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Hebergement et MD
Par Afalor le 2/3/2002 à 14:23:39 (#1049250)
Par Uther Pendragon le 2/3/2002 à 20:25:45 (#1051232)
Tu as d'une part le "serveur" (qui fait tourner la partie) et de l'autre le "client" qui peut être un joueur ou un MJ. Il n'y a aucun lien entre les deux. Tu peux jouer sur un serveur permanent dédié (aucune interface graphique) sur lequel les clients-joueurs interviennent avec des clients-MJs qui se relaient tout en restant chez eux (loin de la machine hôte, le serveur).
Voilà :merci:
Par Roxy Mc Kinley le 2/3/2002 à 21:02:57 (#1051445)
Par Nermir le 2/3/2002 à 23:25:58 (#1052489)
Par Caepolla le 2/3/2002 à 23:37:36 (#1052600)
De même, plusieurs MJ sont en principe possibles sur le même serveur/module.
:)
Par Afalor le 3/3/2002 à 11:56:42 (#1053966)
Par Daynos le 3/3/2002 à 15:30:47 (#1055251)
Seules transitent par Internet les informations "simples" : emplacement des joueurs et créatures sur la carte (en gros les coordonnées x, y de chaque créature), les résultas des jets de dés, les actions entreprises, etc...
Ne transitent que des informations "textes" qui seront optimisées et codées, voire même compressées...
C'est le serveur qui doit avoir une plus grosse connexion : c'est lui qui fait tous les calculs et qui renvoie à tous les joueurs les résultats de ces calculs.
Sur le principe, en supposant qu'un résultat d'un très gros calcul fasse 1Ko, le serveur aura besoin de 8Ko/sec pour l'envoyer à 8 joueurs simultanément. 64Ko/sec pour l'envoyer à 64 joueurs simultanément. Mais chaque joueur, pris indépendamment, ne recevra que 1Ko de données dans cette même seconde.
Avec un modem 56K, donc en moyenne 5Ko/sec, tu n'auras pas de problème.
Reste toutefois la question des modules personnalisés, tels ceux de Néféril, Septentrion, Arcadia, Cormyr, etc.
Là il te faudra au préalable télécharger les cartes des modules, et si le MD ne s'est pas contenté des éléments par défaut du jeu, il te faudra aussi télécharger les éléments personnalisés de son modules, par exemple des scripts, des textures*, des objets 3D*, des musiques* etc.
* : sous réserve que NWN l'autorise.
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