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est ce prévue ??..........
Par Tyriael le 22/2/2002 Ã 19:14:34 (#1000813)
voila je voulait savoir si bioware avait prévus différents sortes de "styles " de royaumes ?Je m'explique par un exemple simple :
Nous aurons probablement des batiments et "objets" de lieu ou objets tout court (armes, armures , habits , vaisselles , etc) styles moyen age européen , le plus fréquent en fait dans le jeux online (ou jdr en générale) .
Mais auront nous également des batiments , armures , armes , objets etc style égyptiens, grec , romain , oriental (japon) etc (par exemple) afin de marquer de facon net et clair les différentes cultures et différents royaumes de notre module??
voila , si quelqu'un avait une réponse des plus precise (différents styles implantés par exemple) cela m'arangerais
merci bien .......
Par Poudre le 22/2/2002 Ã 19:23:43 (#1000873)
Par Thanatos le 22/2/2002 Ã 21:10:01 (#1001596)
(comprenne qui pourra)
Par Roxy Mc Kinley le 23/2/2002 Ã 19:49:05 (#1007479)
Mais bon, pour en revenir à la question je me vois mal en kimono lol:rasta:
Par Nexys le 24/2/2002 Ã 16:52:44 (#1014302)
Et puis l'équipe de developpement dit qu'ils sortiront des hack-pack avec plein de textures.
Les joueurs eux même pourront mettre leurs textures à disposition de la communauté sur internet (toujours par "packs"?).
En tout cas, le style moyen-âge me parait suffisant puisqu'il offre pas mal de diversité en lui même. Mais c'est vrai que c'est sympa d'avoir ses propores textures (on sera même obligé si on veut faire des blasons de guilde par exemple).
Par Tyriael le 26/2/2002 Ã 14:08:14 (#1028791)
ps:étant personnelemment un pationné de la cuture égyptienne (aussi pationnante sur le coté culturel et croyances que sur le coté architecture) , j'avous que j'aurais grand plaisir a découvrir une telle dimension dans un royaume
Par Welverin le 26/2/2002 Ã 14:54:34 (#1029165)
Par Terckan le 26/2/2002 Ã 18:04:19 (#1030702)
Par Meligraunce le 26/2/2002 Ã 19:19:33 (#1031310)
je vois mal une civilisation japonaise à coté d'une civilisation maya
les civilisations originales étaient souvent celles qui étaient libre d'influence "extérieures", isolées.
imaginez un peu
Par Nexys le 26/2/2002 Ã 19:23:10 (#1031346)
La diversité que ça va faire, si les devs nous pondent un jeu aussi souple ! :eek:
Les modules historiques ! :eek:
c'est quand même, si j'ose dire, un de mes rèves les plus profonds depuis longtemps, que de pouvoir pratiquement créer mon propre univers de long en large...
ou de reprendre le monde passé, revivre l'histoire d'un perso dans l'egypte ancienne, les grecs, les phéniciens, les japonais, les indiens d'amérique (arf les tipis trop dur a faire).
recréer une intrigue dans le memphis antique avec assassinat du pharaon...
se balader dans la Rome antique en multi avec le système politique développé...
visiter une forteresse mongole recréee par un fan...
bon, d'accord, je débarque me direz vous. c'est un peu des reves, pis je m'égare
mauvaises langues ;)
Par Poudre le 26/2/2002 Ã 19:37:45 (#1031474)
les civilisations originales étaient souvent celles qui étaient libre d'influence "extérieures", isolées.
Pas toujours, pas toujours...regarde la civilisation crétoise ( pourtout influencée par les égyptiens ), elle est bien "originale". D'ailleurs je ne vois pas pourquoi on pourrait parler "d'originalité" pour une civilisation :confus:
Sinon Tyriael, en attendant NwN, met toi à Serious Sam :D
Blaster dans les temples égyptiens, y a que ça de vrai :D
Par Meligraunce le 26/2/2002 Ã 20:02:18 (#1031663)
je rectifie par "éloignée de nos critères occidentaux"
Par Afalor le 28/2/2002 Ã 22:24:22 (#1042039)
Pour les habils, on pourrait pas faire pareil?? Avec au nord des vetements comme ceux des esquimaux, au sud...(des maillots de bain??non) des vetements plus courts et au centre plus normaux. Comme dans baldur's gate non?? Je dis ca come ca
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