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Question sur l'éditeur d'Horizons
Par Tealc le 25/2/2001 Ã 16:10:00 (#39619)
Par Tealc le 26/2/2001 Ã 3:25:00 (#39620)
Par Kadarin le 26/2/2001 Ã 7:08:00 (#39621)
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Kadarin, l'archimage pacifiste du coin de la rue
Par ColdStone le 26/2/2001 Ã 12:48:00 (#39622)
Et puis les editeurs, ca oblige toujours a se depecher de sortir les titres ... ca oblige a retardée les fonctionnalités les plus prometteuses (mais les plus longuesa mettre en place aussi).
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ColdStone, voyageur infatigable.
Un peu schizophrène, un peu parano … bref un peu comme tout le monde quoi.
[This message has been edited by ColdStone (edited 26 Février 2001).]
Par Kaal le 26/2/2001 Ã 14:41:00 (#39623)
Par exemple, World War II Online, un jeu online massivement multijoueur qui comme Horzions, est financé uniquement par du captital privé, a choisi son éditeur moins de 6 mois avant la sortie. AE pourrait très bien attendre la fin de l'année ou le début de l'année prochaine pour choisir son éditeur.
Par Tealc le 26/2/2001 Ã 17:19:00 (#39624)
Je relève un petit détail : "AE a déclaré qu'ils n'ont pas besoin d'éditeur pour supporter le développement du jeu"?
Hmmm vous me permettez d'être sceptique là car depuis longtemps je crois plus au père Noël. Même pas Verant n'a osé se risquer tout seul en s'associant a Sony pour EQ. Turbine Games avec Microsoft pour AC et Origin avec EA pour UO.
Donc en conclusion AE a les moyens de gérer le développement et le "post développement" tant mieux car comme ça ils n'auront pas de compromis a faire en ce qui concerne toutes les bonnes idées du jeu.
Tout ceci en espérant que AE dit la vérité koi. voilÃ
Par Glorinfeld Listle le 26/2/2001 Ã 19:45:00 (#39625)
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Glorinfeld Listle
l'elfe qui rêve aux étoiles et à ma Elbereth gardienne de mon coeur
Par Kaal le 27/2/2001 Ã 10:34:00 (#39626)
Posté par Tealc:
Je relève un petit détail : "AE a déclaré qu'ils n'ont pas besoin d'éditeur pour supporter le développement du jeu"?
Hmmm vous me permettez d'être sceptique là car depuis longtemps je crois plus au père Noël. Même pas Verant n'a osé se risquer tout seul en s'associant a Sony pour EQ. Turbine Games avec Microsoft pour AC et Origin avec EA pour UO.
Donc en conclusion AE a les moyens de gérer le développement et le "post développement" tant mieux car comme ça ils n'auront pas de compromis a faire en ce qui concerne toutes les bonnes idées du jeu.
Tout ceci en espérant que AE dit la vérité koi. voilÃ
Ils disent la vérité. L'été dernier, ils étaient au bord de la faillite parce qu'ils n'avaient pas d'éditeur pour financer le développement, justement. Ils ont alors lancé un appel aux capitaux privés et il faut croire que ça a marché puisque depuis, ils ont déménagé et engagé au moins 15 personnes.
Par ColdStone le 28/2/2001 Ã 12:19:00 (#39627)
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ColdStone, voyageur infatigable.
Un peu schizophrène, un peu parano … bref un peu comme tout le monde quoi.
Par Dilandau le 28/2/2001 Ã 12:42:00 (#39628)
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