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Sarevok coup critike 150 hp??
Par Zelgadis le 1/10/2001 à 23:13:00 (#375538)
Par Banjo le 1/10/2001 à 23:41:00 (#375539)
Par -Cyrion- le 1/10/2001 à 23:49:00 (#375540)
Par contre même si je passe pour le dernier des ignares (en fait ca m'arrive très souvent). Tout le monde dit que les épées vorpales sont bien. Seul hic, (c'est là en général où je passe pour un c.. ) je ne sais pas à quoi ressemble une épée vorpale ou alors j'en ai une dans l'un de mes sacs mais je suis tellement nul que je sais pas en reconnaitre une.
Quelqu'un pourrait m'en faire une description ?
PS : Désolé pour mon manque de connaissance. :(
Par Banjo le 2/10/2001 à 1:15:00 (#375541)
Comment faire des équivalents des saverok's criticals à chaque coup. :D
Armes vorpale:
-Lame d'argent et Garde d'Argent a forger(SoA)
-Hallebarde Ravageuse(ToB)
Par -Cyrion- le 2/10/2001 à 1:47:00 (#375542)
Débat lancé par Banjo:
Vorpale=à chaque coup porté la cible doit réussir un jet de sauvegarde contre la mort à -2(relatif) ou mourir ou % de chance de décapiter l'adversaire à chaque coup.
Comment faire des équivalents des saverok's criticals à chaque coup. :D
Armes vorpale:
-Lame d'argent et Garde d'Argent a forger(SoA)
-Hallebarde Ravageuse(ToB)
Sérieusement c'est ca une épée vorpale ?
Je me sens encore plus c.. maintenant que je le sais
Dire que j'avais ces armes dans mon sac (genre l'épée d'argent et l'hallebarde aussi que j'ai associé au baton serpent)
Par contre j'ai récupéré une hache de la garde et je l'ai associé à la griffe du balor parce que cespenar m'a dit que c'était fait pour décapiter les gens. C'est aussi une arme vorpale ?
Par Banjo le 2/10/2001 à 1:58:00 (#375543)
Hache de la garde + 5
Mise en valeur par la magie des griffes de Baalor, cette hache fait partie des armes les plus effrayantes du Royaume. Dotée d'une lame vorpale, elle peut décapiter l'adversaire à chaque coup.
Caractéristiques : bonus à la CA + 1 ; régénération 3 PV/rounds ; bonus à la constitution de + 1 ; 10 % de chance de tuer son adversaire d'un coup par décapitation à chaque coup réussi ; THACO + 5 ; dommages 1D8 + 5 ; poids 5 , facteur de vitesse 2 ; type hache arme à une main ; nécessite une force de 10 ; non utilisable par les druides, les clercs, les mages et les voleurs.
Par Zelgadis le 2/10/2001 à 18:56:00 (#375544)
Par Banjo le 2/10/2001 à 22:28:00 (#375545)
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