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Evolution d'un guerrier-mage humain?
Par Thor le 18/1/2002 à 7:35:34 (#735775)
Mes stats sont : 416 force, 125 endurance, 40 dextérité, 76 intelligence et 36 sagesse. (francisque, océane complète, bouclier de mana/barriere/instinc mineur), les compétences de combat et le reste en attaque.
Les choix qui s'offrent à moi :
1) Monter la force jusqu'a 459 pour le cimeterre antique lvl131
2) Monter la dextérité jusqu'à 75 pour anneau gladia/amu héro lvl128
3) Monter la sagesse jusqu'à 72 pour peau de pierre, (force de la terre?), enchevêtrement et invisibilité. lvl128
A priori, la solution 1 me plait mieux, mais un tel niveau me semble beaucoup trop loin, d'autant que je ne sais si le cimeterre antique sera vraiment plus efficace que l'épée à 401. La solution 2 quant à elle... je n'aime guère avoir traîner des bijoux à 10M pièce sur moi, surtout que je ne sais si leur avantage est vraiment visible. ). Enfin, la dernière solution me plairait bien, mais reste à savoir si ces sorts présentent de l'utilité pour un guerrier : la Ca de peau de pierre servirait elle à quelque chose en pvp? quel est le "boost" de force de la terre avec ce genre de carac? Quelle efficacité our enchvêtrement?
Bref, autant de questions qui attendent des réponses. A noter qu'en zone oracle, je ne dépasse pas les 10M/heures et ne survis pas plus d'un quart d'heures aux B'Thonians, d'ou l'évolution limitée...
Par Han Tuoayan le 18/1/2002 à 7:51:11 (#735806)
Par jeanlefou Ubdi le 18/1/2002 à 11:11:07 (#736455)
pvm ---> 60 sag
perso j'essaierai 60 sag (je pense aussi ke t'aurait du rester a 401 de force , mais g pas vraiment l'exp des gros guerrier :) )
Par Thor le 18/1/2002 à 21:56:37 (#740369)
Par Ulic Refagne le 18/1/2002 à 22:31:25 (#740552)
1)Très bonne arme, mais mais comme tu l'as dit, la différence entre celle là et l'épée d'ada ne sera pas flagrante (absence de sombrebois et d'objets de boost)
2)Très bon choix à mon avis. Maintenant si la perspective de te ballader avec des objets chers équipés ne te plait pas...renonces-y ;) (en quoi cela te dérange-t-il vraiment?Tu es souvent confronté au pvp?Meurs-tu souvent?)
Augmenter ta dex est très intéressant (idéal 80 pour le palier): tu manies une arme à 2 mains ==>pas de bouclier, toutes tes compétences fonctionneront bien mieux et seront boostées par les objets (gladiateur et amu)
3)Force de la terre ne sera pas puissant (dans le 15 pts je penses), ce qui est un peu ridicule par rapport à ta force de base ;)). L'intéret de ta peau de pierre en pvp est proche de 0 :)
Pour l'enchevetrement ça ne sera pas terrible non plus, utile, mais sans plus (contre un mago ou un archer sans résist).
Donc à part pour l'invisibilité, ça n'a pas bcp d'intéret (révellation serait dans ton cas plus intéressant, mais c'est une autre histoire :D)
Pour moi augmenter ton aspect mage est inutile, cela restera médiocre dans l'ensemble, et même si ce sera agréable par moment, ça relève + de gadgets que d'autres choses (si on parle bien en terme d'optimisation)
Cela impliquerait aussi de devoir se ballader avec une réserve de mana (elixirs ou pierres)
Donc au final, je te conseilles le 2 ;)
Par Shaffan le 18/1/2002 à 23:35:28 (#740890)
Par Thor le 19/1/2002 à 6:30:17 (#741976)
Je pensais cependant qu'un gain de CA pouvait avoir quelques inffluence en pvp même si c'est limité; de même pour enchevêtrement auquel j'ai souvent entendu dire qu'il s'agissait d'un sort redoutable face aux mages... La force de la terre quant à elle, c'est juste que j'aimerais atteindre les 600 de force boostée avec, même si je doute que ca change grand chose :)
Par Sakapuss Aello le 19/1/2002 à 8:41:51 (#742084)
*conseil de Guerrier/Brute*
Apres les points de Dex et apres la Sag
((une fois que tu as le Cimeterre, ca sera plus facile de passer les Levels manquants ))
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