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Le Guerrier / Mage
Par Kolat le 12/11/2001 à 22:12:00 (#206442)
Je ne veux pas fair de l'optimisation ou avoir un perso GB, je veux juste quelque chose de confortable à jouer, et qui tienne.
J'ai pensé suivre le post sur l'évolution d'un guerrier jusqu'à un certain stade, et ensuite me mettre à la magie (Pur Feu, ou Feu / Nécro, selon la future orientation de mon perso)
Qu'est ce que vous en pensez?
merci d'avance
Par Laen de Amn le 12/11/2001 à 22:16:00 (#206443)
Par Seskemhet le 12/11/2001 à 22:32:00 (#206444)
Par mite21 le 12/11/2001 à 22:33:00 (#206445)
Par Kolat le 12/11/2001 à 22:35:00 (#206446)
Par mite21 le 12/11/2001 à 22:54:00 (#206447)
sinon autre technique monte en pretre pur jusqu'a 115 sagesse, tu fais tout RD au momies avec repousser les morts, tu monte l'end pendant ce temps la, puis apres tu fais le guerrier, mais j'ai cru comprendre que tu comptait t'orienter plus sur la necromanci *ravie :p * donc montes l'int :)
dans les profils types etablis par gotmog, il me semble avoir vu un paladin noir, ce qui devrait donner une bonne idée de ce que tu cherches a faire.
En tout cas bon courage, c'est toujours sympa d'avoir un perso original quand on a la patience de le camper ;)
Par Menelas le 12/11/2001 à 23:15:00 (#206448)
le truc c de pas voir trop haut,moi j'avais calculer pour ma premiere renaissance un bon perso guerrier/mage finit vers le level 113 (plate oceane,epee de cristal[skin :)]robe des enfers etc..)et continuable jusquau level 127 ou 130(oceane,viperine,archi etc..)
voili voili
Par mite21 le 12/11/2001 à 23:24:00 (#206449)
Par Marie-Ange le 13/11/2001 à 0:30:00 (#206450)
Elle est seraphe, 2eme rennaissance, niveau 82
Elle a:
30 force
230 endurance
30 dex
191 int
74 sagesse
Elle va mettre 84 s de sagesse pour les vortex, et apres elle met tout en force jusqu'a 251.
C'est tres jouable.
Mais long :)
Par maxownu le 13/11/2001 à 0:42:00 (#206451)
1ere ren.
Moi je dirais de monter l'endu conjointement à l'int (juste ces 2 caracs) jusqu'à 125 endu/int
et la stopper l'endu (lvl 51). Là je dirais de monter l'int à 190 (lvl 64).
Ensuite force à donf' jusqu'à 155 pour l'océane et le cimeterre en AT (lvl 90). Ensuite 184 pour la Dague de l'assassin (101) et le reste selon toi choix (int pour vol de l'âme, force pour rose noire ?)
Rajouter (au moins) 3 lvls pour 36 sag (recall lol) ce qui donne lvl 104 pour une bonne arme, une (très) bonne armure et des sorts pas pourris quand même ;)
À toi de choisir si tu vas porter l'océane complète ou avec une robe... à toi encore de choisir si tu montes la sag pour pdp etc...
Par karenth le 13/11/2001 à 1:52:00 (#206452)
Par Elerk le 13/11/2001 à 6:19:00 (#206453)
En int 215... apres si tu peux avoir 125 end, enfin tu tournes autour de ses stats
mais 300 force quand même ! :)
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