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Modification de version, Vircom! Coly Powa ? :p

Par Darksoul Zenox le 24/1/2002 à 17:43:35 (#776950)

Voila, ceci est sorti fraichement de chez Vircom, bonne lecture !



quote:
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*** Version 1.23 Official Release (09/17/01 -- 17:00 EST) ***

FIX: We have reset Collosseum to give experience, with a limit of 200 millions of experience points per day and per character.
FIX: Evelyn's keywords have been corrected and should work properly.
FIX: Glaenshenmilandira no longer asks you to kill Geckos if you have killed to much Purifiers.
FIX: World Wide Horse quest should now work properly.
FIX: Raindrops have been set back like in version 1.21, the limit to 25 drops has been removed. NOTE : Raindrops still has weight of 1 in your backpack.
FIX: A new NPC has been set in the Deadbolt cave of Raven's Dust, similar to Wajpoothin in the green Skraugs city of StoneHeim, to make Raven's Dust people able to gain experience with scalps.
FIX: The bug which made Zahkar take all your Royal Keys when he gives you his key has been corrected.
FIX: A 1.23 bug which made you able to use only 1 forrester ring with a macro has been corrected.
FIX: Makrsh P'Thang's respawn point has been set in the LightHaven temple, to make it more accessible for people (his castle was too far away).
FIX: Black screen bug should now be corrected and never occur.

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Posté par Lisath Terra sur le General

Par Lorme le 24/1/2002 à 17:46:22 (#776980)

hahaha

Par Caspian Chros le 24/1/2002 à 17:47:12 (#776992)

Euh tu sort ca d'ou exactement et en fracnais sa donne koi :)

J'ai vaguement compris :)

Par Tangyy le 24/1/2002 à 17:49:28 (#777016)

Quel bonne blague, même pas un fix n'est crédible...

Par Moucham' le 24/1/2002 à 17:49:59 (#777018)

C'est une info qu'elle tiens d'Oward Hoaks, une journaliste au Time's Magazine.
*a l'original sous le yeux*

Par Nahomy Feals le 24/1/2002 à 17:51:37 (#777041)

tout simplement LOL!!!!:mdr:

Par Dark Felony MF le 24/1/2002 à 17:51:41 (#777044)

Perso,j'dis le temps que Goa l'installe la license sera cassé et poubelle fini T4C pouf new version au toilette (chuis explicite la? :) )
En gros j'avais entendu parler d'une version comme ça,le gars se shootais avec de la purée de betrave....No comment

Par Vincent Tremere le 24/1/2002 à 17:52:04 (#777049)

FIX: A new NPC has been set in the Deadbolt cave of Raven's Dust, similar to Wajpoothin in the green Skraugs city of StoneHeim, to make Raven's Dust people able to gain experience with scalps

gagnez de l'xp sur raven dust avec les scalps ...... pourquoi pas ? =)

mais vu la personne qui a posté, c tout sauf serieux, surtout quand je lis que la liche respawn dans le temple de lh paske c trop loin son chateau :p

Par Moucham' le 24/1/2002 à 17:52:10 (#777050)

Mais si mais si Tangyy

y'en a bien qui croient au père noël, faut pas briser des rêves :D

Par Yas Ehlan. le 24/1/2002 à 17:53:04 (#777057)

FIX: Makrsh P'Thang's respawn point has been set in the LightHaven temple, to make it more accessible for people (his castle was too far away).


mdr *reve*

Par Darksoul Zenox le 24/1/2002 à 17:54:52 (#777070)

Traduction (le mieux je peux faire..)


FIX: Nous avons remis l'expérience au colliseum, avec limit de 200 Million d'exp par jour, par personnage.

FIX:Les mots clefs de Evelyn ont été corriger et devrait fonctionner correctement.

FIX: Glaenshenmilandira ne demande plsu a present de tuer des Gecko si vous avez tué trop de purificateurs.

FIX: La quete du cheval (invisible surment?) devrait fonctionner correctement.

FIX: Les goutes de pluie ont été remis comme la version 1.21, la limite de 25 ayant été retirée. NOTE: Les gouttes de pluies pesent toujorus 1 dans votre sac.

FIX: Un nouveau PNJ a été ajouté dans la Deadbolt Cave sur Raven'S dust, similaire a Wajpoothin dans la ville des skraug verts, pour permettre au personne de Raven's dust d'Echanger leur scalp et ainsi avoi rde l'Exp

FIX: LE bug avec Zahkar qui prend toute vos clefs royales quand il vous donne sa clef a été corrigé.

FIX: Un bug de la 1.23 permettant l'utilisation d'un seul anneau du forestier avec les macro a été corrigé.

FIX: le Respawn de Marksh P'Tangh's a été mis dans le temple de LightHaven, pour etre plsu accessible (son chateau étant trop loin)

FIX: Le bug de l'ecan noir devrait a present etre corrigé et ne plsu arriver.


Mdr...


C'est bon de rever :)

LOL

Par SentencE le 24/1/2002 à 17:55:18 (#777075)

lol la liche en respawn au temple Lh =) trop fort j'suis mdr :)))))


mais bon pkoi pas si y a moyen moi j'suis pour :)

Par corian zelor le 24/1/2002 à 17:55:42 (#777081)

Hum c beau de rever ...

Enfin le jour ou on verra la liche a Lighthaven et qui dropera un anneau du forestier ...

Et que fait la nouvelle PNJ dans le coly ???

Euh c'est pas ca ??? :p :p

Meme si c'etait vrai (j'en doute) encore faut-il que Goa veuille bien l'accepter

Par Dark Felony MF le 24/1/2002 à 17:56:16 (#777087)

FIX: Makrsh P'Thang's respawn point has been set in the LightHaven temple, to make it more accessible for people (his castle was too far away).



le gars il a rajouté du choux fleur dans son joint ou quoi? :eek:

Par ShEEd WallaceMF le 24/1/2002 à 17:57:11 (#777099)

vive les gros bannaves ... :rolleyes:

LOL

Par Meth le 24/1/2002 à 17:57:46 (#777104)

FIX: nous avons permis au Colysée de donner des XPs à nouveau, avec une limite de 200 millions d'XP par jour et par personne
FIX: les mots clefs d'Evelyn ont été corrigés et fonctionnent
FIX: Glaenshenmilandira ne vous demande plus de tuer Geckos si vous avez tué trop de Purificateurs
FIX: La quête du cheval machin devrait fonctionner (Worl Wide Horse ?)
FIX: les gouttes d'eau de pluie ont été remises comme à la version 1.21, la limite de 25 drops a été supprimées. Note: elles ont toujours un poid de 1 dans l'inventaire
FIX: un nouveau PNJ a été ajouté dans la cave de Deadbolt de Raven's Dust, similaire à Wajpoothin dans la cave des skraugs verts, pour permettre aux Raven's Dustiens de faire des XPs avec des scalps
FIX: le bug qui faisait que Zahkar prenait toutes vos clefs royales en vous donnant la sienne a été enlevée (!)
FIX: un bug de la 1.23 qui ne vous permettait d'utiliser qu'un seul anneau du forestier avec une macro a été corrigé
FIX: le point de respawn de Makrsh P'Tangh a été mis au temple de LH, pour qu'il soit plus accessible à tout le monde (son château était vraiment trop loin)
FIX: le bug de l'écran noir a été corrigé et ne devrait plus arriver.


(NdT: bien sûr tout ceci est à prendre au degré Vircom, qui se situe sur le même parallère que les bureaux de Goa, c'est-à-dire l'âge du capitaine du Titanic lorsque Mickael Boher s'est jeté à la mer, ce qui revient à dire 2)
:merci:

Par Ethel Tvar le 24/1/2002 à 18:03:24 (#777155)

pff,ils sont twitt ,sans la partie ''Le point de respawn de la liche est deplacé au temple de Lh parce que son chateau est trop loin" c'est presque (je dis presque) crédible :D

Par Dumbledore Elae le 24/1/2002 à 18:11:00 (#777220)

A part les scalp et la liche c'est a peu pres credible.

Mais prenons une autre interpretation:

La liche: se ne serais pas son point de respawn mais un portail qui mene directement a l'ile ou un pnj

Les scalps: maniere de rapatrié le plus vite possible les seraph sur SH pour permettre aux humains de progresser pleinement

La sa devient credible :D

Par Booggi Stowh le 24/1/2002 à 18:19:18 (#777283)

C'est pas bô de se foutre de la gu**** des gens... surtout a ce sujet, mais...

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LOL VIRCOM!! :mdr::mdr::mdr:

Par Pilou le 24/1/2002 à 18:51:04 (#777556)

hihi je connaisais du general mais yen a qui y croient :p

Par Korben le 24/1/2002 à 19:32:36 (#777868)

Mouai :doute: bah riez pas bcp paske cette niouse est belle et bien officielle :

- Version 1.23b is up for beta test at The 4th Coming server. Colloseum is back.... but monsters exp can be turned on/off by GMs :)


En gros ya une version 1.23b où les xp peuvent etre remises ou enlevées à la volonté des GM .. :rolleyes:

Par Darksoul Zenox le 24/1/2002 à 19:41:10 (#777940)

Hey oui Korben...ca je savait deja, tout de suite apres la 1.23 il l'ont sorti la 1.23b...

Par Leoll le 24/1/2002 à 19:47:12 (#777986)

Oui mais y a que sur un server allemand que ca a été remis, et je doute qu'elle soit importée en France et si ça, ça se fait, m'étonnerait que les anims mettront l xp...

Par Korben le 24/1/2002 à 19:57:03 (#778085)

Leoll, les anims se foutent total que les gens aillent xp au coli ou pas... (d'autant que ca evitera certainement à bcp de personne de dupliquer des sclp pour lvler donc ils respecterons la charte comme il faut). Si ils l'ont supprimé pendant plusieurs moi c"etait pour causes d'un certain bug (triche ?). Dans cette version il n'y en a surement pas. Donc, si GOa accepte d'achter cette version apres que les allemand aient fini de la tester je pense pas qu'il l'acheterons pour laisser l'acces fermé ;) :D

Par Darksoul Zenox le 24/1/2002 à 20:02:51 (#778150)

Provient du message de Korben
. Donc, si GOa accepte d'achter cette version apres que les allemand aient fini de la tester je pense pas qu'il l'acheterons pour laisser l'acces fermé ;) :D


Je crois plutot que Goa est obligé d'installer les nouvelles versions....Ils doivent avoir un contrat avec Vircom qui stipule qu'il sont obligé de mettre le jeu a jour...c'est dans leur contrat quoi...

sinon qu'un anim me corrige ;)

Par Leoll le 24/1/2002 à 20:08:29 (#778201)

Qui te dit qu'ils l'achèteront ??! Pourquoi acheter quelque chose pour un jeu qui a dors et deja son chemin tout tracé vers la casse ?!

Par Korben le 24/1/2002 à 20:11:38 (#778233)

hem :doute: Je n'en suis pas sur Darksoul, mieu vaut se renseigner aupres d'une "haute" instence :)

Par Darksoul Zenox le 24/1/2002 à 20:14:22 (#778253)

Bien j'crois c'est Nof (anim d'aphrael me semble ?) ou Ceb qui avait dit ca sur le Genral...il y a quelque temps...que c'est dans leur contrat, il n'ont pas le choix d'installer les nouvelle version.

Si un anim pourrait confirmer quand meme, ca voudrait dire qu'on est sur de reavoir le coly un jour ou l'autre ;)

Par Korben le 24/1/2002 à 20:29:11 (#778387)

En tout cas c'est pas Strahd le fourbe qui s'empressera de nous répondre http://korben.darius.free.fr/smilies/roi.gif ...

Par Sleipnir Ihssân le 24/1/2002 à 21:18:25 (#778835)

un perso pour les scalps sur RD ... pour permettre aux habitant de RD de gagner de l'xp avec les scalps...

ok mais bon ya des skraugs sur RD ? :D

Par Yas Ehlan. le 24/1/2002 à 21:37:15 (#778979)

ok mais bon ya des skraugs sur RD ?



dumblore a repondue a ta question ..

Les xp o coli !!! *baveeee*
Je pourrais finir joker!!!
1.23B EN FORCE!!!! :)

:aide: :aide: :aide: :aide: :aide: :aide: :doute:

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