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Forum sur mesure pour aider à créer des modules cohérents entre les différents module
Par Daynos le 8/2/2001 Ã 18:02:00 (#26053)
Le problème, c'est que pour l'instant chacun travaillle dans son coin, et envisager un regroupement massif autour d'un projet est à mon avis :
-utopique
-inutile
-trop contraignant
-...
En revanche, en ayant une connaissance globale des différents mondes pourrait permettre des quêtes inter-monde de temps en temps, l'histoire de renforcer les liens entre les différents modules francophones.
Se posent alors de nouveaux problèmes :
- comment obtenir rapidement une information sur un module ?
- comment mettre à jour facilement l'ensemble des données ?
Une solution serait de faire le tour des différents modules, et voir comment ils sont construits.
J'en propose une autre, qui n'est pas forcément meilleure, mais qui aura l'avantage d'être plus souple : une variante la FAQ dynamique dévelopée pour BG2.
Chaque module pourrait y poster un résumé de chaque élément de son module. Je peux mettre en place un système d'administration plus poussé que la FAQ actuelle : interdire / restreindre l'accès à certaines parties secrêtes d'un module, interdire le post d'un mosule que l'on administre pas, gérer les membres différemment selon les modules...
Je posterai cette nuit (heure de Paris) une version "démo" à l'adresse http://daynos.free.fr/php/faq.php3
Je vous demanderai ensuite de me dire si vous pensez que ça vaut le coup que je développe ça un peu plus...
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-:: DAYNOS ::-
FAQ Dynamique de BG2
Par Jimbo747 le 8/2/2001 Ã 18:21:00 (#26054)
Plus utile qu' inutile!!! On aura droit a un veritable monde persistant immense!!! Le reve, koi..
Et puis vu la motivation des createurs de modules je suis sur k' ils n'y verront rien de contreignant.
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"Inspirer.Tuer.Expirer." Jimbo747, Guerrier nain
Jimbomatt123@aol.com
Par Draikin le 8/2/2001 Ã 19:12:00 (#26055)
En tant que joueur , je serais frustré d'être confiné dans un espace même si celui ci me propose toujours de quoi m'occcuper.
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"L'esprit trébuche et tombe, la volonté continue"
Dosadi - Communauté Neverwinter Nights
Par Daynos le 8/2/2001 Ã 20:33:00 (#26056)
C'est donc pour ça qu'un site RESUMANT les principales caractéristiques de chaque module me semblerait utile.
Et j'imagine mal quelqu'un s'amusant à recenser et résumer lui-même tous les modules qui seront créés. Le pauvre serait vite dépassé par les évènement et son site ne servirait plus à rien.
D'où l'idée d'une page de résumée dynamique que chaque créateur pourrait alimenter et modifier à sa guide en fonction des évolution de son module.
Ca aiderait peut-être aussi les joueur non expérimentés à s'y retrouver.
Ai-je été plus clair cette fois-ci ? Je peux encore essayer de préciser ;)
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-:: DAYNOS ::-
FAQ Dynamique de BG2
Par Jimbo747 le 8/2/2001 Ã 22:03:00 (#26057)
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"Inspirer.Tuer.Expirer." Jimbo747, Guerrier nain
Jimbomatt123@aol.com
Par Draikin le 8/2/2001 Ã 22:24:00 (#26058)
L'idée est interessante c'est vrai .
On pourrait en un rapide coup d'oeil avoir un bref apercu de l'actualité de chaque module .
J'attends la version demo :)
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"L'esprit trébuche et tombe, la volonté continue"
Dosadi - Communauté Neverwinter Nights
Par Daynos le 9/2/2001 Ã 0:01:00 (#26059)
D'ailleurs, pour que vous puissiez mieux tester, je vais autoriser l'inscription au niveau 3 par défaut et rajouter une catégorie "test"...
... ... ...
Voilà s'est fait.
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-:: DAYNOS ::-
FAQ Dynamique de BG2
Par Anastasius D'Argenteuil le 10/2/2001 Ã 15:57:00 (#26060)
Tk, je ne suis sur de rien.
Ma position est la suivante:
La Faq me fait penser à un site web. Quelles sont les avantages de retranscrire mon site web dans ta faq? Est-ce que les gens peuvent ajouter des choses aux différents sujets?
La conception des concepts qui sortent d'une Région d'Arcadia se fait sur le forum privé. (avec les autres Régions)
Les idées publique sont sur le site web.
Le forum publique d'Arcadia est ouvert aux questions de tous. Alors, je ne comprends pas vraiment l'utilité. Tu n'as pas été "assez" bon vendeur. :) Vends moi ton idée, svp.
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Anastasius d'Argenteuil
Gestionnaire et Coordonnateur de la Conception d'Arcadia
Responsable du serveur persistant d'Argenteuil
Le Royaume d'Arcadia
Par Daynos le 10/2/2001 Ã 20:32:00 (#26061)
1. Supposons que je sois un nouveau joueur de NWN. J'aimerais jouer en ligne. Où trouver un annuaire des modules existants ?
2. Je suis un nouveau joueur. J'aimerais rejoindre une guilde. Quelles sont toutes les guildes Francophones, leurs principales caractéristiques et comment les contacter ?
3. Je suis toujours ce joueur, flemmard, qui n'aime pas lire, qui n'aime pas surfer au hasard. Moi ce que je veux, c'est un site où je vais trouver toutes les guildes et les modules, avec juste un petit résumé et un lien vers le site "officiel" et le moyen de rejoindre le monde. Où est-ce que je trouve ça ?
4. Je suis un développeur de module "indépendant". J'ai pas les connaissances ou l'envie de faire un site internet pour l'expliquer en détails. Je veux juste le mettre en ligne de temps en temps mais quand même pouvoir lui faire un peu de pub et indiquer mes horires de disponiobilités. Je fais comment ?
Mon but est simplement d'ssayer de proposer un site pour répondre rapidement à ces questions, que je trouve élémentaires. Mais loin de moi l'idée de vouloir refaire un site pour supplanter les sites "officiels" des modules. Juste un résumé et un lien.
C'est vrai qu'en regardant à nouveau l'exemple en ligne (sur Athalon), il est presque trop "complet". Pas besoin forcément d'avoir autant de sous-chapitre et détails.
Je voulais également proposer un moyen pour permettre à des MJ de se réunir en secret, un peu comme sur le forum Privé d'Athalon. Mais dans le cas des modules Athalon et Arcadia, je ne doute pas qu'ils ont déjà leurs propre forum privé. Mais les autres ?
Enfin, oui, on peut facilement ajouter une rubrique "votre avis" et permettre aux visiteurs de laisser leur avis sur chaque module. Un bête livre d'or en fait.
De plus, avec l'implémentation du système de niveaux utilisateurs, un "chef de module" pourra autoriser ou non des membres à ajouter ou modifier des infos sur cette FAQ, sans pour autant être obligé de réécrire toute une page HTML. Je pense que le gros avantage de monsystème est qu'il est dynamique, et que donc tout changement ou ajout se fait en temps réel (ormis les temps de chargment ;)).
Je tiens à préciser que je n'ai d'idée fixe pour mon projet. Il y a juste des questions récurrentes qui risquent de se poser et j'essaye d'anticiper pour trouver un moyen d'y répondr le plus simplement possible.
Je me dis qu'en fait je n'aurais pas dû mettre en ligne cette version démo, parce qu'elle ets tellemnt différente de ce que j'aimerai faire pour ce projet qu'elle n'est pa très "vendeuse" (elle non plus :))...
Concrêtement, ce que j'aimerais savoir, c'est si la création d'un ANNUAIRE mis à jour par les MJ et maîtres des guildes vous intéresse.
Car finalement, c'est ni plus ni moins que ce je vous propose de faire...
Je tiens également à préciser que pour des raison de vitesse de serveur, si cet annuaire doit voir le jour, je préferraai le mettre en ligne sur le site de NWN - JeuxOnline - GOA.
Mais je peux faire en sorte qu'il soit neutre et indépendant, mais plus lent, en le laissant sur Daynos.free.fr, voir même ouvrir un compte dédié (AnnuaireNWN.free.fr par exemple).
Ai-je été plus convaincant ? Plus clair ?
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-:: DAYNOS ::-
FAQ Dynamique de BG2
Par kelden's le 10/2/2001 Ã 20:37:00 (#26062)
JE pensse que ça existe déja non?
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Les £lfes Noirs"Une malveillance fière et gracieuse. La cruauté personnifiée. Un génie gâché. La beauté perdu dans les ténèbres." de £rlathan Grismanteau
keldens@caramail.com
Par Daynos le 11/2/2001 Ã 2:57:00 (#26063)
Maintenant si vous dite que ça existe déjà , moi dans l'absolu, ça me laisserait plus de temps pour travailler sur le site NWN/Athalon/Guilde des Ethers.
je peux même garder ça dans un coin de mon tiroir et le ressortir plus tard si le besoin s'en fait sentir. Je ne cours pas après les boulots inutiles...
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-:: DAYNOS ::-
FAQ Dynamique de BG2
Par Jimbo747 le 11/2/2001 Ã 10:33:00 (#26064)
Mais alors elle sert a koi la page module d'Uther ?
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"Commander, c'est l'art de tenir en equilibre sur un fil et de convaincre les autres que c'est un large pont" Jimbo747, Guerrier nain
Jimbomatt123@aol.com
Par Uther Pendragon le 11/2/2001 Ã 14:12:00 (#26065)
- La possibilité, pour qql'un qui ne connait pas du tout le html, qui ne veut pas ouvrir son propre site, etc. de présenter son projet aux autres joueurs intéressés par NWN.
Et la grosse différence avec l'annuaire qu'il y a actuellement sur le site est la possibilité d'updates. Chaque créateur de modules aura la possibilité de mettre à jour, lui même, les infos sur son module.
Et aujourd'hui, il ne s'agit que de projets (peu nombreux), mais dès la sortie du jeu, il me semble important que chacun, depuis les plus grands projets, jusqu'aux plus modestes puissent se faire connaitre et informer la communauté francophone des évolutions (nouvelles zones, nouvelles quêtes majeures, etc.).Pour moi, il y a un réel intérêt, même si ces pages ne sont pas utilisées par tous les créateurs, c'est une possibilité de plus pour les créateurs.
@+
Uther
Par kelden's le 11/2/2001 Ã 19:03:00 (#26066)
Y falais y pensser! Continus à nous impressioné Daynos! ;)
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Par Anastasius D'Argenteuil le 11/2/2001 Ã 21:52:00 (#26067)
C'est important de donner une raison valable d'utilisation d'un service.
Va voir à :
Cette image mène vers le site web du Domaine Francophone du Nexus NWN.
Il y a déjà plusieurs projets NWN qui sont présenté. Les projets Francophone. De plus, le Domaine est une partie d'une ressource communautaire et internationnal de NWN. Le Nexus.
Le Nexus propose des activités permettant le recoupement des centaines de projets anglophones.
Facile d'accès, rapide pour visualiser. Avec des symboles pour identifier rapidement les types de sécurités, les types de projets et les appartenances aux différentes Organisation.
Athalon fut invité à trois reprise sur ce site.
Je redemande si je peux indexer le module Athalon sur le Domaine Francophone!
Et tous les autres projets, guildes, campagnes, mondes persistants, modules persistants, module temporaires sont acceptés.
Par contre, la FAQ permet à ceux qui ne veulent pas faire de site de s'inscrire. C'est génial.
Propose ta FAQ dans la section FORUMS du domaine.
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Anastasius d'Argenteuil
Gestionnaire et Coordonnateur de la Conception d'Arcadia
Responsable du serveur persistant d'Argenteuil
Le Royaume d'Arcadia
[This message has been edited by Anastasius D'Argenteuil (edited 11 Février 2001).]
Par Daynos le 12/2/2001 Ã 4:02:00 (#26068)
Je le recenserai comme il se doit sur les site intéressés quand il sera un peu plus aboutit, pour éviter de risquer de perdre des infos sur des modules par des mises jour de l'annuaire...
J'espère avoir une première version viable dans une ou deux semaines, sauf surprise ou boulot plus urgent, bien évidemment.
Et quand je dis viable, je pense entre autre "en ligne sur GOA" parce que franchement, la lenteur du serveur Free va vite poser un problème. En plus PHP4 débarque sur GOA...
A+ donc pour de nouvelles nymphos...
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-:: DAYNOS ::-
FAQ Dynamique de BG2
Par Draikin le 12/2/2001 Ã 4:27:00 (#26069)
la communauté NWN francophone y gagnera :D
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"L'esprit trébuche et tombe, la volonté continue"
Dosadi - Module Neverwinter Nights
Par kelden's le 12/2/2001 Ã 19:13:00 (#26070)
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"Vous ai-je jamais conté combien je fut prêt de prendre femme parmi les drows? Non? Et bien..."
£lminster
keldens@caramail.com
Par Daynos le 12/2/2001 Ã 21:47:00 (#26071)
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FAQ Dynamique de BG2
Par kelden's le 12/2/2001 Ã 22:16:00 (#26072)
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"Vous ai-je jamais conté combien je fut prêt de prendre femme parmi les drows? Non? Et bien..."
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