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barde et tournoiement offensif

Par felmerien le 15/12/2000 à 10:45:00 (#52970)

avec le tournoiement offensif vous avez les bonus au toHit et au DG vous? parce que moi rien ne le TAC0 ne bouge pas dans la fenetre d'affichage.....
D'ailleurs il y a deux choses que je trouve chiante dans BG1 & 2: on ne peux conulter le DG potentiels (avec toutes les modif de classes, de force, de competence....) et pour les capacités speciales pas moyen d'avoir un descriptif, c'est dommage et ca serait bien pratique!

Par felmerien le 15/12/2000 à 15:15:00 (#52971)

he dites! y'a personne qui a essayer Haer daelis??? allez un petit geste, renseigné moi!

Par Bomby Le Valereux le 15/12/2000 à 15:21:00 (#52972)

Je suis d accord avec toi...Les capacités spécialessont nombeuses, variées et non citées dans le livre...C est frustrant. Sinon haer dalis je l ia essayé..c un bon combattant, mais ses 2 epees finissent par devenir obsoletes au bout d un temps ( 2 epees +2 je crois)...Et le + con c est qu a moins de choper une maille elfique (franc marché sur le mec famille noble de chais-pas-quoi) ben si tu lui mets une armure (deja qu il peut pas porter une grosse platemail) il perd sa capacité a lancer des sorts. et le prob majeur des bardes, c est que soit il se bat, soit il chante, ce qui a mon avis le rend un peu inutile. (et pis les bardes c des tantouzes mais c personnel :D )

Voila voila

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"Je constate que le désir charnel parvient a t'atteindre toi aussi Bomby. Cela me fait plaisir. Je commencais à croire ta libido aussi inexistante que celle d'un moine nordique"
Viconia
<La vérité sort de la bouche des elfes noires>

Par felmerien le 15/12/2000 à 15:51:00 (#52973)

ben pour l'armure je suis pas d'accord avec toi, je lui ai trouvé une armure de barde (CA 2 ou 1 je sais plus exactement) qui lui permet de lancer des sorts quand meme! geniale comme armure pour lui, ca lui fait CA de -1 rien que l'armure et la dexterité!!!!

Par chiff le 15/12/2000 à 16:05:00 (#52974)

-1 en CA c'est assez ridicule pour un combattant...
Certes tu peux utiliser le tournoiement défensif mais dans ce cas ce c** ne bougera plus.

Enfin bref il est dans mon groupe et c'est un boulet.J'aime pas les bardes :(

Par felmerien le 15/12/2000 à 16:55:00 (#52975)

en soi c'est vrai que c'est null -1 mais suffit de rajouter cape et anneau adequat (pas les +1 +2 standard mais cape egout et autre...)
D'ailleurs j'arrive pas a comprendre comment certain sur le forum atteignent des -8 de CA sans sorts???!!!???? existe -t-il des armures en dessous de -1???

Par Aldriana le 15/12/2000 à 16:57:00 (#52976)

avec 18 en dext un guerrier atteint je pense 4 sans armure, après tu vois, mes deux guerriers ont -10 et -9 :)

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belle je le suis surement, mais ne tombez pas amoureux de moi, je suis comme le lierre, je meurs où je m'attache...

Par Fehlag le 15/12/2000 à 17:06:00 (#52977)

mon perso principal est un blade et je t'assure que c'est tres fun à jouer , c'est sans doute moins bourrin qu'un guerrier/mage(pas de sorts 7e et +) et le thaco est un peu faible en début de partie mais ils ont d'autres avantages et leurs tournoiements sont tres efficaces.
j'en suis a la fin du chap3 , mon perso vient d'atteindre le 16e niveau (alors que minsc , nalia et valgyar sont seulement 12e) a -5 en ac...
le tournoiement defensif est a utiliser avec parcimonie et de façon reflechie mais il rajoute une dimension tactique suplementaire aux combats ;)
ps: les bonus du tournoiement offensif n'apparaissent pas sur la fiche de perso mais tu devrais pouvoir verifier s'il sont appliqués en configurant les options joueurs pour voir les jets de dès.

Par Benedyct le 15/12/2000 à 17:11:00 (#52978)

Ya un truc que je trouve bizarre avec le maître-lames, c'est qu'il ne puisse se spécialiser dans aucune arme ! Je trouve ça un peu paradoxal vu le titre de la sous classe..

Si quelqu'un a une explication qui se tienne :)

Ceci dit le pb de la classe d'armure du barde est vite résolu à partir du moment où il trouve une armure de barde et peut donc lancer des sorts de protection...

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¤..Soit fidèle à toi même, il s'en suivra comme la nuit suit le jour et le jour la nuit, que tu ne seras jamais faux envers personne..¤

Par felmerien le 15/12/2000 à 17:15:00 (#52979)

Aldriana> 18 en DEX c'est -4 a la CA donc CA de 6 (sauf pour le kensai, on a bien 10-4-2 => CA de 4!)
donc pour moi un guerrier avec 18 en DEX et un plate genre ecaille dragon rouge (CA -1) cela donne
(-1 armure) - 4 (dex) -1 (heaume baldurien) -1 (cape egout) => -7 de CA au max mais il est vrai sans bouclier...Mais comment font certain pour obtenir -11 en maniant une épée a 2 mains????????????????

Par felmerien le 15/12/2000 à 17:18:00 (#52980)

Benedyct> a mon avis c'est juste pour limiter la classe sinon elle serait trop balais par rapport aux guerriers traditionnels, mais c'est vrai que c'est nul d'un point de vue roleplay

Par Halloween le 15/12/2000 à 17:19:00 (#52981)

Tu oublies l'anneau de Gaxx(-2), l'anneau de controle de la terre(-1) et autres joyeusetés...

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Halloween, car long est le chemin...

Par felmerien le 15/12/2000 à 17:38:00 (#52982)

tu le trouves ou ce ring of gaxx??? pas sur Kangaxx j'espere?

Par minotaure le 15/12/2000 à 17:53:00 (#52983)

dans ombre-terre chez les elfes noir tous les jeteur de sort peuvent mettre une armure elfique noir y a des +5

Par Bobby-one le 15/12/2000 à 18:44:00 (#52984)

Arrêtez!Haer dalis est un très bon PNJ il est très interessant ,chez moi son tacco était de 0 et 3 son kit de voix est génial!!!
Ca change des guerriers et des mages (j'adore qd il dit "que nos exploits soient contés à travers les àges!!!!!"ca donne la patate)

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Bobby-one ,le Jedi des campagnes

Par SliverB le 15/12/2000 à 19:20:00 (#52985)

Bon ben voilà à titre d'exemple un Keldorn des plus puissant (et encore ce n'est qu'un PNJ!!) :

http://www.multimania.com/sliverb/Keldorn10.jpg

Une armure qui met la CA à -2, des gantelets de dext 18, anneaux de Gaxx et de control élémental (+2JPs et CA ; +1CA...), ceinture FO 20 et casomyr (plutôt que Crom Faeyr) afin d'avoir 50% RM grâce à l'arme... Bottes de rapidité, heaume Baldurien, cape de renvoi (terrible ça...) avec amulette qui empêche les sorts d'immobilisation, de controle, etc... (en gros ce contre quoi la cape de renvoi ne protège pas...). Tous les JPs sont à 1 (echec automatique)... Un grobill quoi.

Franchement là le Keldorn, il déchire tout simplement...

Sinon, pour les fous de la CA (mais franchement, je préfère la version ci dessus) :

http://www.multimania.com/sliverb/Keldorn16.jpg

Pas de casomyr car bouclier +4 (-5 à la CA), crom Faeyr donc FO25, ceinture "of inertial barrier" (protection diverses contre magie) pour remplacer la ceinture Fo20 qui sert plus à rien et pour compenser la perte des 50%RM de casomyr, une amulette 10RM pour augmenter tout ça... Remplacer la pauvre cape des égouts présente sur l'image par celle de renvoi (ai oublié...). CA -16 certes, des résistances plus diverses (mais que 20% en RM)... Soit mais je préfère quand même l'autre version.

On peut faire mieux sans problêmes, notamment avec un perso créé.
Mais bon ça prouve que l'on peut faire iun monstre avec un PNJ... Imaginez avec Viconia!!!.....

Par Rocklin le 15/12/2000 à 23:49:00 (#52986)

C'EN EST TROP!!! Je ne laisserais pas des p'tits PD bien sur d'eux insulter les bardes une fois de plus! Le gant est donc jeté je défie en tournoi légal(pas de tricheur qui ont 25 partout) tous ceux qui affirmment que les bardes sont pas bon. Mon blades va vous crissez une volée faque attachez vos tuques avec d'la broche les flos!!

Rocklin , le défenseur des bardes

Par Rocklin le 16/12/2000 à 5:22:00 (#52987)

Personne réponds hein , tous le monde à la chienne :)

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