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Quel Perso pour taquiner mon ami Mark's ?
Par Menelas Telamon le 11/1/2002 à 17:57:25 (#700046)
J'ajouterai aussi qu'il est inutile de me sortir des persos avec des niveaux mirobolants genre 600/600 etc... je vais donc fixer la limite a 130 voir 135 grand max 1er renaissance !! je suis ouvert a toutes vos modifications et propositions
merci d'avance :)
ah oui j'oubliait les 3 persos lol
Guerrier pur:
level 124
for 459
end 125
dex 75
sag 40
int 40
Guerrier un peu batardé:
level 120
for 300
end 180
dex 75
sag 59
int 105
Guerrier mage feu
level 127
for 300
end 125
dex 75
sag 59
int 195
voila j'attend vos avis et n'oubliez pas que ce que je veut c'est surtout un perso agreable a jouer et qui puisse embeter notre petite lichette :)
--------------------------
Tom Bdl Telamon
Futur Nephilin
Menelas Telamon
Guerrier pur au coeur noir
Ivrogne de lh
Videur de chopes officiel de lh
{{--APHRAEL--}}
Par Tifa le 11/1/2002 à 18:03:55 (#700085)
Par Mora le 11/1/2002 à 18:21:10 (#700189)
Enfin ses mon opignion ;)
Mora!
Par Bowman le 11/1/2002 à 18:41:34 (#700270)
mais le plus efficace contre la chtite lichette c'est le premier
Par Menelas Telamon le 11/1/2002 à 18:46:42 (#700296)
c'et vrai que le 3e m'a paru aussi fun a jouer que le premier me parait puissant,a la limite pour vous mettre d'accord trouvez moi un compromis entre fun et puissant (je sais pas si sa existe :))
Mais par contre je veut rester das une lignée guerriere dominante
Par Sym le 11/1/2002 à 18:47:44 (#700298)
C'est de config vraiment agréable à exploiter, quelle que soit celle que tu choisisses, donc peut importe si une est un peu moins efficace qu'une autre :)
Par Menelas Telamon le 11/1/2002 à 18:49:29 (#700308)
Par Bowman le 11/1/2002 à 19:07:09 (#700394)
moi je serais toi je prendrais le 3eme si tu es RP et bourrin (car un guerier en archi avec viperine c'est assez rare :) ) sinon prend la 1ere solution
Par Bowman le 11/1/2002 à 19:09:41 (#700407)
Par Menelas Telamon le 11/1/2002 à 19:13:15 (#700428)
Par bradwen le 11/1/2002 à 19:14:56 (#700433)
Par Bowman le 11/1/2002 à 19:21:12 (#700461)
Par Sym le 11/1/2002 à 19:24:19 (#700472)
Par Robin le 11/1/2002 à 19:27:43 (#700486)
lvl 134 et tu as le sombrebois en prime
459
180
75
40
40
Sinon
lvl 136
590
125
40
25
25
la j'avoue tu va pas avoir beaucoup de ca , mais par contre tu va avoir une belle epée (au moins aller chez la liche te serviras a qquechose , tu pourras utiliser un de tes butin de uerre :) )
Tu n'auras pas beaucoup de dext mais de toutes facon ton arme fera deja assez mal :)
Par contre tu auras un skin moins beau que le precedent
Voila ;)
Sinon si tu veut faire dans l'orignal prend ton choix 3
(Si tu veut des conseils demande a Brianos de Demios il as un perso de ce style sauf qu'il as un lvl un peu plus elevé :) )
Robin
Par Menelas Telamon le 11/1/2002 à 19:27:54 (#700491)
Par Menelas Telamon le 11/1/2002 à 19:32:49 (#700530)
Par Shaffan le 11/1/2002 à 19:37:14 (#700555)
level 123 (avec +1pts séraphe dans une carac')
for 300
end 180
dex 75
sag 72
int 114
à mon avis c'est pas mal du tout comme guerrier, t'as tous les boosts de guerrier habituel (sombre-bois, ano gladia, amu héros,...) et des sorts (dont instinct de combat majeur, invisibilité...) qui te boostent quand même très bien...
la force boostée de ce perso :
300 : base
+25 : force de la terre (environ)
+75 : instinct de combat sup'
+10 : anneau du berserker (de base)
+75 : rage berserker
-------
485
je sais pas vous mais moi je trouve ça pas mal du tout :) l'attaque tu en manqueras un petit peu pendant un moment (les sorts ça prend beaucoup de pts de comp', d'ailleurs limites toi et ne prends que le strict minimum... genre les sorts de lumière (dont les soins) à mon avis vaut mieux pas, et pas de sorts d'attaque ça te servira à rien, mais prends peste par exemple...), mais dès que t'auras les 2 instincts (voir même que le premier) ça ira beaucoup mieux.
en armure tu portes de l'océane, ou si ça te bouffe trop de mana un Manteau du crâne (+30 CA, et la skin manteau noir pour un guerrier... mmmh !) et en dessous de la drake
franchement ça me parait à la fois puissant (miam les 160 en coup puissant) et vraiment fun à jouer (ce n'est pas le cas du perso 1 je pense, trop répétitif, ni du trois, car tu seras toujours entre 2 classes, ne sachant s'il faut mettre la full océane et se battre au corps à corps ou l'archi et utiliser des sorts... non franchement je trouve ça lourd de changer tout le temps d'inventaire)
voilà ce que j'en dis, mais bon à toi de voir...
(ha et si tu comptes encore monter le perso après ça, 108 en SAG pour le diadème de malachite ce serait cool je pense... efficace et beau skin)
Par Vinx le 11/1/2002 à 19:51:30 (#700631)
Par Menelas Telamon le 11/1/2002 à 19:53:23 (#700649)
Sinon la vip elle est efficace contre mark's? car c'est quand meme le but de ce post,trouver le bon perso fun pour la chatouiller entre amis :)
De plus on m'a dit que si je voulais monter mes level un peu + haut il faudrait que je prenne le 3e perso car un guerrier apres les drake de l'oracle est limite pour aller faire son xp ou alors dois passer de longues heures aux drakes ce qui ne serait pas le cas avec le 3e car je pourrait aller xpter aux sentinelle qui ne sont pas recommandées aux guerrier vu leurs puissance au corp a corp mais bon j'ai pas tester :)
Allez encore des idées! il ne reste plus que jusque minuit pour me decider :D
Par Bowman le 11/1/2002 à 20:12:49 (#700766)
Mais le guerier ca devient bourrin a monter a partir de 300 force (plus d'arme interessante sauf a partir de 401)
Mais la 3eme solution est assez efficace en pvm et pour monté assez vite aux sentis sur l'ile de la liche, puis arrivé a un moment il ne sera plus telement efficace...
alors resultat
1ere solution: +- facile a monter sauf arrivé a 300 force, ca devient du bourrinage mais des que le but est atteint on reprend le rythme, la cadance a xp quoi...
3eme solution: Bourrin au depart, a partir du level 80(environ) assez bien a monter sur l'ile de la liche, et arrivé au niveau 110 tres dur a monté
Par Gothmog Zarx le 11/1/2002 à 20:14:44 (#700780)
Provient du message de Shaffan
Eh bien moi je dirai le 2e, contre l'avis général donc :) enfin un peu modifié (+3 lvl, vu que tu l'as que mis 120 et les autres 124 et 127):
level 123 (avec +1pts séraphe dans une carac')
for 300
end 180
dex 75
sag 72
int 114
C'est un bon perso ca :)
La viperine est efficace contre la liche oui, deux guerriers en viperine pour la tuer.
Pour le Guerrier Mage:
Int pas 195 ;) mais 191 (pour flare et robe d'archimage)
Et la sagesse 72 pour invisibilité
Avec cette config tu pourras xpter sans trop te prendre la tete, du moins au début.
Par Bowman le 11/1/2002 à 20:16:59 (#700790)
La 1ere solution efficace mais pas tres fun ...
La 3eme solution pas tres efficace mais tres tres fun !
Par Menelas Telamon le 11/1/2002 à 20:21:58 (#700823)
des questions encore et toujours :D
Par Shaffan le 11/1/2002 à 20:35:09 (#700871)
Vu que t'as l'air de vouloir faire un guerrier (et j'approuve totalement, c'est très bien les guerriers :) ) ben autant faire qqc de fun à jouer et qui sorte de l'ordinaire (le classique 300/180/75/40/40 il est bien gentil mais bon, on en croise tout le temps, le skin est pas génial et c'est répétitif...)
Non franchement dans le genre guerrier-fun moi je te proposes ce que j'ai dit avant, ou sinon y'a d'autres possibilitées :
Le guerrier-nécro : lvl 121 - 127
215-242
50
75
120
265
Equipement :
Manteau de la mort (+15 CA, +40 INT, +20% nécro)
Diadème arcanique (+100 INT, -25% lumière (tu t'en fous tu les prends pas))
Amulette de héros (+10 CA, +10 stat's guerrier, +50 attaque)
Anneau du gladiateur (+5 CA, +25 coup puissant, +100 attaque)
Bague araignée (+5 CA, +25 INT, +10% nécro)
Bracelet d'hypogriffe dorée (+10 CA, +30 résist air, -15 résist terre : cool pour les tempos)
Lame démoniaque (215 FOR) ou Lame du héron (242) ou (allez on peut tj rêver) Lame-gemme sombre (242)
Cuir clouté pour boucher les trous
Le but est de faire un bon guerrier-nécro : tu fais tes xp avec ton arme, et dès que t'as plus de vie (peu de CA) tu pompes celle de tes adversaires à la nécro. Franchement je pense que ça doit être fun et vraiment efficace. Faut éviter les mort-vivants (ne pas prendre les sorts de feu serait pas mal, sinon tu seras tenté de ne plus utiliser que ça... et au final t'auras un mage, pas un guerrier), mais sinon ça doit être impec. Pour la SAG à 120, c'est discutable, mais bon le but ici c'est d'atteindre le max de palliers de 160 boosté, car ça augmente la puissance de tes sorts. Même ceux de nécro sont boostés quand tu passes à 160 SAG... Sisi tu peux vérifier. Donc comme faudra mettre au moins un peu de SAG (63 ou 64 pour instinct sup' quand même) bne je trouve que c'est du gâchi de pas passer le pallier. En plus ta médit est plus rapide (si tu prends, je pense que ça vaut le coup) et ça te fait gagner de la CA (c'est pas négligeable, car tu en manqueras sûrement)
Avec 265 INT de base, tu montes à :
265
+100 (arca)
+ 40 (manteau de la mort)
+ 25 (araignée)
+ 66 (esprit clair)
--------
496 (donc 3 palliers de 160 quand même !)
Au total t'as ce qu'on pourrait appeler un "mage de lvl 4", avec une arme bien sympathique (la lame démo est excellente, mais faut la trouver... (rare et chère :) ) mais sinon la lame du héron c'est peut être plus haut mais un peu plus efficace, et ben la lame-gemme sombre ça te donnera un but à atteindre...). Ben oui, là faudra pas trop espérer aller voir la liche et ses sentinelles mort-vivantes avec ce perso nécromancien... Mais bon à toi de voir si c'est ce que tu veux absolument ou pas.
Ha et puis avec ça t'auras un superbe skin selon moi : Robe noire, ailes noires, couronne, épée ou dague à une main, rien dans l'autre (enfin si, un oeil de tigre :) autre intérêt des 120 SAG...) et puis c'est tout (snif, manque les gants de plaque, mais bon on les voit aps tellement de toute façon...)
===========================================
Bon sinon y'a d'autres guerriers possibles ! Cherche un peu y'a plein de combinaisons qui permettent de faire qqc qui s'éloignent du guerrier traditionnel...
Allez j'espère que c'était pas trop long à lire :ange:
Par Gothmog Zarx le 11/1/2002 à 20:45:09 (#700925)
de plus 270 int pour le palier de mana ;)
La solution 2 est intéressante mais n'est ni top en pvp ni en pvm
de meme que la 3 ni top pvp ni pvm
par contre seul la 3 pourra faire des xps aux sentinelles
maintenant demandes toi bien ce que tu veux faire
Par Menelas Telamon le 11/1/2002 à 20:51:30 (#700978)
Sinon oui j'en ai assez de ces guerriers stereotypé qui ne connaissent que la robe blanche pour changer un peu! :p
Sinon mon but est de m'amuser,d'avoir un perso fun a jouer que je ne regreterais pas au level 90,qui puisse se promener partout,qui soit pas une merde en pvm et pvp
rien que ça je veut :D
Par Gothmog Zarx le 11/1/2002 à 21:45:25 (#701337)
260(210)
125
75
206(169)
191
Tient ca c'est fun ;) +40 feu
Sinon t'as ca
300
125
75
102 (bene offensive)
215 +40 necro
Pour les Xps aux sentinelles, tu verras peu la différence ou peu entre 3/4 coups et 4/5, cad du 15-20M à du 13-17M heure vitesse maxi de pluie d'etincelles(lvl ?)
Par contre la necro te servira mieux nottament contre les temporels, ou les drakes ou toutes creatures non morts vivantes au CAC, et avec un Manteau de la Mort ca fait un Skin pas mal avec le retrait de force, peste et bene offensive.
Dans tous les Cas monte Int et End en 1Er, puis Sagesse en 2, puis force 140(pal)/184(Guer) 40 dex puis force 210/300 dex 75 bon courage et bon choix
Par Menelas Telamon le 11/1/2002 à 21:53:05 (#701384)
bon la je vais a l'oracle je repasserai juste apres ma renaiss pour voir vos avis :)
@pluche
Par Lya le 11/1/2002 à 21:58:51 (#701431)
Par Lya le 11/1/2002 à 22:00:32 (#701446)
460
125
180
75
40
40
bon ok ca fé un pe bcp mais là au moin tu tue tlm avec ca : toi + un pretre pure vous vous faite la liche a 2 :p allez a+ et bonne chance :)
Par Gothmog Zarx le 11/1/2002 à 22:01:26 (#701455)
et aux sentinelles tu verras pas trop la diff en xps
tu peux t'arreter à 72 sag pour invisi ou 65 pour jade
Fait ce que tu veux si c'est le feu qui t'attires;)
+40 et 191 int c'est suffisant
Par Menelas Telamon le 11/1/2002 à 23:20:09 (#702031)
donc un ptit guerrier mage feu avec tout en puissance feu...
de toute façon si je change d'avis il est jamais trop tard pour changer puisque la plupart des persos entre lesquels j'hesitaiet avaient la meme rogression au debut soit int/end
bon allez hop! diection l'oracle des que les serveurs arretent de planter :)
Par Sym le 11/1/2002 à 23:42:55 (#702236)
Les serveurs s'arrêtent généralement de planter vers quelle heure, pour recommencer à planter quand ? (estimations)
Merci :)
Par Menelas Telamon le 12/1/2002 à 0:08:15 (#702426)
Par Mathusaleme le 12/1/2002 à 0:15:55 (#702482)
Au moins avec le guerrier usant de nécromancier,
tu auras toujours un GR aux fesses :)
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