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Bye Bye Humble Dexter
Par Humble Dexter le 16/1/2002 à 23:17:12 (#729326)
Pourquoi je ne lai pas fait avant ? Parce que jai mis plusieurs mois avant de madmettre à moi-même que jétais bel et bien déjà parti.
Pourquoi je suis parti ?
Ni déçu, ni blasé, ni pas le choix, mes raisons sont au début dordre technique.
En fait il y a quelques mois, quand GOA à bloqué les compteurs (qui laissait le choix entre passer par le launcher interdit par GOA, ou laisser le compteur virtuellement plein mais avec un serveur en fait vide de tout joueur), jai eu le choix entre passer par un launcher ou attendre que ce nouveau problème soit résolu. Après plusieurs semaines dattente infructueuse jai finalement utilisé un launcher à mon tour, mais quelque chose semblait avoir changé.
Quand on force les gens à signer une charte GOA pour avoir le droit de jouer, puis quensuite on les oblige à renier cet engagement pour réussir à jouer, et bien ce ne sont pas forcément les meilleurs qui passent outre, et par contre cest possible que ce soit les meilleurs qui sy refusent, avec pour résultat un Glyph résiduel
disons différent, constitué de ceux qui ne sembarrassent pas de leurs engagements.
Je ne lance pas la première pierre à ceux qui ont utilisé un launcher pour entrer, à part grève général et serveurs vide pour démontrer le problème il ny avait pas dautre solution pour entrer, mais je dis que suite à ce problème Glyph me semblait avoir perdu pas mal de gens trop bien pour leur propre bien.
Sinon je me sentais mal à laise davoir rompu mes engagements en utilisant un launcher, je constatais impuissant la disparition de certains joueurs, mais aussi la disparition quasi-totale des nioubies qui ne pouvaient pas deviner comment entrer (sauf ceux qui avaient des amis jouant déjà à T4C, et qui leur disait que pour commencer à jouer il fallait utiliser un launcher), bref quelque part ça bloquait.
Suite à ça départ (temporaire ?) sur Helbreath, et maintenant un départ (définitif ?) sur Ragnarok Online, mais ceci est une autre histoire, et, dun naturel bavard, je vous la raconterais aussi, mais dans un post séparé :)
Ah oui, une autre raison cest que mes occupations étaient marchand, animation, quêtes et aide (conseils uniquement) aux nioubies, et du RPP (RP de proximité).
Marchand : Ma force était de pouvoir porter un exemplaire de chaque élément high level sur moi, les autres joueurs ne pouvant ni se reconnecter avec leurs porteurs (faute de place sur le serveur), ni oser porter quoi que ce soit sur eux (sinon on se fait tout voler en moins de deux). Ma faiblesse était de ne pas pouvoir sortir de ville quand je remplissais ma fonction de vendeur. Bref, lexistence et lutilisation abusive de la compétence vol à fait à la fois ma fortune, ma renommé, et ma
solitude. Car quand on me demandait de sortir de ville, je devais y renoncer :( (jai fait des tests pour vérifier, en surveillant mon encombrement à chaque personnage croisé : Même des personnages seraphins qui nen ont surement pas besoin volent ! Et uniquement des objets high level : Les capes de feu et bâtons de bastet sont ignorés, tandis que la bague araignée, jade lion, objets oracles etc
ne le sont pas. Bref on est loin du petit joueur ignorant débutant qui vole un peu de tout et de rien juste pour soccuper).
Animations : Les plus anciens sen rappelleront, tard la nuit, quand les aide-anim dorment et que le canal roleplay semble vidé de toute présence, Humble Dexter apparaît, avec ses animations à la qui veut gagner des bâtons (de bastet) et la valise de lord stonecrest, ou tout simplement avec un RP quelque peu
décalé (genre la poursuite dEdgar le voleur et combat contre une tarentule boxeuse). Ici aucune faille, sauf que comme je me déplace beaucoup lors de ces animations (que je raconte sur cc rp, mais que je vis en direct, donc en me déplaçant sur place), il faut avoir préalablement réussi à faire vider mon inventaire sur porteur.
Quêtes : Que ce soit en offrant des prix à ceux qui organisent leur propre quêtes (souvent ils nont pas encore lev25, cest leur premier personnage, et voilà quils organisent un
concours de poèmes à la taverne de LH ! Sauf que comme ils nont pas le sou ils demandent 200po de participation qui serviront à récompenser le vainqueur
Cest là que je deviens mécène, mais chut, seulement à condition de ne pas le dire), ou en organisant les miennes (je me rappelle de celle qui consistait pour 4 jeunes joueurs à maccompagner comme garde du corps après que Assar mait volé de précieux objets, pour les revendre aux druides dArakas. Il sagissait entres autres dobliger les druides à me rendre un des biens volés, je les ai donc laissé près des protecteurs de la forêt pendant que je partais négocier, en les prévenant quil faudrait peut-être combattre. Alors que je revenais (sans invisibilité, cétait un de mes personnages secondaires lev9 créer pour ce genre de quête et impossible à voler), lun deux expliquais aux trois autres que cétait du suicide de sattaquer à un protecteur de la forêt en leur détaillant la CA et la force dattaque de ces créatures (elle en savait plus que moi là-dessus celle-là :) ), imaginez un feu de camp qui lance des ombres inquiétantes, avec des échanges de paroles entre 4 aventuriers qui tremblent pour leur vie en leur demandant ce qui va leur tomber dessus, entre combat impossible contre un protecteur de la forêt ou apparition dun PK qui les enverrait tous à terre en un coup, et vous aurez une idée de lambiance
Maintenant que jy repense, jai passé mon temps à leur répéter que je ne pouvais me porter garant de leur vie, et quun personnage surpuissant risquait de les attaquer à un moment ou un autre de la quête (avec perte des drops et de toute forme de récompense pour les morts)
Et bien justement cest ça une quête, un moment bref (une demi-nuit quand même, avec des changements au sein du groupe toujours restreint) mais intense. En fait dans le cas des druides, les druides, ignorant quils avaient acheté un bien volé, acceptèrent de restituer le bien frauduleusement acheté, à condition que le groupe réussisse à retrouver sa cachette parmi les esprits de la forêt, et le PK surpuissant qui risquait dapparaître à tout moment
nest finalement jamais venu ce soir-là. Qui sait
peut-être la prochaine fois :)
Aide et conseils aux nioubies : Entre passer une demi-heure à tourner en rond, et passer une demi-heure en compagnie dun joueur qui vous explique les bases (quête des rats, stats, compétences, armes, armures, initiation à la magie et
aux bases du RP sur T4C
), il y a une énorme différence. Il est toujours sympa de lancer une bénédiction sur un jeune aventurier, il est très facile de donner de largent, mais donner de votre temps aux (vrais) nouveaux venus, cest de loin ce que vous avez à offrir de plus précieux. Et si on vous demande une archimage, passez votre chemin face à ce faux nioubie (un de plus :) ).
RPP : Le canal RP, véritable RP de T4C
na jamais été mon truc. Mais quand on me parle de RPP, je suis présent. Cest quoi le RPP ? Rôle Play de Proximité, ça consiste à jouer un rôle non pas sur le cc RP (qui ressemble à une pièce de théâtre), mais à jouer un rôle. Mon rôle, cest un marchand cher et radin, et surtout sans cur. Cest ainsi que chaque fois quun nioubie ma croisé à LH en me demandant de lor, il na souvent eu le droit quà un je ne suis point banquier. On me demande pas beaucoup dargent, jirais plus vite en donnant quelques milliers de Po, jirais encore plus vite en ne donnant rien sans répondre, je ne pourrais pas aller plus vite quen allant jamais à LH. Mais mon but cest bien dinterprêter un RPP, alors je marrête, et je prends 5 minutes pour dire que je ne donnerais rien, plutôt que 5 secondes pour donner quelque chose. Jouer un rôle et sy tenir est important, ça enrichit le jeu, à la fois pour vous, et pour les autres joueurs. Jouez à un MMRPG graphique anglais, et vous comprendrez peut être à quel point un jeu aussi techniquement limité que ce bon vieux T4C, est beaucoup plus intéressant que le plus récent des MMRPG si les joueurs sy contentent de faire des XP.
Pour finir un grand merci à léquipe GOA, aux grands joueurs (ceux que tout le monde connais), à mes amis (je nen cite aucun pour nen oublier aucun), ainsi quà tout ceux que jai croisé, et qui tous ensemble, mont permis de vivre une grande aventure collective.
Humble Dexter nest pas effacé, il nest pas mort, il est simplement enfoui dans les profondeurs de Glyph, et de vos mémoires.
Par Lymphaia le 16/1/2002 à 23:33:30 (#729405)
Bah, je sais pas pourquoi je raconte ma vie, car on ne se connait meme pas, mais bon, juste pour dire que tu vas manquer a Glyph.
Longue et Belle Vie sur Ragnarok (et c pas la peine de faire de la pub, tu vas pas en plus nous piquer du monde ! Non mais oh :p)
Aurevoir http://jppetit.free.fr/smileys/wave.gif
Par Cassie le 16/1/2002 à 23:35:17 (#729411)
Toi avec qui j'aimais tellement discuter...
Toi que je n'ai jamais oublié...
Toi dont le discernement et la parole en or me manquait...
Toi dont le nom était si approprié...
Je te dis au revoir ou adieu car certaines choses enfouies ne réapparaissent jamais...
A mon vendeur de pommes préféré... bisouille :(
...
Par Eoll le 16/1/2002 à 23:45:06 (#729440)
Je ne vais pas te dire que des gens comme toi vont nous manquer, ca tu le sais déja pour l'avoir en d'autre temps pensé vis a vis d'autres personnes ...
Mais un petit coucou de notre escroc de marchand sera toujours le bienvenu ... Bon vent a toi ...
Et puis si tu as une minute au mileu de tout cela penses a tester UO, il y a des tres bon shards gratuits aussi ... et perso je trouve que meme si l'interface de communication est tres réduite, en ce qui concerne les possibilités du jeu elles sont illimitées ...
( une adresse : uo.fievez.net )
Mais surtout, reviens nous voir ( la nuit de préférence, pour une jolie anim comme tu sais les faire ... )
Par Torkaal le 16/1/2002 à 23:48:40 (#729451)
Maintenant que tu nous le dis en face, ca fait tout drole.:(
Bonne chance dans ta vie Humble, et malgre qu'on se soit des fois accrocher sur notre facon de penser, je t'aimais bien :)
tu vas nous manquer, a bientot j'espere...
Par Milamber le 17/1/2002 à 0:30:20 (#729615)
Au revoir Humble, et bonne chance à toi.
Par Camelie le 17/1/2002 à 0:34:26 (#729637)
J'ai bien aime les premiers jours sur Helbreath, quand chacun se depassait pour ecrire un meilleur guide du newbee que l'autre. Le moment ou je t'ai donne une petite hachette bien sympa, l'offre que tu m'as faite pour l'esterk... Finalement j'ai abondonne Helbreath, comme toi sans doute, a cause du manque d'interaction entre joueurs.
T4C n'est pas un jeu genial, il a beacoup de limites techniques. Mais grace au systeme de chat, de cc, de wisp et surtout grace a l'engouement de beacoup de personnes pour le roleplay ce jeu devient comme un livre, ou chaque jour une nouvelle page est ecrite.
Je te souhaite bonne chance et bon amusement la ou tu vas. J'espere pour Glyph que tu reviendras de temps en temps.
Au revoir,
Camelie
Re: Bye Bye Humble Dexter
Par Malkav le 17/1/2002 à 0:49:16 (#729679)
Provient du message de Humble Dexter
Animations : Les plus anciens sen rappelleront, tard la nuit, quand les aide-anim dorment et que le canal roleplay semble vidé de toute présence, Humble Dexter apparaît, avec ses animations à la qui veut gagner des bâtons (de bastet) et la valise de lord stonecrest
La valise j y ai participé...
avec un quelconque perso, certainement un tueur a gage, ou goum, je ne puis me rappeler.
Un bien bon souvenir en tout cas...
Tu es le premier qui m'a offert des jambieres de plaque a ma renaissance... en echange d'un recit de l histoire de ma famille...
j'avais beaucoup apprecié, tu etais le premier a t interresser a mon histoire...
Tu es celui qui m'as filé un anneau de pierre de sang quand j en avais le plus besoin, en fin de quete, alors que je desesperais de trouver ce rat de zorlgub...
Tu me l as offert en remerciement de la part de tous, parceque j avais courru apres monielle delass, un perso volé qui tuait tout sur son passage...
Tiens tu es le seul marchand qui a repondu a goum que tu possedais une "cape qui rend fort", et que tu acceptais bien de la vendre, mais a un prix que goum n'aurait put se permettre...
meme en insistant, tu ne l a jamais vendue...(drole de marchand quand meme)
Bref, tu fais a mon sens parti des gens qui jouent un role, varié, riche et sortant de la routine des chevaliers blancs ou des affreux mechants vraiment tres mechants...
Ha oui, tu es aussi celui qui repondait avant moi a la pluspart des posts auxquels je souhaitais repondre, en fournissant une reponse si complete que je n avais plus rien a dire...
Et bien je pourrais au moins me consoler, j'ai trouvé des choses a dire sur ce post la :p
Je me disais encore le Week End dernier : "mais que devient humble?"
voila la reponse a ma question... :(
Ben toi, je vais te regretter...
Par Terckan le 17/1/2002 à 6:12:06 (#730033)
Maintenant tu es passé en légende sur Glyph dès que j'essaye d'arnaquer sur le cc vente on me whispes pour me signaler que je ne porte pas le nom de Humble ...Dexter :)
Je tenais a te remercier pour tous ces objets vendus et ces nuits de discution sur les différents cc ... et sur le cc rp avec tes anims :rolleyes:
Me souvient qu'a ma 31eme minute sur Glyph, dépourvu de torches tu étais venu pour me guider pendant 2 heures pour chopper cette maudite torche :D
Donc Bye Humble, viens sur les forums :)
Tu verras NJ et Fleur aboient mais mordent pas ;) :p :ange:
Par Milly le 17/1/2002 à 8:13:35 (#730169)
tu cherhes un plastron oceane ?
Ramene moi 30 oeufs de krakra, tu as 15 minutes
voila genre de choses qui m ont fait mourir de rire
tes prix multipliés par 3 aussi :)
repasse dire bonjour de temps en temps :D
Nico / Milly
Re: Bye Bye Humble Dexter
Par Fricotin Layn le 17/1/2002 à 8:18:36 (#730182)
Provient du message de Humble Dexter
Quêtes : {...} (je me rappelle de celle qui consistait pour 4 jeunes joueurs à maccompagner comme garde du corps après que Assar mait volé de précieux objets, pour les revendre aux druides dArakas. Il sagissait entres autres dobliger les druides à me rendre un des biens volés, je les ai donc laissé près des protecteurs de la forêt pendant que je partais négocier, en les prévenant quil faudrait peut-être combattre. Alors que je revenais (sans invisibilité, cétait un de mes personnages secondaires lev9 créer pour ce genre de quête et impossible à voler)
Et deviner qui fesait partie des 4 aventuriers...
Bobye Missieur Humble..
Bonne continuation et merci Beaucoup...
Je crois que tous te felicites et je me joins à eux...
Par Merteille Lirae le 17/1/2002 à 9:58:19 (#730382)
Par Sephiroth FRA le 17/1/2002 à 10:26:48 (#730445)
Bye a celui que je n'est pas connu mais tellement vu le soir et sur le cc vente avec ses prix exorbitants qu'il restera dans un coin de mon esprit,un souvenir inoubliable provenant de l'ancien temps de Glyph...
Au revoir Humble
Par Tamar Hysteris le 17/1/2002 à 15:46:36 (#731903)
Me rappelle la fois ou tu m'avais explique la difference entre l'ironie et l'humour ... entre l'humour et le serieux ... :(
Et toutes les fois ou tu faisais tes ptites anims ... et maintenant plus rien ...
Tu vas me manquer toi ...
Par The BlooD Wolf le 17/1/2002 à 19:28:30 (#733258)
Ensuite pour l'histoire de mon emeraude où tu m'avais totalement ruiné :P
Au revoir humble, merci pour tout, et bonne continuation :)
Par Bispritbi Drenn le 19/1/2002 à 15:24:14 (#743601)
Par Kianou Kalyn ^^ le 19/1/2002 à 16:46:16 (#744099)
Par Julgas le 19/1/2002 à 17:24:10 (#744349)
Par Louis Hénault le 19/1/2002 à 17:49:45 (#744486)
Bye & bonne continuation.
Par Seiyar le 19/1/2002 à 18:01:53 (#744569)
Par ex Thor AkumaGW le 19/1/2002 à 18:36:22 (#744793)
Par Terckan le 20/1/2002 à 5:23:52 (#748248)
*s'en remettra pas*:(
Par razel GN le 20/1/2002 à 5:59:46 (#748308)
bye humble ;)
Par Terckan le 20/1/2002 à 6:43:41 (#748362)
Ta couronne !!
Par Ptit Pot le 21/1/2002 à 12:46:51 (#756015)
Je suis prèt à vous la rendre dès que vous voudrez, mème si je commence vraiment à en ètre affectionné.
C'est surement cette couronne qui m'a apporté un peu de notoriété, du réconfort et sans aucun doute l'un des amis dans ce monde ingrat ....
Tout ceci me donne des frissons dans le dos - c'est bizare j'en ai de plus en plus depuis que l'on m'a castré ....
En épérant vous revoir m'sieur Humble Dexter dans une autre vie peut ètre.
* Ptit Pot se met à genoux et fait une ptite prière à Bréhan - longue vie à Humble Dexter et surtout que le chemin de celui qui tire les ficelles d'Humble soit le plus tranquille possible*
Par Humble Dexter le 22/1/2002 à 5:32:47 (#760582)
Provient du message de Seyluun
Humble, t es chef du marketing dans Ragnarok? En tout ca a l air alléchant, trop bete que le rp y soit inexistant (et si il l est des la beta, il le sera pour de bon)
Il y a autant de RP dans Ragnarok que chez un joueur de T4C dont lobjectif est de se créer un personnage 100% PVP de niveau 1xx en deux semaines, en croyant, à tort, quil pourra ainsi devenir connu/craint/respecté (barrez les mentions inutiles) de tout le monde.
Ceci dit sur Ragnarok quand jarrive dans un coin, personne parle à personne, puis pour une raison ou pour une autre je me mets à parler avec quelquun qui me parle en faisant ses XP pendant que je reste assis, puis il sassit à son tour, ce qui permet à un autre de venir tuer les monstres autour de nous, tout en nous écoutant parler, avant de sasseoir à son tour
et quand finalement on se sépare, cest parfois 5 ou 6 personnes assisses qui se séparent avec un petit pincement au coeur. Mais bon, ces personnes nont aucun RP (cest quoi ton age ? Cest quoi ta ville/pays ? Cest quoi ton niveau ?
), et cest pourquoi ils mécoutent volontiers (je parle beaucoup, et moi ça reste RP, comme ils n'ont pas l'habitude ils sont parfois un peu frustré quand je donne invariablement ma ville de départ de Ragnarok comme lieu d'habitation, puis prennent plaisir quand je leur demande de parler de leur ville de départ, vu qu'elle est aléatoire et que je m'intéresse à leur réponse :) ), et se séparent généralement très peu de temps après que je sois partis.
Avoir des monstres de base non agressifs (qui nattaquent pas les premiers), pouvoir sasseoir, avoir une fenêtre de chat transparente et suffisamment grande quon peut donc superposer aux graphismes de lécran, tout cela va dans le sens « on peut sasseoir et parler », mais il est trop tôt et personne le fait, ou ne le fera jamais. Je précise à nouveau que tout discussion se fait en anglais (mais on rencontre de rare joueurs qui parlent allemand, français ou autre).
En résumé : Aucun RP dans la version actuelle de Ragnarok. Par contre des équipes de 4-5 joueurs (genre tueurs de Liche sur T4C) sont nécessaires et donc assez fréquentes pour tuer les boss, et actuellement plusieurs dizaines de joueurs préparent par forum lattaque du grand boss, et je prédis un carnage général chez les joueurs ce jour-là :)
Provient du message de Terckan
Le but n'est pas prévenir la venue de l'Haruspice et tuer la liche un moyen de combattre ce-dernier ? :confus: :rolleyes: :doute:
Provient du message de Lord Byron
but theorique:survivre ou echapper a l'apocalypse plutot,nan?
Provient du message de Robin le Juste
bin le but ça dépend du rp.....Prend un haruspicien,un séraphin d'artherk,un d'ogrimar,et un druide..........si ils ont tous pour but de tuer la liche,je veux bien me faire vendeur de maillots de bains a mourmansk!
Si on parle de T4C, et quon demande au joueur américain moyen, je pense que son but est de devenir le plus fort, et que tuer tout seul la Liche est le moyen de prouver sa force, ainsi que dobtenir de bon drops pour frimer à volonté.
Si on parle de L4P, de mon point de vue il ne devrait même pas être possible de tuer la Liche et on aurait du la rendre aussi invincible quun PNJ (au lieu de laffaiblir au point de permettre du 1v1
).
Je vous ai parlé du but théorique de T4C (jaurais pu dire : En gros, le but dans T4C cest
), vous mavez donné en retour un assortiment non exhaustif des possibilités ajoutées par GOA qui font de L4P un jeux de rôle : Nous avons tous raison. Dailleurs je ne pense pas me tromper en ajoutant quà partir du moment ou lon crée son propre RP on se crée aussi ses propres objectifs.
Provient du message de Eleonor Kaern
- Départ du gros de léquipe GOA sur DAOC
ba ils ont raisons :D
Léquipe GOA qui était sur T4C nest pas seulement une bande de passionnés (car sans les connaître personnellement, je pense pouvoir dire quils sont au moins ça), mais aussi surtout et avant tout des salariés dune grande entreprise que les Français connaissent bien (grâce à leur factures bimensuelles à 4 chiffres :P ). Je veux dire quils partent sur DAOC parce quon leur demande de le faire dans le cadre de lévolution de leur carrière, et pas parce quils veulent changer de jeu.
Quand on vois ce quils ont fait sur T4C avec des moyens limités (jeu techniquement limité et ressources financières limitées), on se dit quavec un DAOC payant (plus de serveurs, plus de moyens, plus de tout quoi :) ), ils vont faire des merveilles (le principal problème étant quils auront à rendre des comptes à leurs joueurs, devenus leur clients. Tandis que dans T4C ils avaient davantage de liberté sans avoir à faire des courbettes mercantiles à des gens qui nen méritent pas).
Moi jai juste un petit doute sur la partie 3 régions différentes qui saffrontent, mais ce doute viens de Helbreath et ses deux villages identiques qui saffrontent, et ça na vraiment rien à voir (exemple : Dans Helbreath cest noir et blanc style je vois je tue, dans DAOC, imaginez la rencontre inattendue entre 3 groupes de chacune des trois régions
Bref avoir 3 régions ça met du gris dans le système noir/blanc de Helbreath, et surtout, la présence de léquipe GOA fait toute la différence. Du moins en attendant quune véritable I.A. dirige les MMRPG, cest à dire dans quelques dizaines dannées :) ).
Provient du message de Mathusaleme
Fais le même genre de résumé pour Diablo II LoD stp :) ca m'apportera des copains pour jouer le soirs en mode fermé :D
LoD je ny ai pas joué :(
Diablo II ce nest pas un MMRPG, parce quil nest pas massive (8 joueurs par jeu, et pas souvent sur le même écran :) ), voire même pas très RPG (dans le sens ou cest un monde linéaire et statique qui nous fait obligatoirement aller du point A au point C en passant par le point B, ce qui en fait plutôt une évolution de style genre shoot em up médiéval quun RPG).
Mince je suis très méchant avec Diablo II là, pourtant en fait je pense que cest un excellent jeu, qui prend toute sa dimension en réseau local, avec tous les joueurs dans la même pièce, et dont le système de drops aléatoire darmes avec bonus aléatoire est le plus complet disponible à ce jour, simplement ce nest pas un MMRPG, cest seulement un excellent hack and slash, de plus très bien soutenu par Blizzard.
Ceci dit le jour où lon associera la richesse dun MMRPG (la richesse provient des joueurs) avec la variété dun Diablo II (la variété provient du moteur de jeu), vous y verrez sûrement un Humble Dexter (sûrement en train de vendre des armes et armures qui font +1 que la vôtre :P ).
Provient du message de razel GN
tu travail dans un magasine pour jeu video ? :rolleyes:
ses tres bien fait ;)
Non, mais on a déjà tenté de mengager pour le devenir (quand jétais Stranger sur Warcraft II).
Le problème cest quil me faut plusieurs semaines/mois par jeu pour sortir ce genre de résumé-comparatif, là où les journalistes ne disposent que dun mois pour en essayer/critiquer des dizaines, et les nouveautés uniquement.
Nempêche, un magazine hors-série spécial MMRPG (mélange darticles techniques des journalistes sur le jeu, et dinterview des équipes danimateurs et dexpérience personnelle des joueurs les plus connus
), si vous connaissez je suis dix fois acheteur :)
Pour information, celui qui a tenté de mengager était tellement déçu par les contraintes nouvelles du métier (en gros, faut dire du bien de la grosse daube qui viens de sortir, parce que la grosse daube viens de chez machin, et que cest machin qui fait vivre le magazine avec les pages de publicité quil achète
), quil a démissionné de son ancien magazine (très connu), pour acquérir sa liberté dexpression :)
Eh oui, si je travaillais dans un (grand) magazine, en expliquant que T4C ça à beau être vieux cest génial, je me serais sûrement mis plein de monde sur le dos, alors jaurais du le snober genre mais cest tellement vieux que je vous conseille plutôt dacheter Diablo II, dont les graphismes, bruitages, variété gloabale et réalisation technique sont très largement supérieur
En fait ma partie Ragnarok est très incomplète, vu que jen suis à environ une semaine de jeu. Par exemple autant la compétence vol représente un gros problème dambiance sur T4C, autant le vol de drops de monstres représente un gros problème dambiance sur Ragnarok. Et surtout, Ragnarok est une béta, une béta très bien partie, mais une véritable béta, qui fonctionne déjà (autant quun Diablo II), mais sur laquelle plein de choses ne sont pas encore activées/implémentées (bizarrement plein dobjets rares qui nont pas encore la moindre utilité se vendent une véritable fortune, comme les cartes/doll spécifiques que droppent, très rarement, chacune des créatures de Ragnarok, ou les oreilles de Lapin qui donnent +10 chance, alors que la chance nest pas encore correctement implémentée et ne sert donc quasiment à rien).
PS : J'ai la 'Poring doll' et la 'Rocker Doll'... Attrapez-les tous :)
Provient du message de Le Clown
:eek: :eek: :rolleyes: ;) ;)
:D :ange:
Avoue Le Clown : Cette succession de smileys est un message codé ! On gagne quoi si lon trouve ? :)
Provient du message de Ano
moi je joues a lod kand t4c foire, je joue en HC
Un autre exemple de la force de L4P : On manque tellement de place sur les serveurs (quand ils fonctionnent), quon passe énormément de temps sur le forum T4C (plutôt ici que celui de GOA en fait).
Dans un jeu comme Ragnarok, on passe tout son temps dans le jeu, beaucoup moins sur un forum Ragnarok, et on remplace 200 joueurs qui se connaissent bien par 2300 joueurs qui se parlent peu/pas et passent leur temps à se voler impunément (pas danimateur pour mettre en prison, et pas de connaissance préalable des autres joueurs à travers un forum commun).
PS : On passe beaucoup de temps sur ce forum... Sauf les gros bills qui partent plutôt jouer à autre chose. Mais Anomie ma appris sans le savoir/vouloir que quand on pousse le Gros Billisme à des hauteurs insoupçonnées (genre AFK au colysée pendant que les autres font ses XP, sur campage de coffre à tamtam
et fier de le faire à sen vanter à longueur de jeu et de forum), ça en devient un comportement RP. Et cest un compliment (hmmm
du moins si vous aimez quon vous imagine avec des bras gros comme des troncs darbres surmontés dune toute petite tête qui répète moi voir moi taper moi prendre :P ).
Provient du message de Gaulix Aska HC
bon vais download ragnarok vite fait ! :)
Vite fait ? Ca métonnerais :)
Provient du message de Sesius de Nazga
Franchement t4c niveau graphisme c :"peut bcp mieux faire"
Mais l'ambiance rp je l'ai trouvée NPA. Diablo 2 en multi , rp = quasi-inexistant, enfin ptet en fermé g jamais essayé hu hu.
Et surtout le plus gros point fort de t4c c : sa gratuité...
Une fois de plus les faiblesses de L4P font sa force :
Gratuit, donc faible moyens (en serveurs en particulier).
Mais sur un jeu payant, si jen ai un peu marre : Jarrête mon compte, pas sur que je revienne, et si je reviens pas sur quon ma gardé mon compte.
Sur L4P, jen ai un peu marre : Jarrête et je reviens quand je veux si je veux.
Lautre raison qui mont fait venir sur L4P cest que sa gratuité me permet de rencontrer une grande diversité de personnes, du joueur occasionnel qui ny comprend rien au passionné hardcore qui na besoin de personne en passant par euh
des filles :P
Sur un jeu payant
Et bien si on ninvente pas un système original et bien conçu genre « compte gratuit jusqu'au level 9 », dans lequel les joueurs peuvent donner envie à une personne sympathique de sabonner en lui offrant armure/arme/sous, tout en faisant du mass pk sur les emmerdeurs pour les dégoûter de rester, on se retrouve automatiquement avec un profil unique genre garçon habitué des jeux de rôles qui na besoin de personne (bon je simplifie, mais jimagine mal une fille qui ny connais rien en RPG venir sabonner pour passer 3h/mois sur un MMRPG payant
).
Provient du message de Seiyar
Milics vaincra !
Pas encore de beta. Mais c'est pour bientot ... euh peut etre pas
Beta gratuite, jeu gratuit.
Jeu 100% Francophone. Creer par des francais, de 18 a 25 ans ...
Milcis
J'ajouterais que le point fort de T4C c'est son apect communautaire, ce jeu est laid, limité, mais regardez bien, on se connais tous, on s'est rencontré, on s'apprecie ( presque ;) ) tous
C'est ce que j'ai apprécié dans T4C moi
Plus que sapprécier, on se connaît.
Sur Helbreath je narrivais même pas à (re)trouver des gens que je connaissais et dont je savais quils jouaient, alors pour réussir à faire de nouvelles connaissances
bonjour langoisse. Jai fait la connaissance dun (seul) joueur et de son frère (IRL, parce que RP ya pas). Et la communauté Helbreath existe uniquement parce quelle vient de L4P. Et pourtant je suis plutôt du genre communicatif
Provient du message de Volune Aneline
*Regarde autour d'elle*
*Voit des inconnus qui parlent, des inconnus qui tapent sur les mostres (ou sur les copains...), des inconnus qui disent "bene svp"*
*Cherche des connaissances... Ne trouve pas* :doute:
La grande force dun Ptit Pot, Urian et Cie, cest quau lieu de dabord se faire un personnage high level, puis en dernier lui créer un RP et daller à la rencontre des inconnus qui les entoure, ils ont fait les deux en même temps.
Urian au départ voulais devenir noble, diriger une ville, et il sétait suffisamment fait connaître pour quon fasse appel à lui lorsquun groupe de brigands (RP, mais personne a compris :P) a voulu rançonner tout ceux qui passent le pont de LH (mais Urian à répondu quil ne pouvait pas venir tout de suite : Il campait Jarko :P ). Bref Urian était low level et déjà (re)connu. Il na jamais obtenu de poste de noble, nest jamais devenu aide-animateur ou quoi que ce soit, est devenu un méchant (RP), peut-être pour avoir été ainsi rejeté
Mais quimporte, je crois quil aurais été un personnage beaucoup moins intéressant sil sétait contenté de devenir un personnage level 1xx (de plus), et quil était devenu aide-anim noble et dirigeant une ville. Ce personnage est un parfait exemple de personnage riche, complexe et évolutif comme on en voudrait tout plein. Il ne réussit pas tout, mais quimporte, il entreprend en permanence sans jamais (trop :P) sen plaindre.
Ptit Pot la première fois que je lai rencontré il tentait la quête des 12 frères (donc niveau 50 maximum). Et vous savez quoi ? Cétait déjà Ptit Pot ! Ce jour là il avait besoin dun peu daide pour passer avec ses quasi 0 de CA+protection magique, jaurais pu me dire que javais mieux à faire que daider un hurluberlu en toile et me faire des XP, quelle erreur ça aurais été. Finalement il est mort et je suis presque mort en tentant de récupérer son arme (une lame dhéroisme). Jaurais pu renoncer à tenter de retrouver son arme (jai vraiment réussi de justesse, à court de potions et sans vraiment savoir où se trouvait son arme), jaurais pu garder et revendre son arme (jai fait RD avec fracassement, tout mes sous passaient en potions, jarrivais tout juste à les acheter grâce aux yeux de tarentule), quelle gâchis ça aurais été. Autant je ne me rappelle plus combien de tarentules jai écrabouillé dans T4C, autant ce genre de souvenir je pense le garder toute ma vie.
Pourquoi jai aidé Ptit Pot ce jour-là ? En fait jai aidé beaucoup de gens en toutes sortes doccasions (j'ai aidé autour de moi comme j'ai pu dès mon niveau 1, et j'ai pourchassé et tué mon premier free-pk avec 'fracassement' sur Arakas, avant de le dégager de la mauvaise influence d'un autre joueur et de devenir son ami. Bref pas besoin d'être lassé des XP ou riche en or/objets pour commencer à aider les autres, et l'avantage c'est qu'au lieu de devoir retourner à Arakas ou RD, on est déjà sur place en train d'y faire ses XP :) ), beaucoup de fois ça me coûte énormément de temps et généralement jobtiens tout juste un merci mais pas toujours (pas grave, jai lhabitude, et ce nest pas mon but despérer mieux en faisant ça :) ), mais parfois certaines rencontres me rapportent plus que je naurais jamais osé espérer. C'est toute la différence entre une quête statique intégré à un RPG dont on connait les possibilité de récompenses à l'avance, et une rencontre entre deux personnages dans un MMRPG.
Seiyar jai tardé à faire sa rencontre (son nom ma pas aidé :P ), ce qui ma (agréablement) surpris cest quune personne au RP de méchant réussisse à devenir aide-anim, ce jour-là jai eu un autre regard sur les animateurs (je croyais que animateurs cétait copinage et cie et on met en prison sans comprendre dès que quelquun bouge du gentil scénario officiel de GOA, cest pourquoi je les ai toujours fuis comme la peste, et davantage encore le canal RP officiel). Le fait davoir désigné un personnage mauvais comme aide-animateur était une sorte de preuve dintelligence (sils lisent ça ils vont pas être content :P ), et le pire, cest que le futur à clairement démontré quils avaient parfaitement bien choisi. Mais de toutes façons même sans ça, ce qui mavait bien amusé cest que Seiyar avait pris le contre-pied du scénario tout gentil tout dirigiste en allant défendre la Liche plutôt quen allant piller ses drops à répétition. Dailleurs si je me rappelle bien, il sest fait remarquer et quasiment désigné lors de lanimation Glyph/Balork, parce quil était le seul à sêtre ranger de leur côté (tandis que tant dautres sétaient contentés de vouloir les tuer). Euh
jétais où ce jour-là ? Je suis resté sagement loin de tout ça, parce que quand on vous répète à longueur de main que les cadavres se comptent par dizaine, et que la GR demande de faire un mur humain devant WH pour les empêcher de passer, faut pas être très malin pour comprendre que la force nest clairement pas la bonne méthode. Jai été surpris par la suite dapprendre que daller les combattre nétait effectivement pas la bonne méthode (je croyais juste que le but cétait daller les tuer, mais que cétait idiot daller le faire), mais plus encore surpris dapprendre que Seiyar lui avait carrément choisit de les défendre. Enfin jarrête là, vous avez compris, encore un personnage qui a compris le message les joueurs font la loi.
Pourquoi ais-je choisi de ne parler que de ces trois là, connus de tous, plutôt que de mes plus proches ami(e)s
Et bien déjà parce que ce serait au moins aussi long (et même plus long) que de vous parler de chacun de mes proches amis, mais surtout parce que jai justement voulu vous donner un assortiment utile de quelques personnages (très) connus de Glyph, et les raisons qui me poussent à les admirer. Le but étant de vous en dire plus sur eux (ils font partie de la base de connaissance collective de Glyph, ce site pourrais quasiment les inclure dans les descriptions des PNJ de Glyph, même si Urian est quasi-parti :) ), et aussi pour vous inspirer à faire aussi bien queux (jai pas dit pareil, jai dit aussi bien !!! ). Et puis si vous voulez en savoir plus sur mes amis (javais commencé une liste, jai arrêté, je narrive pas à croire quon vienne me dire quon se sente entouré dinconnus sur T4C, à un moment moi jen étais même arrivé à pouvoir repérer tous les inconnus/nouveaux venus sur SH, que je mempressais daller rencontrer pour les féliciter de leur arrivée récente sur SH, histoire d'engager la conversation :) ), faîtes comme moi, devenez leur amis à votre tour :)
On dis parfois, sur L4P ou ailleurs, que pour une personne bien il y a dix fois plus demmerdeurs
Pas du tout, pour dix personnes bien il y a un seul emmerdeur, cest juste quon en parle (à tort) 100 fois plus :)
PS : Je répondrais aussi à mon deuxième post :)
Par Camelie Layn le 15/7/2002 à 16:21:55 (#1808519)
Par Fricotin Layn Cpt-GR le 15/7/2002 à 16:59:33 (#1808669)
On deterres pas sauvagement n'importe qu'elle post...
Par Camelie Layn le 15/7/2002 à 17:31:38 (#1808824)
Comment ca, je m'ennuie au boulot ?
Par Humble Dexter le 15/7/2002 à 22:14:45 (#1810339)
Provient du message de Fricotin Layn Cpt-GR
*Confisque la Pelle*
On deterres pas sauvagement n'importe qu'elle post...
Bien vu pour le décallage 16/1/2002 (le départ) - 15/7/2002 (de retour) :)
Déjà qu'il y en a qui ne savent pas que je suis de retour, d'autres qui ne savent pas que j'étais partis, et encore plus qui ne me connaissent pas encore, voilà que tout le monde pense que je viens de dire mes adieux maintenant :)
Pour info Ragnarok c'est très bien (la profession de marchand/forgeron est une classe à part entière, avec la possibilité qui leur est réservée d'ouvrir un magasin, de forger une arme/armure spéciale surpuissante unique grâce à un mélange de bonnes compétences, d'ingrédients très rares, et d'une petite dose de chance, et de lui donner le nom de son choix...), mais pour le moment c'est juste une béta qui tourne mal, c'est plein de hacks, les joueurs sont laissés à eux-mêmes, l'absence temporaire de toute option PK rend les petits @@@@ particulièrement arrogants et totalement irrespectueux de tout, vu qu'ils ne risquent absolument rien (beaucoup de joueurs Thailandais, pour qui le vol de drops est un sport national), le RP est quasi inexistant (les rares mariages étant systématiquement saccagés, certains allant jusqu'à téléporter contre leur grè les futur-mariés pour le plaisir de s'amuserà tout gâcher/saccager...) et surtout le canal 'CC MAIN' y fait cruellement défaut. C'est là qu'on apprécie la présence d'une équipe GOA sur L4P, parce qu'au moins quand les pinguins disparaissent, au lieu de tous s'engueuler les uns les autres, on peut s'entendre pour dire que tout est de leur faute :)
Sinon je confirme qu'après six mois d'absence je suis bien de retour (quand le serveur veut bien me laisser entrer, et à condition de ne pas me faire aussitôt kicker pour abus de CC ROLEPLAY nocturne :) ), et que je suis content de constater que les problèmes techniques qui m'ont fait partir ont disparus (une modification pour tout casser, une modification pour enlever la modification qui a tout fait casser, et ça repart comme avant, du moins jusqu'à la prochaine modification :) ), avec quelques bonus, genre disparition du time warp quotidien et apparition de nouvelles quêtes buggées avec la 1.23 (parce que finalement, les quêtes buggées sont celles qui resistent le mieux à l'épreuve du temps :) ).
Que dire de plus, si ce n'est que mes prix sont encore plus cher qu'avant, les prix allant de 1M pour une robe blanche (comment ça ne se vend pas une robe blanche ? Si si la preuve :) ), à 29M pour un anneau de jade (je ne vends pas de tout non plus, c'est pourquoi mes prix sont plafonnés à seulement 29M :) ), et que lorsque les aide-animateurs dorment, je ramasse parfois des cailloux sur le CC ROLEPLAY. D'ailleurs à ce sujet, si on pouvait arrêter temporairement de recruter massivement des hordes de modérateurs noctambules en mal de kicks, ça m'arrangerait :) . Enfin pas grave je m'arrangerais bien tout seul ('aide-toi, le ciel t'aidera').
PS : Oui Camelie, une hachette rouillée runique ;)
Par Camelie Layn le 15/7/2002 à 23:03:04 (#1810556)
Par Aragon Kendal le 16/7/2002 à 1:08:02 (#1811042)
Par Kifadd Yre le 16/7/2002 à 2:11:03 (#1811187)
Par Funeste Tinuvar le 16/7/2002 à 6:31:08 (#1811537)
Par Terckan le 16/7/2002 à 8:16:47 (#1811707)
Par Thor Akuma le 16/7/2002 à 9:45:33 (#1811961)
Par Terckan le 16/7/2002 à 10:37:58 (#1812116)
Provient du message de Thor Akuma
Heu sinon j'ai une moins bonne nouvelle pour toi, tu vas devoir remettre des ailes car me semble que depuis 1an on a oublié de t'en remettre ^^
Mouarf quelle balance ce Thor ! :eek: :eek:
Par Le Clown Aeldyn le 16/7/2002 à 11:48:18 (#1812433)
C'est inoubliable ça :monstre:
Bon bah sinon on ne s'est pas énormément connu, c'est sur...
Mais qu'est-ce que ça démoralise les vieux (:p ) qui partent...
Donc Boubye :(
Par Mordrek le 16/7/2002 à 12:47:06 (#1812676)
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