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T4C, Helbreath et Ragnarok
Par Humble Dexter le 16/1/2002 à 23:19:30 (#729344)
T4C (http://www.goa.com/)
Caractéristiques :
2D isométrique
Maximum 195 ou 245 joueurs par serveur.
PK : Toléré, interdit (Quiès) ou encouragé (Apocalypse).
But théorique du jeu : Tuer la Liche
Résolution fixe de 640*480
Points forts :
- 100% francophone
- 100% gratuit, offert par GOA/FT
- Grande communauté francophone ( http://t4c.jeuxonline.info/ )
- Système de chat très réussi (canal privés/public, liste des joueurs
)
- Quêtes nombreuses, en particulier pour passer dune île à lautre
- Equipe GOA discrète mais réelle qui assure une ambiance RP
- Patchs (même sils retirent plus quils najoutent :( )
- Peu de problèmes de lag car nombre de joueur (très) limité
- Très bonne gestion des objets/inventaire
- Des dizaines de touches macro
Points faibles :
- Vieux moteur graphique (il était déjà vieux il y a deux ans :) )
- Départ du gros de léquipe GOA sur DAOC
- Les meilleurs objets se campent (grott, tamtam, coffres oracle
)
- Manque dobjets intéressants rare (hors GM)
- Or beaucoup trop facile à récolter sur SH (lames héroïsme)
- Pas de classe de personnage (je préfère avec)
- XP en équipe très très mal réparti (il faut avoir un niveau quasi-identique sinon oubliez)
Mon avis : Moche mais passionnant
Difficile de résumer T4C, mais en gros ce jeu qui est à priori rébarbatif se révèle finalement très bien pour peu quon oubli laspect graphique, grâce au nombreuses quêtes (statiques), mais surtout grâce à la communauté francophone et aux efforts de GOA. A condition toutefois dêtre un peu aidé au début, on peut vraiment trouver beaucoup tout en apportant quelque chose à lensemble. La communauté francophone et ses forums aide beaucoup, le système de chat aide tout autant, ils est très bien conçu. Quand on parle de T4C, on parle davantage de ses joueurs que de son système de jeu, car si on a vite fait le tour de tous les objets et monstres, on peut ensuite prendre une part active et réelle à la vie de son serveur. Quand on joue seul à faire ses XP on reste seul avec ses XP en partant sans rien comprendre, quand on est méchant on pars en prison (en théorie pour 2 semaines, mais en pratique la vie du PK est aussi injuste que celle de ses victimes, et il y reste facilement un mois ou plus), quand on est gentil, on a accès à tout plein de canaux privés ou publics dont les méchants et/ou solitaires nentendront jamais parler, et on participe à des activités spéciales. Le jeu est pauvre, mais la communauté est la plus riche que je connaisse, et en plus cest francophone :)
HELBREATH (http://www.helbreath.com/)
2D isométrique
Au moins 800 joueurs (toujours réussi à entrer)
PK : Encouragé pour les ennemis, découragés pour les alliés/neutres
But théorique du jeu : Eliminer le village adverse
Résolution fixe de 640*480
Points forts :
- Béta gratuite
- Petite communauté francophone ( http://helbreath.fr.st/ )
- Drops variés et rare (armes/armures avec bonus aléatoire, armures rares (en or), et ultra rare (vert avec animation scintillante, vous ne passerez jamais inaperçu avec ça, je lai vue une seule fois en ville en un mois ! ).
Points faibles :
- Version commerciale payante
- 80% anglophone
- Chat vraiment minable, quasi-inutilisable
- Une seule forme de quête (tuer XX machins pour gagner YY points de notoriété
)
- Des skills aussi inutiles que pénibles à monter (déjà que sans cétait chiant)
- Pas de notion déquipe, mais notion de guilde (mal foutu)
- Pas de patchs sur la béta anglaise (
)
- XP des monstres très mal conçu (on va plus vite en tuant les petits que les gros)
- Pas de combat automatique pour guerriers (faut garder le bouton de souris appuyé)
- Pas de classe de personnage (je préfère avec)
- Très mauvaise gestion des objets/inventaire
- Peu de lag, mais un lag génant (surtout autour de 800 joueurs)
- Aucun RP visible, et linterface et lambiance naident vraiment pas
- Impression de faire du sur place avec son personnage
- Alors pour faire une attaque spéciale sur un ennemi appuyez sur ctrl-alt-shift tout en maintenant le bouton de souris appuyé sur votre adversaire qui se déplace en courrant au milieu dun gros lag, servez vous au choix de votre 3ème main ou de vos dents pour appuyer sur la touche insert pour boire une petite potion de vie. Pour la grosse potion pas de touche raccourci alors double cliquez dans votre inventaire mal foutu ou tout se superpose pour la boire avant que
ah
vous êtes mort, surprenant. Non, on ne peut pas affecter soi-même ses touches pour les potions, ça vous dérange ? Par contre pour les sorts ET les changements darmes vous avez les deux touches F2 et F3 rien que pour vous. Un sort pour faire des XP, un sort de protection magique, un sort de protection physique, un sort de création de nourriture, un sort de stamina, un sort dattaque PK, un sort de paralysie, un sort de recall, un sort de guérison dempoisonnement, un sort de soin, un sort dinvisibilité, un sort de détection dinvisibilité, un sort beserk pour les alliés
Mon dieu, vous avez raison, deux touches macros ce nest pas tout à fait assez !
Mon avis : Plus beau que T4C mais chiant.
Houlàlà
Jai essayé mais je dois pas être le meilleur pour en parler ou alors il faut un deuxième avis. Je passe niveau 20 en une heure, niveau 40 en un jour, et je nai pas vraiment limpression davoir évolué et je fais toujours mes niveaux en ville. Les défauts sont innombrables, interface de chat totalement rébarbative, système déquipe inexistant, remplacé par un système de guilde très mal foutu, même largent tombe par terre et on passe un temps fou à se baisser à ramasser des centaines et des milliers dobjets par terre (sinon rien dans les poches), on ramasse 50 objets il faut pour plusieurs dentre eux les vendre un par un (pas moyen de ramasser/vendre les 50 dun coup), pas de combat automatique, il faut garder le bouton de souris appuyé pour continuer à attaquer, le système de jeu est hyper-classique et quasi inintéressant, on arrive rapidement à devoir tuer des centaines de créatures à 50xp pour passer des niveaux à 40.000xp, et quand finalement on commence à avoir un gros niveau et quon vas faire un tour dans le vaste monde (parce que au niveau 40 on a du mal à faire des duels 1vs1 contre certaines créatures, tandis que dautres vous tuent en 3 secondes chrono à longue distance), on entre dans les dungeons réservés aux high level pour constater quils sont sans interêt (sauf pour obtenir de meilleur drops, qui ne servent à rien). Finalité de tout ce gâchis ? Avoir un ou plusieurs high level pour aller tuer un low level qui ne sait pas encore quil perds son temps à devenir high level parce que le high level na aucun objectif valable. Il reste les fameux combats inter-guilde dans des arènes réservées à cet usage. Je ny ai pas eu le droit, et honnêtement ça ne me manque pas. Techniquement graphiquement supérieur à T4C, je nai même plus jamais envie dy jouer gratuitement, alors le jour où ils vont décider de le rendre payant ça va pas être triste.
Jenfoncerais bien le clou en ajoutant que les xp des monstres sont mal foutus (genre 5xp pour un petit monstre à 5pv, et seulement 200xp pour un gros monstre à 200pv, ce qui fait quun mage vas plus vite a tuer des milliers de petites bêtes groupées que de grosses bêtes isolées), que les armes sont mal foutues (en gros avec une petite épée+7 facile à trouver un joueur niveau 1 atteint du 13 en dégats, tandis que le joueur niveau 130 avec sa grosse hache+2 quasi-introuvable atteindra difficilement 50 dégats
que de progrès en un an de xp ! ). Et la finalité qui consiste à se grouper à un ou plusieurs high level sur un petit level (si on fait du 1v1 entre high level le plus faible réussit à senfuir à tout les coups et on ne marque pas de point) est euh
peu glorieuse, voire malsaine. Les PK forcenés y prendront peut être leur pied, récompense : Une cape superbe et rare qui ne donne aucun bonus (béta) si on réussit à tuer 300 nioubies ennemis par surprise
Il est beaucoup plus facile dobtenir de lesquive que de lattaque, et arrivé à haut niveau les guerriers ennemis deviennent incapable de se taper lun sur lautre (en gros, si attaque = esquive on touche une fois sur deux, mais à haut niveau on a deux ou trois plus plus desquive que dattaque, donc on touche une fois sur six, avec une arme qui fait a maximum 50 dégats sur des joueurs avec jusquà 400 pv, faut taper une 50aine de fois sur un guerrier qui a seulement besoin de cliquer sur un parchemin de rappel, courir, voir marcher, pour éviter la plupart de vos coups
). Poubelle !
RAGNAROK ONLINE (http://www.ro-world.com/)
3D avec personnages en 2D (on peut tourner la carte)
Au moins 2000 joueurs (toujours réussi à entrer)
PK : PK-switch, et inactif dans la béta en plus :)
But théorique du jeu : Aucune idée. Peut-être choisir un métier, se marier, et vivre sa vie daventurier :)
Résolution variable (1600x1200 si votre carte graphique/moniteur le permet ! )
Points forts :
- Béta gratuite
- Aucune communauté francophone (?)
- Objets cher (armes/armures) et/ou très rares (chapeau de père noël ? ) présents
- Très bon système déquipes (on partage ou non, on a chacun sa couleur sur la carte
)
- Un système de vente/chat afk simple et génial
- On peut voir et chatter dans son équipe (20 joueurs max)
- Des quêtes dynamiques rares pour objet rare (récolter ceci+ceci+ceci+ceci pour obtenir cela, limité en durée)
- Patchs nombreux pour la béta (32 en 1 mois ??? )
- Combat automatique pour guerriers (Helbreath cest lenfer :) )
- 6+1=7 classes de personnages aux capacitées bien différentes
- Carte du monde extrêmement modulaires (il doit être facile den rajouter)
- Des tas de petites idées qui deviennent autant de gadgets indispensables (émoticons
)
- Limpression de vraiment progresser à chaque niveau grâce à laugmentation des skills spécifiques à chaque classe.
- En 640x480 linterface type windows prend peu de place, à partir de 1024x768 cest le bonheur
- Macros F1-F9 avec la touche F12 pour armes/objets/sorts/skills, simple, efficace et suffisant
- Graphismes hyper-mignons super méga bisounours (certains vont détester)
Points faibles :
- Version commerciale payante
- 95% anglophone
- On ne peut pas crier dans le main (à 2000 vaux mieux pas, mais ils ont crée autre chose)
- Gros gros lag même à 1800, mais bizarrement pas trop gênant en combat
- Aucun RP visible, mais lambiance et linterface ne demandent que ça
- Graphismes hyper-mignons super méga bisounours (certains vont adorer)
Mon avis : Système complet, complexe et efficace caché derrière une interface simple et mignonne à croquer
Quel malheur que ce jeu soit à la fois anglophone et destiné à devenir payant. Sans connaissance en anglais et sans guide/forum/copain françophone vous allez galérer pour vous y retrouver et vous nallez probablement pas aimer faute de savoir comment fonctionnent les statistiques, où acheter les armes/armures/objets et comment changer de métier. Sinon derrière des aspects mignons, son côté technique est de loin le plus poussé, aussi bien pour les graphismes en 3D, que les moyens déchanges entre joueurs, le système déquipes (on choisit de partager ou non les XP) et le système de combat. La première impression est une impression de lag incroyable (on peut améliorer laffichage avec linstruction /skip, encore faut il pouvoir lire ce genre de conseil en anglais), mais grâce à lattaque automatique et labsence (temporaire ?) de possibilité de pk, ça gène finalement très peu pour les combats et on finit par loublier quand on combat (mais pas quand on se déplace sur de longue distances, pas étonnant quon puisse acheter des téléportations dune ville à lautre, mais cest cher). Ajoutons la possibilité dafficher des emoticons (des images animées au dessus de votre tête, genre un point dexclamation ou dinterrogation, mais aussi un gros cur, une note de musique/chanson, un nuage noir, une main exprimant le V de la victoire, une grosse goutte deau qui tombe, en tout une douzaine dimages animées de ce genre, pour exprimer les sentiments en plus des paroles), des idées inédites (le marchand peut sacheter une grosse brouette et mettre des objets en vente automatique, objets quil achète à prix très réduit aux magasins, et quil revends à prix réduit aux joueurs non marchand, genre acheter des 100aines de potions rouges en ville, et camper les endroits de XP pour les vendre, le nombre dobjets différentes quil peut vendre automatiquement en étant afk, et le prix réduit auquel il les achète, dépendent de son niveau, sinon un joueur arrive, click sur le marchand pour lui acheter automatiquement un objet au prix que le marchand à décidé, ou peut entamer une discussion pour les autres objets que possède le vendeur). De façon semblable, un joueur même non marchand mais AFK peut laisser une fenêtre avec un message au dessus de sa tête, et si un ami le croise, il peut cliquer dans cette fenêtre pour lui laisser un message, genre coucou je suis là whispe moi à ton retour, car cette fenêtre est en fait une fenêtre de chat. Difficile à expliquer, extrêmement facile à utiliser (suffit de double cliquer dessus), ce qui est clair cest que dans ce jeu on gagne beaucoup à parler, et quon a vite fait de perdre une heure ou deux à visiter une ville, et ceci sans même compter le temps quon peut passer à chercher une bonne affaire chez les marchands joueur. Si marchander nest pas votre truc, vous pouvez devenir guerrier (grosse force de frappe), voleur (grosse esquive, mais il ne sait voler que les monstres), archer (dont une compétence qui lance deux flèches sur deux adversaires à la fois), mage (avec des sorts aux effets 3D simple mais réussis), ou acolyte (prêtre). Mais avant le niveau 10 vous devrez vous contenter dêtre novice. La plupart des armes/armures ne sont pas (encore ?) représentées à lécran, mais chaque profession à un aspect graphique très différent, ainsi que chaque coiffure et heaumes (heaume médiéval, chapeau, les filles adorent mettre des oreilles de lapins ou de chat
faîtes votre choix), ce qui fait que dans une équipe vous avez peu de chances davoir deux personnages identiques, au minimum la tête sera différente.
Je ne connais pas la finalité du jeu, je nai pas encore éprouvé le besoin daller la rechercher, pour le moment je me promène partout et je mamuse beaucoup rien quà parler aux autres joueurs (en anglais) et à visiter les villes que je croise (deux pour le moment, très grandes, très peuplées, avec ses quartiers marchands remplis de marchands
joueurs).
Chaque niveau me donne limpression de réellement évoluer, en particulier grâce aux skills/compétences spécifiques à chaque classe, le système des statistiques est du genre : plus je me spécialise dans une seule stat, plus ça me coûte cher daugmenter cette stat, je vous défie de trouver à quoi sert la statistiques luck/chance (ça va de : ça améliore la quantité/qualité des drops à ça améliore les chances de réussir ses actions comme attaquer, esquiver, lancer un sort, en passant par ça ne sert à rien dans la béta, ce nest pas encore implémenté :) ).
Ajoutons que si vous voulez vous marier, tout semble prévu de la robe de mariée au bouquet en passant par la bague et le voile
mais ça vas vous coûter une fortune :)
.
Par Seyluun le 17/1/2002 à 0:32:24 (#729626)
Re: T4C, Helbreath et Ragnarok
Par Terckan le 17/1/2002 à 7:11:04 (#730066)
Provient du message de Humble Dexter
But théorique du jeu : Tuer la Liche
Le but n'est pas prévenir la venue de l'Haruspice et tuer la liche un moyen de combattre ce-dernier ? :confus: :rolleyes: :doute:
Par Lord Byron le 17/1/2002 à 11:44:34 (#730707)
Par Robin le Juste le 17/1/2002 à 11:46:40 (#730717)
Par Eleonor Kaern le 17/1/2002 à 13:40:18 (#731254)
ba ils ont raisons :D
sinon le patch client de RAGNAROK il veux po se dl ouin
Par Mathusaleme le 17/1/2002 à 17:28:34 (#732429)
Par razel GN le 17/1/2002 à 20:18:42 (#733624)
ses tres bien fait ;)
:lit:
Par Le Clown le 17/1/2002 à 21:00:11 (#733891)
Provient du message de Robin le Juste
bin le but ça dépend du rp.....Prend un haruspicien,un séraphin d'artherk,un d'ogrimar,et un druide..........si ils ont tous pour but de tuer la liche,je veux bien me faire vendeur de maillots de bains a mourmansk!
:eek: :eek: :rolleyes: ;) ;)
:D :ange:
Par Ano le 17/1/2002 à 21:02:12 (#733903)
Par Gaulix Aska HC le 20/1/2002 à 16:56:55 (#751026)
Par Sesius de Nazga le 20/1/2002 à 17:18:54 (#751167)
Mais l'ambiance rp je l'ai trouvée NPA. Diablo 2 en multi , rp = quasi-inexistant, enfin ptet en fermé g jamais essayé hu hu.
Et surtout le plus gros point fort de t4c c : sa gratuité...
Par Seiyar le 20/1/2002 à 17:33:17 (#751291)
Pas encore de beta. Mais c'est pour bientot ... euh peut etre pas
Beta gratuite, jeu gratuit.
Jeu 100% Francophone. Creer par des francais, de 18 a 25 ans ...
Milcis
J'ajouterais que le point fort de T4C c'est son apect communautaire, ce jeu est laid, limité, mais regardez bien, on se connais tous, on s'est rencontré, on s'apprecie ( presque ;) ) tous
C'est ce que j'ai apprécié dans T4C moi
Par Lymphaia le 20/1/2002 à 17:34:04 (#751297)
Par Sesius de Nazga le 20/1/2002 à 17:35:25 (#751305)
Questions : les graphismes superieurs à t4c?
le gameplay?
Par Volune Aneline le 20/1/2002 à 17:40:30 (#751350)
Provient du message de Seiyar
J'ajouterais que le point fort de T4C c'est son apect communautaire, ce jeu est laid, limité, mais regardez bien, on se connais tous, on s'est rencontré, on s'apprecie ( presque ;) ) tous
C'est ce que j'ai apprécié dans T4C moi
*Regarde autour d'elle*
*Voit des inconnus qui parlent, des inconnus qui tapent sur les mostres (ou sur les copains...), des inconnus qui disent "bene svp"*
*Cherche des connaissances... Ne trouve pas* :doute:
Par Sesius de Nazga le 20/1/2002 à 17:41:59 (#751369)
Par Sesius de Nazga le 20/1/2002 à 17:42:37 (#751377)
(dsl si g posté deux fois le sujet j'aV oublié le lcin d'oeil...)
Par Volune Aneline le 20/1/2002 à 17:44:29 (#751395)
2/ Je vois pas le rapport avec moi
3/ Je vois pas le rapport entre ce que j'ai dit et "Ca reste qu'un jeu pour la plupart d'entre nous...."
:confus: :aide:
Par Lymphaia le 20/1/2002 à 17:45:47 (#751410)
Par Sesius de Nazga le 20/1/2002 à 17:47:08 (#751420)
Et puis je suis pas un pro du forum, arretez de m'embrouiller avec vos commandes chelou...:sanglote:
Par Volune Aneline le 20/1/2002 à 17:47:53 (#751428)
Quelqu'un l'a essayé ?
Pourquoi ça lag tt le tps ?
Ou faut XP ?
C'est quoi le but ?
Et pour Sesius :
Meme en allant aux IRL tu ne connais pas forcement tlm (surtout les GB et les NB)
Et je cherche tjrs le rapport avec moi...
Par Sesius de Nazga le 20/1/2002 à 17:50:14 (#751449)
Non mais..moi floodeur?! Je suis que chevalier !
Par Gaulix Aska HC le 20/1/2002 à 17:54:20 (#751486)
JOL Archives 1.0.1
@ JOL / JeuxOnLine