Archives des forums MMO/MMORPG > Diablo 2 > D2 - Rumeurs d'Horadrim > Immobilisation
Immobilisation
Par
Neo-sky
le 18/2/2003 à 0:35:57
(#3258634)
Je me demandais dans quels cas intervenait la compétence "ne peut être immobilisé" donné notamment par la rune cham
Par
Molosba
le 18/2/2003 à 1:42:21
(#3258915)
Bonne question, c'est vrai qu'en prés de 10 persos jusqu'au lvl 95, j'ai jamais été vraiment immobilisé (à part 1/2 sec quand on m'assome à l'acte 3 en allant chez Mephi ^^)
Par
Cabal Agaroth
le 18/2/2003 à 1:44:06
(#3258924)
Les dommages par le froid de te paralyse plus c'est simple :)
Par
Neo-sky
le 18/2/2003 à 2:25:05
(#3259034)
Ben mon corbeau gelé a plus de piles alors mdr il marche pas !!!!!
Par
[GV]Gersho Brutal
le 18/2/2003 à 5:33:22
(#3259303)
le froid ne te paralise pas cependant certaine aura de boss (gel sacré) comme celle de duriel ne te loupe pas (je suis pas sur)
Par
amanoth
le 18/2/2003 à 9:44:44
(#3259742)
même avec corbeau l'aura de duriel te paralyse il me semble... en tout cas hier elle m'a paralyser ca c sur
Par
Neo-sky
le 18/2/2003 à 12:43:41
(#3261216)
Ouais ça c'est clair, mais moi tous les types de gel me paralysent *vérifie les piles* !
Pourtout il est opérationnel mon anneau !!
Par
bahamut
le 18/2/2003 à 17:06:56
(#3263555)
les bottes Marches-Flots te rendes immuniser a l'immobilisation.
Duriel ne me gele pas un pousse même en hell par contre mon golem lui et les ressucités eux sont tout bleux
Par
Neo-sky
le 18/2/2003 à 17:20:09
(#3263659)
Marche Flots????
Ya pas "Ne peut être immobilisé" dessus...?
Par
bahamut
le 19/2/2003 à 12:12:57
(#3269174)
ou desolé c'est ma ceinture qui me donne l'imunité a l'immobilisation et c la ceinture de trang ould.
Par
tamamanquitaime
le 20/2/2003 à 13:20:36
(#3275684)
L'aura « Immobilisation Sacrée », que possèdent certains uniques, et également le mercenaire défensif Acte2 Cauchemar, n'est pas gênée par l'attribut « Ne peut être immobilisé ».
Par
Flotteur Wrym
le 20/2/2003 à 23:14:01
(#3280335)
Provient du message de tamamanquitaime
L'aura « Immobilisation Sacrée », que possèdent certains uniques, et également le mercenaire défensif Acte2 Cauchemar, n'est pas gênée par l'attribut « Ne peut être immobilisé ».
Je confirme, je n'ai pas encore rien trouvé qui pouvait nous immuniser contre cette aura. Et même, contre tout les aura. :D
Par
Neo-sky
le 20/2/2003 à 23:19:00
(#3280375)
En gros çà empêche les immobilisations qui ne nous embêtent pas...Et toutes les immobilisations comme l'aura ça marche pas...je suis pas convaincu sur l'utilité de la compétence ! :rolleyes:
Par
Lockefka
le 21/2/2003 à 13:04:41
(#3283641)
ben tu sais il faut bien des trucs qui servent à rien comme par exemple le lancer de potions (trop puissant) ;)
Par
Neo-sky
le 21/2/2003 à 13:23:52
(#3283792)
Mdr la je suis de ton avis mais tout le monde veut cette competence sur son perso ( a part les lanceurs de sorts bien sur ) alors je me demandais pourquoi....
Par
amanoth
le 21/2/2003 à 13:45:21
(#3283932)
la potion fulminante ca tue la mort ;) . d'ailleurs je need eagle alors je trade 100 potions fulminante allez faites un effort c'est pour les immunisés:D