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Dragons
Par lionne fauve le 6/9/2000 à 11:24:00 (#37123)
Faut que j arrete de suivre horizon car ca a l air tellement cool que je voudrais qu il sorte dès demain ;p)
Par contre toujours ce truc qui me chiffonne le fait de la grosse difference entre les races, vraiment c est ma curiosite principale voir un gob contre un ange ou dragon mur :)
a+
Par Uther Pendragon le 6/9/2000 à 15:08:00 (#37124)
Et je me demande si les dragons seront vraiment intéressants à jouer. Les contacts avec les autres races risquent d'être compliqués (chasse ou fuite, et c'est tout ;)) et comme ils n'ont pas de compétences artisanales, sont interdits de séjour dans les villes, etc...
Que peut on faire quand on joue un dragon (à part manger des gob'... si qql téméraires acceptent de jouer des gobelins)...
Et une petite remarque/ question: les différentes têtes de dragons visibles sur le 'concept' seront elles présentes dans HZ (celle du bas, à droite est génial, je trouve :)).
Et à propos des personnages puissants : je suppose que les personnages auront des statistiques (force, dex, etc.). A-t-on déjà des infos là dessus?? Et si oui, je suppose qu'un dragon dispose de bonus de stat. importants, non?
@+
Uther
[This message has been edited by Uther Pendragon (edited 06 Septembre 2000).]
Par yog-sothot le 6/9/2000 à 17:59:00 (#37125)
Par Legolas le 6/9/2000 à 20:57:00 (#37126)
Je trouve que ce serait sympa!
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Legolas
Par Kaal le 6/9/2000 à 21:14:00 (#37127)
Je confirme que les Dragons sont interdits de séjour dans la plupart des villes. Il y a longtemps, David Allen a mentionné des tours équipées de balistes lourdes pour tenir les Dragons à distance. Pour les différentes 'têtes' de Dragon, je suis sûr qu'il y aura des commentaires explicatifs de D Shuler. Je devrais avoir de quoi faire une actu demain.
Par LaBrume le 6/9/2000 à 22:29:00 (#37128)
Comme bcp je jouerais un dragon, je le creerais tot mais je le jouerais + tard.....comme ca 1- il pourra voler 2- j aurais plus l habitude du jeu donc je ferais moins de gaffes :D
on a des infos sur la possibilite de stocker de l or et des tresors chez les dragons (un dragon c est riche apres tout :) ) ?
Par Elväron le 7/9/2000 à 0:06:00 (#37129)
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Elväron, porteur de Navredel
Par DMZ le 7/9/2000 à 0:07:00 (#37130)
Et imagine que un organe de dragon mur soit intéressant pour un magicien, tu crois qu'un dragon ça sera gai a jouer si des joueurs s'allie pour le tuer ?
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Source : les pensées de DMZ.
Par Skaal le 7/9/2000 à 1:56:00 (#37131)
Rien ne dit qu'on ne pourra pas développer la force une fois adulte.
tu crois qu'un dragon ça sera gai a jouer si des joueurs s'allie pour le tuer?
Du moment qu'il n'a rien ou peu à perdre et qu'il ne meurt pas à tous les combats, je pense que oui.
[This message has been edited by Skaal (edited 07 Septembre 2000).]
Par Kaal le 7/9/2000 à 9:34:00 (#37132)
C'est exactement ce qui est prévu :)
Edit :
Je viens de lire quelques commentaires de D Shuler sur les Dragons : les différentes têtes qu'on voit sur l'art conceptuel sont des possibilités de personnalisation. Il n'y aura aucune différence visuelle entre les mâles et les femelles. Shuler compte mettre à la disposition des joueurs plusieurs têtes, plusieurs modèles de queues et plusieurs couleurs de peau.
[This message has been edited by Kaal (edited 07 Septembre 2000).]
Par Elväron le 7/9/2000 à 11:43:00 (#37133)
Que tu le fasses progresser avant ou après qu'il ait atteint l'age de voler c'est pareil car il faudra bien que tu joues avec ton dragon.
Et je suppose que le temps pour un dragon d'avoir la force suffisante pour voler doit être sensiblement le même que pour atteindre l'age de voler non ?
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Elväron, porteur de Navredel
Par Bilbon le 7/9/2000 à 20:09:00 (#37134)
Par Elgolfin le 7/9/2000 à 20:20:00 (#37135)
Par Bilbon le 7/9/2000 à 23:27:00 (#37136)
Par Legolas le 8/9/2000 à 16:01:00 (#37137)
En attendant sa sortie,c'est bien d'imaginer ce qu'on pourra y faire et d'en parler.
Enfin bon,c'est mon point de vue.(Et t'as pas intéret à m'énerver sinon je viens chez toi et je range ta chambre!)
[This message has been edited by Legolas (edited 08 Septembre 2000).]
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