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Question sur Oceane et Montage de perso
Par Maverick Dark le 19/1/2002 à 15:31:13 (#743640)
Autre chose je souhaite monter un guerrier avec 180 End/34 Int et 52 Sag dans les tous premiers lvls (Respectivement 180 End, puis l'int puis la sag) et je voulais savoir comment leveler dans mes *toussote* 37 premiers lvls...
Merci d'avance pour les responses meme si pour vous cela va de soit je suis spécialisé mages :)
Par Eutha le 19/1/2002 à 15:44:52 (#743724)
Par Ulic Refagne le 19/1/2002 à 15:49:03 (#743751)
Question sur Oceane et Montage de perso
Pas de pornographie sur ce forum! :enerve:
Par Maverick Dark le 19/1/2002 à 15:49:57 (#743755)
Par Eutha le 19/1/2002 à 15:51:43 (#743763)
Par Maverick Dark le 19/1/2002 à 15:56:02 (#743802)
Par ElizaPendragon le 19/1/2002 à 15:57:19 (#743808)
Par Zouave321 le 19/1/2002 à 15:57:23 (#743809)
Par missmite GNA le 19/1/2002 à 15:57:39 (#743813)
pour la quantité de soins de l'oceane aucune idée, en tout cas l'aura seraph donne beaucoup plus que 2% ...
Par Maverick Dark le 19/1/2002 à 16:00:55 (#743831)
Donc en ce qui concerne l'Oceane une reponse certaine ? :)
Par Elric le 19/1/2002 à 16:00:56 (#743832)
Par Caolie le 19/1/2002 à 16:01:15 (#743835)
Tu portes peut-être un anneau qui soigne ou bien si t'es seraph c'est ton aura.
Par Maverick Dark le 19/1/2002 à 16:04:44 (#743868)
*completement paumé* :(
Un specialiste saurait me repondre ? :(
Par Ben Wyvern GR le 19/1/2002 à 16:18:37 (#743946)
elle soigne pas bcp et pas svt :(
pour tes 37 premiers lvls : epee longue rouillee runique :D
Par Shen Abalham le 19/1/2002 à 16:22:04 (#743968)
Par Hyunkell le 19/1/2002 à 16:22:45 (#743972)
"During 2 min, a random heal spell it will be casted (heals 5% of your max HP). Using the talisman costs 10% of your MP"
Traduction:
Pendant 2 minutes, un sort de soin aléatoire va être envoyé (soigne 5% de votre total de points de vie). Utiliser le talisman coute 10% de vos points de mana.
Par Maverick Dark le 19/1/2002 à 16:25:34 (#743984)
Provient du message de Ben Wyvern GR
pour tes 37 premiers lvls : epee longue rouillee runique :D
Gniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiih
Quelqu'un a une autre brillante idée ? :D
Par Ulic Refagne le 19/1/2002 à 16:27:21 (#743994)
Très intéressant ça Hyunkell!
Cela impliquerait donc que l'utilisation du coeur de l'ocean sans assez de mana pour l'alimenter, empêchera l'effet de soins.
Est-ce le cas? Guerrier humain en oceane, à vos claviers!! ;)
Par Shen Abalham le 19/1/2002 à 16:29:37 (#744006)
Par Maverick Dark le 19/1/2002 à 16:30:09 (#744008)
Provient du message de Hyunkell
T4CBible à la rescousse :)
"During 2 min, a random heal spell it will be casted (heals 5% of your max HP). Using the talisman costs 10% of your MP"
Traduction:
Pendant 2 minutes, un sort de soin aléatoire va être envoyé (soigne 5% de votre total de points de vie). Utiliser le talisman coute 10% de vos points de mana.
Merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii :)
Par Maverick Dark le 19/1/2002 à 16:31:59 (#744018)
Bah ouais 10% de 0 c'est 0 le seul probleme c'est quand tu dois enchevetrer derriere
Par Hyunkell le 19/1/2002 à 16:33:05 (#744024)
C'est donc le pourquoi on peut utiliser le coeur sans points de mana :) (bah vi 10% de 0 en mana ça fait 0:p )
Par Ulic Refagne le 19/1/2002 à 16:33:57 (#744031)
Provient du message de Shen Abalham
Quand tu n'as plus de mana et que tu lances le coeur de l'océan... et bien le sort se déclanche quand même :)
Tu es sur de ça? J'ai jamais fait gaffe moi :rolleyes:
La question n'est pas: est-ce que l'effet "coeur de l'ocean" est activé quand on a 0 en mana (ça je sais que oui)
Mais: est-ce que l'effet de "soin" est bien présent quand le coeur est activé à 0 de mana (c pour ça que je demandes à un humain, l'aura seraph pouvant fausser ça...ou même un anneau du soigneur ;))
Par Maverick Dark le 19/1/2002 à 16:34:26 (#744033)
Par Maverick Dark le 19/1/2002 à 16:36:22 (#744047)
Par Shen Abalham le 19/1/2002 à 16:38:48 (#744061)
Car il faut 10% de ta mana, pour lancer un sort, qui lui te guérit, donc quand le sort est lancé c'est bon :) Et vu que tu peux le lancer tout le temps... :)
Par Han Tuoayan le 19/1/2002 à 16:41:39 (#744080)
L'Océane marche sans mana mais mieux vaut lancer les protect avant car elle bouffe souvent le peu qu'il reste.
L'Océane est à mon sens envisageable pour n'importe quelle classe du guerrier au mage en passant par l'archer.
Elle est cela va sans dire indispensable au guerrier.
J'aime l'océane.
Tout le monde devrait en porter ! Vive l'océane !
petite note pour les possesseur de HE, n'oubliez pas de garder le protecteur océane car le protecteur HE ne donne pas de résistances magiques. Le protecteur océane avec le coeur activé donnera 8 de ca, 4% de résistances magiques en plus et ... l'effet de guérison aléatoire qui est très utile au milieu d'une forêt de protecteurs temporels.
Par Ulic Refagne le 19/1/2002 à 16:44:49 (#744093)
A mon avis des le moment où l'icone a gauche apparait l'enchantement est effectif et puis quand on y pense la CA et les resist magic sont tj effectives alors pkoi les soins se desactiveraient ?
Parce que c'est avec ce genre de raisonnements que l'on crée un hoax ;)
Il me semble avoir remarqué que l'effet de soins partait par moment, mais sans gain de vie...j'ai pensé que c'était car il manquait le plastron (humain sans anneau de soins, donc pas de possibilité de confusion: pas de re-gain en pv)
Avec l'apport de Hyunkell, on sait désormais que l'effet "coeur de l'ocean" lance en fait 2 effets
-Gain de 50 points de Ca et de 40 de résist
-Activation d'un sort de même durée guérissant de façon aléatoire 10% des pv
On sait aussi que le 1er effet est indépendant de la dépense réel de mana.
Cela est peut-être le cas du 2è, mais autant s'en assurer ;)
Autre chose: D'où vient exactement ce sort de soins? D'une partie de l'oceane ou juste du coeur lui même? Si il s'agit simplement d'un pouvoir du coeur, cela signifie qu'un personnage guerrier avec une autre armure (que ce soit du cuir, de la dragonscale ou même de la HE) qui active le coeur en bénéficiera aussi...et ça peut changer BEAUCOUP de choses...pvp comme pvm ;)
Par Shen Abalham le 19/1/2002 à 16:49:07 (#744116)
Par Han Tuoayan le 19/1/2002 à 16:52:22 (#744134)
Provient du message de Ulic Refagne
Cela est peut-être le cas du 2è, mais autant s'en assurer ;)
J'en suis sur, quand je campe j'ai toujours moins de 10 de mana et pourtant la guérison de l'océane me fait économiser de moitié ma réserve de potions.
Et je sais que ça marchait déjà sans le plastron. Peut être moins mais la guérisonj y était déjà.
Et je pense pas que ça marche sans partie océane.
Par Hyunkell le 19/1/2002 à 16:54:33 (#744151)
Donc quand tu n'as que peu de parties d'océane, le sort n'est pas lancé souvent *se rappelle quand il n'avait que les bottes d'océane...*. Par contre, lorsque tu possèdes l'océane au complet, le sort est lancé bien plus souvent.
Un peu comme chaque partie qui donne +5 en CA. Par contre quand tu l'as au complet ça te donne 30 en plus, soit plus du double.
Par contre, ça m'étonne que le protecteur d'océane donne des résistances à la magie, car le protecteur scarabée est sensé être le seul à donner des protections contre la magie...
Par Han Tuoayan le 19/1/2002 à 17:03:45 (#744216)
Par Kanon le 19/1/2002 à 17:07:08 (#744240)
- L'oceane soigne bien 5 % de la vie max, j'ai pas teste avec bene, mais je vais y penser.
- Le soin ne se declanche que si le coeur de l'ocean a été activé.
- Oui le soin est plus frequent quand les parties d'oceanes sont plus nombreuses, donc il serai logique que chaque partie soigne independamment des autres, avec un certain poucentage fixe.
- La ceinture donne bien des protections magiques, parce que c'est une partie de l'armure d'oceane, or chaque partie donne le bonus de 5 de CA et 4% de protection a toutes les magies. Que ce soit botte, plastron, ou ceinture, ils ont tous le meme effet, car produits par le meme objet : le coeur.
Bref : activez toujours votre coeur, sinon vous avez une magnifique armure de plaque en plus légère.
Par Azeria HyelWyld le 19/1/2002 à 18:14:51 (#744638)
Aze
Par Ulic Refagne le 19/1/2002 à 18:26:36 (#744716)
Provient du message de Azeria HyelWyld
Les soins de l'océane marche même si le coeur est activé avec 0 de mana , heureusement pour les pauvres paladins que nous sommes ;) Et ca me paraît être comme ca pour tout , même si je vois pas d'autres sorts/effets dans ce cas , ptet j'en oublie.
Aze
Je dois encore être le seul pala avec 125 en endu qui ne met pas d'oceane alors qu'il en a 2 completes sur porteurs :rolleyes:
Par SanGuiNiuS GSc le 19/1/2002 à 18:35:44 (#744788)
(50 de CA si full 5 par partie sinon)
(40 de resist all magies si full 4 par partie sinon)
(un compte en banque vidé si full 2 M par partie sinon)
(45 de mana en moins pour l'activer et ce toutes les 2 minutes ;))
Par Maverick Dark le 19/1/2002 à 18:52:52 (#744942)
Re: Question sur Oceane et Montage de perso
Par miette72 le 19/1/2002 à 19:12:32 (#745088)
Provient du message de Maverick Dark
Autre chose je souhaite monter un guerrier avec 180 End/34 Int et 52 Sag dans les tous premiers lvls (Respectivement 180 End, puis l'int puis la sag) et je voulais savoir comment leveler dans mes *toussote* 37 premiers lvls...
Merci d'avance pour les responses meme si pour vous cela va de soit je suis spécialisé mages :)
*se sent totalement incapable de repondre a une question pareille autrement que par : tape des krakras et au bout de 300 coups avec ton epee courte rouilee tu en tueras peut-etre un...*
bon courage...
Par Karynn Asten le 19/1/2002 à 20:36:21 (#745686)
- 10 % de la mana, par activation du coeur (si t'a 1000 mana sa sera 100 pts (argh!) marche egalement si la barre de mana est a moins de 10 % et meme a 0
- Il suffit d'avoir 1 partie et le coeur d'activé pour avoir le soin (de 5%)
+5 CA, 4 ressist par partie
+50 CA et 40 resist all si t'a la full
a remarquer que le soin s'active essentiellement quand on recoit un sort (genre le feu des drakes, la necro des grems et squels ...)
pour les lv ..ben faut savoir si t seraph ou humain ...si t humain, tu peut créer un 21/21/20/10/10 ce qui est assez bien, mais tu devra mettre 1 lv pour la dague rouillée runique a 24 force avant ton end. sinon direct la dague si t seraph..
tes xp ben fonce chez jarko si t'a bcp de ca, les gobs rapportent bien, et avec qq popos c'est tranquille.
pour Rd les railleuses ou tatas (+dur aux tatas a cause des arbres)
-avoir un hypo pour rd (tres pratique)
- les derniers lv de rd sont tres chiants, tres long, bonne chance, sh c une vraie liberation :) (surtout avec full ocean lv 50 :p)
Par Foehn le 21/1/2002 à 15:10:29 (#756826)
-avoir un hypo pour rd (tres pratique)
Oui, certes, mais faut 100 en force :D
Par Dodgee le 21/1/2002 à 16:09:03 (#757085)
Certes ton sort sera pas hyper puissant, et il t'en faudra une vingtaine pour tuer un guerrier squelette, mais il te consommera peu, voir presque pas de mana, et sa cadence de feu supérieure à celle de la flèche enflammée fera que tu ne verras pas trop la différence dans les 20 premiers levels. Ensuite ca sera plus long, mais ca reste faisable, après tout monter l'end comme ca a ses défauts et on y coupe pas.
Sinon tu as une autre methode, détaille dans mon guide du gros bill, mais ca ne marche que si 1) le serveur reboot pas de la journee, 2) tu as une connexion permanente te permettant de laisser ton perso connecter toute la journee, 3) tu es seraphe avec une aura :p
Par Prune le 21/1/2002 à 17:00:20 (#757403)
Provient du message de Maverick Dark
Gniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiih
Quelqu'un a une autre brillante idée ? :D
euh dague rouillé runique :rolleyes: :D :D :D
Par Sherya le 21/1/2002 à 17:09:25 (#757453)
Provient du message de Ulic Refagne
Pas de pornographie sur ce forum! :enerve:
lol j'ai crus qu'on parlait de moi aussi..
Par missmite GNA le 21/1/2002 à 17:20:06 (#757516)
Par Joalang le 21/1/2002 à 17:28:41 (#757571)
Par Gothmog Zarx le 22/1/2002 à 0:01:14 (#759916)
admettant que tu es 25 for 25 end
-60 end lvl 7
-39 for lvl 10
-80 end lvl 14
- 53 for lvl 17
-100 end lvl 21
- 68 for lvl 24
- 120 end lvl 28
-82 for lvl 31
-140 end lvl 35
-97 for lvl 38
-180 end lvl 46
- dex 30 lvl 49
Par Magister le 2/2/2002 à 7:43:55 (#837189)
Surtout aux drakes, la guerison se declanche souvent.
Ce que je voudrais savoir c'est : est ce que juste avec le coeur de l'ocean, la guerison se declenche t elle ? meme que tres rarement, vu que je lu ds les posts precedent que la frequence depend du nombre de morceau d'armures oceanes que tu porte.
Par Tektaal le 2/2/2002 à 9:04:07 (#837337)
et je pense que c proportionnel ala barre de vie, avec ou sans bene, ca montait autant, proportionnellemnt parlant
je dirais oui aux alentours de +5 a +10% de pts de vie de tps en tps, encore une fois ca s'active moi ke l'aura, enfin en tt k moins qu'une aura avec un karma diabolik
Par Edea le 10/2/2002 à 17:00:54 (#899485)
Provient du message de Ulic Refagne
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MDR
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