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question : la creation de son perso

Par Frolor le 27/2/2001 à 23:52:00 (#56408)

une petite question qui paraitra peut etre bete a certains :-)

j'ai commence bg2 et je sais qu'au debut du jeu on trouve un anneau de charme qui monte le charisme du perso a 18.

J'ai decidé de recommencer le jeu en prennant un mage et je me pose la question philosophique suivante : lors de la creation du perso et l'attribution des points, ne serait il pas interessant de mettre le charisme a 3, sachant qu'un anneau l'augmentera tout juste au debut du jeu, pour avoir plus de points libres a attribuer aux autres competences ?

ainsi mon perso se retrouvera avec :
force 14
const 18
intel 18
dexte 18
sag 10
charisme 3 --> 18 avec l'anneau

alors, qu'en pensez vous ??

Frolor

Par Platypus le 28/2/2001 à 0:17:00 (#56409)

Tu peux le faire, certains considerent ca comme de la triche donc c'est a toi de decider (si c'etait moi je le ferais).

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Vive Moi,Platypus.
Vous vivez pour vous, je vis pour moi, nous vivons pour moi.

Par Dragoon le 28/2/2001 à 0:40:00 (#56410)

C'est vrai que c'est quand meme une manipulation du jeu ...

Pis de toutes facons , c'est plus utile de porter 2 bons anneaux puissant que 1 qui est vital (pour ressembler a un zombie) et un qui est utile
.


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" J'ai un gros manche long et dur que tu peux caresser si tu veux....T'excite pas, ma grande, c'est de ma hache dont je parlais."
Korgan le nain

Par Odysseus le 28/2/2001 à 6:49:00 (#56411)

Surtout qu'un mage est bien content d'avoir des anneaux pour améliorer sa classe d'armure.... ou pour devenir invisible kand ça commence à merder.....

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Odysseus

Par Pikash le 28/2/2001 à 8:47:00 (#56412)

C'est clair qu'il y a des anneaux pour mage mieux qu'un qui te procure 18 en charisme. Et puis n'oublie pas qu'ne tu joue au jeu de rôle tu n'es pas censer connaître l'aventure au début.
A toi de voir!!!

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Que la Force soit avec Vous !!!

Par Jet le 28/2/2001 à 9:44:00 (#56413)

J'ai eu la même idée que toi mais c'était un guerrier voleur, ben j'ai été au bout du jeu avec mon perso à 3 de charisme mais il déchirait dans les autres compétences, et en fait la bague à 18 de charisme tu te rend compte que ça sert pas à grand chose, pour les persos importrant c'est rare que ce soit pris en compte.
SI tu as des doutes, mets là avant de discuter et c tout, sinon pour les voleurs il ya plein d'autres bagues c cool !!

Honte sur moi !!

Par Bilou le 28/2/2001 à 13:33:00 (#56414)

Il suffit d'engager un pnj (keldorn par ex) avec un haut charisme et de l'employer pour marchander ou alors de prendre un mage avec le sort amitié.
Mais c'est pas tres role play de mettre 3 ...
(Gorion t'aurais pas adopter avec une gueule pareil!)

Ah oui, le 18 en constit sert a rien pour un mage, le 14 en force peut etre baisser un peu (avec 14, je crois qu'on n'a pas de bonus particulier en combat) de toute facon, ce sont tes guerriers qui porteront l'équipement avec leur ceinturon de force +50.
voila ce que j'aurais fait (a peu pres):
fo:11 con:16 dex:18 int:18 sag:10 cha:8
Et comme ca, en plus, tu as la conscience tranquille en jouant un perso réaliste.

Par Le-chacal le 28/2/2001 à 14:10:00 (#56415)

finit le jeu si tu veux mais n oubli pas que peut etre tu te retrouvera en taule et que tu remarquera que tes 3points de charisme c de la merde

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Ne pleurez pas...je suis LA

Par Jet le 28/2/2001 à 14:59:00 (#56416)

J'étais pas rolliste quand j'ai commencé mais c vrai qu'à la fin j'avais un peu honte...
Mais j'ai recommencé avec un paladin cette fois, mais comme c un peu chiant quand tu connais déjà, j'ai pris les persos les plus animés et je les ai boosté un peu avec shadow keeper pour que je me prenne pas trop la tête, en fait je recommence juste pour la romance avec Viconia, j'espère que j'ai pas loopé :D :D

Par Frolor le 28/2/2001 à 19:27:00 (#56417)

ouais vous avez raison, c'est pas tres "propre" de mettre le charisme a 3...c'est un peu de la triche !

je vais mettre alors les stats que tu m'as donne bilou, c'est plus raisonnable et c'est convenable.

merci!!!

frolor

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