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Nouveau slot : Charms...

Par Azandar le 7/2/2003 à 21:01:16 (#3193177)

Toutes les infos sont ici ;) je comprend pas ce qu'il a d'original par rapport aux autres ...
http://legacyofykesha.com/f_charms.jsp

Par Kaldanm le 7/2/2003 à 22:33:31 (#3193682)

Regarde le 2eme item : Plus t'a de thune, plus c'est puissant.

J'imagine le gars qui a la banque remplie, ça doit le rendre Ubber :p.

Genre juste pour tester, on file 1 million de Kpp au gars... :maboule:

Par Curistel le 7/2/2003 à 22:38:41 (#3193704)

Puissance et effets progressifs en fonction de ton environnement.
En gros, un objet muni d'une faction, qui interagis avec certains objets précis (équipement) ou en fonction de la race du porteur.

Original.
Au moins c'est pas un bête slot supplémentaire.
Ca au moins c'est cool.

Par GriotteEQ le 7/2/2003 à 22:42:40 (#3193725)

Sympa le coup du charm qui s'ameliore en fonction de tes actions .

Par Lady Angel le 8/2/2003 à 9:36:18 (#3195324)

C'est pas très clair au niveau de la façon de les obtenir mais le principe est sympa :)

Par dth1973 le 9/2/2003 à 7:51:03 (#3200203)

je ne vois pas toutes les implications que cela a au niveau du jeu mais c'est vrai qu'un truc qui évolue avec l'histoire du perso c'est une bonne idée et tré cool pour individualiser ton perso et puis dire que tu porte la responsabilité de tes actrs directement sur tes capacité c'est vraiment bien pour un dévellopement rpg

domlesombre sk gnome lvl 11(est ce que sije reste des nuits sur le bazaar a tenter de vendres mes sacrebleu de bone chips j'aurai que des pouvoirs de marchand(genre esbrouffe tu machète 40 bone chips mais je t'en file que 20 grace a mes talents d'arnaqueur né :mdr: :mdr: :maboule: )

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