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A propos de ce "retard technique" d'Arcanum...
Par Frodon le 14/2/2001 à 21:18:00 (#196645)
Mais c'est vrai que lorsque le jeu sortira cet été (enfin j'espère...) et que le joueur lambda qui ne connait pas Arcanum tombera dessus, il regardera la boite et les photos du jeu et il risque de se dire que c'est pas terrible. Mais de toutes façons lorsqu'il lira le résumé ( lutte techno/magie ) il se passera deux choses : soit il accrochera a l'histoire et il achétera le jeu, quel que soit les graphs ou bien il n'aimera pas du tout et il n'achétera pas le jeu (même si les graphs sont supers). En effet avec un scénario aussi original on ne peut que aimer a fond ou ne pas aimer du tout.Les graphismes ont donc une importance secondaire :cela permet juste de mieux rentrer dans le jeu au début. Enfin c'est mon point de vue.
Sinon a part ça dans ton dernier post, Gilgalad, tu dis que tu as eu la confirmation d'une ambiance "à la Fallout" (en clair, trop forte :D). Comment l'a tu su (si ce n'est pas indiscret)et en est tu sûr? J'espère que tu dis vrai :D
@+
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Frodon,
Compagnie de l'Anneau-
"Trois anneaux pour les rois Elfes sous le ciel,
sept pour les Seigneurs Nains dans leurs demeures de pierre [...]
Un anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier
Au pays de Mordor où s'étendent les Ombres."
Par Telchar le 15/2/2001 à 11:15:00 (#196646)
Quand à l'aspect rétro, il m'inquiète pas outre mesure.
Morrowind ? Ouais, il a l'air bien, mais... pas d'équipiers (plainte n°1), moins original (plainte n°2) et moins de possibilités de perso (plainte n°3). Par contre, il me tarde de voir ce système de progression des compétences (attente n°1) !!!
Par Frodon le 15/2/2001 à 13:47:00 (#196647)
Sinon pour Morrowind, SI on pourra, par moment, avoir des coéquipiers. Les graphs sont sublimes (mais la config pour faire tourner le tout risque d'être énorme) et ça a l'air immersif a mort. Par exemple selon les habits qu'on portent on sera plus ou moins bien acceuillis, etc, etc...En plus le monde promet d'être immense. Et je ne parles pas de l'éditeur qui permettra de tout modifier, même les graphismes. Je cite une phrase du concepteur de l'éditeur : "l'éditeur sera tellement puissant qu'il sera possible de tout changer et de faire un nouveau jeu que se soit un jeu de rôle ou pas". Là ça en bouche un coin.
Bon y'a la date de sortie qu'est prévue pour Noël 2001 mais j'y crois pas trop. Mais comme il ne sera pas traduit en français (ce que je n'arrives pas a comprendre)...
N'empêche vive Arcanum (je VEUX qu'il sorte sorte rapidement, je VEUX qu'il sorte rapidement, je VEUX qu'il sorte rapidement...)
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Par Frodon le 15/2/2001 à 13:51:00 (#196648)
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Par Telchar le 15/2/2001 à 14:14:00 (#196649)
Dans Morrowind, je doute qu'on puisse être soldat-mage :D
Mais le jeu a effectivement l'air très cool, et il m'interesse BEAUCOUP... en partie pour une des options que t'a dite, les maladies :D Je me suis toujours demandés ce que ca faisait d'être un loup garou dans un RPG ;)
Par Chagarou le 15/2/2001 à 14:32:00 (#196650)
J'avais trouver Daggerfall tres repetitif avec un univers peu type(bon ca ne m'as pas empeche de passer un peu de temps dessus ;) ). Si Morrowind ne recupere pas les defauts de l'aine, il y a des chance pour que ce soit un bon jeu.
Frodon:
Les compagnons sont ils gerer de la meme facon que dans Daggerfall? (cad un joli portrait au haut de l'ecran donc pas tres vivant ).
Le systeme de competence/classe est le meme que celui de Daggerfall?
Par chiff le 15/2/2001 à 14:39:00 (#196651)
Non mais......
Par Chagarou le 15/2/2001 à 14:58:00 (#196652)
Est-ce-que les voleurs peuvent encore s'entrainer a faire du pickpocket sur les rats(d'ailleur dans les poches d'un rat, on pouvait trouver un rat mort ca m'as tjs fait marrer :D )? ;)
[This message has been edited by Chagarou (edited 15 Février 2001).]
Par Chagarou le 15/2/2001 à 14:58:00 (#196653)
Posté par Chagarou:
Par contre Chiff, si on veut faire un perso du genre diplomate. Est-qu'il y aura moyen de resoudre des quetes en parlant? Chose qui etait impossible a faire dans Daggerfall(ou en tout cas que je n'ai pas vu).
Est-ce-que les voleurs peuvent encore s'entrainer a faire du pickpocket sur les rats(d'ailleur dans les poches d'un rat, on pouvait trouver un rat mort ca m'as tjs fait marrer :D )? ;)
Par Chagarou le 15/2/2001 à 15:02:00 (#196654)
Par Frodon le 15/2/2001 à 18:21:00 (#196655)
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Par Lazlo le 15/2/2001 à 18:50:00 (#196656)
Le retour des "pas possible qu'un rpg informatique soit beau et intéressant" ! Je suis désolé,mais 300-400 frs dans un jeu avec des graphismes moyens,non merci ! D'autant plus si le jeu est très interessant !
Baldur 2,pas immersif...encore un qui n'y a pas joué...
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Tu es malin,toi...presque autant que Bouh.
[This message has been edited by Lazlo (edited 15 Février 2001).]
Par Chagarou le 15/2/2001 à 18:53:00 (#196657)
Posté par Frodon:
Mais le système de compétence sera, si j'ai bien suivi, entierement nouveau.
T'es sur je suis rapidement aller sur le site officiel du cote des screenshots:
http://www.elderscrolls.com/oct10/shot20big.jpg
Si tu regarde la fenetre NPC, ca ressemble mechament a Daggerfall qd meme. La fenetre a peut etre plus d'actualite. ;)
Par Frodon le 15/2/2001 à 21:21:00 (#196658)
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Par Telchar le 15/2/2001 à 22:00:00 (#196659)
Personellement, quand j'achète un jeu, je n'achète pas le moteur graphique. Si il est beau, c'est un plus, certes, mais l'aspect graphique n'a jamais été l'élément motivateur d'un achat pour moi. Je m'emmerde 100x plus devant Quake III (qui est sans contexte très beau) que devant Unreal Tournament. Pourtant, Q3 est beaucoup, beaucoup plus beau.
Et pour Arcanum... Je viens de penser que ce moteur est neuf. c'est pas un import de Fallout. Alors, quoi ? Je pense (ca n'engage que moi) que c'est un pied de nez aux jeux qui misent tout sur le graphisme et qui n'ont rien derrière... comme si Tim Cain se mettait à hurler "Regardez, un moteur graphique, c'est bien joli, mais ca ne fait pas un jeu."
C'est du moins comme ça que je vois ça...
Par Lazlo le 16/2/2001 à 1:15:00 (#196660)
Mais maintenant,nous sommes en 2001,j'ai un pc,et qq soit l'intérêt du jeu,je penserai que Tim Cain se fout de moi si son jeu est moyen graphiquement.
Quant on tient un thème aussi peu employé dans les jeux vidéos que le steampunk,on se doit d'attendre un jdr grandiose sur tous les plans !
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