX: Some bridge graphics problems have been resolved (where the railings were no longer visible).
FIX: At character creation, the chosen name is checked immediately to see if it is taken (before, you had to answer several questions before being told that).
FIX: When pressing F1 to get the help menu, the cursor and the palette were messed up.
FIX: Rapid clicking on doors caused them to open and close too fast. You can no longer close doors. The server closes them automatically after 10 seconds.
FIX: Keys now have charges (limited number of uses). Message "Your crumbles to dust" is displayed when the item "vanishes" from the backpack (i.e. when charges are all used up).
FIX: Some NPCS (Halam, Iroual Knowall and Thorbin Wildheart) now respond to keyword "karma" and give you a general indication of your karma attribute.
FIX: With 65,000 colors capabilities, menus can now have their own brightness that doesn't affect the surroundings (prior to this, opening a menu in a cave would light up the whole area).
FIX: HP, MP and XP bars have been slightly improved in High Graphics mode (65,000 colors).
FIX: The following NPCs have been puppetized: Fali, Geena, Kilhiam, Moonrock, Gwen, Mirak Nira, Annabelle, Lyria, Adriana, Amandra, Celestina Waterbreeze, Celydia, Elysana Blackrose, Leana, Princess Delilah and Thea.
FIX: Some item boosts were broken/defective.
FIX: If the game generates a GP file, a box pops up to ask if you want to send it to Vircom (please do send it, it's important to us to get that information.)
FIX: File security.chk no longer necessary (or present) in T4C client directory (made useless with WebPatch feature).
NEW: Introduction of limited 65,000 colors capability. High & Low Quality available (High Quality requires PII 266); High Quality can be selected by checking the box in the connect screen. Documented in Players Manual.
NEW: Introduction of the webpatch, a new & improved patching system that should eliminate all looping (proxy supported).
NEW: Anti-aliasing of the font now makes reading easier in the game.
NEW: Auto-combat is now available. Documented in T4C Players Manual.
BUG: Alt-tab disabled (Windows problems prevent its complete & successful implementation).
BUG: When equipping an item that boosts a skill, the skill box pops up. This is a temporary glitch that will remain until at least version 1.08.
BUG: On WinNT, after installing, patching and finally entering the game, it could happen that there was no text in the main menu. Rebooting will fix the problem.


*** Version 1.08 Release (01/12/00 -- 16:00 EST) ***

FIX: Blocking PvP did not work properly when there were too many users at the same coordinate.
FIX: Attacking in no-PvP areas no longer spams your screen.
FIX: Improved Dead Monster Standing problems (i.e. fewer double-monster deaths, fewer double-gold rewards for only one kill, etc.).
FIX: Solved many problems related to video accelerator card.
FIX: Release Notes window was no longer popping automatically at logon.
FIX: Client wouldn't resolve the IP address at login and would force you to re-click on Enter a second time to finally connect to the server.
FIX: Hardware requirements for High Graphics now specified upon selecting that mode at startup.
FIX: Skills menu no longer appears after equipping an item that boosts a skill.
FIX: Due to popular demand, the XP bar in High Graphics mode is now blood red.
FIX: Combat mode icon (sword) once more appears when you toggle Ctrl-C.
FIX: If you entered your username & password prior to WebPatch patching some new files, you had to re-enter it once more after (it didn't "remember" what you had entered).


*** Version 1.09 Release (02/01/00 -- 16:00 EST) ***

FIX: Spellbook problem on page 5 (and above) fixed. The top spell of that page (and others) can now be used normally.

*** Version 1.10 Release (05/05/00 -- 16:00 EST) ***

FIX: Corrected typos, various graphical glitches & unreachable items.
FIX: Gave the correct appearances to items that were different on the ground and in the backpack.
FIX: Shift-attack is back. Use the Shift key to prevent your character from moving while attacking.
FIX: Music volume issues resolved.
FIX: Some NPCs' speech were incorrect (wrong gender references).
FIX: Zhakar is no longer occasionally immune to spells.
FIX: Some crashes could occur during Alt-F4.
FIX: Auto-combat (auto spell casting) didn't stop when the target left the screen.
FIX: Resolved PK problem in haven areas.
FIX: Rain of Fire has a visual effect.
FIX: List of online users now appears faster.
FIX: Some barely visible item was blocking some spells, giving the impression they were "exploding" without reasons.
FIX: Crash in loading puppet while quitting the game.
FIX: Leana (Drardos's wive) would spawn in Rondy's house. She has now returned to her husband's home.
FIX: Help screens not synchro with the game. While in F1 help screens, the client accumulated data packets, then everything/everyone would zoom on the screen.
FIX: Improved WebPatch's resume functions.
FIX: The sound FX weren't substantially affected by the sound FX slider in the Options menu.
FIX: The button that would set transparency on/off in the Options menu didn't work consistently.
FIX: Character name is now validated *BEFORE* answering all the character creation questions, not *AFTER*.
FIX: Smoothing path-to-floor improved throughout the game.
FIX: Switching spells during auto-spell-combat required you to open your spellbook twice.
FIX: There were sometimes too many weapon sound FX per attack (1 attack, 2-4 sounds).
FIX: Problems with sound FX of Earthquake spells have been resolved.
FIX: Problems with the appearance of the steel-reinforced warhammer have been resolved.
FIX: Wall graphic bug fixed. Characters were visible through "black holes" when walking alongside the wall.
FIX: Upon startup, if a non-game sound was using the audio hardware (such as an MP3 playing), the T4C client couldn't detect the sound hardware and music couldn't be initialized.
FIX: Earthen Strength (spell) is now INT/WIS-based, not level-based.
FIX: If you press Ctrl-C from combat mode, the sword icon went away, but you sometimes stayed in combat mode.
FIX: Lesser Drain spell cast on invulnerable NPCs was reversed and could hurt the caster (not anymore).
FIX: Doors animations & sounds are better synchronized.
FIX: Rhodar Heatforge and Nahfur Bloodhammer now spawn in different buildings (unlike previously).
FIX: Liurn Clar now sends you to Raven's Dust using the keyword "SEND" once, then you must use "TELEPORT" and pay 10,000 gold pieces every time.
FIX: When using a skill, after selecting the target, the latter disappeared in a puff of smoke similar to what it did when there was a dead monster standing problem.
FIX: Metanas (inn bouncer) was being spawned outside the inn; he now spawns inside.
FIX: Made some adjustments in the F1 help screens to cover new interface features & commands.
FIX: On portals, the text displayed by right-clicking on it was too low.
FIX: Lord Sunrock will no longer take all the diamonds from your inventory (under specific circumstances), only one.
FIX: Major update of the players' manual.
FIX: Mana Burst (spell) could hurt invincible NPCs.
NEW: Added Nightbreed, Demon Trees & Wererats in Anrak's formerly deserted basement (Raven's Dust).
NEW: New interface is implemented. It now supports group play, chat channels and macros. Check the Players' Manual for details.
NEW: Updated all healers and added visual effects for healing & sanctuary spells, & private system message when healed.
NEW: When a spell is cast and ready to go (i.e. you must select a target), the icon now has a special shape to indicate that you must select your target.
NEW: Road and shop signs now help you find your way on Arakas & Raven's Dust.
NEW: Added a Safe Mode to the client that solves ALL installation problems automatically.
NEW: Updated all healers and added visual effects for healing & sanctuary spells, & private system message when healed.
FIX: ALT-TAB is BACK!
BUG: ALT-TAB doesn't work perfectly! Use at your own risks.
BUG: Windows 2000 is not supported and the game will not install on that platform (for now).


*** Version 1.11 Release (06/06/00 -- 11:00 EST) ***

FIX: Corrected numerous typos on Raven's Dust NPCs.
FIX: Corrected some visual bugs in the new interface.
FIX: Client now loads graphics much faster at the beginning and during the game.
FIX: Poison & Poison Arrow effect icon was shown on the caster, not on the target who was taking the damage.
FIX: Casting on a creature, then clicking on an NPC caused involuntary casting on the NPC.
FIX: You can no longer kill sundials.
FIX: Right-clicking on gold (on the ground or in the backpack) now displays the amount of gold pieces.
FIX: Portals & sundials can no longer be targeted by attack spells.
FIX: Boosted stats are displayed in a different color in the character sheet.
FIX: Upon entering the game, the client sometimes (erroneously) displayed "Level Up!"
FIX: Lothan is a mage of *water*, not *air*, and now responds accordingly.
FIX: Agility now has a direct impact on hitting and dodging in combat. When the Archery skill & ranged weapons are implemented, it will also be key attribute for archers.

*** Version 1.15 Release (07/20/00 -- 14:00 EST) ***

FIX: Corrected graphical bugs.
FIX: Corrected numerous typos on NPCs.
FIX: Corrected some blocking issues.
FIX: Resolved "invalid pointer" problem.
FIX: NPC Gwen no longer babbles (she was repeating herself).
FIX: Spells in auto-combat stop working if the target goes invisible or hides successfully.
FIX: Resolved one occurrence of the Dead Player Standing problem.
FIX: There is now a system message explaining that you can't drop an item (when the item is no-drop in the database).
FIX: Prevented the cheat that allowed permanent spell effects.
FIX: It's no longer necessary to activate combat mode (ctrl-c) to fight Jarko.
FIX: Brother Harforr said he would charge you X GPs for heals, but failed to take the gold (he takes it, now).
FIX: The safe in Silversky can no longer be attacked.
FIX: These items can now be sold to any vendor in the game (they couldn't before): Jade Ring of Sorcery, Ethereal Amulet, Tower Shield and Nature's Garb.
FIX: Re-casting a spell or reusing an item from the effect icon (top left of the screen) now works perfectly.
FIX: Integrated club weapon appearance into the game.
FIX: Jarko's Spellbook (item) is now non-droppable.
FIX: NPC Gwel used to sell all ringmail items except ringmail girdle.
FIX: The game no longer says "Level Up" when you enter the game.
FIX: Liurn Clar now charges 100 GP * your level to teleport you to Raven's Dust instead of the old flat fee of 10,000 GPs.
FIX: Some monster (demon, atrocity) names were displayed too low and overlapped on the monster's graphics.
FIX: You can now click on an item effect (i.e. torch) to re-use that item (if there's still one in your backpack). You also get a message telling you how many you have left in your inventory.
FIX: Properly implemented AGI requirements within the game (you'll get error messages if you don't have enough AGI to equip/use an item).
FIX: Spell "Plague" now has a description (right-click).
FIX: Removed halo around shop signs.
FIX: Turn Undead now more powerful if the character has spent over 2 pts of WIS per level (on average).
FIX: If a file is missing, an improved error message asks you to run the Safe Mode.
FIX: Untrapped a Taunting Horror that spawned in a mountain.
FIX: A bug prevented WebDownload.DLL from properly copying SETUP.EXE in Win98.
FIX: Rondy no longer becomes invisible after attacking you.
FIX: Improved the link to the players' manual on the website (there was a problem when upgrading/switching versions).
FIX: There is no more silence between two different music zones.
FIX: It's no longer possible to cast the Poison spell from within a no-PvP area.
FIX: The Poison spell (water element) wasn't doing as much damage as it should have against certain water-vulnerable creatures.
FIX: Acknowledgement message now confirms you've really learned the spell you were trying to learn.
FIX: The rules for experience loss due to character death have been modified. The penalty is now applied ONLY to the XP acquired since you last went up a level.
FIX: Modified opening hours of some NPCs. Now open 24 hours a day: Boreas, Mithrand & Greyar Eedy. Now only asleep a 1/3 of the time (instead of half the time): Celydia, Rhodar, Taliron and Kiadus.
FIX: Modified the red cape to use the new cape graphic.
FIX: Monsignor Damien now responds properly to you when swearing allegiance to Ogrimar.
FIX: It is no longer possible to put gold as a macro.
FIX: The inn sign has been adjusted so that it's still "readable" when flipped.
NEW: RANGED WEAPONS!!!
NEW: In-game speech now has a black outline to make it more legible over pale backgrounds.
NEW: The chat interface channel now displays the number of users in any channel (and the Main Channel displays the number of users currently online).


*** Version 1.16 Release (07/31/00 -- 11:00 EST) ***

FIX: Shift-click no longer allows player characters to turn invisible.
FIX: Skill descriptions are now available when right-clicking on them in the character sheet menu.
FIX: Previously, if someone cast a spell (except for healing spells) on someone else (including monsters or the caster himself) in the same screen as you, it would automatically put you into combat mode against that person. This no longer happens.
FIX: Corpses no longer disappear, unless you start lagging.
FIX: Antelopes no longer drop (erroneously) rough emeralds. Those items have been removed from the game (for now).
FIX: Bows used to benefit from the same STR bonus for damage as warriors; they now have their own set of bonuses (mostly based on AGI, also slightly based on STR).
FIX: You now get the correct system messages when you're missing either the bow or the quiver you need to properly use ranged weapons.
FIX: Targetting problems have been resolved.
FIX: The spell Minor Combat Sense now affects Archery as well as the Attack skill.
FIX: The following items now affect the Archery skill as well as the Attack skill: Crude orcish necklace, Ring of accuracy, Amulet of precision, Ring of confidence, Orcish wristband, & Minotaur clan ring. You must first UNEQUIP them, then re-equip them to benefit from the "new" bonus.
FIX: The online context-sensitive help has been updated for the spells that now also affect the Archery skill.
FIX: All login box information is now saved immediately upon pressing the connect button.
FIX: Item names that are too long (in Buy/Sell boxes) are now clipped; you can see the full name by right-clicking on the name (which will also display the item's requirements at the same time).
FIX: [FRENCH VERSION ONLY] Le graphique pour le carquois pour les flèches en os a été corrigé.
FIX: [FRENCH VERSION ONLY] Le mode graphique "haute qualité" fonctionne désormais comme il faut et peut être sélectionné par le joueur.
FIX: [FRENCH VERSION ONLY] Changé "Prochain niveau!" pour "Vous avez gagné un niveau!" et "clic double" pour "double clic".
FIX: [FRENCH VERSION ONLY] "Dodge" et "Attack" sont maintenant traduits en français.
FYI: Just like melee combat, ranged weapons are affected by the following skills: Armor Piercing, Powerful Blow & Stun Blow.


*** Version 1.17 Release (10/16/00 -- 10:00 EST) ***

FIX: The "send bug report" was causing invalid pointer errors and has been removed.
FIX: The "fake shout" exploit, which allowed someone to impersonate someone else in shouts, has been fixed.
FIX: The First Aid bug that caused a crash has been fixed.
FIX: Login box improved.


*** Version 1.18 Release (10/27/00 -- 12:00 EST) ***

FIX: Some people were generating grouping requests against their attackers to defend themselves. There is now a delay to generate grouping requests on one player.
FIX: A weakness in the game allowed attackers to bash on someone who was teleporting away after the teleportation process had started. This no longer occurs.
FIX: Some very creative gamers used the Drain spells (Lesser Drain, Drain Life, Greater Drain, Soul Steal) against undeads (to heal them) to earn ludicrous amounts of XPs. That wasn't the intent of the Drain Life spells and has been fixed.
FIX: The Sanctuary spell could be exploited to gain one minute of complete invulnerability. This is no longer possible.
FIX: A bug in the blocking system allowed shrewd players to skim near walls and be immune to spells.
FIX: If you dropped a charged item (with, say, only 1 of its 10 charges left) and picked it up, it was recharged to its maximum uses (back up to 10 charges). This has been corrected.


*** Version 1.19 Release (12/05/00 -- 14:00 EST) ***

FIX: Corrected graphical & blocking bugs.
FIX: Corrected some random crashes at logon.
FIX: Some small sections of no-PvP zones didn't prevent PvP properly. They work fine now.
FIX: Illusion Weavers once more weave illusions (i.e. they once more summon the right monsters).
FIX: The automatic "send report" feature has been removed from the client.
FIX: To prevent abuse of the Meditate skill (whose intent is for someone to *stop* walking, meditate and regain mana), there is now some movement exhaustion linked to its use.
FIX: The new interface now fully supports left-handed mouse.
FIX: The percentage of bonus to the Archery skill given by bows and Minor Combat Sense has been adjusted (it was calculated on the modified skill, not the base skill).
FIX: When a skill was put in a macro, it didn't have the correct description (right-click).
FIX: A bug allowed PKillers to slay users while they were "in transit" after using a teleportation scroll or a spell of Recall (often using Mana Burst).
FIX: Balork once again responds properly to keyword "Bye."
FIX: The client no longer leaves a 65Mb temp file in the client directory after a successful install.
FIX: Using a banker, there was a way to create unlimited gold (but one piece at a time). We've fixed that.
FIX: A cheat allowed players to remain invisible even if they attacked or cast spells.
FIX: The CLEAR MACRO button in the Macros menu wasn't working right, creating problems with assigning macros in general.
FIX: Rain of Fire and Chain Lightning should no longer harm the caster.
FIX: Items dropped at PC death caused problems (visible in backpack, but couldn't be sold, dropped, junked or equipped).
FIX: After casting Sanctuary, a cheat allowed users to get rid of the exhaustion but not of the effect (thus being able to attack while invincible).
FIX: During patching, it may happen that some files cannot be created. This is sometimes due to MSIE's cache being too full. For instructions on how to delete your cache, visit the Troubleshooting section of our Demo Center.
FIX: When "Log NPC Text" option was turned off, PC texts were no longer logged; they now are.
FIX: A cheat allowed a player to hide near a wall and be immune to spell attacks from other players.
FIX: We've increased the time it takes before NPCs break conversation with you (it was reportedly too short).
FIX: Skill "Teach" boxes now display name, description and requirements. Skill "Train" boxes only display name and description.
FIX: During the remort, you will lose all of your quest items, but your normal items will remain. (Don't worry if you don't know--yet--what a remort is.)
FIX: Casting spells while walking could sometimes prevent the spell from being cast properly. We've fixed that.
FIX: Peasant/Thief/NPCs with non-puppet appearance now have a puppet appearance.
FIX: The interface wouldn't give an error messge if you tried learning/training while not having enough gold for it.
FIX: Healing used to interrupt auto-combat. Now, you can cast it without interruptions; you can also re-cast any effect you currently have on you without losing auto-combat.
FIX: Added "energy ball" effect (various colors) to all non-projectile spells.
FIX: A bug caused an item flag to be lost when the item was dropped to the ground, causing an interruption of the Vault Raid quest (given by Shadeen) on Raven's Dust.
FIX: Channel settings (names, colors, etc.) weren't being saved correctly.
FIX: The character used to rotate on himself when casting a spell on itself. This should no longer happen.
FIX: Fixed map bugs in the wasp cave.
FIX: There were situations where you could have full health and still have a yellowish outline. This should no longer happen.
FIX: It was still possible for someone in no-page mode to page someone using the dialogue bar at the bottom of the interface. We've fixed that. It can no longer be done.
FIX: If you get error 03 during the installation of your client, you'll get a notice explaining that the missing files will be downloaded when you first connect to the game.
FIX: The guard in Windhowl would call female characters "Sir." He no longer does this.
FIX: Arcane Scrolls can now be sold to Chryseida Yolangda (Stoneheim character).
FIX: Fake shouting problem resolved.
BUG: Reintroduced (temporarily) the graphic glitch where a spell effect remains stationary even if the target is moving. The previous fix (in v1.18b) was causing too many client crashes in v1.19. We'll correct that for v1.20.
NEW: If you are installing the T4C client on a Win2000 computer that doesn't have SP1, you'll get a warning informing you the game may not work properly (you may pursue the installation if you wish).

Par DARKOR le 7/3/2002 à 20:02:25 (#1079921)

*** Version 1.19a Release (12/12/00 -- 17:00 EST) ***

FIX: The Silver Feather can no longer be dropped, stolen or junked.
FIX: Dispel now only affects "negative" spell effects on the target; it can't dispel "positive" effects. It can also be cast in haven areas (temples), where it couldn't be cast before because of PvP restrictions.
FIX: The sound bug that caused client crashes is now fixed. If you've used the MusicOff.reg file to turn your music option OFF, you can use the MusicOn.reg file to turn it back on.
FIX: Darkfang no longer calls you "human" after you've become a Seraph.


*** Version 1.20 Official Release (12/19/00 -- 11:00 EST) ***

FIX: Corrected some typos on various NPCs.
FIX: We made some improvements to the grass to reduce the pattern effect it could produce.
FIX: Upon dying, Rogue Mages didn't explode (as they should have). The explosion effect would appear on the player character instead (causing no damage other than psychological).
FIX: Music now changes properly around Silversky. Prior to the fix, the outdoors music would play inside the castle.
FIX: Macros are now wiped at remort (since some may be linked to spells the character no longer has).
FIX: The quests that were blocked on Raven's Dust have now been unblocked.
FIX: If you get an unusual error (class not registered, execution failed, etc.), a popup box appears to remind you to use the SAFE MODE to start the game.
FIX: The Gem of Destiny used to vanish after the remort (it didn't affect gameplay, but it was distressing all the same).


*** Version 1.20b Official Release (01/10/01 -- 15:00 EST) ***

FIX: Corrected some typos & keyword problems in the game or on some NPCs (Lothan, Malaar, Delvar Irongrip).
FIX: Corrected gender-specific word on Laren.
FIX: Corrected graphical bugs in the game.
FIX: Sanctuary spell now protects from Mana Burst.
FIX: Monsignore Damien failed to retrieve Shadeen's earrings after the quest was completed.
FIX: After you did the Chronicles of Doom quest, Shadeen (keyword: Missions) would still talk about the Scroll of Evil Deed instead of admitting she had no more mission to give you.
FIX: Zhakar now checks if you've finished the good quest on Raven's Dust and are still carrying Royal Keys. If so, he removes them since they're no longer useful to you and only take up inventory space.
FIX: The CLIENT.GP file kept growing and could become quite large over time. It is now erased every time you start T4C.
FIX: The Colosseum (remort area) has been adjusted to prevent overly fast character leveling.
FIX: Mirymwen Featherfoot should have had a dagger instead of a longsword.
FIX: Mana Surge was considered a "harmful" spell (the sword cursor would appear over the caster).
FIX: There was an odd patch of blue water near the upper wall of Madrigan's Madhouse, just sitting there in the darkness.
FIX: In Madrigan's Madhouse, there were problems with items and/or NPCs stuck behind/through doors.
FIX: Midnight Shrouds no longer drop in the Forest of No Return. Seraphs who got them prior to this patch can now drop them (they were previously undroppable).
FIX: You could click on the Potion of Heroism (use item), but it had no effect (like many quest items). You can no longer "use" it, only carry it for quest purposes.
FIX: The following items can no longer be sold: Skeleton Bone, Golden Chalice, Tarantula Eyes, Chaos Key, Twisted Key, Runic Scripting Kit, Magic Scripting Kit, and Decaying Bat Wings.
FIX: If you didn't have the Green Gemstone of the Forest Spirit when killing Greyleaf, you wouldn't get the message confirming receipt of the Belladona Berries.
FIX: The Drachenstaff is now two-handed.
FIX: A wooden sign near the Centaur area on Stoneheim gave no directions; it now does.
FIX: There was a gender-specific message confirming you'd joined someone's group. It's been rewritten to remove the offensive term.
FIX: During a Seraph's entrance, a non-attack cursor would suddenly become an attack cursor.
FIX: Talking during combat with an NPC would interrupt combat.
FIX: When right-clicking on the Agility icon, it said AGI limits how high you could train your Attack & Dodge skills, which is no longer true. This has been corrected.
FIX: Elysana Blackrose wouldn't take the Flask of Bluish Liquid even though she kept begging everyone for it (even people not on the relevant quest). The good news is that she now recognizes the flask again and takes it if you offer it to her.
FIX: Liurn Clar would say he was taking 10,000 GPs from your inventory, but would actually only take 1,300 GPs.
FIX: Ancient Ring would stay in backpack, unusable, even after Bones of Ogrimar quest was completed.
FIX: Ghundarg Rumblefoot would get attacked by the snakes he was summoning.

*** Version 1.20c Official Release (01/22/01 -- 15:00 EST) ***

FIX: Music bug.


*** Version 1.20d Official Release (04/18/01 -- 15:00 EST) ***

FIX: Corrected several miscellaneous typos and other glitches in NPC speeches.
FIX: The full charge of the Ring of the Forester and the Hammer of True Sight could be duplicated (but not anymore).
FIX: Using the Hide skill could cause graphics problems (doors in the middle of nowhere, walls sheared off their buildings, etc.).
FIX: An exploit with the Pick Lock skill has been resolved.
FIX: Some NPCs addressed Seraphs as "humans." They no longer do so.
FIX: Some NPCs in the game gave erroneous requirement for the Rob skill (which is actually Peek 25%).
FIX: The Ring of Darkness generated light.
FIX: It's no longer possible to exit the game to increase the difficulty level of the Colosseum without fighting the monsters in it.
FIX: There is now an XP cap on the XPs that can be earned from a kill. This cap is equal to 5% of what a player needs to go from the beginning of his current level to the next.
FIX: Some characters with the Rob skill and the Sanctuary spell could exploit the combination by making themselves invulnerable. They can no longer do so (Robbing can only be done if the character is *not* suffering from "attack exhaust," a condition that occurs during the Sanctuary spell).
FIX: A bug allowed a hidden item to remain invisible permanently.
FIX: Some "hooked" spells (such as Kingsnake Poison) could prevent you from talking properly to some NPCs.
FIX: There was an invisible object the size of a rock in a cavern (it's been removed).
FIX: Some trainers in Stoneheim were still using the old training system (pre-dating the new interface).
FIX: A cheat allowed players to "summon" an infinity of Sweepers, as long as you hadn't killed one before.
FIX: A cheat allowed players to get unlimited Belladona Berries by repeatedly killing Greyleaf.
FIX: Vampire Wings can no longer be sold.
FIX: The "Save Password" setting was turned off automatically regardless of the previous setting.
FIX: After Webpatching, the client would crash and not restart.
FIX: The letter of introduction from the king (at the beginning of the game) has been removed.
FIX: J1 Permit (Madrigan's Madhouse) wasn't being dropped properly (as in, not at all). It's now available.
FIX: Your account could stay active on the server for 45-60 seconds after having quit the game.
FIX: You couldn't click on a Potion of Tranquility to re-drink it when its effect was fading (blinking).
FIX: Spells Minor Combat Sense, Mana Surge, and Major Combat Sense caused the cursor to switch to "combat cursor" over the caster, which was just confusing and wrong.
FIX: NPC Iago Caballero's begin speech (to evil characters) said he must purify you, but would just break the conversation and go away.
FIX: Lord Stonecrest's Terror spell was messed up (MOB Terror Spell Effect instead of MOB Terror Spell).
FIX: Corrected some vagueness in the description of the following spells: Moon Aura, Star Aura, and Sun Aura.
FIX: Dispel no longer affects the following player/monster/item spells: Entangle, Petrification, Terror, Quicksands, Peaceful Night, Silence of the Lambs, Stone, Hell Chains, and Crystal Sword of Might's effect.
FIX: Brother Niuss has been fixed so he collects gold normally for his healing services.
FIX: Potion of Reversal has been removed from the game.
FIX: Some crashes & deadlock situations which occured while exiting the game should no longer occur.
FIX: Character outline now updated at level up.
FIX: Some bug reports hinted that brightness control didn't work properly. Actually, it does, but only in High Graphics mode; in Low Graphics, it has no effect.
FIX: A notice may inform some WinNT4 users that music & sound are no longer officially supported (they still work for now, and will as long as we can manage it, but that may change in the future).


*** Version 1.21 Official Release (05/18/01 -- 17:00 EST) ***

FIX: Corrected several miscellaneous typos and other glitches in NPC speeches.
FIX: The Tomb Raider quest (which can only be done once) now gives 5000 XPs.
FIX: Keyword "Nightingale" wasn't working properly on Balork. It now does.
FIX: Some quest items (Letter of Kalir, Letter of Jamar and Crown of Corruption) could be lost, hence breaking the quest for which they were devised. They can no longer be lost/dropped.
FIX: Using multiple spaces in a name can no longer be used to usurp someone else's character name in the game.
FIX: Items that can't be dropped or junk no longer have any weight.
FIX: Malaar no longer mentions the Mato Forest.
FIX: Some blocking errors have been fixed.
FIX: Some graphic errors on the map have been fixed.
FIX: A flaw in the paging system would allow you to page someone and force his account to be disconnected from the server. This has been corrected.
FIX: King Theodore's letter of introduction (when you first connect to the game) is back.
FIX: Torches didn't light up when you entered the game; you had to use a second one for it to work.
FIX: There is now a system message to let you know if you've failed to pick a lock.
FIX: Monsignore Damien didn't acknowledge swearing allegiance to Ogrimar and kept taking 50k GPs over and over.
FIX: Monsignore Damien can remove the Elvenbane from your backpack after you've taken care of Shadeen.
FIX: Ctrl-A and Ctrl-W are once more available in T4C.
FIX: The Lesser Drain spell had no projectile graphie. It now does (it's a black ball).
FIX: A fatal bug in the Blade of Ruins quest has been fixed. Amandra would improperly set a flag to a certain value regardless of your answer to a question she asked, which corrupted the quest.
FIX: Objects that were no-drop and no-junk, and which aren't necessary to quests can now be junked.
FIX: The dragon no longer disappears when it heals players (the spell effect was removed because it caused the error).
NEW: There is now a BUGS channel hard-coded into the server. Anyone can shout in it and the comments are recorded in the shout logs; no one who is in that channel gets spammed by the various bug shouts (itÂ’s all private).



*** Version 1.22 Official Release (08/01/01 -- 17:00 EST) ***

FIX: The invisible barrier that kept monsters from leaving Orkanis castle has been removed.
FIX: The area in the colosseum has been enlarged.
FIX: The "PvP holes" problem in Lighthaven has been corrected.
FIX: The sword of might can no longer be sold.
FIX: The Unholy Blessing spell no longer harms the monster casting it.
FIX: The cord of treachery now has the appearance of a belt.
FIX: The mithril bastard sword now has the same appearance in the backpack and in hands.
FIX: The bonus & duration given by the raindrop/raincloak are capped at 25 raindrops.
FIX: Some blocking errors have been fixed.
FIX: Right-clicking on the left side of the interface now returns the correct message.



*** Version 1.23 Official Release (09/17/01 -- 17:00 EST) ***

FIX: Madrigan's mad house locked door problem has been corrected.
FIX: Archibald no longer talks to the character that he just teleported away.
FIX: Glaenshenmilandira no longer cuts the conversation when she talks about her Purifiers.
FIX: Using the bonesword of the berserker & the screaming helm of Ogrimar no longer reduces the skill level below 0.
FIX: The scroll of barrier now has a spell effect associated with its usage.
FIX: The crazed nurses now give experience points when hit.
FIX: The drum and the royal key in Reynen's chest should spawn more often.
FIX: The ring of the forester should spawn less often.
FIX: The cedar longbow has been added on the Lord of the Shops.
FIX: The ring of the Seraph is now set to be destroyed at Seraph. We apologize for the inconvenience but it was meant this way.
FIX: Using a raindrop with a macro now works properly.
FIX: Corrected the minor exploit concerning the Red-Eyed Centaurs and the mind control talismans.
FIX: Idas' wager game has been removed but it might return in the future someday.
FIX: A slew of typos have been corrected.
FIX: A bunch of graphical & blocking errors in the mapping have been corrected.
NEW: Due to popular demand: the Colosseum has had a complete makeover.

Here are the changes:
* The layout of the Colosseum has been modified to accomodate spectators (players).
* To prevent abuse, the Colosseum monsters NO LONGER give experience points.
* It is possible for a GM to temporarily remove the ability of the Colosseum Clerk to summon new monsters.
* A new battlefield has been added: the Battleground. This place has NO monsters, only players willing to fight.
* The Battleground, like the Colosseum, can also accomodate spectators.

NEW: A new NPC named Evelyn has been added to the game.
NEW: A local map can be displayed by pressing CTRL-A and a world map by pressing CTRL-W.
NEW: There is now a tutorial to lower the learning curve for new players. To disable it, type 'help off' and to re-enable it, type 'help on'.
NEW: New, more useful F1 help screens have been implemented.


Par DARKOR le 7/3/2002 à 20:04:52 (#1079930)

certaines choses interessante apparaissent notamment aux niveaux des quetes buggées,.je ne sais plus ou j'ai lu:
les liens de parenté entre celui ci et celui ci ont disparus ou un trc dans le genre :D

Par Marcus Descourt le 7/3/2002 à 20:21:26 (#1080008)

FIX: Modified Rhodar Heatforge's Goblin Slayer. He will now ask you to slay at least 500 goblins before he'll sell you the sword.


C'est quoi cette quete ? Elle existe encore et elle est sur quelle ile ?

Par DARKOR le 7/3/2002 à 20:51:26 (#1080185)

oui marcus
il faut apporter le marteau de rhodar (droppé par un mec a la skin d un disciple de l ombre au cercle des dicsiple du nord de ss) au marchand d'amres de ss.là il te montre le nombre de gobelins que tu as tué (je suis a 5800 et qq :D)là, il te dit que vu le nombre de gob tué,tu deteste autant que lui ces bestioles, et là il te propose la vente d'un pourfendeur de gobelins.c'est une quete d actualité! je l ai faite y a pas longtemps :)

Par Coin-coin le 7/3/2002 à 21:52:37 (#1080597)

lol g po connu ça mdr !!!

FIX: The Orcish Arch Mage no longer has the appearance of an Atrocity.
FIX: The Portal should no longer be attacked by Minotaurs.
FIX: The kraanian milipede no longer drop the bugged chests.

Par DARKOR le 7/3/2002 à 22:31:22 (#1080871)

c'est pour ce genre d'observations que j'ai créé ce post, qui je l'espère, aura longue vie :D
anglophones, à vous!

Par DARKOR le 7/3/2002 à 22:47:45 (#1080958)

d'autre part, quand je vois le nombre de posts traduisant l'annonce de vircom concernant les mises à jour de la 1.23, j'imagine que certains d'entre vous ont bien du garder quelques traduction d'une mise à jour ou l'autre, non?

Par abetsic le 7/3/2002 à 23:51:36 (#1081261)

FIX: Turn Undead now more powerful if the character has spent over 2 pts of WIS per level (on average).

en gros pour le sort repouss mort vivant est plus puissant si on met plus de 2 en sagesse par level en moyenne, il ne parle par contre pas de perte de puissance...

peut etre que l'un implique l'autre... à voir...

Par Julia le 8/3/2002 à 0:41:52 (#1081404)

FIX: The Rob skill can no longer be used in a safe haven.
FIX: Weight check added to "rob" command.

Le paradis des voleurs :) voler en zone protégé :)
Aucune vérification du poids lors d'un vol ?
Donc avec un encombrement de 290/200 on pouvait continuer de voler ? :) *imagine les voleurs surpuissants parce qu'ils avaient volé plusieurs centaines de popos :)

FIX: Removed the Link between Brownbark and Anrak. Anrak is no longer Brownbark's son.

Oulala certains PNJs avaient des rapports bizarres :rolleyes:

FIX: Willpower and Luck are both removed from character creation and from the user interface (Ctrl-S).
FIX: Willpower & Luck points in excess of 10 (for each attribute) are returned to you as attribute points; you can spend them normally.
FIX: Trainers Shadow (Lighthaven), Lyria (Arakas) and Baldric Silverknife (Raven's Dust) have been modified to accomodate the removal of Luck from the game.

Interressant :rolleyes: ;) :chut:

Par Nof le 8/3/2002 à 7:57:26 (#1081913)

FIX: Portals & sundials can no longer be targeted by attack spells.

:sanglote: :( :sanglote: :( :sanglote: :( :sanglote: :(

Par Tealc/Tealk le 8/3/2002 à 10:19:33 (#1082164)

personne est cho pour traduire ce kil cite au moin?

du style :

FIX: Portals & sundials can no longer be targeted by attack spells.

je suis un brelon en anglais (7 au BAc ken meme :) )


Sinon la seul evolution ke jai vu dans T4C...
Maintenant a la bank ca marche pu de dire "Solde" :rasta:

Par Coin-coin le 8/3/2002 à 12:39:55 (#1082664)

Lol Nof !!! :)

je traduis pour Tealk/c :

Portails et cadrans solaires ne peuvent dorénavant plus être ciblés avec des sorts d'attaque.

(avec d'autres sorts non plus d'ailleurs)

Par Altair le Gris le 8/3/2002 à 13:19:36 (#1082826)


FIX: The "PvP holes" problem in Lighthaven has been corrected.


ils en restent encore...

Par Coin-coin le 8/3/2002 à 14:17:57 (#1083087)

FIX: Midnight Shrouds no longer drop in the Forest of No Return. Seraphs who got them prior to this patch can now drop them (they were previously undroppable).



!!!!!!!!:eek: :eek: :eek: :eek:

Par Bispritbi Drenn le 8/3/2002 à 14:37:29 (#1083175)

C'est quoi sa Midnight bidule?

Par Nof le 8/3/2002 à 14:38:07 (#1083178)

Et oui, Vircom mirent une cape indroppable dans la zone seraphe... et le pire, ca ne m'etonne même pas :rolleyes:

Par Coin-coin le 8/3/2002 à 14:40:57 (#1083188)

midnight shroud : c une cape:

Linceul de Minuit : necessite 13 end, 70 dex, 18 int, 35 sag.
+3 CA, +15 Se Cacher/Chercher/Se Faufiler, +10 Resist Necro

Par Kray Xian le 8/3/2002 à 14:41:26 (#1083192)

FIX: Shift-click no longer allows player characters to turn invisible.
Ca devait être sympa comme bug... :ange:

Par DARKOR le 8/3/2002 à 17:12:44 (#1083860)

et les machins buggés des mille-pattes?

Par DARKOR le 9/3/2002 à 9:05:16 (#1086937)

derniere tentztive de remontee de post...snif, il etait pouratn interessant :(
imaginez avoir toutes ces majs de T4C en français...cool, non?

Par Romain Mesk le 9/3/2002 à 9:46:14 (#1087016)

Je me souviens que tout était traduit avant....

Par Robin le 9/3/2002 à 10:50:00 (#1087154)

Euh faut m'expliquer ,le linceil etait trouvable en foret de non retour avant ?!

Je pige pas

Par Hyros le 9/3/2002 à 11:17:12 (#1087234)

Arf je comprend rine a l'anglais personne pourrait traduire? :(

Par Tealc/Tealk le 9/3/2002 à 11:50:24 (#1087341)

Provient du message de Nof
Et oui, Vircom mirent une cape indroppable dans la zone seraphe... et le pire, ca ne m'etonne même pas :rolleyes:


mais alors la.... MDR-LOL-PTDR :mdr:

Un cape indropable dans une zone seraph... ils sont fort vircom sur ce coup la...

Koikil ont bien donné lacces au coli pour les humains... on verra p-e la foret de non retour et lazile ouvert au humains bientot... :rolleyes:

Par Nof le 9/3/2002 à 17:54:33 (#1089042)

Allez, je commence :)
*** Version 1.00 Edition de base (05/11/99 -- 19:00 EDT) ***

*** Version 1.01 Communiqué (07/26/99 -- 12:00 EDT) ***

CORRIGÉ: Une seule mise à jour du sac à dos est réalisée lors de l’achat d’objets multiples.
CORRIGÉ: La compétence vol ne peut plus être utilisée dans un lieu protégé .
CORRIGÉ: Bane réapparaît à nouveau après avoir été vaincu.
CORRIGÉ: Le problème de lissage autour des chemins et bâtiments est réglé sur toutes les îles.
CORRIGÉ: Le type de vente est réglé pour le grand bouclier.
CORRIGÉ: Le protecteur scarabée peut être équipé.
CORRIGÉ: Le Roy Théodore XIII n’apparaissait pas à cause de blocages. De même, il n’est plus somnambule.
CORRIGÉ: Samuel donne désormais un protecteur scarabée (se place à la taille) au lieu d’un scarab of protection
CORRIGÉ: La quête du pourfendeur de gobelin de Rhodar Heatforge est modifiée. Il demande désormais d’avoir occis 500 gobelins avant de proposer de vendre cette lame.
CORRIGÉ: Le lien entre Brownbark et Anrak a été supprimé. Anrak n’est plus le fils de Brownbark.
CORRIGÉ: De nombreux bugs graphiques sont corrigés.
CORRIGÉ: Les réponses des PNJs aux mots clefs sont corrigées/améliorées
CORRIGÉ: La résistance magique des monstres est ajustée.
CORRIGÉ: Les sorts des monstres sont corrigés.
CORRIGÉ: Les problèmes du livre des sorts sont corrigés.
CORRIGÉ: La zone cliquable est améliorée (lors de la marche ou de l’attaque).
CORRIGÉ: Il est plus dur de dropper des objets.
CORRIGÉ: Certaines erreurs typographiques sont corrigées.
CORRIGÉ: La vérification de l’encombrement est ajoutée à la commande «vol » .
CORRIGÉ: La luminosité (Ecran noir) est corrigée.
CORRIGÉ: La barre d’expérience posait des problèmes au-delà du niveau 100.
CORRIGÉ: La compétence premiers soins est maintenant à usage personnel uniquement.
CORRIGÉ: Les monstres morts continuent d’attaquer une fois occis.
CORRIGÉ: CTRL-C reste actif (Plus besoin de l’activer sans cesse).
CORRIGÉ: La fourrure n’avait pas une apparence de fourrure.
CORRIGÉ: La création de Zhackar apparaît désormais correctement.
CORRIGÉ: Ajout d’une vérification de sécurité pour prévenir des exploitations d’or et d'expérience.
CORRIGÉ: L’orc archi mage n’a plus l’apparence d’une atrocité.
CORRIGÉ: Le portail ne sera plus attaqué par les minautores.
CORRIGÉ: Les kraanians à milles pattes ne droppent plus de coffres buggués.
CORRIGÉ: Il est désormais possible de quitter le donjon perdu via le nouveau portail des minotaures.
CORRIGÉ: Les signes des cartes ont été temporaires retirés. Les nouveaux signes de «communication » causaient des problèmes.
CORRIGÉ: Tous les mini-bosses gobelins et atrocités ont une nouvelle apparence.
CORRIGÉ: Ajout de nouvelles apparences d’objets dans la base de données.
CORRIGÉ: L’habille de feuilles a été corrigé.
CORRIGÉ: Frère Kiran, Fali and quelques autres PNJs de la première île ne devraient plus user de termes sexistes.
CORRIGÉ: Les PNJs qui donnaient de l'expérience devraient désormais accorder un passage de niveau lorsque nécessaire.
CORRIGÉ: La pénalité d’esquive des armures fonctionne désormais.
CORRIGÉ: Les commerçants et entraîneurs permettent désormais des prix supérieurs à 64000 pièces d’or.
CORRIGÉ: L’explosion de certains PNJs/créatures devraient désormais fonctionner correctement.
CORRIGÉ: Toutes les résistances et puissances élémentaires devraient normalement fonctionner correctement à présent.
CORRIGÉ: Le scarabée protecteur n’a plus l’apparence d’un collier.
CORRIGÉ: L’ivrogne de Windhowl n’est plus un commerçant.
CORRIGÉ: Brownbark devrait être normalement capable de parler normalement maintenant que le bug du flag est corrigé.
CORRIGÉ: Les jambières de plate peuvent désormais être droppés au sol.
CORRIGÉ: Bug de surlignement de Reynen Aspicdart.
CORRIGÉ: Menark vous teleportera directement à la prison lorsqu’il ‘invoquera’ les gardes.
CORRIGÉ: Rondy est désormais capable de se battre sans passer en mode invisible.
CORRIGÉ: La box of jewels ressembler à une boite désormais.
CORRIGÉ: La quête mineure de Grimish donne désormais une récompense.
CORRIGÉ: Le vieux bloc brun dans le donjon gris a été retiré.
CORRIGÉ: Des mots clefs plus intuitifs ont été ajoutés afin de diriger les joueurs dans la quête de Mordrick.
CORRIGÉ: Modifications de la carte:
* Les torches dans le donjon ont été mises à jour.
* Il y a désormais un pont alternatif prêt de Lighthaven.
* Tout les bugs reportés devraient désormais être corrigés.
CORRIGÉ: Les quêtes de Grimish et Doremas ont été modifiées afin d’être plus intuitives.
CORRIGÉ: Le nombre de lieux d’apparition de monstre dans le donjon perdu, sous le château de Bane, dans la cave des spectres.
CORRIGÉ: Tout les PNJs qui n’apparaissaient pas à cause de blocages.
CORRIGÉ: La quête de l’orque archi mage est corrigée.
CORRIGÉ: Garde le patch serveur en mémoire lors de l’utilisation d’un serveur proxy.
CORRIGÉ: La quête mettant en jeu Zhakar a été corrigée.
CORRIGÉ: Le marché noir (Windhowl au PNJ Ttayh Mark) a été re- désigné.
CORRIGÉ: En MOTD, des chaînes excessivement longues (40+ caractères) peuvent générer un message d’erreur.
CORRIGÉ: Le prix du livre de l’art de la guerre a été augmenté à 15000 pièces d’or. Cela règle le bug d’exploitation de l’or où un utilisateur peut acheter le livre, l’échanger contre une lame, et la revendre à plus haut prix.
CORRIGÉ: Les guêpes géantes restaient inactives lorsqu’elles étaient attaquées.
CORRIGÉ: Le sort « repousser les morts vivants » a été révisé. Le pouvoir du sort est désormais basé sur la moyenne de points de sagesse acquis par niveau.
CORRIGÉ: Le discours d’Adriana a été modifié, sa quête est donc plus intuitive.
CORRIGÉ: Modifications des monstres:
* La hache d’argent et Bludgeon inflige plus de dégâts face aux morts vivants
* Le pourfendeur de gobelin fait de même sur les gobelins
* Les poissons morts ont été retirés des monstres
* Nous avons réalisé un grand nettoyage dans le listing des monstres.
* Certains points d’apparition de kraanians prêt de l’eau ont été retirés, et le sort flèche empoisonnée leur a été donné.
* Un grand nombre de mini-bosses a été rajouté. (Consultez la liste des mini-bosses)
* Certains monstres et PNJs ont désormais l’apparence d’anciens joueurs.
CORRIGÉ: Les guerriers squelettes et les gardiens squelettes ne se battront plus ensembles.
CORRIGÉ: Les barrières du cimetière ont été retirées et remplacées par des barrières en bois. Cela devrait résoudre le problème des carrés noirs.
NOUVEAU: Les cadrans solaires devraient vous donner lÂ’heure en cliquant dessus. A noter : ils ne fonctionneront pas durant la nuit pour des raisons logiques.
NOUVEAU: Les armes peuvent désormais fatiguer.
NOUVEAU: Un message signalant la fatigue est envoyé lorsqu’un joueur tente de marcher ainsi durant plus de deux secondes.
NOUVEAU: Un nouveau système d’arme et de nouvelles armes ont été crées et implémentées dans le jeu. Les PNJs, coffres et monstres ont été mis à jour en accord avec ce fait.
NOUVEAU: Un nouveau système d’armure (incluant des boucliers) et de nouvelles armures ont été crées et implémentées dans le jeu. Les PNJs, coffres et monstres ont été mis à jour en accord avec ce fait.
NOUVEAU: L’apparence féminine est sonorisée
BUG: Les mages gris – L’on ne peut les attaquer sans CTRL-C

Par Tealc/Tealk le 9/3/2002 à 18:13:28 (#1089164)

:merci: Nof


ya des truk bien marrant :D

Par Marcus Descourt le 9/3/2002 à 18:29:17 (#1089266)

NOUVEAU: Les armes peuvent désormais fatiguer.
NOUVEAU: Un message signalant la fatigue est envoyé lorsqu’un joueur tente de marcher ainsi durant plus de deux secondes.


Gnu ?

Par Fragtux Arco-Gr le 9/3/2002 à 19:24:48 (#1089635)

Allez je vais essayer de tout traduire en français :D .

Par Nekros Shaytan le 9/3/2002 à 19:28:46 (#1089663)

*a lu 4 ligne et a arrêté* ce quoi ce charabia :confus:

Par Fragtux Arco-Gr le 9/3/2002 à 19:32:24 (#1089697)

*** Sortie de Base de Version 1.00 (05/11/99 - 19:00 de L'HEURE D'ÉTÉ DE L'EST) ***

*** Sortie de Version 1.01 (07/26/99 - 12:00 de L'HEURE D'ÉTÉ DE L'EST) ***

FIXEZ : Seulement une mise à jour de sac à dos est envoyée en achetant des articles multiples.
FIXEZ : l'habileté{*compétence*} se Volant ne peut plus être employée dans une zone de sécurité.
FIXEZ : Blackblood a une cosse et reengendreront le quelque temps après qu'il est tué.
FIXEZ : les problèmes d'effacement Fixés logent autour et la route dans toutes les îles.
FIXEZ : type Fixé vendant sur Grande protection{*bouclier*}.
FIXEZ : Scarab le protecteur peut être équipé.
FIXEZ : le Roi Théodore XIII ne frayait pas en raison du blocage. Il aussi plus somnambulismes.
FIXEZ : Samuel donne maintenant à un Protecteur Scarab (la position de taille) au lieu de scarab de protection
FIXEZ : le Tueur de Lutin de Rhodar Heatforge Modifié. Il vous demandera maintenant d'assassiner au moins 500 lutins avant qu'il ne vous vende l'épée.
FIXEZ : Enlevé la Liaison entre Brownbark et Anrak. Anrak n'est plus le fils de Brownbark.
FIXEZ : Plusieurs bogues{*défauts*} graphiques fixés.
FIXEZ : réponses de mots-clés Fixées / améliorées sur NPCS
FIXEZ : le Monstre la résistance magique s'est adapté.
FIXEZ : charmes{*périodes*} de monstre fixés.
FIXEZ : Spellbook problèmes fixés.
FIXEZ : Clickable secteur amélioré (en marchant et attaquant).
FIXEZ : Durement laisser tomber articles.
FIXEZ : Beaucoup de typos fixé.
FIXEZ : contrôle{*chèque*} de poids supplémentaire "voler" commande.
FIXEZ : Brillance (Écran Noir) fixé.
FIXEZ : XP défendent le problème quand sur le niveau 100.
FIXEZ : les Premiers secours sont maintenant moi seulement.
FIXEZ : foules mortes attaquant toujours quand mort.
FIXEZ : CTRL-C reste (ne doivent pas l'éteindre et sur de nouveau).
FIXEZ : le peau n'a pas d'apparition de peau.
FIXEZ : la création de Zhakar doit frayer correctement.
FIXEZ : le contrôle{*chèque*} Ajouté sur le Coffre-fort pour empêcher l'Or et XP exploite
FIXEZ : l'Arc Orcish Mage n'a plus l'apparition d'une Atrocité.
FIXEZ : l'Entrée ne doit plus être attaquée par Minotaurs.
FIXEZ : le kraanian milipede ne laisse plus tomber les coffres{*poitrines*} bugged.
FIXEZ : Il est maintenant possible de quitter le Cachot souterrain Perdu en employant la nouvelle Entrée Minotaur.
FIXEZ : Temporairement enlevé TOUS les signes dans la carte. Des nouveaux signes "parlants" ont causé des problèmes.
FIXEZ : Tout le Lutin et des mini-patrons d'Atrocité ont une nouvelle apparition.
FIXEZ : Supplémentaire toutes les nouvelles apparences{*convenances*} d'article dans la base de données.
FIXEZ : le Costume de la Nature a été fixé.
FIXEZ : le Frère Kiran, Fali et quelque autre NPCS de la 1e île ne doit plus parler en termes spécifique de genre.
FIXEZ : NPCs qui donne XP doit maintenant déclencher le niveau quand nécessaire.
FIXEZ : la pénalité de détour sur l'armure travaille maintenant .
FIXEZ : Shops/trainers permettent maintenant > des prix d'or de 64Ko.
FIXEZ : NPC/Creature passant doit maintenant travailler correctement.
FIXEZ : Toutes les résistances élémentaires et des pouvoirs doivent maintenant travailler correctement.
FIXEZ : Scarab le Protecteur n'a plus l'apparition de collier.
FIXEZ : Bu Windhowl plus un vendeur.
FIXEZ : Brownbark doit être capable de parler normalement maintenant que le bogue{*défaut*} de Drapeau est fixé.
FIXEZ : le Caleçon long de Plat peut maintenant être laissé tomber sur le terrain.
FIXEZ : bogue{*défaut*} de point culminant sur Reynen Aspicdart.
FIXEZ : Menark feront{*seront*} teleport vous directement à la prison quand il ' appelle les gardes.
FIXEZ : Rondy est maintenant capable de se battre sans entrer au mode invisible.
FIXEZ : la boîte de bijoux doit ressembler à une boîte maintenant.
FIXEZ : la recherche mineure{*secondaire*} de Grimish donne maintenant une récompense.
FIXEZ : Enlevé le vieux brun bloque le cachot souterrain gris.
FIXEZ : les mots-clés supplémentaires plus intuitifs pour mener utilisateurs à la recherche de Mordrick.
FIXEZ : modifications de carte :
* Les torches dans le cachot souterrain ont été mises à jour.
* Il y a maintenant un pont supplémentaire près de Lighthaven.
* Tous les bogues{*défauts*} annoncés doivent maintenant être fixés.
FIXEZ : Grimish Modifié et la recherche de Doremas pour que c'est plus intuitif.
FIXEZ : Réduit la quantité{*somme*} de cosses de monstre dans le Cachot souterrain Perdu, sous le château de Poison, dans la Caverne de Spectres.
FIXEZ : Tout le NPCS qui ne frayait pas en raison du blocage.
FIXEZ : l'arc orcish mage la recherche doit être fixé.
FIXEZ : Tenez le serveur de pièce dans la mémoire{*souvenir*} en employant un serveur par procuration.
FIXEZ : la recherche impliquant Zhakar doit être fixée.
FIXEZ : le marché noir (WindHowl sur NPC Ttayh la Marque) a été ré conçu.
FIXEZ : Dans MOTD, d'extrêmement longues cordes{*séries*} (40 + les caractères) pourraient produire un message d'erreur.
FIXEZ : le prix pour le Livre de Guerre a été augmenté à 15,000 pièces d'or. Cela fixe le bogue{*défaut*} d'or exploitent où un utilisateur achèterait un Livre de Guerre, l'échangerait pour une Lame d'Acuité et le vendra à un prix plus haut.
FIXEZ : guêpe géante inoccupée en attaquant
FIXEZ : la Tournure le charme{*période*} Non mort a été révisée. Pouvoir{*puissance*} de charme{*période*} maintenant basé sur moyenne WIS points achetés par niveau.
FIXEZ : le discours d'Adriana Modifié pour que sa recherche soit plus intuitive.
FIXEZ : modifications de monstre :
* La Hache D'argent et des armes de Gourdin ont affaire un peu plus de dégâts contre des monstres non morts.
* L'épée de Tueur de Lutin a affaire un peu plus de dégâts contre des lutins.
* Enlevé les poissons morts sur monstres.
* Nous avons fait un nettoyage énorme dans l'inscription de monstre.
* Enlevé quelques cosses kraanian près de l'eau et leur ont donné le charme{*période*} de flèche de poison.
* Alot supplémentaire de mini-patrons. (Voir l'inscription de mini-patrons)
* Quelques monstres et NPCS ont maintenant l'apparition des vieilles apparences{*convenances*} de joueur.
* FIXER : des guerriers squelettiques et des gardiens{*tuteurs*} squelettiques ne doivent pas se battre entre l'un l'autre désormais.
FIXEZ : le cimetière Enlevé clôture et remplacé eux avec des barrières en bois. Cela doit s'occuper de toutes les places noires.
NOUVEAU : les Cadrans solaires doivent dire le temps où vous cliquez sur eux. Notez : Ils ne travailleront pas pendant la nuit pour des raisons évidentes.
NOUVEAU : les Armes peuvent maintenant avoir affaire l'échappement.
NOUVEAU : un message d'épuisement est envoyé quand un joueur est plus de 2 secondes marchant épuisé.
NOUVEAU : le nouveau système d'arme et de nouvelles armes ont été créés et mis en oeuvre dans le jeu. NPCs, les coffres{*poitrines*} et des monstres ont été mis à jour en conséquence.
NOUVEAU : la nouvelle armure (incluant des protections{*boucliers*}) le système et de nouvelles armures a été créé et mis en oeuvre dans le jeu. NPCs, les coffres{*poitrines*} et des monstres ont été mis à jour en conséquence.
NOUVEAU : Marionnette Féminine avec sons
BOGUE{*DÉFAUT*} : Mage Gris - Ne peut pas les attaquer sans CTRL-C

Par Fragtux Arco-Gr le 9/3/2002 à 19:33:27 (#1089709)

*** Sortie de Version 1.02 (08/12/99 - 16:00 de L'HEURE D'ÉTÉ DE L'EST) ***

FIXEZ : problèmes divers graphiques (murs, effacement, monstres, etc) à coordonnées diverses.
FIXEZ : Message "objet anonyme" en cliquetant sur un coffre{*poitrine*} vide.
FIXEZ : le discours de Zhakar.
FIXEZ : Tournez-vous le charme{*période*} Non mort fait maintenant des dégâts progressifs.
FIXEZ : Sac à dos plein (en recevant articles de recherche).
FIXEZ : l'armure Durcie en cuir baissait toujours comme l'article de pillage aléatoire.
FIXEZ : Double clic sur difficultés.
FIXEZ : Erreurs dans attributs quand caractères créés à emplacement 0,0,0.
FIXEZ : MOTD le mot enveloppent des problèmes.
FIXEZ : la Ceinture En cuir de Survie ne pouvait pas être équipée.
FIXEZ : l'Anneau de l'Amorçant{*introduisant*} ne pouvait pas être équipé.
FIXEZ : le Coup du bouton de souris était plus rapide que la tenue de cela en attaquant.
FIXEZ : les Monstres n'ont pas tourné autour{*retourné*} en lançant des charmes{*périodes*}.
FIXEZ : coup principal avec casque ringmail.

Par Fragtux Arco-Gr le 9/3/2002 à 19:34:14 (#1089713)

*** Sortie de Version 1.03 (08/26/99 - 16:00 de L'HEURE D'ÉTÉ DE L'EST) ***

FIXEZ : la Musique pourrait faire l'accident{*faillite*} de client.
FIXEZ : Quelques bogues{*défauts*} de carte ont été corrigés.
FIXEZ : Quelques questions{*publications*} de retard ont été résolues.
NOUVEAU : le Réseau et des icônes de connectivité (baissent directement d'écran) l'aide mettant au point des questions{*publications*} de retard.
NOUVEAU : le message de système apparaît quand le karma va ou en bas (ne dit pas combien, juste qu'il fait).


*** Sortie de Version 1.03a (09/07/99 - 16:00 de L'HEURE D'ÉTÉ DE L'EST) ***

FIXEZ : la cause de dégâts par le charme{*période*} des monstres a été légèrement réduite.
FIXEZ : AC des charmes{*périodes*} emploient maintenant Int et Wis, donc ils doivent augmenter légèrement pour mages.
FIXEZ : la Vente n'a pas travaillé correctement pour des certains types d'article.

Par Poudre le 9/3/2002 à 19:34:41 (#1089717)

Fragtux, combien de fois faudra t il te dire que les traducteurs automatiques ne servent à rien ? :D

Par Fragtux Arco-Gr le 9/3/2002 à 19:35:07 (#1089721)

*** Sortie de Version 1.04 (09/16/99 - 16:00 de L'HEURE D'ÉTÉ DE L'EST) ***

FIXEZ : la Volonté et la Chance sont tous les deux enlevés de la création de caractère et de l'interface utilisateur (Ctrl-S).
FIXEZ : la Volonté et des points de Chance plus de 10 (pour chaque attribut) vous sont rendus comme des points d'attribut; vous pouvez les dépenser{*passer*} normalement.
FIXEZ : les Modifications à la Serrure de Pioche{*choix*}, Jetez un coup d'oeil et Volez des habiletés{*compétences*} d'indemniser la disparition de Volonté et la Chance. La serrure de Pioche{*choix*} reqs est maintenant Lvl 12/Agi 40. Jetez un coup d'oeil reqs est maintenant Lvl 5/Agi 30. Volez reqs sont maintenant Lvl 17/Agi 50.
FIXEZ : l'Ombre d'Entraîneurs{*formateurs*} (Lighthaven), Lyria (Arakas) et Baldric Silverknife (la Poussière du Corbeau) a été modifié pour loger{*accommoder*} le déplacement de Chance du jeu.
FIXEZ : l'Anneau d'Articles de Chance, le Pendant de Chance et l'Amulette d'Ironwill deviendra désuet (ils augmentaient des attributs qui n'existent plus ). Pendant une période courte, ils auront une pleine valeur de revente comme la compensation{*rémunération*} pour leur effacement prochain. Si vous avez un tel article, le vendez avant que nous ne le détruisions.
FIXEZ : le Manuel de Joueurs édité pour refléter le déplacement de Volonté et Chance du jeu.
FIXEZ : bogues{*défauts*} graphiques fixés (places noires, graphisme faux / manquant{*disparu*}, etc).
FIXEZ : Mineur bloquant corrections faites où nécessaire.
FIXEZ : la Musique divise en zones correctement mis en oeuvre sur la Poussière du Corbeau.
FIXEZ : inscription de charmes{*périodes*} supplémentaire dans le Manuel de Joueurs.
FIXEZ : le coffre-fort dans le château Silversky a été déplacé légèrement donc il n'est pas caché par les murs du château.
FIXEZ : l'Amélioration pour traîner des particularités de détection fournit des données complémentaires : l'icône de réseau étincelle brièvement si votre tintement est mauvais.
FIXEZ : la Visée sur le rat brun a été légèrement ajustée pour l'exactitude améliorée.
FIXEZ : recherche de vol de banque fixée.
FIXEZ : le prix de breuvages magique guérissants n'a pas été correctement mis. Vous auriez vu un prix de 100 sur l'écran, mais 125 pièces d'or ont été en réalité déduites de votre poche. Le prix correct inscrit est maintenant 125 pièces d'or.
FIXEZ : les valeurs se revendant pour les breuvages magique mana et des élixirs mana ont été légèrement augmentées.
FIXEZ : Quelques questions{*publications*} de retard ont été résolues.
FIXEZ : Acier Excellent Scimitar +2 a été fixé.
NOUVEAU : la particularité facile à utiliser vous donne l'occasion d'envoyer des fichiers de renseignements Vircom divers (*.log, *.GP, le système d'exploitation, le nom d'utilisateur, le nom de serveur etc) en entrée au jeu si un accident{*faillite*} ou le problème sont arrivés pendant votre dernière session de jeu.
*** Sortie de Version 1.05 (09/29/99 - 12:00 de L'HEURE D'ÉTÉ DE L'EST) ***

FIXEZ : Client retard fixé.
FIXEZ : problème de musique Corrigé dans la crypte de Corbeau Poussière.
FIXEZ : tuiles noires enlevées / corrigées.
FIXEZ : effacement graphique corrigé (partout où applicable).
FIXEZ : Clickable le secteur du coffre-fort dans Silversky ont été corrigé.
FIXEZ : le Double clic sur un article dans la boîte se vendant maintenant vend correctement l'article avant la fermeture de la boîte. Le sac à dos ne s'ouvre plus après une transaction.
FIXEZ : l'Entrée de cavernes sous la maison d'Anrak Brownbark a été fixée.
FIXEZ : le Combat avec un nouveau monstre immédiatement après le meurtre d'autre ne travaillait pas parfois le droit (il fait maintenant).
FIXEZ : Quand teleporting, si la musique a été mise "à 0", cela commencerait à jouer de nouveau de toute façon.
FIXEZ : Il y avait une échange occasionnelle et négligente des PAGES montrent "MARCHE/ARRÊT" .


*** Sortie de Version 1.06 (10/07/99 - 10:00 de L'HEURE D'ÉTÉ DE L'EST) ***

FIXEZ : Quand un joueur a été tué dans PvP et le paquet mortel a été perdu, un accident{*faillite*} de client arriverait si le joueur attaquant a continué à attaquer le joueur "mort".
FIXEZ : le clic Ctrl-gauche pour refondre le dernier charme{*période*} n'a pas travaillé désormais; c'est fixé.
FIXEZ : Corrigé T4C Manuel de Joueurs pour donner exigences correctes pour la Pénétration d'Armure d'habileté{*compétence*}.

Par Fragtux Arco-Gr le 9/3/2002 à 19:36:10 (#1089732)

*** Sortie de Version 1.07 (12/14/99 - 14:20 EST) ***

FIXEZ : Corrigé clickable les secteurs de tous les breuvages magique.
FIXEZ : Haute Hache Manuelle de Métal +2 maintenant augmentations l'habileté{*compétence*} d'attaque.
FIXEZ : la Musique monterait quand vous vous êtes déplacés dans un autre zone de musique dans le jeu.
FIXEZ : En lançant la Pluie de Feu (le charme{*(période)*} sur aucune cible, le PC tourne du sud et le coup une fois en air.
FIXEZ : Quand un accident{*faillite*} arrive dans le chargement, un email automatique est envoyé à Vircom (vous ne devez répondre à une oui / aucune question d'abord).
FIXEZ : NPC le texte "étincelleraient" parfois par trop vite pour être lu.
FIXEZ : le clic Ctrl-gauche pour refondre le dernier charme{*période*} n'a pas travaillé parfaitement; c'est fixé.
FIXEZ : Carte et corrections graphiques.
FIXEZ : En achetant un article que vous ne pouvez pas vous permettre, la boîte d'inventaire ne surgit plus automatiquement.
FIXEZ : Quand T4C s'est effondré et a essayé d'automatiquement envoyer un rapport de bogue{*défaut*} à Vircom par l'email, il y avait un problème avec l'internationalisation et des caractères étrangers (coréens) du nom de l'utilisateur. Ce n'est plus un problème.
FIXEZ : Corrigé minotaur graphique dans combat.
FIXEZ : le curseur manuel le pépin graphique a été corrigé.
FIXEZ : le serveur ne considère pas votre dans-jeu de caractère avant que le client n'ait fini d'entrer au jeu et confirme au serveur qu'il est prêt à jouer.
FIXEZ : durée Réduite d'écran noir après chargement.
FIXEZ : En commençant le jeu pour la première fois, en attendant pour choisir un PC, les retards de décompression de musique pourraient causer un débranché du serveur et créer un retard "infini" (c'est-à-dire "Attendez S'il vous plaît " pour toujours).
FIXEZ : Quelques problèmes de graphisme de pont ont été résolus (où les rails n'étaient plus visibles).
FIXEZ : Dans la création de caractère, le nom choisi est vérifié immédiatement pour voir s'il est pris (avant que, vous n'ayez dû répondre à plusieurs questions avant{*auparavant*} être dit cela).
FIXEZ : Une fois appuyant F1 pour obtenir le menu d'aide, le curseur et la palette a été sali.
FIXEZ : le déclic rapide sur des portes a causé qu'ils ouvrir et ont fermé trop vite. Vous ne pouvez plus fermer des portes. Le serveur les ferme automatiquement après 10 secondes.
FIXEZ : les Clefs ont maintenant des charges (le nombre limité d'utilisations). Le message "Votre s'effondre pour épousseter" est montré quand l'article "disparaît" du sac à dos (c'est-à-dire quand les charges sont toutes épuisées).
FIXEZ : Quelque NPCS (Halam, Iroual Knowall et Thorbin Wildheart) répond maintenant au mot-clé "le karma" et vous donne une indication générale de votre attribut de karma.
FIXEZ : Avec 65,000 capacités de couleurs, menus peuvent maintenant avoir leur propre brillance qui n'affecte pas l'environnement (avant cela, ouvrant un menu dans une caverne allumerait le secteur entier).
FIXEZ : LE CHEVAL-VAPEUR, LE DÉPUTÉ et des barres{*bars*} de XP ont été légèrement améliorés dans le Haut mode Graphique (65,000 couleurs).
FIXEZ : NPCS suivant a été puppetized : Fali, Geena, Kilhiam, Moonrock, Gwen, Mirak Nira, Annabelle, Lyria, Adriana, Amandra, Celestina Waterbreeze, Celydia, Elysana Blackrose, Leana, Princesse Delilah et Thea.
FIXEZ : Quelques augmentations d'article étaient cassées / défectueuses.
FIXEZ : si le jeu produit un fichier GP, une boîte surgit pour demander si vous voulez l'envoyer à Vircom (envoyez-le s'il vous plaît , c'est important pour nous pour obtenir cette information.)
FIXEZ : Fichier security.chk plus nécessaire (ou présent{*cadeau*}) dans liste d'adresses de client T4C (fait inutile avec particularité de WebPatch).
NOUVEAU : Introduction de limité 65,000 capacité de couleurs. Haut et la Qualité Basse disponible (la Haute qualité exige PII 266); la Haute qualité peut être choisie en vérifiant la boîte dans l'écran se connectant. Documenté dans Manuel de Joueurs.
NOUVEAU : l'Introduction du webpatch, un système de rapiéçage nouvel et amélioré qui doit éliminer toute la formation des boucles (le mandataire soutenu).
NOUVEAU : l'Aplanissement de la fonte fait maintenant la lecture plus facile dans le jeu.
NOUVEAU : l'Auto-combat est maintenant disponible. Documenté dans Manuel de Joueurs T4C.
BOGUE{*DÉFAUT*} : l'Alt-étiquette mise hors de service (des problèmes de Fenêtres empêche sa mise en oeuvre complète et couronnée de succès).
BOGUE{*DÉFAUT*} : En équipant un article qui augmente une habileté{*compétence*}, la boîte d'habileté{*compétence*} surgit. C'est un pépin provisoire qui restera jusqu'à au moins la version 1.08.
BOGUE{*DÉFAUT*} : Sur WinNT, après l'installation, le rapiéçage et finalement l'entrée le jeu, il pourrait arriver qu'il n'y avait aucun texte dans le menu principal. Réamorçant fixeront le problème.


*** Sortie de Version 1.08 (01/12/00 - 16:00 EST) ***

FIXEZ : le Blocage PvP n'a pas travaillé correctement quand il y avait trop d'utilisateurs à la même coordonnée.
FIXEZ : Attaque dans Aucun-PvP secteur plus spams votre écran.
FIXEZ : le Monstre Amélioré Mort des problèmes Permanents (c'est-à-dire des morts de monstre double de moins, la récompense d'or double de moins pour seulement on tue, etc).
FIXEZ : Résolu beaucoup de problèmes liés à carte d'accélérateur vidéo.
FIXEZ : la Sortie Note que la fenêtre ne passait plus automatiquement à la connection.
FIXEZ : le Client ne résoudrait pas l'adresse IP à l'établissement de la connexion et forcerait vous pour ré cliquer sur Entrez à une deuxième fois pour finalement unir{*connecter*} au serveur.
FIXEZ : Équipements requis pour Haut Graphisme maintenant indiqué en sélection de ce mode dans démarrage.
FIXEZ : le menu d'habiletés{*compétences*} n'apparaît plus après l'équipement d'un article qui augmente une habileté{*compétence*}.
FIXEZ : en raison de la demande populaire, la barre{*bar*} de XP dans le Haut mode Graphique est maintenant le sang rouge.
FIXEZ : l'icône de mode de combat (l'épée) apparaît encore une fois quand vous basculez Ctrl-C.
FIXEZ : si vous êtes entrés à votre username et le mot de passe avant WebPatch rapiéçant quelques nouveaux fichiers, vous avez dû y rentrer encore une fois après (il "ne se"est pas rappelé"à quoi vous étiez entrés).

Par Fragtux Arco-Gr le 9/3/2002 à 19:37:19 (#1089742)

Provient du message de Poudre
Fragtux, combien de fois faudra t il te dire que les traducteurs automatiques ne servent à rien ? :D


Mais euhhh :rasta: j'en fais profiter tout le monde ;) .

Par Fragtux Arco-Gr le 9/3/2002 à 19:38:11 (#1089751)

*** Sortie de Version 1.09 (02/01/00 - 16:00 EST) ***

FIXEZ : Spellbook problème à page 5 (et ci-dessus) fixé. Le charme{*période*} supérieur de cette page (et d'autres) peut maintenant être employé normalement.

*** Sortie de Version 1.10 (05/05/00 - 16:00 EST) ***

FIXEZ : Corrigé typos, pépins divers graphiques et articles inaccessibles.
FIXEZ : A donné les apparences{*convenances*} correctes aux articles qui étaient différents sur le terrain et dans le sac à dos.
FIXEZ : l'Attaque de changement est de retour. Employez la touche Maj. pour empêcher votre caractère de vous déplacer en attaquant.
FIXEZ : les questions{*publications*} de volume de musique ont résolu.
FIXEZ : le discours de Quelque NPCS' était incorrect (des fausses références de genre).
FIXEZ : Zhakar n'est plus de temps en temps immunisé{*inviolable*} aux charmes{*périodes*}.
FIXEZ : Quelques accidents pourraient arriver pendant Alt-F4.
FIXEZ : l'Auto-combat (le jet de charme{*période*} automatique) ne s'est pas arrêté quand la cible a laissé l'écran.
FIXEZ : Résolu PK problème dans secteurs de refuge.
FIXEZ : la Pluie de Feu a un effet visuel.
FIXEZ : la Liste d'utilisateurs en ligne apparaît maintenant plus rapidement.
FIXEZ : Quelque article à peine visible bloquait quelques charmes{*périodes*}, donnant l'impression qu'ils "faisaient éclater" sans raisons.
FIXEZ : Accident{*faillite*} dans chargement de marionnette en quittant le jeu.
FIXEZ : Leana (wive de Drardos) fraieraient dans la maison de Rondy. Elle a maintenant retourné à la maison de son mari.
FIXEZ : Écrans d'aide pas synchroniseur avec le jeu. Tandis que dans des écrans d'aide F1, le client a accumulé des paquets de données, alors tout / chacun bourdonnerait sur l'écran.
FIXEZ : les fonctions de résumé de WebPatch Amélioré.
FIXEZ : le son FX n'a pas été considérablement affecté par le son FX slider dans le menu d'Options.
FIXEZ : le bouton qui mettrait la transparence "Marche/Arrêt" dans le menu d'Options n'a pas travaillé successivement.
FIXEZ : le nom de caractère est maintenant validé *BEFORE* répondant à toutes les questions de création de caractère, pas *AFTER*.
FIXEZ : Effacement chemin-étages amélioré partout dans le jeu.
FIXEZ : les charmes{*périodes*} de commutation pendant l'auto-charme-combat ont exigé que vous ayez ouvert votre spellbook deux fois.
FIXEZ : Il y avait parfois trop d'arme sonnent FX par l'attaque (1 attaque, 2-4 sons).
FIXEZ : les Problèmes avec le son FX de charmes{*périodes*} de Tremblement de terre ont été résolus.
FIXEZ : les Problèmes avec l'apparition du renforcé d'acier warhammer ont été résolus.
FIXEZ : bogue{*défaut*} mural graphique fixé. Les caractères étaient visibles par "des trous noirs" en marchant à côté du mur.
FIXEZ : Sur le démarrage, si un son de non-jeu employait le matériel audio (comme un jeu de MP3), le client T4C ne pouvait pas détecter le matériel du son{*sain*} et la musique ne pouvait pas être initialisée.
FIXEZ : la Force de Terre (le charme{*(période)*} est maintenant INT/WIS-BASÉE, non basée sur niveau.
FIXEZ : si vous appuyez{*pressez*} Ctrl-C du mode de combat, l'icône d'épée est partie, mais vous restiez parfois dans le mode de combat.
FIXEZ : le coup de charme{*période*} de Drain{*écoulement*} Moindre sur NPCS invulnérable a été changé complètement et pourrait endommager la roulette (non désormais).
FIXEZ : les animations de portes et des sons sont meilleurs synchronisés.
FIXEZ : Rhodar Heatforge et Nahfur Bloodhammer fraient maintenant dans des constructions{*bâtiments*} différentes (à la différence de précédemment).
FIXEZ : Liurn Clar envoie maintenant vous à la Poussière du Corbeau employant le mot-clé "ENVOYEZ" une fois, alors vous devez employer "TELEPORT" et payer 10,000 pièces d'or chaque fois.
FIXEZ : En employant une habileté{*compétence*}, après la sélection de la cible, le dernier a disparu dans une bouffée de fumée semblable à ce qu'il a fait quand il y avait un monstre mort le problème permanent.
FIXEZ : Metanas (le videur d'auberge) a été engendré à l'extérieur de l'auberge; il fraie maintenant à l'intérieur.
FIXEZ : Fait quelques rajustements dans les écrans d'aide F1 pour couvrir la nouvelle interface montre et des commandes.
FIXEZ : Sur des entrées, le texte montré de droit - cliquetant sur cela était trop bas.
FIXEZ : le Lord Sunrock ne prendra plus tous les diamants de votre inventaire (dans des circonstances spécifiques), seulement un.
FIXEZ : mise à jour principale du manuel des joueurs.
FIXEZ : Mana l'Éclat (le charme{*(période)*} pourraient endommager NPCS invincible.
NOUVEAU : Nightbreed Supplémentaire, Arbres de Démon et Wererats au sous-sol autrefois désert d'Anrak (la Poussière de Corbeau).
NOUVEAU : la nouvelle interface est mise en oeuvre. Il soutient maintenant le jeu{*pièce*} de groupe, des canaux de bavardage et macros. Vérifiez le Manuel des Joueurs pour des détails.
NOUVEAU : Mis à jour tous les guérisseurs et les effets supplémentaires visuels pour guérison et charmes{*périodes*} de sanctuaire et message de système privé quand guéri.
NOUVEAU : Quand un charme{*période*} est jeté et prêt à aller (c'est-à-dire vous devez choisir une cible), l'icône a maintenant une forme spéciale pour indiquer que vous devez choisir votre cible.
NOUVEAU : la Route et des signes de magasin vous aident maintenant à trouver votre voie sur la Poussière du corbeau Et Arakas.
NOUVEAU : Ajouté un Mode Sûr au client qui résout TOUS les problèmes d'installation automatiquement.
NOUVEAU : Mis à jour tous les guérisseurs et les effets supplémentaires visuels pour guérison et charmes{*périodes*} de sanctuaire et message de système privé quand guéri.
FIXEZ : ALT-ÉTIQUETTE est de RETOUR!
BOGUE{*DÉFAUT*} : L'ALT-ÉTIQUETTE ne travaille pas parfaitement! Utilisation dans vos propres risques.
BOGUE{*DÉFAUT*} : les Fenêtres 2000 n'est pas soutenu et le jeu n'installeront pas sur cette plate-forme (pour le moment).


*** Sortie de Version 1.11 (06/06/00 - 11:00 EST) ***

FIXEZ : nombreux typos Corrigé sur la Poussière de Corbeau NPCs.
FIXEZ : Corrigé quelques bogues{*défauts*} visuels dans la nouvelle interface.
FIXEZ : le Client charge maintenant le graphisme beaucoup plus rapidement au commencement et pendant le jeu.
FIXEZ : On a montré le poison et l'icône d'effet de Flèche de Poison sur la roulette, pas sur la cible qui prenait les dégâts.
FIXEZ : le Jet sur une créature, alors le déclic sur un NPC a causé le jet involontaire sur le NPC.
FIXEZ : Vous ne pouvez plus tuer des cadrans solaires.
FIXEZ : le Clic avec le bouton droit sur or (sur le terrain ou dans le sac à dos) montre maintenant la quantité{*somme*} de pièces d'or.
FIXEZ : les Entrées et des cadrans solaires ne peuvent plus être visés par des charmes{*périodes*} d'attaque.
FIXEZ : Augmenté stats sont montré dans une couleur différente dans la feuille de caractère.
FIXEZ : En entrant au jeu, le client parfois a faussement montré "le Niveau!"
FIXEZ : Lothan est un mage de *water *, pas *air * et répond maintenant en conséquence.
FIXEZ : l'Agilité a maintenant un impact direct en coup et l'esquive dans le combat. Quand l'habileté{*compétence*} de Tir à l'arc et s'est étendue les armes sont mises en oeuvre, ce sera aussi l'attribut clef pour des archers.

*** Sortie de Version 1.15 (07/20/00 - 14:00 EST) ***

FIXEZ : bogues{*défauts*} Corrigés graphiques.
FIXEZ : nombreux typos Corrigé sur NPCS.
FIXEZ : Corrigé quelques questions{*publications*} de blocage.
FIXEZ : Résolu "indicateur invalide" problème.
FIXEZ : NPC Gwen plus des rumeurs (elle ne se répétait).
FIXEZ : les Charmes{*périodes*} dans le travail d'arrêt auto-de combat si la cible va invisible ou se cachent avec succès.
FIXEZ : Résolu une présence{*occurrence*} du Joueur Mort problème Permanent.
FIXEZ : Il y a maintenant un message de système expliquant que vous ne pouvez pas laisser tomber un article (quand l'article n'est "aucune goutte{*baisse*}" dans la base de données).
FIXEZ : Empêché la fraude qui a permis des effets de charme{*période*} permanents.
FIXEZ : Il n'est plus nécessaire d'activer le mode de combat (ctrl-c) pour se battre avec Jarko.
FIXEZ : le Frère Harforr a dit qu'il vous chargerait X GPs pour guérit, mais a échoué prendre l'or (il le prend, maintenant).
FIXEZ : le coffre-fort dans Silversky ne peut plus être attaqué.
FIXEZ : Ces articles peuvent maintenant être vendus à n'importe quel vendeur dans le jeu (ils ne pouvaient pas auparavant) : Anneau de Jade de Sorcellerie, Amulette Éthérée, Protection{*bouclier*} de Tour et le Costume de Nature.
FIXEZ : la Refonte d'un charme{*période*} ou la réutilisation d'un article de l'icône d'effet (le sommet laissé de l'écran) travaille maintenant parfaitement.
FIXEZ : apparition d'arme de club Intégrée dans le jeu.
FIXEZ : (l'article) Spellbook de Jarko est maintenant non-largable.
FIXEZ : NPC Gwel a eu l'habitude de vendre tous les articles ringmail sauf la ceinture ringmail.
FIXEZ : le jeu ne dit plus "le Niveau" quand vous entrez au jeu.
FIXEZ : Liurn Clar charge maintenant 100 GP * votre niveau à teleport vous à la Poussière du Corbeau au lieu du vieux montant forfaitaire de 10,000 GPs.
FIXEZ : Quelque monstre (le démon, l'atrocité) les noms ont été montrés trop bas et enchevauchés sur le graphisme du monstre.
FIXEZ : Vous pouvez maintenant cliquer sur un effet d'article (c'est-à-dire la torche) à la réutilisation que sur l'article (s'il y a toujours un dans votre sac à dos). Vous obtenez aussi un message vous disant combien vous êtes partis dans votre inventaire.
FIXEZ : Correctement mis en oeuvre AGI des exigences dans le jeu (vous obtiendrez des messages d'erreur si vous n'avez pas assez d'AGI pour équipes / employer un article).
FIXEZ : Orthographiez "la Peste" a maintenant une description (le clic avec le bouton droit).
FIXEZ : halo Enlevé autour de signes de magasin.
FIXEZ : la Tournure Non morte maintenant plus puissant si le caractère a dépensé{*passé*} plus de 2 virgules de WIS par le niveau (en moyenne).
FIXEZ : si un fichier manque, un message d'erreur amélioré vous demande de diriger le Mode Sûr.
FIXEZ : Non pris au piège une Horreur Railleuse qui a frayé dans une montagne.
FIXEZ : un bogue{*défaut*} empêché WebDownload.DLL de correctement reproduction SETUP.EXE dans Win98.
FIXEZ : Rondy ne devient plus invisible après l'attaque de vous.
FIXEZ : Amélioré la liaison au manuel des joueurs sur le site Web (il y avait un problème en mettant à niveau / commutant des versions).
FIXEZ : Il n'y a pas plus de silence entre deux zones de musique différentes.
FIXEZ : Il n'est plus possible de jeter le charme{*période*} de Poison de l'intérieur un Aucun-PvP secteur.
FIXEZ : le charme{*période*} de Poison (l'élément d'eau) ne faisait pas autant de dégâts qu'il doit avoir contre des certaines créatures d'eau-vulnérables.
FIXEZ : le message de reconnaissance confirme maintenant que vous avez vraiment appris le charme{*période*} que vous essayiez d'apprendre.
FIXEZ : les règles pour la perte d'expérience en raison de la mort de caractère ont été modifiées. La pénalité est maintenant appliquée SEULEMENT AU XP acquis puisque vous durez est monté un niveau.
FIXEZ : les heures Modifiées s'ouvrant de quelque NPCS. Ouvrez maintenant 24 heures par jour : Boreas, Mithrand et Greyar Eedy. Maintenant seulement endormi 1/3 du temps (au lieu de moitié du temps) : Celydia, Rhodar, Taliron et Kiadus.
FIXEZ : Modifié le cap rouge pour employer le nouveau cap graphique.
FIXEZ : Monsignor Damien vous répond maintenant correctement en jurant l'allégeance à Ogrimar.
FIXEZ : Il n'est plus possible de mettre l'or comme un macro.
FIXEZ : le signe d'auberge a été ajusté pour que ce soit toujours "lisible" quand donné un petit coup.
NOUVEAU : ÉTENDU ARMES!!!
NOUVEAU : le discours de dans-jeu a maintenant un contour{*plan*} noir pour le faire plus lisible sur des contextes{*formations*} pâles.
NOUVEAU : le canal d'interface de bavardage montre maintenant le numéro{*nombre*} d'utilisateurs dans n'importe quel canal (et la Manche{*Canal*} Principale montre le numéro{*nombre*} d'utilisateurs actuellement en ligne).

Par Coin-coin le 9/3/2002 à 19:38:46 (#1089760)

arf, c vrai, c horrible, vire ça! :(

:/

Par Fragtux Arco-Gr le 9/3/2002 à 19:39:14 (#1089762)

*** Sortie de Version 1.16 (07/31/00 - 11:00 EST) ***

FIXEZ : le Clic de changement ne permet plus aux caractères de joueur de tourner invisible.
FIXEZ : les descriptions d'habileté{*compétence*} sont maintenant disponibles en cliquant avec le bouton droit sur eux dans le menu de feuille de caractère.
FIXEZ : Précédemment, si quelqu'un a jeté un sort (à part la guérison de charmes{*périodes*}) sur quelqu'un d'autre (incluant des monstres ou la roulette lui-même) dans le même écran que vous, il vous mettrait automatiquement dans le mode de combat contre cette personne. Cela n'arrive plus .
FIXEZ : les Cadavres ne disparaissent plus , à moins que vous ne commenciez à traîner.
FIXEZ : les Antilopes ne laissent plus tomber des émeraudes (faussement) grossières{*brutes*}. Ces articles ont été enlevés du jeu (pour le moment).
FIXEZ : les Saluts ont eu l'habitude de profiter du même bonus STR pour des dégâts que des guerriers; ils ont maintenant leur propre jeu de bonus (surtout basé sur AGI, aussi légèrement basé sur STR).
FIXEZ : Vous obtenez maintenant les messages de système corrects quand vous manquez ou bien salut ou bien le tremblement vous devez correctement employer s'est étendu des armes.
FIXEZ : la Visée de problèmes a été résolue.
FIXEZ : le Mineur de charme{*période*} Combat le Sens affecte maintenant le Tir à l'arc aussi bien que l'habileté{*compétence*} d'Attaque.
FIXEZ : les articles suivants affectent maintenant l'habileté{*compétence*} de Tir à l'arc aussi bien que l'habileté{*compétence*} d'Attaque : Brut orcish collier, Anneau d'exactitude, Amulette de précision, Anneau de confiance, Orcish poignet et anneau de clan Minotaur. Vous devez d'abord LES NON ÉQUIPER, les ré équiper ensuite pour profiter "du nouveau" bonus.
FIXEZ : l'aide contextuelle en ligne a été mise à jour pour les charmes{*périodes*} qui maintenant affectent aussi l'habileté{*compétence*} de Tir à l'arc.
FIXEZ : Toute l'information de boîte d'établissement de la connexion est maintenant sauvée{*économisée*} immédiatement en pression du bouton se connectant.
FIXEZ : les noms d'article qui sont trop longs (dans Achètent / vendent les boîtes) sont maintenant coupées; vous pouvez voir le plein nom de droit - cliquetant sur le nom (qui montrera aussi les exigences de l'article en même temps).
FIXEZ : [LA VERSION FRANÇAISE SEULEMENT] graphique verse carquois versent les flèches en os un été corrigé.
FIXEZ : [VERSION FRANÇAISE SEULEMENT] mode graphique "haute qualité" fonctionne désormais comme il faut et peut être sélectionné pair joueur.
FIXEZ : [VERSION FRANÇAISE SEULEMENT] Changé "Prochain niveau!" Versez "Vous avez gagné l'ONU niveau!" Et "clic double" versent "clic double".
FIXEZ : [VERSION FRANÇAISE SEULEMENT] "Détour" et "Attaque" sont maintenant traduits en français.
FYI : Comme la mêlée de combat, des armes étendues sont affectées par les habiletés{*compétences*} suivantes : le Percement d'Armure, le Coup Puissant et Abasourdissent le Coup.


*** Sortie de Version 1.17 (10/16/00 - 10:00 EST) ***

FIXEZ : le "envoient le rapport de bogue{*défaut*}" causaient des erreurs d'indicateur invalides et ont été enlevé.
FIXEZ : "le cri faux" exploite, qui a permis à quelqu'un d'interpréter un rôle de quelqu'un d'autre dans des cris, a été fixé.
FIXEZ : le bogue{*défaut*} de Premiers secours qui a causé un accident{*faillite*} a été fixé.
FIXEZ : la boîte d'établissement de la connexion s'est améliorée.


*** Sortie de Version 1.18 (10/27/00 - 12:00 EST) ***

FIXEZ : Certaines personnes produisaient des demandes se groupant contre leurs attaquants pour se défendre. Il y a maintenant un retard pour produire des demandes se groupant sur un joueur.
FIXEZ : une faiblesse dans le jeu a permis aux attaquants de frapper sur quelqu'un qui était teleporting loin après que le processus de teleportation avait commencé. Cela n'arrive plus .
FIXEZ : Quelques joueurs très créateurs ont employé les charmes{*périodes*} de Drain{*écoulement*} (le Drain{*écoulement*} Moindre, la Vie de Drain{*écoulement*}, le Drain{*écoulement*} Plus grand, le Vol d'Âme) contre undeads (pour les guérir) pour gagner les quantités{*sommes*} risibles de XPS. Ce n'était pas l'intention des charmes{*périodes*} de Vie de Drain{*écoulement*} et a été fixé.
FIXEZ : le charme{*période*} de Sanctuaire pourrait être exploité pour gagner une minute d'invulnérabilité complète. Ce n'est plus possible.
FIXEZ : un bogue{*défaut*} dans le système de blocage a permis aux joueurs judicieux de raser près des murs et être immunisé{*inviolable*} aux charmes{*périodes*}.
FIXEZ : si vous avez laissé tomber un article chargé (avec, disons, seulement 1 de ses 10 charges laissées) et l'avez pris{*acheté*}, il a été rechargé à ses utilisations maximales (pour soutenir à 10 charges). Cela a été corrigé.


*** Sortie de Version 1.19 (12/05/00 - 14:00 EST) ***

FIXEZ : bogues{*défauts*} Corrigés graphiques et bloquants.
FIXEZ : Corrigé quelques accidents aléatoires à connection.
FIXEZ : Quelques petites sections d'Aucune-PvP zone n'ont pas empêché PvP correctement. Ils travaillent excellents maintenant.
FIXEZ : les Tisserands d'Illusion tissent encore une fois des illusions (c'est-à-dire ils appellent encore une fois les monstres justes).
FIXEZ : l'automatique "envoient le rapport" la particularité ont été enlevé du client.
FIXEZ : Pour empêcher l'abus de l'habileté{*compétence*} se Méditant (dont l'intention est pour quelqu'un à la marche à pied de *stop*, médite et regagne mana), est là maintenant quelque épuisement de mouvement lié avec son utilisation.
FIXEZ : la nouvelle interface maintenant soutient entièrement la souris gauchère.
FIXEZ : le pourcentage de bonus à l'habileté{*compétence*} de Tir à l'arc donnée par des saluts et le Mineur Combat le Sens a été ajusté (il a été calculé sur l'habileté{*compétence*} modifiée, pas l'habileté{*compétence*} de base).
FIXEZ : Quand une habileté{*compétence*} a été mise dans un macro, il n'a pas la description correcte (le clic avec le bouton droit).
FIXEZ : un bogue{*défaut*} a permis à PKILLERS d'assassiner des utilisateurs tandis qu'ils étaient "dans le transit" après l'utilisation d'un rouleau de teleportation ou un charme{*période*} de Rappel (souvent l'utilisation Mana l'Éclat).
FIXEZ : Balork répond de nouveau correctement au mot-clé "Au revoir".
FIXEZ : le client ne laisse plus un fichier d'intérimaire de 65Mo dans la liste d'adresses de client après qu'un couronné de succès installent.
FIXEZ : l'Utilisation d'un banquier, était là une façon de créer or illimité (mais un morceau à la fois). Nous l'avons fixé.
FIXEZ : une fraude a permis aux joueurs de rester invisible même s'ils ont attaqué ou ont jeté des charmes{*périodes*}.
FIXEZ : le bouton CLAIR MACRO dans le menu Macros ne travaillait pas le droit, créant des problèmes avec l'assignation macros en général.
FIXEZ : la Pluie de Feu et des Éclairs en zigzag ne doit plus nuire à la roulette.
FIXEZ : les Articles baissés à la mort de PC ont causé des problèmes (visible dans le sac à dos, mais ne pouvaient pas être vendus, laissés tomber, mis en rebut ou équipés).
FIXEZ : Après le jet du Sanctuaire, une fraude a permis aux utilisateurs de se débarrasser de l'épuisement, mais pas de l'effet (étant ainsi capable d'attaquer tandis qu'invincible).
FIXEZ : Pendant le rapiéçage, il peut arriver que quelques fichiers ne peuvent pas être créés. C'est parfois dû à la cachette du MSIE'S étant trop plein. Pour des instructions sur comment supprimer votre cachette, visitez la section de Localisation d'une panne de notre Centre de Démonstration.
FIXEZ : Quand "le Rondin NPC le Texte" l'option a été éteint, les textes de PC n'ont plus été enregistrés; ils sont maintenant .
FIXEZ : une fraude a permis à un joueur de se cacher près d'un mur et être immunisée{*inviolable*} pour orthographier des attaques d'autres joueurs.
FIXEZ : Nous avons augmenté le temps qu'il prend auparavant NPCs la conversation de pause avec vous (c'était censément trop court).
FIXEZ : l'Habileté{*compétence*} "Apprend" que les boîtes montrent maintenant le nom, la description et des exigences. L'habileté{*compétence*} des boîtes "de Train" seulement montre le nom et la description.
FIXEZ : Pendant reMort, vous perdrez tous vos articles de recherche, mais vos articles normaux resteront. (Ne vous inquiétez pas si vous ne savez pas - encore - quel reMort est.)
FIXEZ : des charmes{*périodes*} de jet tandis que la marche à pied pourrait parfois empêcher le charme{*période*} de lancer correctement. Nous l'avons fixé.
FIXEZ : Peasant/Thief/NPCs avec l'apparition non-de marionnettes ont maintenant une apparition de marionnettes.
FIXEZ : l'interface ne donnerait pas d'erreur messge si vous avez essayé l'étude / formation en ayant assez d'or pour cela.
FIXEZ : Guérison d'employé interrompre auto-combat. Maintenant, vous pouvez le jeter sans interruptions; vous pouvez aussi refondre n'importe quel effet que vous avez actuellement sur vous sans perdre l'auto-combat.
FIXEZ : Ajouté "boule{*balle*} d'énergie" effet (couleurs diverses) à tous les charmes{*périodes*} de non-projectile.
FIXEZ : un bogue{*défaut*} a causé qu'un drapeau d'article a été perdu quand l'article a été laissé tomber par terre, causant une interruption de la recherche de Raid de Voûte (donné par Shadeen) sur la Poussière du Corbeau.
FIXEZ : la Manche{*Canal*} des fixations (des noms, des couleurs, etc) n'a pas été sauvée{*économisée*} correctement.
FIXEZ : le caractère a eu l'habitude de tourner sur lui en jetant un sort sur lui. Cela ne doit plus arriver.
FIXEZ : bogues{*défauts*} de carte Fixés dans la caverne de guêpe.
FIXEZ : Il y avait des situations où vous pourriez avoir la pleine santé et avoir toujours un contour{*plan*} jaunâtre. Cela ne doit plus arriver.
FIXEZ : c'était toujours possible pour quelqu'un dans le mode "aucune page" pour faire appeler{*paginer*} quelqu'un employant la barre{*bar*} de dialogue au fond de l'interface. Nous l'avons fixé. Il ne peut plus être fait.
FIXEZ : si vous obtenez l'erreur 03 pendant l'installation de votre client, vous obtiendrez un avis expliquant que les fichiers manquants{*disparus*} seront téléchargés quand vous d'abord unissez{*connectez*} au jeu.
FIXEZ : la garde dans Windhowl appellerait des caractères féminins "Monsieur". Il ne fait plus cela.
FIXEZ : des Rouleaux Mystérieux peuvent maintenant être vendus à Chryseida Yolangda (Stoneheim le caractère).
FIXEZ : l'Article truqué criant le problème a résolu.
BOGUE{*DÉFAUT*} : Représenté (temporairement) le pépin graphique où un charme{*période*} effectue des restes stationnaire même si la cible se déplace. Le précédent fixent (dans v1.18b) causaient trop d'accidents de client dans v1.19. Nous le corrigerons pour v1.20.
NOUVEAU : si vous installez le client T4C sur un ordinateur Win2000 qui n'a pas SP1, vous obtiendrez un avertissement vous informant le jeu ne peut pas travailler correctement (vous pouvez poursuivre l'installation si vous souhaitez).
*** Sortie de Version 1.19a (12/12/00 - 17:00 EST) ***

FIXEZ : la Plume D'argent ne peut plus être laissée tomber, volée ou mis en rebut.
FIXEZ : Dissipez maintenant seulement affecte des effets de charme{*période*} "négatifs" sur la cible; il ne peut pas dissiper des effets "positifs". Il peut aussi être jeté dans des secteurs de refuge (des temples), où il ne pouvait pas être jeté auparavant à cause des restrictions PvP.
FIXEZ : le bogue{*défaut*} du son{*sain*} qui a causé des accidents de client est maintenant fixé. Si vous avez employé le fichier MusicOff.reg pour éteindre votre option de musique, vous pouvez employer le fichier MusicOn.reg pour le tourner en arrière sur.
FIXEZ : Darkfang ne vous appelle plus "l'homme" après que vous êtes devenus un Séraphin.

Par Fragtux Arco-Gr le 9/3/2002 à 19:41:00 (#1089778)

*** Sortie de Fonctionnaire de Version 1.20 (12/19/00 - 11:00 EST) ***

FIXEZ : Corrigé quelque typos sur NPCS divers.
FIXEZ : Nous avons fait quelques améliorations à l'herbe réduire l'effet de modèle qu'il pourrait produire.
FIXEZ : Sur la mort, le Fripon Mages n'a pas éclaté (comme ils doivent avoir). L'effet d'explosion apparaîtrait sur le caractère de joueur au lieu de cela (ne causant aucun dégât d'autre que psychologique).
FIXEZ : la Musique change maintenant correctement autour de Silversky. Avant le fixant, l'au grand air musique jouerait à l'intérieur du château.
FIXEZ : Macros sont maintenant essuyé à reMort (puisque certains peuvent être liés avec des charmes{*périodes*} le caractère n'a plus ).
FIXEZ : les recherches qui ont été bloquées sur la Poussière du Corbeau ont maintenant été dégagées.
FIXEZ : si vous obtenez une erreur peu commune (la classe non enregistrée, l'exécution a échoué, etc), une boîte contextuelle semble vous rappeler employer le MODE SÛR pour commencer le jeu.
FIXEZ : la Gemme de Destin a eu l'habitude de disparaître après reMort (il n'a pas affecté gameplay, mais il affligeait tout de même).


*** Sortie de Fonctionnaire de Version 1.20b (01/10/01 - 15:00 EST) ***

FIXEZ : Corrigé quelque typos et problèmes de mot-clé dans le jeu ou sur quelque NPCS (Lothan, Malaar, Delvar Irongrip).
FIXEZ : mot Corrigé spécifique de genre sur Laren.
FIXEZ : bogues{*défauts*} Corrigés graphiques dans le jeu.
FIXEZ : le charme{*période*} de sanctuaire protège maintenant de l'Éclat de Mana.
FIXEZ : Monsignore Damien a échoué récupérer les boucles d'oreille de Shadeen après que la recherche a été achevée.
FIXEZ : Après que vous avez fait les Chroniques de recherche de Perte, Shadeen (le mot-clé : les Missions) parleraient toujours du Rouleau d'Acte Mauvais au lieu de l'admission d'elle n'avaient pas plus de mission de vous donner.
FIXEZ : Zhakar vérifie maintenant si vous avez fini la bonne recherche sur la Poussière du Corbeau et portez toujours des Clefs Royales. S'il en est ainsi il les enlève puisqu'ils ne sont plus utiles pour vous et seulement prennent l'espace d'inventaire.
FIXEZ : le fichier CLIENT.GP a continué à cultiver et pourrait devenir tout à fait grand dans quelque temps. Il est maintenant effacé chaque fois vous commencez T4C.
FIXEZ : le Colosseum (le secteur de reMort) a été ajusté pour empêcher le nivelage de caractère excessivement rapide.
FIXEZ : Mirymwen Featherfoot doit avoir eu un poignard au lieu d'un longsword.
FIXEZ : Mana la Montée a été considéré qu'un charme{*période*} "nuisible" (le curseur d'épée apparaîtrait sur la roulette).
FIXEZ : Il y avait une pièce étrange{*impaire*} d'eau bleue près du mur supérieur de la Maison de fous de Madrigan, étant juste assis là dans l'obscurité.
FIXEZ : Dans la Maison de fous de Madrigan, il y avait des problèmes avec des articles et-ou NPCS collé derrière / par des portes.
FIXEZ : minuit des Linceux ne passe plus voir la Forêt d'Aucun Retour. Les séraphins qui les ont obtenus avant cette pièce peuvent maintenant les laisser tomber (ils étaient précédemment non largables).
FIXEZ : Vous pourriez cliquer sur le Breuvage magique d'Héroïsme (l'article d'utilisation), mais il n'avait aucun effet (comme beaucoup d'articles de recherche). Vous ne pouvez plus "le"employer", seulement le porter pour des buts de recherche.
FIXEZ : les articles suivants ne peuvent plus être vendus : Os Squelettique, Calice D'or, Yeux de Tarentule, Chaos Clef, Clef Tordue, Kit Runique Scripting, Magie Scripting Kit et Ailes de Chauve-souris se Délabrant.
FIXEZ : si vous n'avez pas Gemstone Vert de l'Esprit de Forêt en tuant Greyleaf, vous n'obtiendriez pas le message confirmant le reçu des Baies Belladona.
FIXEZ : le Drachenstaff est maintenant à deux mains.
FIXEZ : un signe en bois près du secteur de Centaure sur Stoneheim n'a donné aucune direction; il fait maintenant .
FIXEZ : Il y avait un message spécifique de genre vous confirmant avaient joint{*rejoint*} le groupe de quelqu'un. Il a été récrit pour enlever le terme offensif{*offensant*}.
FIXEZ : Pendant l'entrée d'un Séraphin, un curseur de non-attaque deviendrait soudainement un curseur d'attaque.
FIXEZ : l'Entretien pendant le combat avec un NPC interromprait le combat.
FIXEZ : En cliquant avec le bouton droit sur l'icône d'Agilité, il a dit des limites d'AGI comment haut vous pourriez former votre Attaque et Esquiver des habiletés{*compétences*}, qui ne sont plus vraies. Cela a été corrigé.
FIXEZ : Elysana Blackrose ne prendraient pas la Flasque de Liquide Bleuâtre bien qu'elle ait continué à prier chacun pour cela (même les gens pas sur la recherche appropriée). Les bonnes nouvelles sont qu'elle reconnaît maintenant la flasque de nouveau et le prend si vous le lui offrez.
FIXEZ : Liurn Clar diraient qu'il prenait 10,000 GPs de votre inventaire, mais seulement prendrait en réalité 1,300 GPs.
FIXEZ : l'Anneau Antique resterait dans le sac à dos, inutilisable, même après que les Os de recherche Ogrimar ont été achevés.
FIXEZ : Ghundarg Rumblefoot être attaqueraient par les serpents qu'il appelait.

*** Sortie de Fonctionnaire de Version 1.20c (01/22/01 - 15:00 EST) ***

FIXEZ : bogue{*défaut*} de musique.


*** Sortie de Fonctionnaire de Version 1.20ème (04/18/01 - 15:00 EST) ***

FIXEZ : Corrigé plusieurs divers typos et d'autres pépins dans discours NPC.
FIXEZ : la pleine charge de l'Anneau du Forestier et le Marteau de Vraie Vue pourrait être faite un double (mais non désormais).
FIXEZ : l'Utilisation de l'habileté{*compétence*} se Cachant ne pourrait causer des problèmes graphiques (des portes au milieu de nulle part, les murs ont tondu leurs constructions{*bâtiments*}, etc).
FIXEZ : un exploitant avec l'habileté{*compétence*} de Serrure de Pioche{*choix*} ont été résolu.
FIXEZ : Quelque NPCS a adressé des Séraphins comme "des gens". Ils ne font plus ainsi.
FIXEZ : Quelque NPCS dans le jeu a donné l'exigence fausse pour l'habileté{*compétence*} se Volant (qui est en réalité Jettent un coup d'oeil 25 %).
FIXEZ : l'Anneau d'Obscurité lumière produite.
FIXEZ : Il n'est plus possible de quitter le jeu pour augmenter le niveau de difficulté du Colosseum sans s'y battre avec les monstres.
FIXEZ : Il y a maintenant un chapeau XP sur le XPS qui peut être gagné d'un tué. Ce chapeau est égal à de 5 % de ce qu'un joueur doit aller du commencement de son niveau actuel au suivant.
FIXEZ : Quelques caractères avec l'habileté{*compétence*} se Volant et le charme{*période*} de Sanctuaire pourraient exploiter la combinaison en se faisant invulnérables. Ils ne peuvent plus faire ainsi (le Vol peut seulement être fait si le caractère est *not* souffrant "de l'échappement d'attaque," une condition qui arrive pendant le charme{*période*} de Sanctuaire).
FIXEZ : un bogue{*défaut*} a permis à un article caché de rester invisible de manière permanente.
FIXEZ : Quelques charmes{*périodes*} "accrochés" (comme le Poison de Kingsnake) pourraient vous empêcher de parler correctement à quelque NPCS.
FIXEZ : Il y avait un objet invisible la taille d'une roche dans une caverne (il a été enlevé).
FIXEZ : Quelques entraîneurs{*formateurs*} dans Stoneheim employaient toujours le vieux système de formation (précédant la nouvelle interface).
FIXEZ : une fraude a permis aux joueurs "d'appeler" un infini de Balayeuses, tant que vous n'aviez pas tué un auparavant.
FIXEZ : une fraude a permis aux joueurs d'obtenir des Baies illimitées Belladona en tuant à plusieurs reprises Greyleaf.
FIXEZ : les Ailes de Vampire ne peuvent plus être vendues.
FIXEZ : le "Sauvent{*économisent*} le Mot de passe" l'arrangement{*mise*} a été éteint automatiquement indépendamment de l'arrangement{*mise*} précédent.
FIXEZ : Après Webpatching, le client s'effondrerait et pas la reprise.
FIXEZ : la lettre d'introduction du roi (au commencement du jeu) a été enlevée.
FIXEZ : J1 Permettent (la Maison de fous de Madrigan) n'a été laissée tomber correctement (comme dans, pas du tout). C'est maintenant disponible.
FIXEZ : Votre compte pourrait rester actif sur le serveur pendant 45-60 secondes après avoir quitté le jeu.
FIXEZ : Vous ne pouviez pas cliquer sur un Breuvage magique de Tranquillité pour ré boire quand son effet s'effaçait (clignotant).
FIXEZ : Orthographie le Mineur Combattent avec le Sens, Mana la Montée et le Sens Principal de Combat a causé que le curseur a commuté pour "combattre avec le curseur" sur la roulette, qui était juste embrouillante et fausse.
FIXEZ : NPC Iago Caballero commencent le discours (aux caractères mauvais) a dit qu'il doit vous épurer, mais casserait{*violerait*} juste la conversation et partirait.
FIXEZ : le charme{*période*} de Terreur du Lord Stonecrest a été sali{*abimé*} (l'Effet de Charme{*période*} de Terreur de FOULE au lieu du Charme{*période*} de Terreur de FOULE).
FIXEZ : Corrigé quelque manque de précision dans la description des charmes{*périodes*} suivants : Aura de Lune, Aura d'Étoile et Aura de Soleil.
FIXEZ : Dissipez plus n'affecte les charmes{*périodes*} de player/monster/item suivants : Empêtrez, la Pétrification, la Terreur, des Sables mouvants, la Nuit Paisible, le Silence des Agneaux, la Pierre, des Chaînes d'Enfer et l'Épée de Cristal de l'effet de Might.
FIXEZ : le Frère Niuss a été fixé ainsi il rassemble{*prend*} l'or normalement pour ses services de guérison.
FIXEZ : le Breuvage magique de Renversement a été enlevé du jeu.
FIXEZ : Quelques accidents et les situations d'impasse qui sont arrivées en quittant le jeu ne doivent plus arriver.
FIXEZ : contour{*plan*} de caractère maintenant mis à jour à niveau.
FIXEZ : Quelques rapports de bogue{*défaut*} ont laissé comprendre que le contrôle de brillance n'a pas travaillé correctement. En réalité, il fait, mais seulement dans le Haut mode Graphique; dans le Graphisme Bas, il n'a aucun effet.
FIXEZ : un avis peut informer quelques utilisateurs WinNT4 que la musique et le son ne sont plus officiellement soutenus (ils travaillent toujours pour le moment et feront{*seront*} tant que nous pouvons le gérer, mais cela peut changer de l'avenir).



*** Sortie de Fonctionnaire de Version 1.21 (05/18/01 - 17:00 EST) ***

FIXEZ : Corrigé plusieurs divers typos et d'autres pépins dans discours NPC.
FIXEZ : la recherche de Braqueur de Tombeau (qui peut seulement être fait une fois) donne maintenant 5000 XPs.
FIXEZ : le Mot-clé "le Rossignol" ne travaillait pas correctement sur Balork. Il fait maintenant .
FIXEZ : Quelques articles de recherche (la Lettre de Kalir, la Lettre de Jamar et la Couronne de Corruption) pourraient être perdus, cassant{*violant*} de là la recherche pour laquelle ils ont été inventés. Ils ne peuvent plus être perdus / baissés{*laissés tomber*}.
FIXEZ : l'Utilisation d'espaces multiples d'un nom ne peut plus être employée pour usurper le nom de caractère de quelqu'un d'autre dans le jeu.
FIXEZ : les Articles qui ne peuvent être laissés tomber ou le rebut ont plus n'importe quel poids.
FIXEZ : Malaar ne mentionne plus la Forêt Mato.
FIXEZ : Quelques erreurs de blocage ont été fixées.
FIXEZ : Quelques erreurs graphiques sur la carte ont été fixées.
FIXEZ : un défaut dans le système de pagination vous permettrait de faire appeler{*paginer*} quelqu'un et forcerait son compte d'être débranché du serveur. Cela a été corrigé.
FIXEZ : la lettre du Roi Théodore d'introduction (quand vous d'abord unissez{*connectez*} au jeu) est de retour.
FIXEZ : les Torches ne se sont pas allumées quand vous êtes entrés au jeu; vous avez dû employer un deuxième pour cela pour travailler.
FIXEZ : Il y a maintenant un message de système pour vous faire part si vous avez échoué choisir une serrure.
FIXEZ : Monsignore Damien n'a pas reconnu l'allégeance jurante à Ogrimar et a continué à prendre le 50Ko GPs à plusieurs reprises.
FIXEZ : Monsignore Damien peut enlever l'Elvenbane de votre sac à dos après que vous vous êtes occupés de Shadeen.
FIXEZ : Ctrl un et Ctrl-W sont encore une fois disponible dans T4C.
FIXEZ : le charme{*période*} de Drain{*écoulement*} Moindre n'avait aucune projectile graphie. Il fait maintenant (c'est une boule{*balle*} noire).
FIXEZ : un bogue{*défaut*} fatal dans la Lame de recherche de Ruines a été fixé. Amandra mettraient incorrectement un drapeau à une certaine valeur indépendamment de votre réponse à une question à laquelle elle a demandée, qui a corrompu la recherche.
FIXEZ : les Objets qui n'étaient "aucune goutte{*baisse*}" et "aucun rebut" et qui n'est pas nécessaire pour des recherches peuvent maintenant être mis en rebut.
FIXEZ : le dragon ne disparaît plus quand il guérit des joueurs (l'effet de charme{*période*} a été enlevé parce qu'il a causé l'erreur).
NOUVEAU : Il y a maintenant un canal de BOGUES{*DÉFAUTS*} durement codé dans le serveur. Chacun peut y crier et les commentaires sont enregistrés dans les rondins de cri; personne qui est dans ce canal n'obtient spammed par les cris de bogue{*défaut*} divers (il est tout privé).



*** Sortie de Fonctionnaire de Version 1.22 (08/01/01 - 17:00 EST) ***

FIXEZ : la barrière invisible qui a tenu des monstres de laisser le château Orkanis a été enlevée.
FIXEZ : le secteur dans le colosseum a été agrandi.
FIXEZ : le "PvP des trous" le problème dans Lighthaven ont été corrigé.
FIXEZ : l'épée de ne pourrait peut plus être vendu.
FIXEZ : le charme{*période*} de Bénédiction Impie ne nuit plus au monstre le lançant.
FIXEZ : la corde de trahison a maintenant l'apparition d'une ceinture.
FIXEZ : l'épée de bâtard mithril a maintenant la même apparition dans le sac à dos et dans des mains.
FIXEZ : le bonus et la durée donnée par le raindrop/raincloak sont étonnés à 25 gouttes de pluie.
FIXEZ : Quelques erreurs de blocage ont été fixées.
FIXEZ : le Clic avec le bouton droit sur le côté gauche de l'interface rend maintenant le message correct.



*** Sortie de Fonctionnaire de Version 1.23 (09/17/01 - 17:00 EST) ***

FIXEZ : la maison folle de Madrigan a fermé le problème de porte ont été corrigé.
FIXEZ : Archibald ne parle plus au caractère qu'il juste teleported loin.
FIXEZ : Glaenshenmilandira ne coupe plus la conversation quand elle parle de ses Épurateurs.
FIXEZ : l'Utilisation du bonesword du berserker et le gouvernail criant d'Ogrimar ne réduit plus le niveau d'habileté{*compétence*} ci-dessous 0.
FIXEZ : le rouleau de barrière fait maintenant associer un effet de charme{*période*} avec son utilisation.
FIXEZ : les infirmières affolées donnent maintenant des points d'expérience quand frapper.
FIXEZ : le tambour et la clef royale dans le coffre{*poitrine*} de Reynen doivent frayer plus souvent.
FIXEZ : l'anneau du forestier doit frayer moins souvent.
FIXEZ : l'arc de cèdre a été rajouté le Lord des Magasins.
FIXEZ : l'anneau du Séraphin est maintenant mis pour être détruit au Séraphin. Nous faisons des excuses de l'inconvénient mais ce a été signifié cette voie.
FIXEZ : l'Utilisation d'une goutte de pluie avec un macro travaille maintenant correctement.
FIXEZ : Corrigé le mineur exploite concernant les Centaures Rouges-yeux et les talismans de contrôle d'avis{*esprit*}.
FIXEZ : le jeu de pari d'Idas a été enlevé mais il pourrait retourner dans l'avenir un jour.
FIXEZ : un a assassiné de typos ont été corrigé.
FIXEZ : une liasse d'erreurs graphiques et bloquantes dans la configuration a été corrigée.
NOUVEAU : en raison de demande populaire : le Colosseum a eu makeover complet.

Voici les changements :
* La disposition du Colosseum a été modifiée pour loger{*accommoder*} des spectateurs (des joueurs).
* Pour empêcher l'abus, les monstres Colosseum ne donnent PLUS des points d'expérience.
* C'est possible pour un GM pour temporairement enlever la capacité du Clerc{*employé de bureau*} Colosseum pour appeler de nouveaux monstres.
* Un nouveau champ de bataille a été ajouté : le Champ de bataille. Cette place n'a AUCUN monstre, seulement des joueurs désirant se battre.
* Le Champ de bataille, comme le Colosseum, peut aussi loger{*accommoder*} des spectateurs.

NOUVEAU : nouveau NPC nommé Evelyn a été ajouté au jeu.
NOUVEAU : une carte locale peut être montrée en appuyant CTRL un et une carte du monde en appuyant CTRL-W.
NOUVEAU : Il y a maintenant une classe de travaux dirigés pour baisser la courbe apprenante pour de nouveaux joueurs. Pour le mettre hors de service, tapez ' l'aide de ' et ré permettre, le type ' l'aide sur '.
NOUVEAU : Nouveau, des écrans d'aide plus utiles F1 ont été mis en oeuvre.

Par Poudre le 9/3/2002 à 19:46:02 (#1089820)

Mais euhhh :rasta: j'en fais profiter tout le monde ;) .


Je crois surtout que tu floudes à peu de frais...:rolleyes:

Maintenant, ma molette de souris te déteste :D

Par DARKOR le 9/3/2002 à 19:50:55 (#1089866)

argh, ça pue comme traduction, mais pour la plupart, si on fait un effort, on comprend...

d ou ma question:

c quoi l adresse ou on peut telecharger ça?
ça existe pour le neerlandais et l allemand?

Par Marcus Descourt le 9/3/2002 à 20:10:26 (#1090016)

*se demande si Darkor a des devoirs en allemand et en néerlandais :D*

Par Fragtux Arco-Gr le 9/3/2002 à 20:11:45 (#1090024)

Et en russe c'est possible d'avoir la version ? :maboule:

Par DARKOR le 9/3/2002 à 20:18:57 (#1090075)

*se demande si marcus est devin*
:D

Par Nof le 9/3/2002 à 21:01:37 (#1090341)

Je continue de m'embeter à traduire le reste ou vous vous contentez du euh... truc de Fragtux?

Par Coin-coin le 9/3/2002 à 21:07:19 (#1090363)

vas y, nof :)

Par Darkan le 9/3/2002 à 21:39:18 (#1090525)

le Monstre Amélioré Mort des problèmes Permanents (c'est-à-dire des morts de monstre double de moins, la récompense d'or double de moins pour seulement on tue, etc).


:bouffon: :mdr: :maboule:

Par DARKOR le 9/3/2002 à 21:52:48 (#1090594)

mdr, darkan!


s il te plait, nof, continue! :D

Par Argentine The Saint le 9/3/2002 à 22:03:25 (#1090668)

*a aps de courage de tout lire*

tu vas faire une suite??

:ange: :D :lit:

Par Nof le 9/3/2002 à 22:32:26 (#1090810)

FIXEZ : [VERSION FRANÇAISE SEULEMENT] Changé "Prochain niveau!" Versez "Vous avez gagné l'ONU niveau!" Et "clic double" versent "clic double".

C'est euh... surréaliste :D

Par DARKOR le 9/3/2002 à 23:24:57 (#1091115)

FIXEZ : Archibald ne parle plus au caractère qu'il juste teleported loin.

Par Dalusa le 10/3/2002 à 7:29:51 (#1092046)

merci Fragtux, y a longtemps que je n' avais pas rigolé comme ca :)
Je trouve que ta traduction est tt a fait dans le style T4c, l 'essentiel y est, mais tt en vrac .

Par DARKOR le 10/3/2002 à 10:22:18 (#1092292)

tt à a fait dans le style de T4C



:bouffon: :bouffon: :bouffon: :bouffon: :mdr:

Par DARKOR le 10/3/2002 à 18:07:14 (#1095518)

on attend la suite, nof !!

wéééééééééééééééééééééééé nof powaaaaaaaaaaa

Par Alkara le 10/3/2002 à 20:31:37 (#1096555)

*encourage nof*
Paske l'autre traduction elles hum.. comme tu dis surréaliste :)
je ne vois pas d'autre mot pour la decrire.

Par DARKOR le 17/3/2002 à 11:04:42 (#1128121)

nof, t'as arreté la traduc? naaaaaaaaaaan
s il te plééééééééééééééééééééé

Par Nof le 17/3/2002 à 11:30:13 (#1128220)

Ben en fait... je suis assez débordé là. Mais je m'y remet incessament sous peu (c'est des versions qui datent de plus d'un an, vous etes pas à la semaine pret :p )

Par DARKOR le 17/3/2002 à 13:38:01 (#1128672)

clair! je m occuperai de remonter le post en temps voulu :) merci !

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