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Jeux en réseau
Par Gandalf Le Blanc le 23/11/2000 Ă 8:51:00 (#47287)
p....n c'est de la m...e ce BG I. Impossible de jouer en TCP/IP. Pas plus de deux minutes en IPX. De qui se moque t'on ? Moi je croyais que Microsoft avec déposé un brevet sur la fonction non documenté Bug :(. Est-ce que microsoft aurait cédé une licence à Bioware ?
Tiens j'ai jamais essayer en liaison sĂ©rie. Peut ĂȘtre que ça marche ?
Et BG II alors, y'en a t'il parmis vous qui l'on déjà tester en réseau ? Peut on atteindre les 3 minutes de jeux :) ?
Par Larrioxx le 24/11/2000 Ă 4:07:00 (#47288)
BG1 ca passait pas trop mal en reseau local.
BG2 ca passe carrement mieux et est surtout beaucoup plus stable.
Par contre quand tu es sur un poste client, tu subis un peu de lag en combat. Et de ce fait les pauses sont lentes a venir.
Sinon c'est cool :)
Par Gandalf Le Blanc le 24/11/2000 Ă 7:59:00 (#47289)
Je viens de reinstaller encore une fois les deux becannes et bon je dois dire ça marche presque :) Euh c'est a dire que lorsque j'ai joue le prologue, je n'ai plantĂ© que six fois pour le finir :) mais j'ai remarque que le poste client est trĂšs lent, bcp de lag effectivement mĂȘme hors des combats.
Si les deux machines n'ont pas la mĂȘme puissance peut ĂȘtre est-il prĂ©fĂ©rable de mettre la moins puissante en serveur non ?
Gandalf,
apprenti sorcier
Par Larrioxx le 24/11/2000 Ă 17:54:00 (#47290)
Pour l'instant je joue avec un pote via le net mais on va jouer en local en esperant que ca diminuera le lag.
Pour l'instant on a subit aucun plantage (on a joue à peu prÚs 4 grosses soirées), que des ralentissements.
Et pourtant on a pas des bécanes de derniÚres générations :)
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