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Aux grands amateurs, question sur les Chantelameurs...
Par Angello Darkness le 12/2/2001 à 14:51:00 (#44319)
Par Jet le 12/2/2001 à 15:11:00 (#44320)
Par Kendashi le 12/2/2001 à 19:25:00 (#44321)
Ton noble Kendashi-san accède à tes désirs Angelo Darkness. Donc, voici les informations essentiels à connaitre sur les ChanteLammeurs que j'ai observé en regardant l'un de mes anciens compagnons qui appartenait à cette classe :
* Ce sont des guerrier-mage
* carac min. à avoir : 13 en Force et Constitution, 15 en Dextérité et intelligence
* Compétences diverses en bonus : Combat aveugle, Danse
* Signes distinctifs : Les ChanteLameurs sont reconnaissables au tatouage de leur guilde d'armes. En effet, chacune de ces guildes possède son propre motif, qui illustre son syyle de combat par le biais d'un animal. Les épées longues sont souvent représentées par un grand félin (lion ou panthère), ls fouets par des serpents,...
* Capacités spéciales : - Les chanteLameurs savent optimiser leurs attaques (+1 au tch et eux dgs).
- Ils recoivent un bonus de +1 ts les 4 niv. lorsqu'il tente une manoeuvre inhabituelle comme une tentative de désarmement.
- Les ChantaLameurs ont appris dès leur plus jeune âge à lancer un sort en plein combat. Lorsque cette situation se présente ils recoivent un bonus à leur CA = à leur (niv/2) +1
- Au 3e niveau le ChanteLAmeur peu enseigner son art à un autre elfe. Les autres races sont strictement interdite par étique àl'apprentissage de cet art.
* Limitation spéciales : - Les chanteLameurs ne bénéficie pas des bonus elfiques pour les armes à moins que leur arme de prédilection soit à l'intérieur du groupe d'armes dont les elfes obtiennet des bonus.
- Ils ne peuvent pas porter d'armure ni de bouclier.
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Devoir choisir entre deux maux, c'est toujours mal choisir.
Par Angello Darkness le 12/2/2001 à 22:05:00 (#44322)
Merci pour la réponse, mais c'est dommage qu'ils ne peuvent pas porter d'armure, j'en imaginais un avec une cotte de maille elfique...
Bye
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