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Quelques questions sur la magie d'éclair

Par Azeria HyelWyld le 6/2/2002 à 21:00:55 (#876060)

Après recherche , j'ai pas vraiment trouver réponse à toutes mes questions ( en plus la recherche est hum...bizarre ) donc :
Un mage utilisant la magie d'éclair et que celle là en magie offensive ira s'entraîner où sur les différentes îles ?
La puissance de la magie d'éclair est répartie sur l'intellect et la sagesse il me semble , j'aimerais savoir si déjà c'est vrai , et si c'est boosté ou pur
Et enfin quel est l'équipement du mage d'air , diamant focus , bandeau mystique , anneau de jade et ? renouveau ? manteau de drachen ? anneau de vraie foi ?
Voilà , merci d'avance :)

Aze

Par Coin-coin le 6/2/2002 à 21:18:06 (#876202)

http://t4c.jeuxonline.info/guides/magie/3.php#3

quoique tu peux remplacer vraie foi par araignée.
ensuite... pour l'XP... les abeilles ça peut etre marrant tout au début de SH, sinon heu... ché pas trop :p

Par Lyss Melonys GB le 6/2/2002 à 21:32:16 (#876311)

Xp avec eclair ben...
Arakas => Krakras volants
Raven's dust => deja plus baleze, les coins avec des guepes ou des rats de la crypte, mais toujours acompagné par d'autres monstres c'est penible
SH => Le respawn des loups au nors de SC ou pres des skraugs rouges et de la crypte de SH avec Lightening Chain c'est parfait héhé, ensuite aux ils etherees les rats n'aiment pas les eclairs

Par Metos le 6/2/2002 à 21:36:49 (#876364)

Les magies d'air marchent bien sur les drakes je crois, à vérifier, tu rejoues alors Aze ? :)

Par Coin-coin le 6/2/2002 à 21:47:53 (#876463)

heu non... avec 339 sag 337 int de base et 113 puiss air, j'ai essayé aux gardiens temporels, et ... bof bof :rolleyes: :baille:

Par Ramses MM le 6/2/2002 à 21:49:28 (#876478)

moi je pense que avec une magie comme éclair bah sur Arakas y les guêpe au debut pis les Krannians volants
Ensuite sur Rd euh ... les Raras c'est pas mal pour les buter ... et les rats à la cypte ptet
Et pis enfin sur SH ya les guêpes tjs ... apres che pas trop

Mais bon pour quand on est plus haut lvl c mieux les sorts de glaces je pense .. pour l'oracle

Par Azeria HyelWyld le 6/2/2002 à 21:52:08 (#876498)

Merci , j'avais entendu dire qu'effectivement les rongeurs hurlants aimaient pas vraiment les éclairs :)
Sinon Rd je pensais camp orc pour les guèpes , et Arakas , cité interdite peut-être , ou ermite.

Aze
PS : Metos , je rejoue pas , je pose ces questions juste comme ca , pour savoir :p

Par Tigerius le 6/2/2002 à 22:18:03 (#876718)

Alors, pour information, j'ai utilisé les sorts d'air pour monté pour pratiquement tout arrakas et RD.

Arrakas, le pont à l'est au début, puis la cité perdue.

Et rd les Railleuses sont excellentes pour ca, c'est le meilleur respawn de tous avec les tatas, et une fois qu'on a chaine d'eclair, c'est 1M par heure environ, dans un certain coin, ce qui me permettait de pas trop me prendre la tete pour l'entrainement, vu que je deteste ca...
Sur SH les loups on l'air de pas apprecier, les rats des iles, je les tue avec mais par obligation pour pas qu'ils invoquent autre chose, et c'est assez long, donc je ne sais pas s'ils sont si sensibles que ca à l'air...

en passant, je suis pas tres doué pour les sorts d'air :)
je suis mage plutot feu à tendance sans spécialisation et sans necro donc :)

Par missmite GNA le 7/2/2002 à 0:15:33 (#877572)

j'ai eu de tres bon echos concernants les drakes de l'oracle, il semblerait donc que contrairement a la legende collante de ces mages, ca ne soit pas trop la purge a camper (par contre ca croque beaucoup de mana les sorts d'eclair, a voir si la renouveau suffit pour ne pas passer son temps a aller chercher des elixirs ... )

je vous dis ca de quelqu'un qui m'a dit qu'on lui as dit que, donc a prendre comme ca, pas comme parole d'evangile :p

Par Eldarendil le 7/2/2002 à 10:13:27 (#878043)

Lorsque je campais sur RD c'etait presque exclusivement aux Rara avec chaine d'eclair.
Un endroit à vraiment conseiller....

Par Dodgee le 7/2/2002 à 10:48:09 (#878157)

Magie d'eclair, les railleuses sont très bien sur rd, mais de toutes facons je ne vois plus l'intérêt de faire des xp quand on est seraphe, vu qu'on a une aura pour ca :)

Sur Sh, ca marche sur les drake, mais ce n'est pas transcendant... Pas mieux que le reste en fait. Les guepes sont bien au debut, mais pour la suite, le mieux est encore l'ile etheree je trouve, ou on doit d'avoir faire respawn un max de rat, lancer les eclairs, refaire le respawn etc.

Super chiant a force donc...


Dodgee

Par Lyss Melonys GB le 7/2/2002 à 13:25:40 (#878943)

Ouaip sinon les drakes de l'oracle j'y allais avec un diams focus et le bandeau mystique. Il faut y aller dans les salles ou il y en a 2 3 et se les faire a la chaine d'eclair. Je portais aussi une renouveau qui suffisait grandement aux fuites de mana.

Par Azeria HyelWyld le 20/3/2002 à 19:32:38 (#1145348)

Désolée de remonter ce post mais j'aurais besoin d'une précision d'un mage d'air séraphin : En ayant le maximum de puissance d'air, à quel niveau d'intellect/sagesse boostés la puissance plafonne sérieusement ? 300 boostés ? Merci d'avance ;)

Aze

Par Coin-coin le 20/3/2002 à 19:48:46 (#1145474)

chuis pas sûr que la puissance plafonne.

Pour te dire, avec 352 int et sag non boosté, ce qui fait...

480 sag et 470 int boostés, et +113 puiss air, j'arrive à tuer une guêpe drone parfois en 1 coup, les loups en 3-4 coups...
Les railleuses en 2 coups, et j'ai pas essayé sur les bêtes putrides et compagnie.

Donc, même avec pas mal en int/sag et puissance, c pas terrible en pvm... par contre, en pvp, ouch ! :)

mais si tu mets 40% puiss éclairs en renaissance séraphe, avec tout l'équipement, et manto drachen, ça te fera un joli total de +144 puiss air.
donc... à essayer...?

Par Geshir Perfeuil le 20/3/2002 à 20:42:03 (#1145771)

Moi quand j'etais guerriere niveau 75, avec un poil int sag, ben les gardiens tempos, je me les faisais a base de chaines d'eclairs, en courant, et ca allait plutot vite

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