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PALADIN VS GUERRIER (allez y les gars!)
Par Grigris le 26/11/2000 à 20:35:00 (#61566)
Maintenant que le jeu est sorti g envie de refaire un ptit match GUERRIER VS PALADIN!!!!!!!!
Allez y mettez tous votre point de vue!!!
Par SliverB le 26/11/2000 à 20:39:00 (#61567)
D'un côté, un bourrin, avec un background touffu et un role play pas évident, qui peut lancer des sorts et qui a accès à une arme terrible.
De l'autre, un bourrin...
Arrêt du match par forfait...
Le guerrier a prétexté une foulure du petit doigt de la main gauche :D :D ....
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...The Sliver Complex...
...Mais Keskispasse ?...
Par Nijel le 26/11/2000 à 20:40:00 (#61568)
Ce débat n'a aucun interêt à part à assister à des prises de becs... :D
C'est sûr que les guerriers sont les *plus* forts des combattants
(quoi que je testerais avec un guerrier de ma guilde ;))
Mais le paladin a un background différent et une personnalisation plus développé ;)
Par Dragoon le 26/11/2000 à 21:02:00 (#61569)
Par contre les sorts de paladin peuvent lui sauver la vie : soins , peau d'ecorce ou d'autres trucs du genre (comme la protection contre le mal si le guerrier est mechant )
En bref , je pense que c'est le guerrier le plus fort .
Par Stadou le 26/11/2000 à 21:11:00 (#61570)
(et la holy avenger n'est que pour les paladins :))
Par Elias le 26/11/2000 à 21:22:00 (#61571)
Et je sais de quoi je cause, j'ai fini le jeu avec un d'eux. C'est marrant mais limite con avec son alignement loyal bon :D
Par Stadou le 26/11/2000 à 21:24:00 (#61572)
Par Nijel le 26/11/2000 à 21:29:00 (#61573)
*you see Elias take a big coup of Carsomyr*
*you see Elias pray of all his force*
Les Paladins : au moins 2 attaques par tour, non ?
Par Elias le 27/11/2000 à 0:07:00 (#61574)
Et Carsomyr est l'épée la plus laide du jeu : on dirait une grosse épée de gamin en plastique doré
Par Dragoon le 27/11/2000 à 0:16:00 (#61575)
C'est pas pour rien que les paladin du style "boite de conserve sur patte , envoye pour detruire le mal quelqu'il soit" sont mes perso prefere a Ad&d (avec le magot)
Par Stadou le 27/11/2000 à 7:20:00 (#61576)
Par Siegfrid le 27/11/2000 à 14:47:00 (#61577)
Paladin vs guerrier en duel ----> Du Paladin il en reste tout juste de quoi faire une boite de fido...
Mais Paladin + carsomnyr vs mage...ben Pal a + 50% res magic,disip les sort de protec du mage 1 chance sur 2 (chaque attaque) enfin comme carsomnyr etant une des rares armes +5 le pal peut frapper le mage meme quand celui ci a un manteau amelioree.+ 2 au save + les bonus de kit(kit paladin etant nettement + caisse que ceux de guerriers surtout l'inquisiteur)
Guerrier...Il attend)
-que les sorts soit terminee
-que son mago les dissip
-se fait paraliser
-confusion
-dominer
-desintegrer
-terrifie
-transformer en poulet...
Guerrier contre un mago de haut niveau ----> ca craind...
Paladin contre un mago de haut niveau ----> ca fait mal...
Contre les demons carsomnyr elle fait 1d12 +10 dommage
non y a pas a hesiter contre les dangers rencontres dans bg2 vaut mieux un bon pally qu'un guerrier...
Mais mon prefere dans le genre gros bill c est guerrier du 10 ---> voleur...
Le backstab c'est genial contre un mago!!!
Mort avant d avoir pu incanter...Pour plus de chance vous prenez une potion de force,mettez cinq points dans l'epee courte,prenez la competence arme a une main(critique sur un 19 ou 20)et vous ferez en normal jusqu a 75 dommage en une attaque et des SUPER critique dans les 120 150...
Mais ca c'est pour ceux qui veulent optimiser.
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