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Draconis y m'énèrve et Balthazar aussi....
Par Avantir le 6/8/2001 Ã 22:00:00 (#379401)
Guerrier 7 / Magicien 25
Imoen voleuse 7/Magicien 25
Jaheira 19/14
Anomen guerrier 7/clerc 31
Minsc rodeur 26
Nalia voleuse 4/magicien 25
Syouplait j'en ai marre.... et en bonus dans votre réponse dites moi comment ouvrir la porte à l'intérieur de la caverne des morts et comment entrer chez ce pouilleux de Balthazar !!
Merci à tous
Par Artemis le 6/8/2001 Ã 22:54:00 (#379402)
Par contre comme jeteurs de sorts, ton équipe, c'est vraiment le top !
Moi Draconis je l'avais buté avec trois guerriers à coup de tornade d'acier (mais avec ton équipe tu auras du mal à le faire) et avec mes jeteurs de sorts par derrière qui lui ôtaient ses protections et ses resistances.
Avec ton équipe très accès magie la seule solution c'est de joué avec du Arr^t du temps et le sort qui supprime l'espace d'incantations entre les sorts, et balancer tes sorts de baisse de resistance et protection et tous tes sorts terminaux + convocation de gros bestiaux pour aider un peu Minsc.
Pour entrer cher Balthazar faut parler à Saemon Havarian : soit tu rentres dans le monastère avec lui, soit tu vas demander une clé dans la maison à gauche de celle de l'autre qui avait marchandé son âme, la clé ouvrant la porte à l'intérieur de la caverne des morts et qui mène au monastère.
Par Avantir le 7/8/2001 Ã 7:19:00 (#379403)
Mais j'ai quand meme un problème c'est que Simon Havarian provoque une baston et se barre et je ne sais pas ou le retrouver ! Quant à la maison au fond de la carte à gauche ils ne me proposent rien... pas une clé, pas un mars, pas 100 balles, pas une... oups !!
Par Artemis le 7/8/2001 Ã 10:15:00 (#379404)
Avant ça donc, quand tu rencontres de nouveau Saemon chez les contrebandiers, il faut lui faire avouer quel est le deuxième moyen pour entrer dans le monastère. Là , il te dit d'aller voir un certain Faheed, qui se trouve donc dans la maison à gauche de celle de l'autre con, après une petite conversation ce dernier te donnera la clé.
Par Avantir le 7/8/2001 Ã 11:01:00 (#379405)
Merci de m'aider comme ça j'apprécie. Petite question : si je suis déjà allé voir les contrebandiers et après Saemon il ne réapparait pas dans la grotte est-ce normal ?? Si oui je peux le retrouver où ??
Merci encore.
Par Artemis le 7/8/2001 Ã 11:08:00 (#379406)
C'est lorsque tu le rencontres à ce moment que tu dois lui demander quels sont les deux moyens d'entrer dans le monastère.
Une fois cette rencontre passée, tu ne le retrouveras pas.
Par Avantir le 7/8/2001 Ã 13:09:00 (#379407)
Je suis content d'avoir eu tes conseils précieux Artemis... vive toi :D
Par Artemis le 7/8/2001 Ã 14:00:00 (#379408)
Par kraven le 7/8/2001 Ã 14:09:00 (#379409)
et c'est aussi un dragon de mes deux !!!
J'arrive pas à le buter !!!!
Par Frere YoshiYuki le 8/8/2001 Ã 4:35:00 (#379410)
Pis faut jouer le fourbe.
Trouver un coin peinard et attendez qu'il se transforme en vilain reptilien très grand.
Il faut que vous ayez encore un monstre invoqué qu'il l'occupe.
Pis quand vous êtes hors de portée, et que vous le voyez plus, POOF antichambre.
Dodo et on revient le lendemain pour buter juste le dragon et non plus Abazigal humain ET Abazigal dragon.
Pis comme ça, vous pourrez encore invoquer planétaires, déva, élémentaires et autres épées de Mordenkainen
c'est plus simple ainsi.
Par Moornblade le 8/8/2001 Ã 5:07:00 (#379411)
*ne fera rien*
GRMPF T K'UN LACHE GRRRRRR ATTEND QUE JE T'ATTRAPE TU FERA LE MOINS LE MALIN QUAND JE TE TRAQUERAI JUSQUE DANS TON ANTI-CHAMBRE MOUAHAHAHAHA
Par Avantir le 8/8/2001 Ã 8:56:00 (#379412)
Avantir a vaincu les dragons, le fiston et le paternel ahaha. J'ai quand même du recourir aux compétences de Sarevok pour avoir une deuxieme main d'acier et j'ai envoyé Jaheira se reposer dans ma luxueuse demeure. J'ai eu moins de mal avec le père qu'est après tout qu'un gros vantard !! Les sorts arret du temps et perce-magie ont été essentiels.
Merci à tous pour ces précieux conseils, je continue ma croisade....
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