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HCR2 - récupération des objets après resurrection par un joueur
Par Alderyc le 18/2/2003 Ã 3:22:06 (#3259157)
Mais qd c un prêtre qui lance le sort résurrection, cela ne fonctionne pas si le joueur mort est en train de se déplacer et de plus une fois réssussité ses objets ne lui sont pas automatiquement rendu.
En enlevant le test ....if (... "MOVING"...) à la fin du ficher hcr_hb_deathcorpse (pour le heartbeat du corpse qui détecte si son possesseur est vivant et peut récupérer ses objets) le résurectionner récupère automatiquement ses biens... mais toujours meme pb pour le résurection du corps alors que pj se déplace en meme temps.
Someone Help Me ?
Par Amaranthe le 18/2/2003 Ã 9:12:06 (#3259590)
Par ruru666 le 18/2/2003 Ã 9:17:04 (#3259611)
Par Amaranthe le 18/2/2003 Ã 9:19:35 (#3259622)
On essaye de faire toujour des erfs directement importables.
Depuis la version 2, tu peux upgrader directement en téléchargeant et écrasant.
Par ruru666 le 18/2/2003 Ã 9:46:47 (#3259754)
question subsiliere : amarante tu n'etait pas un joueur de EQ sur rallos zek ??
Par Amaranthe le 18/2/2003 Ã 10:10:51 (#3259907)
Pour le fx wand... aucune idee.
Et non... moi je suis sur Ayonae Ro et mon perso ne s'appele pas Amaranthe.
Par ruru666 le 18/2/2003 Ã 12:11:07 (#3260922)
j'avoue que je suis paumé... :monstre:
Par Amaranthe le 18/2/2003 Ã 13:05:23 (#3261394)
Sinon, tu peux toujour télécharger la version complete de la 2.53 et a ce moment la, tu n'as plus qu'a ajouter dessus, ta propre création.
Par ruru666 le 18/2/2003 Ã 14:02:26 (#3261836)
Par Alderyc le 18/2/2003 Ã 15:35:47 (#3262656)
Par Verchanal le 18/2/2003 Ã 16:21:36 (#3263122)
Provient du message de Amaranthe
De mémoire toujours ( je suis au boulot )
et ben c'est du joli......
hein? quoi??
Oui, je retourne bosser :(
Par Alderyc le 18/2/2003 Ã 16:26:32 (#3263169)
Par ruru666 le 19/2/2003 Ã 8:37:48 (#3267588)
Provient du message de ruru666
bon je crois ke ma version est la SR3 si tu pouvais me donner le lien pour la mettre a jour ca serait cool :)
amaranthe me laisse pas tomber :sanglote: :confus: :sanglote:
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