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est ce qu'il ya des gens qui n'ont pas de probleme de swapdisc?
Par JhalArn le 8/7/2001 à 13:12:00 (#478358)
oui car j'aimerai bien savoir si je suis un cas isolé, ou si c'est generalisé.
Le probleme de swapdisc survient quand il y a beaucoup de monde au meme endroit, donc en ville essenciellement (je n'ai jamais de probleme en campagne ou en "indoor").
De plus, lorsqu' on passe en "ghost"(le fameux lag ou on peut juste se deplacer et que tout les autres joueurs sont figé ou tourne en rond), on peut etre en ville, avec le champ de vision au max, et un frame rate de 20. ce n'est donc PAS lié aux textures des batiments.
A mon humble avis, AO a du mal a liberer la memoire des textures des personnages (voire les charge en double, triple ou plus)
Le fait de baisser la resolution des textures ne change pas grand chose au probleme: il y a toujours un moment ou ca sature (de plus le jeu est tres moche)
alors...?
Par Enigm le 8/7/2001 à 13:26:00 (#478359)
funcom a declare que il n'y pas de projet en cours pour ameliorer ca
moi je suis passe a 256 ram et j'enai plus eu, la suis a 512 et c nickel
Par JhalArn le 8/7/2001 à 13:38:00 (#478360)
J'ai 256 mo, ca devrait suffire. c'est le double de la config requise.
ca ne me dit pas trop de devoir me deconnecter tous les trois quart d'heure pour pouvoir jouer normalement.
Par Enigm le 8/7/2001 à 13:56:00 (#478361)
pendant le chat chez twister ils ont declare que la version finale n'allait pas ameliorer le prob en tout cas
maintenent reste a voir si c une priorite ou pas
Par JhalArn le 8/7/2001 à 16:18:00 (#478362)
de la ram (physique) libre:
avant lancemant du jeu: 199 mo
lancement (arrive newland city):92mo
entrée general-store(shop) :64mo
sortie general-store(shop) : (donc re-newland city):5mo (!)
entrée general-store(shop)- vague release :10 mo
ressortie general-store(shop) : 0mo et vas y que te swap comme un fou (meme avec mes A4 à 300dpi dans photoshop j'ai pas ca :()
En conclusion il n'y a aucune raison (a priori) que le fait de re-rentrer en ville reprenne autant de ram. la population n'a pas pu doubler entre temps. Woila Woila ;)
Par Enigm le 8/7/2001 à 16:53:00 (#478363)
je vais tester aussi
Par JhalArn le 8/7/2001 à 17:53:00 (#478364)
Par JhalArn le 8/7/2001 à 20:05:00 (#478365)
AO libere integralement la memoire utilisée en quittant normalement (sans crash).
Par THEKKEHT le 8/7/2001 à 20:40:00 (#478366)
Par Enigm le 8/7/2001 à 22:31:00 (#478367)
au moins j pas de swap disc
Par Ator le 8/7/2001 à 22:59:00 (#478368)
Par Raya le 9/7/2001 à 11:09:00 (#478369)
Par Ator le 9/7/2001 à 13:36:00 (#478370)
Par abelieJolie le 9/7/2001 à 14:36:00 (#478371)
Donc voilà ! Le super soft qui change la vie dans le jeu !!
A priori au bout d'un certains temps le jeu a pompé toute la mémoire et se met à utiliser le disque dur. Résultat: ca rame beaucoup.
Ce programme permet de faire le ménage ce qui fait que le jeu utilisera plus le disque dur et que la mémoire !!!
RAM IDLE STANDARD
Version : 4.5 beta 2 (Win95/98/Me) and 4.0 beta (Win2000)
License : Freeware
OS : Windows 95/98/2000/Me
Increase your system's performance by making more physical memory available.
Downloadable sur http://www.tweaknow.com/
Et on peut meme demander de la mémoire en faisant une séquence de touche ( CTRL + ALT + R par défaut).
et voili :)
Par stefbka le 10/7/2001 à 0:41:00 (#478372)
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