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Arfeuh, bizarre le perso....(TRES IMPORTANT POUR MOI MERCI)
Par dromar_70 le 29/11/2001 à 20:43:00 (#210696)
je vais vous donné mes carac et sa serai sympas de passer un peu de temps a lire ces lignes et a m'eviter de faire d'autres c--------:
Clerc lvl 50:
force: 90 (132)
end: 60
dext: 19 :p
sag: 85 (142)
int: 76 (110)
sorts:
seisme, peau de pierre, esprit clair, tranquilité,
protection, barriere, bouclier de mana, chaine d'eclair, force.
Equipement: anneau+ bouclier de whindowl+ manteau du shaman+ heaume de clairvoyance+ masse en acier trempée sacrée.
CA totale= environ 70...
Voila, mercciiii d'avance.
PS: je demande bien de mon conseiller pour quoi monter au niveaux avenir pour rattrapper les degats :D
Par shen le 29/11/2001 à 21:01:00 (#210697)
donc
force 170 pour le fleau qui tape les pauvres magos (meme celui de 140 fais mal viendez me voir les magos :D)
end 125 (oceane sans le plastron et le casque 20 ca quand meme)
dex 40 (trans et cp)
sag 190 ( pour la tiare et la celeste)
int 115 ( pour le jafo et surtout l'oeil du tigre)
enfin moi je trouve ce perso tres interresant mais bon...
Par dromar_70 le 29/11/2001 à 21:10:00 (#210698)
dex 40 (trans et cp)
J'ai pas trop compris :D l'oeil du tigre
je connais pas cet objets, c'est koi???
Merci pour ton aide, tu pourrai me donner un ordre approximatif des priorités a repartir pour pas ce tromper, merci :D
PS: je sais que vous allez tous pensez que je me fait faire mon perso mais j'ai tellement investi de temps dans se perso que j'ai vraiment besoin de conseil pour pas me planter voila :D
Par Relpheus le 30/11/2001 à 0:20:00 (#210699)
1) Tu monte force et sag pour porter les armes de paladins (masse de qualité, fleau qualité, fleau mithril et finalement etoile de l'aube...) sans oublier l'end a 125, pas plus sinon tu y es encore dans 2 ans. Et bien sur ne pas oublier la dext dans ce cas, au moins 40.
Ca fait beaucoup de choses a monter, et c'est assez lent, voir meme tres lent a certains passages critique (je sais de quoi je parle, c ce que j'avais fait etant humain, en gros...)
2) tu oublis l'endu, tu monte sag en priorité, int a 115 ou 116 je sais plus, pour instinct majeur, dissipation etc. Puis tu augmentes petit a petit la force pour arrivé a 140, fleau d'arme du soleil.
Ainsi tu restes clerc, tu tapes au boulders (et tu finis les monstres au fleau), tu as une bonne CA et une bene correcte.
En plus tu gagnes un skin sympa ;) Le fleau est tres joli, les robes blaches sont passe-partout, et tu te met une tiare sur la tete et une emeraude au bras pour augmenter ta puissance terre.
Voila.
Si tu veux renaitre, opte pour la 2eme solution, si tu ne veux pas renaitre, opte aussi pour la deuzieme, a mon avis ;)
Bon courage
PS : oeil du tigre, c un espece de bijoux qui se place en bouclier et qui donne 10 de CA et des resist magique il me semble... si tu restes clerc, mieux vaut une emeraude focus
Par Relpheus le 30/11/2001 à 0:24:00 (#210700)
Tu montes a 40 en dexterité, et tu entraines a 100 les competences Transpercer l'armure et Coup Puissant.
Ces competences sont essentielles si tu continu sur la voie 1, et transpercer est accessoire si tu restes en voie 2
Par dromar_70 le 30/11/2001 à 7:09:00 (#210701)
Merci de votre aide...mais pour les objets, je'ai mené une enquete et c'est tres cher et tres rares: vaut il mieux les achete (jsuis a sec :D) ou les camper...ou peut on les obtenir et est ce dur???merci encore de votre aide
Par RedWolf999 le 30/11/2001 à 8:33:00 (#210702)
Par Ystrahl le 30/11/2001 à 9:06:00 (#210703)
Force 210 pour l'étoile
Endu tu touches plus
Dex 40 pour transpercer
Sag 169 tjrs pour l'étoile et les sorts de terre
Int 115 pour les instincts et les bijoux
Tu seras en céleste avec une tiare ornée de runes, une étoile de l'aube un coeur de jafo une éméraude focus une béné aux alentours de 350 pts et des pts de vie ds les 1600 à 1800 au lvl 103 :-)
Tu auras en fonctions des objets portés une force variant entre 500 et 900 (perso j'arrive à +/- 950 l'anneau bersek activé) et 100 ds les compétences CP CA et Transpercer.
Tu auras une CA suffisante pour te balader partout, entre 120 et 170 ca dépendra des objets que tu choisis de porter (soit tu vises les protections soit tu vises l'efficacité des attaques) (expl : oeil ou émeraude??? )
Voilà, voilà :-)
Par shen le 30/11/2001 à 10:12:00 (#210704)
Par Stadou le 30/11/2001 à 10:46:00 (#210705)
Débat lancé par Ystrahl:
Tu auras en fonctions des objets portés une force variant entre 500 et 900 (perso j'arrive à +/- 950 l'anneau bersek activé
Rassure-moi tu parles bien de l'attaque et non de la force ?
Par Luna Eless le 30/11/2001 à 20:22:00 (#210706)
Par deusky le 30/11/2001 à 21:51:00 (#210707)
Débat lancé par Luna Eless:
heu transpercer c pas 40 en dext mais 78...
t'es sur que tu inverses pas force et dex ?
75 force 40 dexterité 30 intelligence je crois transpercer
Par VinX le 1/12/2001 à 0:22:00 (#210708)
N'importe koi mdr
Par Ystrahl le 1/12/2001 à 7:19:00 (#210709)
Et c'est bien 40 de dextérité pour transpercer.
Quant à la différence entre un clerc et un paladin, chacun la voit comme il veut :-)))
ma vision, sans lancer de débat est celle-ci :
Paldin : Armures, sorts de soins et de boost de compétence de combat et armes tranchantes.
Clerc : Robe, sorts d'attaque ds une spécialité et de soins et armes contondantes.
Mais il est vrai que les classes sur T4C sont sujettes à variations et à de nombreuses possibilités.
D'autres jeu (comme DAOC par expl) marque bien la différence entre les classes (impossibilité d'apprendre autre chose que ce à quoi on se destine)
Par Willard FRA le 1/12/2001 à 13:01:00 (#210710)
ouais,il est rate :D
mon mago a 98,aussi au lv 50 :D
Par Willard FRA le 1/12/2001 à 13:02:00 (#210711)
ouais,il est rate :D
mon mago a 98,aussi au lv 50 :D
Par Cwell Chef-VDO le 1/12/2001 à 14:25:00 (#210712)
Transpercer armure demande 75 force, 40 dext et 30 int, comme on l'a déjà très bien précisé...
Ensuite...
Moi à ta place, Malekith, je laisserais tout en plan et hop ! sagesse :p, ça te fait une bonne base en force ( heu int à 115 quand même, au moins ) donc beaucoup de potions, des pv raisonnables, inutile de monter la dext, du moins pas dans l'immédiat...
Ce qui te fait, lvl 80 : ( très facile à atteindre )
90
60
19
320 ( plein de paliers sagesse )
138 ( monter vers afflux, ça en vaut la peine )
avec une tiare, une emeraude focus, une céleste, un coeur de jafo, anneaux de foi et vraie foi, bracelet de saphir, masse en acier trempé sacrée ( pour le fun :o) )
Résultat : 558 sagesse boostée, ça me parait pas mal :) du tout même... ( j'ai même dû me gourrer quelque part :p c'est trop puissant ! :) )
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Remarque : tu verrais mon perso, tu m'écouterais sûrement pas :pp
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Par deusky le 1/12/2001 à 14:33:00 (#210713)
Débat lancé par M@lekith L'elfe:
Clerc lvl 50:
force: 90 (132)
end: 60
dext: 19 :p
sag: 85 (142)
int: 76 (110)
Débat lancé par Cwell Aldwyn:
Ce qui te fait, lvl 80 : ( très facile à atteindre )
90
60
19
320 ( plein de paliers sagesse )
138 ( monter vers afflux, ça en vaut la peine )
euh y'a 30 lvl de différence donc 150 (30*5) pt de caracs à mettre
138-76 = 62 donc 150-62 = 88 pt restant après l'intellect
85+88 = 173 et non pas 320 ;)
tu peux aussi arreter ton int à 106 pour la renouveau qui laisse une certaine autonomie de mana ;) la force 110 pour le sceptre d'espoir (j'ai me bien le skin langueur :D) qui donne de la puissance lumière (+20)
Par olderron le 1/12/2001 à 15:23:00 (#210714)
Par Cwell Chef-VDO le 1/12/2001 à 15:25:00 (#210715)
en effet.. il aurait donc, en fait...
206 sag pur
116 int :p
voilà qui est déjà plus normal :')
Par dromar_70 le 1/12/2001 à 15:40:00 (#210716)
Par deusky le 1/12/2001 à 15:42:00 (#210717)
Débat lancé par olderron:
173 boosté ca donne combien....?
bah c'est 190 pour la tiare donc on peut mettre que le heaume de claivoyance (+10 sag)
anneau foi/vraie foi (+50)
jaffo (+10)
bracelet saphir (+7)
bastet (+10) ou cuillère + emeraude (+10)
+ 1/3 avec tranquilité (ici +57)
173+10+50+10+7+10+57=317
lvl 86
on passe à la tiare (+50) à la place du heaume de clairvoyance (+10)
193+50+50+10+7+10+64=384
:)
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